原帖由 @ps2xboxngc 于 2019-3-25 14:45 发表
如果有存粹掌机版,缩小到一半,再买一个。。。。。。。。。。。。。
今年年初才卖掉手里的皮角版
原帖由 cft17 于 2019-3-25 14:54 发表
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我也在等掌机版再买一个,最好是5寸左右续航能上4小时,玩不到老任完全意义的掌机确实不太舒服
不过老黄偷偷地用新工艺做处理器了?现在这个应该做不到缩小掌机版
原帖由 @lyde 于 2019-3-25 14:52 发表
神经病不是,老ns咋办,技能不靠掌机不靠
原帖由 @u571 于 2019-3-25 14:59 发表
16nm的tegraX2都出了快2年了
原帖由 @sakat 于 2019-3-25 15:07 发表
有ps4的性能就可以了 问题是还有掌机模式吗
原帖由 @yangchen0821 于 2019-3-25 15:11 发表
别说pro x了,掌机模式能追上初版ps4就开心死了
原帖由 @328928249 于 2019-3-25 14:51 发表
能有ps4的一半以上机能的加强版就烧香了
原帖由 @东东球. 于 2019-3-25 15:28 发表
准备拿放大镜看字吗
原帖由 @卖哥 于 2019-3-25 15:20 发表
掌机模式可以简单用电池容量估算,哪怕用上小平板常见的6000mah电池,3个半小时续航也就只有6w的可用功耗,这个性能是远远不够的,哪怕用能效最高的高通gpu,也到不了1.8t。
原帖由 @卖哥 于 2019-3-25 15:20 发表
掌机模式可以简单用电池容量估算,哪怕用上小平板常见的6000mah电池,3个半小时续航也就只有6w的可用功耗,这个性能是远远不够的,哪怕用能效最高的高通gpu,也到不了1.8t。
原帖由 @huzhiyangqaz 于 2019-3-25 15:40 发表
ps4 cpu 太吃紧了,下代 ns 的 cpu 单线程性能肯定远胜 ps4,gpu 不需要那么强也能有同样的画面效果
真正问题是内存带宽,还是用 64 bit lpddr4 的话,是带不动 gpu 数据吞吐的需求的
原帖由 @yfl2 于 2019-3-25 15:51 发表
cpu强没用,因为要向下兼容
原帖由 @yfl2 于 2019-3-25 15:51 发表
cpu强没用,因为要向下兼容
原帖由 @yfl2 于 2019-3-25 16:03 发表
和新3的区别是,3ds本来就有了这些游戏
而ns要强化cpu的最大意义是争取一些现在不可能做到的跨平台,如果只是新型号能做到,那么影响就很悠闲了
原帖由 @u571 于 2019-3-25 16:11 发表
NS的CPU并没什么多大问题,只要厂商想移植NS的性能足够
主要还是GPU性能不足,连耀奇都做不到一直稳720P
原帖由 @u571 于 2019-3-25 16:11 发表
NS的CPU并没什么多大问题,只要厂商想移植NS的性能足够
主要还是GPU性能不足,连耀奇都做不到一直稳720P
原帖由 @huzhiyangqaz 于 2019-3-25 16:17 发表
主机模式勉强够用,掌机模式 300+mhz 的频率,性能真的不够看
原帖由 @nikito 于 2019-3-25 15:38 发表
原来高通能效比老黄好么?
原帖由 @sceic 于 2019-3-25 16:34 发表
如果又跟以前一样new 的设计,玩不了某些新游戏,我就操你娘人体唐。
原帖由 卖哥 于 2019-3-25 16:30 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
高通现在大概1w电可以提供400gflops。
当然移动芯片是低频,能效本来就要好过高频的桌面芯片,但就老黄自麦斯威尔到图灵能效进步搬运到tx1做个同比放大,高通单位功耗的浮点性能 ...
