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标题: 仁王 魂感觉比忍黑还难,默认难度这么高,不影响销量么? [打印本页]

作者: reg-neo    时间: 2019-3-21 16:27     标题: 仁王 魂感觉比忍黑还难,默认难度这么高,不影响销量么?

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忍黑摸索也能通个关

仁王 血源这种感觉不看攻略没法儿过,甚至手残看了也白看,感觉这难度超了任黑了

这么难得一逼,不怕影响销量么?
作者: 不死但丁    时间: 2019-3-21 16:29

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血缘和魂为什么不看没法过?
作者: kakalu    时间: 2019-3-21 16:30

黑血仁起码有个farm空间让菜鸡提升
觉得打不过去+HP,摇铃叫人

只狼目前看了几个主播,被精英砍一刀就是3/5的血,这种严重的攻防不平衡保不齐发售之初steam一堆差评就涌来了
作者: reg-neo    时间: 2019-3-21 16:32

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原帖由 @Epilogue  于 2019-3-21 16:31 发表
比忍黑还难喷了,说明你没玩明白。
我玩儿忍黑那会儿,还没视频攻略这概念,自己摸索也通关了啊

仁王我第一个boss都没过,弃了
作者: hydelete    时间: 2019-3-21 16:33

需要了解些基础知识和机制 照攻略玩还不如不玩。。
作者: mitsuna    时间: 2019-3-21 16:33

魂系列不难 回合制
这次只狼稍稍难一点
作者: 3501    时间: 2019-3-21 16:33

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血缘还要看攻略的论坛,就别嘲笑女流菜鸟了
作者: 苍月    时间: 2019-3-21 16:34

引用:
原帖由 reg-neo 于 2019-3-21 16:32 发表
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我玩儿忍黑那会儿,还没视频攻略这概念,自己摸索也通关了啊

仁王我第一个boss都没过,弃了
仁王顶过了开头后面越来越简单。
作者: cynic0522    时间: 2019-3-21 16:34

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仁王一周目没有那么可怕,熟悉套路加刷刷刷是没啥压力的,倒是dlc几个boss有点无语。

初见西国无双死个几十次怎么也过了。

本篇死的最多的是猫咪,后期也就一个精英怪。
作者: 苍月    时间: 2019-3-21 16:35

我至是觉得,忍龙黑,特别忍龙2的超忍,真是看了攻略也没用。

仁王魂血源都好说,都是苦开头的游戏。
作者: nilren    时间: 2019-3-21 16:35

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仁王是你不按既定方向路线走就事倍功半的游戏,比如双刀AAA不行,要考武技才有更大伤害等等。新人一开始不知道这些细节很容易吃瘪。何况后面几周目还有数据暴走的傻逼情况。
作者: reg-neo    时间: 2019-3-21 16:38

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原帖由 @苍月  于 2019-3-21 16:35 发表
我至是觉得,忍龙黑,特别忍龙2的超忍,真是看了攻略也没用。

仁王魂血源都好说,都是苦开头的游戏。
我指的是默认难度

超忍没敢想
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-3-21 16:40

忍龙黑默认难度并不难
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-3-21 16:41

喷了仁王开场BOSS硬直那么大,比井村弱智太多了
作者: klites    时间: 2019-3-21 16:45

仁王就是个刷刷刷的游戏,数值一泡污,和宫崎老贼精致的魂完全不一样
作者: 八宝斋    时间: 2019-3-21 17:00

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忍龙哪里难了,简单模式就是无双。魂系列照着攻略都能顺利通关。
作者: 水星的爱    时间: 2019-3-21 17:21

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仁王前两周目比血缘和魂好多了,而且根本是个一本道,招式熟练后,摸索Boss的破绽,然后逐步减少失误就能过,有挑战,有学习,很不错,不追求完美的情况下,也可以靠一些容错率高的简单动作,慢慢磨过去。

但血缘和魂的初期光探路成本就太高了……非受虐型人格的,很快就劝退了……
作者: bushsq001    时间: 2019-3-21 17:27

忍龙第一关boss能轻松教你做人

不动脑子硬打完全不是对手

仁王第一个boss纯靠判定耍赖皮
作者: SeraphZtoA    时间: 2019-3-21 17:30

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血源魂这种是ARPG啊,本质还是RPG,手残靠等级压制就行了啊
作者: BeastMa    时间: 2019-3-21 17:30

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引用:
原帖由 @bushsq001  于 2019-3-21 17:27 发表
忍龙第一关boss能轻松教你做人

不动脑子硬打完全不是对手

仁王第一个boss纯靠判定耍赖皮
你说的是双截棍师傅?我觉得这个其实还好。
真正给我下马威的,是第二关的骑马杂兵和boss……
作者: segasin    时间: 2019-3-21 17:34

引用:
原帖由 BeastMa 于 2019-3-21 17:30 发表
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你说的是双截棍师傅?我觉得这个其实还好。
真正给我下马威的,是第二关的骑马杂兵和boss……
当年第一次马战几乎劝退我,我记得是隔了几个月重新玩才通
作者: 始皇帝    时间: 2019-3-21 17:45

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不升级通关的话,魂难
作者: jpyou    时间: 2019-3-21 17:49

魂like游戏可以在地面看别人的信息就是变相的攻略,可以联机共斗,等级加点上去了可以使用比较赖皮的技能和装备,这些都是为手残准备的机制

[ 本帖最后由 jpyou 于 2019-3-21 17:51 编辑 ]
作者: 水星的爱    时间: 2019-3-21 17:56

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仁王不看地面攻略,不挖尸体,游戏本身的引导性也做的足够好。忍龙也是。

而血缘和魂,是刻意反引导的,就是虐你玩儿。
作者: endrollex    时间: 2019-3-21 18:18

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西国无双不饶石头打不过
作者: 平凡的幸福    时间: 2019-3-21 20:03

忍黑没玩过,忍2只能过上忍,超忍死活过不了。。。
作者: Paradoges    时间: 2019-3-21 20:23

仁王可以学缓慢符盲目蛋,一周目boss好打的很,A测那种设计才算是难
作者: hideo13    时间: 2019-3-21 20:30

仁王A测的时候,难度比后来的正式发售版难至少10倍
作者: endrollex    时间: 2019-3-21 20:43

忍龙2其实难度还行,会落地吸魂一招鲜就简单了

我卡的最久的BOSS还是魂1的牛头,硬杠了2周都快劝退了,突然发现楼梯可以下落斩,TMD真是脑筋急转弯
作者: Pires    时间: 2019-3-21 21:17

黑魂简单多了boss血少,比怪猎的跳跳还少
作者: LBJ444    时间: 2019-3-21 21:20

硬核游戏 有一定族群,如果本来是硬核想讨好别的族群搞的四不像死的更惨


仁王其实玩几轮下来装备好可以爽玩的,仁王後面的dlc有买没玩了就不清楚了..
作者: reg-neo    时间: 2019-3-22 00:05

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仁王难度曲线太怪了

先难后易,无力吐槽
作者: jow    时间: 2019-3-22 02:04

仁王A测印象深刻,那难度丧心病狂




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