Board logo

标题: [其他] 索尼的情况真是越来越尴尬了 [打印本页]

作者: Lunamos    时间: 2019-3-21 14:09     标题: 索尼的情况真是越来越尴尬了

惊闻QD交互电影三作跨平台,第一反应就是这是未来的索尼生存空间将会越来越小的一个征兆。本来有微软一起推主机概念,但现在微软可能会转跨PC的XGP和云平台概念,把目光转向了通用平台。任天堂则主要作为游戏开发者存在,他家的游戏无可替代,NS的80%的利润来自第一方游戏,买他家主机就是为了那七八个游戏。他要做的就是守住这些东西,伺机在考虑进取问题。

因此真正坚持“游戏专用主机”概念的只有索尼了……在将“主机概念”推开的年代,索尼打下了无数江山。用廉价和阵容打败SS和64,用独占打败了XBOX,如今却面临大家纷纷离开牌桌不跟你玩的窘境。有强大运算能力的通用平台(高端PC)能在游戏体验上有所碾压,而物美价廉的通用平台(各种低配PC盒子等)又有未来的云游戏和订阅制。移动平台又油盐不进,有手游这一终极BOSS守关,掌机线自己先掐死了,索尼手下的独占相比任天堂,可替代性又太强。综合来看,索尼下个世代或许还能瘦死的骆驼比马大,但再下个时代就是死而不僵级别了,要找别的出路了。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2019-3-21 14:20

posted by wap, platform: 小米NOTE
说句大不韪的话,有种预感未来索尼会把第1方游戏跨平台给pc........
作者: 论坛之星    时间: 2019-3-21 14:26

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2019-3-21 14:20 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
说句大不韪的话,有种预感未来索尼会把第1方游戏跨平台给pc........
这有啥大不韪的,这不是战区众望所归吗
作者: arex    时间: 2019-3-21 14:27

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2019-3-21 14:20 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
说句大不韪的话,有种预感未来索尼会把第1方游戏跨平台给pc........
不太可能吧,直接影响主机的装机量,进而影响第三方的销量,权利金都得少收很多
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-3-21 14:30

我买PS4是为了玩游戏方便,
跨不跨跟我没关系。

并不是所有人都是画面追求者。
作者: 混血王子    时间: 2019-3-21 14:32

引用:
原帖由 Lunamos 于 2019-3-21 14:09 发表
惊闻QD交互电影三作跨平台,第一反应就是这是未来的索尼生存空间将会越来越小的一个征兆。本来有微软一起推主机概念,但现在微软可能会转跨PC的XGP和云平台概念,把目光转向了通用平台。任天堂则主要作为游戏开发者存 ...
sony现在就是在砍那些大投资低回报的单机,集中资源搞多人游戏,估计sony第一方的多人竞技类游戏已经在做了
作者: 混血王子    时间: 2019-3-21 14:34

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-3-21 14:30 发表
我买PS4是为了玩游戏方便,
跨不跨跟我没关系。

并不是所有人都是画面追求者。
PC崛起就是因为玩游戏越来越方便了,20年前pc上玩个正版都一堆麻烦,稀奇古怪的问题层出不穷。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2019-3-21 14:40

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @arex  于 2019-3-21 14:27 发表
不太可能吧,直接影响主机的装机量,进而影响第三方的销量,权利金都得少收很多
只是一个感觉,还说不上太深的理论
硬件已经趋于一同了,未来的方向感觉是平台
以后的专属硬件感觉更多是印有厂商标志的一台定制机,平台并非不能跨硬件

本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2019-3-21 14:43 通过手机版编辑
作者: yuong32    时间: 2019-3-21 14:46

任天堂才是“游戏专用主机”这个概念的坚持者,索尼的理念应该更接近“做优秀的游戏平台”甚至是“家庭综合娱乐平台”(PS4有各种电视和影音APP),而这块蛋糕就是微软,谷歌,苹果都想要的。
作者: 模拟器高手    时间: 2019-3-21 14:49

