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标题: [其他] 我记得发卖前媒体测评都说这回比较简单,现在这样不是骗人么? [打印本页]

作者: EVAMRX10    时间: 2019-3-25 16:34     标题: 我记得发卖前媒体测评都说这回比较简单,现在这样不是骗人么?

买肯定还是会买的,不过这样真的不算骗人?什么宫崎英高不擅长ACT所以不回太难,什么他本人自己都能通,什么IGN测评说比血源简单,还有什么发行方一起调整难度不会让游戏太难请大家放心购买

我觉得如果信了这些再买的现在被孽出屎了那么要求退款也情有可原,难度我觉得是不会降的,魂系列历来都没降过难度
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-3-25 16:39

应该发补丁提高后期难度
作者: reader    时间: 2019-3-25 16:40

给老贼玩的和给媒体一样都是媒体测试版,全招式,全道具无限,伤害数据调整过了,然后大家说挺容易的,发售前修改了一版
作者: 卖哥    时间: 2019-3-25 16:44

posted by wap, platform: Meizu M9
等技巧开发吧,魂1刚开始我印象更懵逼,就感觉自己太笨重了,又容易死,死亡惩罚还巨大。
然后听说红龙尾有强力武器,买了百支箭去射……
现在回过头来看,买箭射飞龙剑的开局套路简直渣渣,其他一堆初期武器哪个不比飞龙剑好。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-25 16:52

之前展会给媒体试玩的版本和零售版不一样,不只是难度,布置都不同
比如初期就能打破戒僧,一上来就给你5个葫芦
作者: EVAMRX10    时间: 2019-3-25 16:53

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-25 16:52 发表
之前展会给媒体试玩的版本和零售版不一样,不只是难度,布置都不同
比如初期就能打破戒僧,一上来就给你5个葫芦
喷了,这套路是想不到,这样的话算商业欺诈了吧
作者: 取暖的刺猬    时间: 2019-3-25 16:55

posted by wap, platform: iPhone
也就ign这么说吧,其他媒体有说一个boss卡十几个钟头的
作者: -_-|||    时间: 2019-3-25 16:59

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-25 16:52 发表
之前展会给媒体试玩的版本和零售版不一样,不只是难度,布置都不同
比如初期就能打破戒僧,一上来就给你5个葫芦
真的吗?  这是商业欺诈吧
作者: cloud_198    时间: 2019-3-25 17:00

换成其他公司其他制作人的游戏,搞出这种难度玩家和媒体肯定都不买帐,只有宫骑的游戏例外
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-25 17:03

引用:
原帖由 -_-||| 于 2019-3-25 16:59 发表

真的吗?  这是商业欺诈吧
也不能说这是欺诈,游戏开发中途改难度的事其实挺常见的,比如仁王alpha测试和最终版就像两个游戏
只不过仁王是越改越简单,大部分游戏都是越改越简单
但是只狼那个初期媒体试玩版的场景配置都和最终版不一样,所以应该是为了试玩特制的,而不是开发后期才改成这样
3月初游戏发售前夕的测试,给的已经基本和最终版相同了,媒体记者都被虐了很长时间
所以如果是3月之前,有没有媒体说简单,我不知道,就算真的有也不奇怪,那个特制试玩版不是很难
巴哈的人喝了三瓶葫芦初见就过了破戒僧,这比不过喂狗组的速杀,但依然是比较流畅的水平
但是3月的最终版本提前试玩,媒体基本都是说难

IGN那个评价明摆着是之前评测者都是菜鸡加小白,皇牌空战7和生化2玩的跟屎一样,急于找个大触评测只狼强行装逼挽回面子
我之所以说这是装逼,举个例子,如果他一命过了魔界村,然后说“这游戏比恶魔城简单”,那这句话依然是胡扯,因为这样的人玩恶魔城只会更简单
也许IGN的评测者确实初见杀了最终BOSS,也许他确实操作水平是大触,但这显然不代表他说的每一句话都是对的,“只狼比黑魂简单”,这句话本身我认为就是装逼

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-25 17:11 编辑 ]
作者: fujin    时间: 2019-3-25 17:05

感觉IGN在装逼。

评分解禁好几天了,分数都很少,很多媒体还没通关。
他们可是提前拿到游戏的。
作者: VODKA    时间: 2019-3-25 17:09

posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @卖哥  于 2019-3-25 16:44 发表
等技巧开发吧,魂1刚开始我印象更懵逼,就感觉自己太笨重了,又容易死,死亡惩罚还巨大。
然后听说红龙尾有强力武器,买了百支箭去射……
现在回过头来看,买箭射飞龙剑的开局套路简直渣渣,其他一堆初期武器哪个不比飞龙剑好。
俺就觉得飞龙剑挺好用的。。。。。
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-3-25 17:28

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-25 17:03 发表

也不能说这是欺诈,游戏开发中途改难度的事其实挺常见的,比如仁王alpha测试和最终版就像两个游戏
只不过仁王是越改越简单,大部分游戏都是越改越简单
但是只狼那个初期媒体试玩版的场景配置都和最终版不一样,所 ...
真心半斤八两水平
作者: 卖哥    时间: 2019-3-25 18:54

posted by wap, platform: Meizu M9
反正魂1我当年真实心态爆炸。
只狼虽然照样卡关,但也就龙咳让我纠结了下,后来确定结局只跟选项和道具收集有关,跟死几次无关,那对自己的死亡次数也就释然了,就跟魂2的双戒挑战一样,做不到无所谓了。
作者: 卖哥    时间: 2019-3-25 22:30

只狼的纸人也太不禁用了吧
恶魂嗑药回魔,而同一种药能带一大堆(好像单一物品上限是999个?)
魂1魂2法术数量非常够用
魂3带10瓶蓝也极为宽裕
血源子弹考虑换血和血瓶数量也相当宽裕

这只狼纸人突然就少得可怜,哪怕算上换血,也非常少。




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