原帖由 BigBangBang 于 2019-3-25 10:57 发表
战斗容错低,我能理解。攀爬跳跃竟然也是低容错,真心喷了。一个简单的跳跃悬垂,屏幕出现按键提示再按,已经晚了。我怀疑这不是既定设计,而是BUG。
原帖由 @tzenix 于 2019-3-25 10:54 发表
谁也没规定你非要弹反啊……
我打蝴蝶就是磨血干掉的
至于你喷套路,什么游戏没套路呢?
原帖由 @BigBangBang 于 2019-3-25 10:57 发表
战斗容错低,我能理解。攀爬跳跃竟然也是低容错,真心喷了。一个简单的跳跃悬垂,屏幕出现按键提示再按,已经晚了。我怀疑这不是既定设计,而是BUG。
原帖由 @AVの炼金术士 于 2019-3-25 11:10 发表
lz你是视频玩家吧。
原帖由 @AVの炼金术士 于 2019-3-25 11:10 发表
lz你是视频玩家吧。
原帖由 @Paradoges 于 2019-3-25 11:12 发表
修改器不掉血玩的,真是好玩~
原帖由 喜剧之王 于 2019-3-25 11:07 发表
posted by wap, platform: 小米5
我又没说要弹反阿。你磨血也无非是躲招捡boss硬直一刀一刀砍。和我说的不是一码事么?
你说什么游戏都有套路没错。但是只狼给玩家的套路太少了。然后一个套路大量循环。其中一两个循 ...
原帖由 喜剧之王 于 2019-3-25 11:07 发表
posted by wap, platform: 小米5
我又没说要弹反阿。你磨血也无非是躲招捡boss硬直一刀一刀砍。和我说的不是一码事么?
你说什么游戏都有套路没错。但是只狼给玩家的套路太少了。然后一个套路大量循环。其中一两个循 ...
原帖由 @tzenix 于 2019-3-25 11:38 发表
不是一码事。如果不是弹反,那躲招在黑魂里不就有了么?那时候你怎么没出来喷?
原帖由 喜剧之王 于 2019-3-25 12:00 发表
posted by wap, platform: 小米5
你这话逻辑就不对了。首先我发帖说过黑魂。第二即使我没说过黑魂就不能评价只狼?黑魂其实也有我是说的问题。但是我觉得黑魂容错率高多了。打boss自由度也高。不过这是另一个问题.这 ...
原帖由 @鬼冢英吉 于 2019-3-25 10:47 发表
如果给个qte提示就更好了
原帖由 @长尾景虎 于 2019-3-25 11:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
对,别的都好说,这个是最憋屈的,二段跳加爬墙,10次有7次上不去得反复重试,这完全是设计bug吧
原帖由 长尾景虎 于 2019-3-25 11:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
对,别的都好说,这个是最憋屈的,二段跳加爬墙,10次有7次上不去得反复重试,这完全是设计bug吧
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