索尼能干翻老任靠的是当年日厂第三方的力量,因为岛国人PC用户和游戏玩家的独特国情,造成了所谓的主机独占。而到了21世纪,日厂集体搁屁。欧美人做游戏可是从PC平台起家的,日本人还在SFC上做马赛克时,卡尔马克已经在做3D引擎了。欧美游戏业界在打好技术基础后,开始在内容上深耕,最值得注意的是他们是以PC平台为主的,PS2时代,日厂还在固步自封的主机独占,欧美厂商已经开始跨平台了,比如COD就是典型。
如今的游戏业界就是欧美的天下,从开发商到市场都是如此,索尼的王牌早已不复存在。
要说吃独食最舒服的,还是日本的手游界,一个FGO就有35亿美刀的营业额,但别说索尼,就是被说成是日呆最后堡垒的老任,也是和这个金矿无关的。
作者: majian1    时间: 2019-3-21 14:50

posted by edfc, platform: iPhone 8
无所谓,出PS5就继续买,以后索尼不出游戏机了就买别家的,都不出了就买PC,还怕没得玩?
作者: king8910213    时间: 2019-3-21 14:51

posted by wap, platform: Android
如果传统主机退出舞台,SIE确实是三家级最被动的一个,不过他们自己也觉得5年内云游戏成不了气候
作者: fujin    时间: 2019-3-21 14:53

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @模拟器高手  于 2019-3-21 14:49 发表
索尼能干翻老任靠的是当年日厂第三方的力量,因为岛国人PC用户和游戏玩家的独特国情,造成了所谓的主机独占。而到了21世纪,日厂集体搁屁。欧美人做游戏可是从PC平台起家的,日本人还在SFC上做马赛克时,卡尔马克已经在做3D引擎了。欧美游戏业界在打好技术基础后,开始在内容上深耕,最值得注意的是他们是以PC平台为主的,PS2时代,日厂还在固步自封的主机独占,欧美厂商已经开始跨平台了,比如COD就是典型。
如今的游戏业界就是欧美的天下,从开发商到市场都是如此,索尼的王牌早已不复存在。
要说吃独食最舒服的,还是日本的手游界,一个FGO就有35亿美刀的营业额,但别说索尼,就是被说成是日呆最后堡垒的老任,也是和这个金矿无关的。
FGO不是索尼的?
作者: zichuanle    时间: 2019-3-21 14:57

支持索尼在PC上开自己的游戏平台,跟G胖,epic,波兰蠢驴对抗。不过它养得一群线下实体渠道们会没意见么?
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2019-3-21 15:04

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @zichuanle  于 2019-3-21 14:57 发表
支持索尼在PC上开自己的游戏平台,跟G胖,epic,波兰蠢驴对抗。不过它养得一群线下实体渠道们会没意见么?
这也不是一天2天一年2年能达成的事
数字版是未来的趋势这点估计也没多少人会怀疑了,厂商全面转向数字版也是时间早晚的事
线下渠道光卖硬件其实也没啥利润,目前全部转数字版的阻力无非是线下渠道帮你卖不卖硬件
作者: heven2004    时间: 2019-3-21 15:06

客厅游戏设备的未来是云客户端,纯主机确实没啥搞头了。
作者: 夏青    时间: 2019-3-21 15:07

posted by wap, platform: iPhone
喷了,孤陋寡闻了,fgo是索尼的?
233,原来索尼也是手游大厂
作者: architc    时间: 2019-3-21 15:10

您发帖只要秉承着“您的观点永远只代表您一个人的看法”就得。

其他不多啰嗦了,您这码了这么多字也不容易。
作者: arex    时间: 2019-3-21 15:10

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2019-3-21 15:04 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
这也不是一天2天一年2年能达成的事
数字版是未来的趋势这点估计也没多少人会怀疑了,厂商全面转向数字版也是时间早晚的事
线下渠道光卖硬件其实也没啥利润,目前全部转数字版的 ...
尴尬之处就在于此,苹果也没在乎你线下帮不帮卖硬件,利润高,还不得屁颠屁颠卖? 游戏机敢涨价?

