原帖由 @Epilogue 于 2019-3-21 14:47 发表
这个上pc概率还是比血缘高的,这个起码最早是说要上pc的,而且小岛要吃饭的。
原帖由 king8910213 于 2019-3-21 14:57 发表
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这个项目目前看是SIE全资的,所以不存在小岛的吃饭问题,除非游戏本身素质不行
说PC版的时候也没有确定使用游击队的引擎,如果游戏口碑销量双收的话,我很怀疑SIE会放手,但若是游 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-3-21 14:59 发表
底特律你说评分不太高是真的,但是论开发成本和销量的性价比,其实很不错了
原帖由 king8910213 于 2019-3-21 15:12 发表
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假如开发宣传成本加一块儿算是五六千万规模的话,底特律表现只能说一般吧,SIE现在对类似规模项目的期望估计得在五百万级。而且更重要的是QD三部的市场表现没有显著的进步,前途来 ...
原帖由 @littlezoo 于 2019-3-21 15:00 发表
感觉吧,看微软目前这高调得不行的态度,这次E3估计还会有一些劲爆消息公布。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-3-21 15:15 发表
那个丑闻我记得David Cage打官司已经打赢了啊
如果连这种丑闻都要算的话,那顽皮狗也有丑闻,玩家基本不会当回事的
底特律纯开发成本就3000万欧元,算上宣传是多少没公布,但这个开发成本在今天真的不算贵
至于进步我觉得还是有的,只不过距离上一作都5年了,这个进步幅度实在不大,所以评分也不怎么给面子
至于你说的索尼打算走少而精路线(我忘了是哪个发言人提的了),这个大概才是QD分手的真正原因吧
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