原帖由 @king8910213 于 2019-3-25 16:32 发表
廉价掌机版我信,加强版感觉不太可能,这发售才两年,怎么也得隔个三年再出吧
原帖由 @卖哥 于 2019-3-25 16:30 发表
高通现在大概1w电可以提供400gflops。
当然移动芯片是低频,能效本来就要好过高频的桌面芯片,但就老黄自麦斯威尔到图灵能效进步搬运到tx1做个同比放大,高通单位功耗的浮点性能还是明显更好。
原帖由 卖哥 于 2019-3-25 16:07 发表
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本来做不到的游戏恰恰没损害旧玩家的利益,那是纯粹多出来的游戏,不出新ns旧ns也不会有。
原帖由 @328928249 于 2019-3-25 17:19 发表
ps4p是几年出的。。明年年底前大概率ps5都快出来了。。时机更不对了。。
原帖由 @linkyw 于 2019-3-25 17:35 发表
观感问题。
新出一游戏,新版能玩,老版不能玩,
不管原因是什么,老版玩家都会认为是厂商抛弃老玩家
根本不可能考虑说这游戏是因为新版才多出来的,不出新ns旧ns也不会有
有了新版本,老版本哪怕卡的不能玩也得上一份eshop版本,
并配合更多商业策略,比如“新·大使计划”折价换购,eshop的退款系统。
原帖由 @yuong32 于 2019-3-25 18:30 发表
据说其设计超出了一般玩家的逾期:http://www.vgtime.com/topic/1050822.jhtml
报道中还提到,这两款新机型的设计与原版不同,因此已经看到的人“都对此感到惊讶”。华尔街日报的知名记者望月崇对此评论道:“如果你以为强化版相当于PS4 Pro,而廉价版则类似PSV这样的手持设备,那你可就错了。”
原帖由 linkyw 于 2019-3-25 17:35 发表
观感问题。
新出一游戏,新版能玩,老版不能玩,
不管原因是什么,老版玩家都会认为是厂商抛弃老玩家
根本不可能考虑说这游戏是因为新版才多出来的,不出新ns旧ns也不会有
有了新版本,老版本哪怕卡的不能玩 ...
原帖由 @月迅龙龙 于 2019-3-25 18:35 发表
我在微博里说,任豚的第一次机器又要二手卖掉啦。然后被围殴了
斯德哥尔摩啊这帮人都是
吓得我赶紧删掉了,2333333333
原帖由 @月迅龙龙 于 2019-3-25 18:37 发表
NEW 3ds独家游戏貌似就是极度劣化的异度之刃一个吧。
可有可无的啦。NEW也没提升多大性能不是。
原帖由 @月迅龙龙 于 2019-3-25 18:35 发表
我在微博里说,任豚的第一次机器又要二手卖掉啦。然后被围殴了
斯德哥尔摩啊这帮人都是
吓得我赶紧删掉了,2333333333
原帖由 @卖哥 于 2019-3-25 18:40 发表
我觉得你偏颇了,我这个任豚就不会。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-3-25 18:40 发表
你又不是任豚,你是老任的精神CEO。
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-3-25 18:38 发表
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为什么围殴你?索狗和软X(忘了对应词)的第一次不也交代了,任豚也太暴躁了吧emmm。
原帖由 @月迅龙龙 于 2019-3-25 18:46 发表
从历史上来看,进步最大的PS4和pro依然只是【进步】关系,而且历代主机都是这样,不存在可替代性。你买个PSP1和PSP3都区别不大,PRO能玩的PS4依然能玩,所以索匪不敏感。
但是任天堂机器都是【进化】关系,比如最早的GBA有没有前光,到有没有背光,到NDS的丑陋和NDSL的精致,到3DS和NEW的性能进化。任豚已经习惯了。不给他们半路升级一下都不爽的,又不愿意承认任地狱就是喜欢拿低成本半成品突围,这么残忍地对待首批买家的居心,任豚们脑袋太单纯啦。。。
任豚们不要说掌机家用机什么的区别,没意义啊,喵喵喵。
原帖由 @月迅龙龙 于 2019-3-25 18:46 发表
从历史上来看,进步最大的PS4和pro依然只是【进步】关系,而且历代主机都是这样,不存在可替代性。你买个PSP1和PSP3都区别不大,PRO能玩的PS4依然能玩,所以索匪不敏感。
但是任天堂机器都是【进化】关系,比如最早的GBA有没有前光,到有没有背光,到NDS的丑陋和NDSL的精致,到3DS和NEW的性能进化。任豚已经习惯了。不给他们半路升级一下都不爽的,又不愿意承认任地狱就是喜欢拿低成本半成品突围,这么残忍地对待首批买家的居心,任豚们脑袋太单纯啦。。。
任豚们不要说掌机家用机什么的区别,没意义啊,喵喵喵。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-3-25 17:54 发表
3ds 2011→new3ds 2014,PS4 2013→PS4Pro 2016,两个都是间隔了三年,今年推出NS升级版是有点快了。
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-3-25 18:53 发表
posted by wap, platform: Samsung
我怎么记得,PS4Pro出来的时候,敏感的人挺多的?明显第一次不适应,倒是老任这边确实是习惯了,不被来这一下,媒体和玩家浑身难受。
原帖由 @月迅龙龙 于 2019-3-25 19:06 发表
对呀,我们还是处啊。当然敏感了。但我们敢于反抗,起码能骂几句啊,不像任豚那边,其他姐妹反抗一下都不行,先一起把你按住了,相煎何太急啊。都说主子是被带坏了,尤其微软你个浓眉大眼的居然也。。。
原帖由 卖哥 于 2019-3-25 16:30 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
高通现在大概1w电可以提供400gflops。
当然移动芯片是低频,能效本来就要好过高频的桌面芯片,但就老黄自麦斯威尔到图灵能效进步搬运到tx1做个同比放大,高通单位功耗的浮点性能 ...