一群人纷纷表示超过499就不买,在一个手机 一块旗舰显卡都近万块的情况下,主机还卖这个价格确实线下没啥利润啊
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-3-21 15:13

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @夏青  于 2019-3-21 15:07 发表
喷了,孤陋寡闻了,fgo是索尼的?
233,原来索尼也是手游大厂
索尼集团最赚钱的游戏不是来自SIE的PS4,而是索尼音乐旗下的FGO!
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2019-3-21 15:24

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @arex  于 2019-3-21 15:10 发表
尴尬之处就在于此,苹果也没在乎你线下帮不帮卖硬件,利润高,还不得屁颠屁颠卖? 游戏机敢涨价?

一群人纷纷表示超过499就不买,在一个手机 一块旗舰显卡都近万块的情况下,主机还卖这个价格确实线下没啥利润啊
其实对一般的小店来说卖游戏的利润也不如以前了
对硬件商来说全面转向数字版搞不好比玩家也积极,但是硬件又得靠众多线下商店分销,未来数字版的销量比例只会越来越大,还是得下痛手

我个人瞎分析的话,ps5会是最后一代有物理光驱设备的硬件了,ps6如果保守点的话会出一台有光驱和无光驱纯走粹数字版的硬件(不过无光驱的这个版本实体店又可能是阻力,只有在成本相比有光驱的版本低的情况下把中间的一部分利润给实体店,或者网店销售的比例进一步提升)

本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2019-3-21 15:28 通过手机版编辑
作者: flies    时间: 2019-3-21 15:26

在3A这块索尼目前还是有先手优势的,但这个优势能不能保持住不好说

壁垒肯定是任天堂最高的,任天堂的第一方很难复制

索尼也在加强第一方,但是要看成果,现在不好说

个人对索尼的第一方成果不报太大希望,因为有这个能力早做出来了
作者: heven2004    时间: 2019-3-21 15:26

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2019-3-21 15:24 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
其实对一般的小店来说卖游戏的利润也不如以前了
对硬件商来说全面转向数字版搞不好比玩家也积极,但是硬件又得靠众多线下商店分销,未来数字版的销量比例只会越来越大,还是得下 ...
PS6应该是一个简单的云游戏盒子
作者: flies    时间: 2019-3-21 15:29

引用:
原帖由 yuong32 于 2019-3-21 14:46 发表
任天堂才是“游戏专用主机”这个概念的坚持者,索尼的理念应该更接近“做优秀的游戏平台”甚至是“家庭综合娱乐平台”(PS4有各种电视和影音APP),而这块蛋糕就是微软,谷歌,苹果都想要的。
也许微软和索尼现在才真正理解了当初聪哥坚持的“独创理念”的重要性
作者: alcard    时间: 2019-3-21 15:38

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2019-3-21 15:24 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
其实对一般的小店来说卖游戏的利润也不如以前了
对硬件商来说全面转向数字版搞不好比玩家也积极,但是硬件又得靠众多线下商店分销,未来数字版的销量比例只会越来越大,还是得下 ...
不可能,除非所有人看蓝光都用XBOX或者蓝光播放器,看片市场还没完全网上看。
作者: tripx    时间: 2019-3-21 15:40

不这么认为,索尼明显学精了,不上E3就是证明,你们这些巨头要干什么先让你们搞,我避其锋芒再看下面怎么走,鬼知道你们的路好不好走。PS4今年就要过一亿台了,有本世代的老本积累,肯定要小心行事,不能再像PS3那样随意挥霍PS2的辉煌了。而且有这些不太懂游戏但是肯砸钱的大公司来敲打一下索尼也是好事情,家用游戏界就怕一家独大然后吃瘪的又是玩家。我比较期待微软有新的作为,之前陪老任和索尼两个小体量的玩一直不上心,反正自身实力太强,输了也无所谓慢慢玩, 如今有个强力对手,是不是应该稍微认真点了,希望微软那些新培植的游戏工作室不要让人失望。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2019-3-21 15:53

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @alcard  于 2019-3-21 15:38 发表
不可能,除非所有人看蓝光都用XBOX或者蓝光播放器,看片市场还没完全网上看。
全数字就是最终结果了,过渡期至少是会给予选择
作者: 小僵尸    时间: 2019-3-21 16:05

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @king8910213  于 2019-3-21 14:51 发表
如果传统主机退出舞台,SIE确实是三家级最被动的一个,不过他们自己也觉得5年内云游戏成不了气候
被动在哪里,索尼自己有影音资源和游戏资源,有和美日第三方软件商不错的合作历史和关系,除非谷歌能拿出跨越式的云服务,不然我就很好奇为什么主机商里的索尼最为被动
作者: shadowcolor    时间: 2019-3-21 16:07

任何时代都是内容(游戏)为王,你有别人那里玩不到的游戏,你就能赚钱。
作者: winterb    时间: 2019-3-21 16:11

posted by wap, platform: iPhone
作为玩家来说无所谓,给我一个简单的平台让我玩就是了,我不认为pc能取代“客厅娱乐机”这个概念

未来大趋势是平台一致,玩家买内容就完事了,至于这个平台是个盒子还是主机或者是pc,都无所谓

这么说……微软是最终赢家么……
作者: quigonjinn    时间: 2019-3-21 16:23

posted by edfc, platform: iPhone X
泥潭业评要是能靠谱,母猪都能上树了
作者: king8910213    时间: 2019-3-21 16:25

引用:
原帖由 小僵尸 于 2019-3-21 16:05 发表
posted by wap, platform: Android
被动在哪里,索尼自己有影音资源和游戏资源,有和美日第三方软件商不错的合作历史和关系,除非谷歌能拿出跨越式的云服务,不然我就很好奇为什么主机商里的索尼最为被动
我这个观点的前提就是传统主机退出舞台,如果云游戏平台的竞争全面展开的话,SIE和谷歌微软以及以后可能入场的亚马逊比云平台的铺设必然处于劣势,而相对的老任就没什么好犹豫的,退一步当内容提供方就有绝对的优势,SIE上一步搞云游戏平台铺设资源上劣于谷歌微软亚马逊,退一步作为内容提供方比不过老任几十年的第一方品牌积累,是进退维艰的局面
但还是那个前提,云游戏平台星火燎原之后才可能会有这种局面
作者: u571    时间: 2019-3-21 16:26

引用:
原帖由 shadowcolor 于 2019-3-21 16:07 发表
任何时代都是内容(游戏)为王,你有别人那里玩不到的游戏,你就能赚钱。
按这个道理那老任是最厉害的了,独占游戏骚尼和巨硬两个捆在一起都不是老任对手
作者: zichuanle    时间: 2019-3-21 16:33

引用:
原帖由 alcard 于 2019-3-21 15:38 发表


不可能,除非所有人看蓝光都用XBOX或者蓝光播放器,看片市场还没完全网上看。
看片市场才是最有可能。netflix搞得风生水起,有几家电影厂都收回之前卖给netflix的版权想自己搞在线看片平台。索尼本身就是大电影厂,想复制netflix太正常了。
作者: winterb    时间: 2019-3-21 16:33

另外,索尼还好,最先gg的是老黄吧,以后没人买显卡了
作者: shadowcolor    时间: 2019-3-21 16:45

引用:
原帖由 u571 于 2019-3-21 16:26 发表



按这个道理那老任是最厉害的了,独占游戏骚尼和巨硬两个捆在一起都不是老任对手
老任的游戏虽然很多人喜欢,但是更多的人喜欢的是COD GTA这样的游戏。

近几代老任虽然做不到第一,但是也挣到了不少钱,至少挣到了与他能提供的游戏相符合的钱。

游戏的边界被COD GTA这样的游戏扩展了,sony 微软挣到了扩展出来的这部分,而这部分比老任挣的那部分要大得多。

[ 本帖最后由 shadowcolor 于 2019-3-21 16:47 编辑 ]
作者: shadowcolor    时间: 2019-3-21 16:51

引用:
原帖由 winterb 于 2019-3-21 16:33 发表
另外,索尼还好,最先gg的是老黄吧,以后没人买显卡了
云服务器上的GPU是鸡蛋孵出来的?
作者: winterb    时间: 2019-3-21 16:54

posted by wap, platform: iPhone
老黄不考卖显卡?继续靠挖矿么?