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-3-25 18:34 发表
posted by wap, platform: Samsung
NS还能怎么让人惊讶?性能上不可能,功能上……总不可能融合手机吧。
原帖由 cft17 于 2019-3-25 22:15 发表
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想让今年掌机追到ps4水准,还是想太多了吧,真那么容易sony直接搞个掌机版ps4不就完了,现在数字游戏那么方便。功耗工艺现在根本做不到,还有一个最要命的成本,看看那个steam掌机 ...
原帖由 @yuong32 于 2019-3-25 21:23 发表
今年上半年任天堂放料明显猛多了,一次优质的214大型直面会、宝可梦直面会、laboVR公布、独立游戏直面会,看来今年E3还有大料等着玩家。
原帖由 卖哥 于 2019-3-25 21:09 发表
现在无法胜任携带的主要问题是在jc上,突起的摇杆和突起的肩膀。
这样导致裸机放包里都不好放,想稳当需要再加个收纳包,那实在太占地方了,我觉得门槛匹敌带超极本出门,比带平板电脑还纠结。
原帖由 @linkyw 于 2019-3-26 09:36 发表
我都带了1年了,结果就没法胜任了23333
你就说你希望更小点就得了。别说没法带,那么多人都能带呢
原帖由 @linkyw 于 2019-3-26 09:36 发表
我都带了1年了,结果就没法胜任了23333
你就说你希望更小点就得了。别说没法带,那么多人都能带呢
原帖由 不死但丁 于 2019-3-26 09:38 发表
posted by wap, platform: Android
大不是关键,反正一直背包,重才是关键,一个机器加一个包,可能还要带充电宝
原帖由 @linkyw 于 2019-3-26 09:59 发表
量的区别,GBC独占 N3DS独占本身就没多少。
GB89年→98年
3DS11年→14年
本身未改版的用户基数足够大,游戏足够多。
三厂也不会放弃老版本用户
到ns应该也类似的,首先地狱不会放弃几千万老版本用户
即使地狱自断双手放弃老版本用户,三厂又不傻,为什么要陪地狱玩这一出?
所以我才会说就算老ns跑的再差也会出。
所以所谓新NS独占数量也不会很多。也不能很多。
既然是这样,地狱的尿性根本不会上这个需求以上的硬件。
期待新ns机能飞跃本身,或是新ns独占游戏很多就很不靠谱。
如果希望老ns用户全面转新ns,整体商业策略都需要调整。
难度和过程,不觉得和发售ns2没有什么区别嘛?
原帖由 @Nigel 于 2019-3-26 10:08 发表
关于强化版,原文关键词是enhanced features不是性能。以3DS到n3ds升级的经验,估计也就现有的X1芯片改改制程提下频率,把目前阉割版的X1提升成非阉割版差不多了,顺便再提下带宽加点内存。
目前的Switch主机模式性能是XB1的1/3,PS4的1/5,估计最多翻倍到XB1的2/3,否则就太不任地狱了。
One version will have enhanced features targeted at avid videogamers, although it won’t be as powerful as Sony Corp.’s PlayStation 4 Pro or Microsoft Corp.’s Xbox One X,
原帖由 BigBangBang 于 2019-3-25 17:53 发表
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随着数字版游戏的普及和大容量移植游戏日渐增多,现在的NS非常需要一个带硬盘的加强版底座,作为玩家的游戏仓库。掌机版如果能放弃JC拆分,还是有希望缩小到屏幕不变的便携尺寸。
原帖由 @月迅龙龙 于 2019-3-25 18:46 发表
从历史上来看,进步最大的PS4和pro依然只是【进步】关系,而且历代主机都是这样,不存在可替代性。你买个PSP1和PSP3都区别不大,PRO能玩的PS4依然能玩,所以索匪不敏感。
但是任天堂机器都是【进化】关系,比如最早的GBA有没有前光,到有没有背光,到NDS的丑陋和NDSL的精致,到3DS和NEW的性能进化。任豚已经习惯了。不给他们半路升级一下都不爽的,又不愿意承认任地狱就是喜欢拿低成本半成品突围,这么残忍地对待首批买家的居心,任豚们脑袋太单纯啦。。。
任豚们不要说掌机家用机什么的区别,没意义啊,喵喵喵。
原帖由 卖哥 于 2019-3-26 10:01 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
问一下你是怎么携带的?
不用收纳包不安心,总觉得摇杆要硌坏。
加上收纳包至少我嫌大。
我出行一般跨个鞍袋,10寸ipad毫无压力,然而ns放进去连绳都拉不拢。要带na就需要上背 ...
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