你们是认真觉得云服务器的量能比上消费市场?
作者: ppigadvance    时间: 2019-3-21 17:12

引用:
原帖由 模拟器高手 于 2019-3-21 14:49 发表
索尼能干翻老任靠的是当年日厂第三方的力量,因为岛国人PC用户和游戏玩家的独特国情,造成了所谓的主机独占。而到了21世纪,日厂集体搁屁。欧美人做游戏可是从PC平台起家的,日本人还在SFC上做马赛克时,卡尔马克已经 ...
你查下去年FEH的营收。
作者: yfl2    时间: 2019-3-21 17:18

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @winterb  于 2019-3-21 16:11 发表
作为玩家来说无所谓,给我一个简单的平台让我玩就是了,我不认为pc能取代“客厅娱乐机”这个概念

未来大趋势是平台一致,玩家买内容就完事了,至于这个平台是个盒子还是主机或者是pc,都无所谓

这么说……微软是最终赢家么……
那要看云游戏的平台,谷歌是linux

如果未来都撇开windows和dx,那么微软反而是最大输家
作者: Lunamos    时间: 2019-3-21 17:26

引用:
原帖由 shadowcolor 于 2019-3-21 16:51 发表


云服务器上的GPU是鸡蛋孵出来的?
消费者的显卡,一天平均用1小时。云服务器的显卡那可是一天用24小时。

如果按这个比例,消费者浪费的钱全部转化成了云服务器的算力,加上集中带来的整合优势,需要的显卡数量可能也就原来的零头的零头。

而且这些显卡是他本来已经卖出去用来搞其他云计算用的,这部分老黄并没有多挣,消费者那边还少挣了。
作者: 水星的爱    时间: 2019-3-21 17:34

posted by wap, platform: Android
脑洞很大,请继续
作者: shadowcolor    时间: 2019-3-21 17:54

引用:
原帖由 Lunamos 于 2019-3-21 17:26 发表


消费者的显卡,一天平均用1小时。云服务器的显卡那可是一天用24小时。

如果按这个比例,消费者浪费的钱全部转化成了云服务器的算力,加上集中带来的整合优势,需要的显卡数量可能也就原来的零头的零头。

而 ...
只要没有其它厂能生产出核弹,老黄就不发愁卖不出去。
消费级显卡量大,真正买2080ti的有几个,大部分人买的都是甜品卡,那才能挣几个钱。
服务器级GPU的可是卖一个赚一个。
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-3-21 18:13

posted by wap, platform: Android
你坛只要有一丁点的苗头就能脑补到一百年以后
作者: winterb    时间: 2019-3-21 18:41

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @shadowcolor  于 2019-3-21 17:54 发表
只要没有其它厂能生产出核弹,老黄就不发愁卖不出去。
消费级显卡量大,真正买2080ti的有几个,大部分人买的都是甜品卡,那才能挣几个钱。
服务器级GPU的可是卖一个赚一个。
你们引以为豪的数据中心业务只占全部业务的不到四分之一大头是芯片和游戏芯片业务

感受下?
作者: Alusell    时间: 2019-3-21 19:10

posted by wap, platform: iPhone
下个世代再发这种帖子还靠点谱
作者: doubeizhucele    时间: 2019-3-21 19:57

说的好像明天就能玩到云游戏一样,说的好像明天游戏界格局就变天一样,泥潭要有这眼光,来,先推荐个股票看看。。。。
作者: defer    时间: 2019-3-21 20:23

posted by edfc, platform: iPhone Xr
fgo是索尼的不假,但不是sie的。

Q:最讨厌siej的游戏发行商是哪家?
A:sme!
作者: defer    时间: 2019-3-21 20:33

posted by edfc, platform: iPhone Xr
引用:
原帖由 @winterb 于 2019-3-21 18:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
你们引以为豪的数据中心业务只占全部业务的不到四分之一大头是芯片和游戏芯片业务
感受下?
19q4老黄数据中心业务收入6.79亿刀,游戏业务9.54亿刀。

你看的是16年财报?
作者: 地狱男爵    时间: 2019-3-21 20:33

引用:
原帖由 doubeizhucele 于 2019-3-21 19:57 发表
说的好像明天就能玩到云游戏一样,说的好像明天游戏界格局就变天一样,泥潭要有这眼光,来,先推荐个股票看看。。。。
推荐你买任天堂股票




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0