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标题: 战国时代?外媒沃尔玛或将推出云游戏服务 [打印本页]

作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-3-21 11:48     标题: 战国时代?外媒沃尔玛或将推出云游戏服务

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外媒USgamer报道,据他们从沃尔玛内部人士获得的信息,沃尔玛也正在建设自己的云游戏平台,目前其数据中心已在运转,并正同各游戏开发商、发行商接触。而不久前据传另一家零售巨头亚马逊也正在构建自己的云游戏服务。
作者: yuong32    时间: 2019-3-21 11:54

再加上苹果,云战国时代,还有来自东方的潜在神秘力量腾讯阿里巴巴

以后直接用“xxx参战!”吧,苹果参战!亚马逊参战!腾讯参战!地球村云平台大乱斗即将与2019年底发售,后续参战厂商DLC正在制作~

[ 本帖最后由 yuong32 于 2019-3-21 11:59 编辑 ]
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-3-21 11:54

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索尼,微软,谷歌!

沃尔玛,亚马逊?

厉害了,我的云游戏!御三家鼎足而立太久了,业界终于再次进入了群雄逐鹿的时代。
作者: yuong32    时间: 2019-3-21 12:01

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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-3-21 11:54 发表
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索尼,微软,谷歌!

沃尔玛,亚马逊?

厉害了,我的云游戏!御三家鼎足而立太久了,业界终于再次进入了群雄逐鹿的时代。
别忘了还有steam为首的一众PC卖场平台,这些都是潜在的DLC出场角色
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-3-21 12:02

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原帖由 @yuong32  于 2019-3-21 12:01 发表
别忘了还有steam为首的一众PC卖场平台,这些都是潜在的DLC出场角色
既然沃尔玛这货八竿子打不着的都要加入进来了,那么可以畅想更多巨头参与这个游戏了,比如可口可乐,麦当劳,时代华纳,迪士尼,苹果,三星,软银等等。
作者: yuong32    时间: 2019-3-21 12:06

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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-3-21 12:02 发表
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既然沃尔玛这货八竿子打不着的都要加入进来了,那么可以畅想更多巨头参与这个游戏了,比如可口可乐,麦当劳,时代华纳,迪士尼,苹果,三星,软银等等。
别的不说,就说国内,可以想象几个视频网站平台都很有可能参与,b站、腾讯、爱奇艺、优酷,光国内市场就能打的不可开交
作者: sunylink    时间: 2019-3-21 12:08

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还是不太懂云游戏的本地原理,是单配一台计算机跑游戏,还是整个大的建立多个虚拟环境跑
作者: yuong32    时间: 2019-3-21 12:10

所以现在再看索尼退出今年E3、微软老任突然合作这些事就都合情合理了,因为业界大事件来了,索尼这两天肯定在抓紧开会——下一步我们到底怎么走
作者: shinsuke    时间: 2019-3-21 12:14

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没有大作白搭 自己瞎折腾 上面游戏质量能有主机平台一半都谢天谢地了
作者: bazinga    时间: 2019-3-21 12:26

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拼到最后,还是拼内容
作者: AVの炼金术士    时间: 2019-3-21 12:31

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有些电视机的延迟比较高,超过100毫秒差不多就能明显感受不舒服,网络延迟怎么解决?
作者: 混血王子    时间: 2019-3-21 12:31

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原帖由 yuong32 于 2019-3-21 12:10 发表
所以现在再看索尼退出今年E3、微软老任突然合作这些事就都合情合理了,因为业界大事件来了,索尼这两天肯定在抓紧开会——下一步我们到底怎么走
sony有点当年面对MP3出现时同样的情况。

集团内部不愿意放弃CD唱片利润,迟迟不支持mp3格式不改变传统唱片发行模式然后拖了整个集团后腿,最后被苹果的新音乐发行模式一发入魂。

当初也是一帮高端索粉大谈MP3音质如何比CD差,技术分析好几万字,和泥潭大谈云游戏延迟100毫秒没法玩差不多,感觉历史要重演,不过有MP3的教训,希望sony不要犯同样的错误

[ 本帖最后由 混血王子 于 2019-3-21 12:34 编辑 ]
作者: yuong32    时间: 2019-3-21 12:50

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原帖由 混血王子 于 2019-3-21 12:31 发表


sony有点当年面对MP3出现时同样的情况。

集团内部不愿意放弃CD唱片利润,迟迟不支持mp3格式不改变传统唱片发行模式然后拖了整个集团后腿,最后被苹果的新音乐发行模式一发入魂。

当初也是一帮高端索粉大谈 ...
在商业历史上,方便和廉价战胜品质的案例应该不少了吧,真要追求极致品质那用黑胶听音乐呗,但普及度和现在的数字音乐完全不是一个概念。
就算退一步,假设云游戏的延时一直不能做到接近本地运算的程度,光凭方便、廉价、更强社交元素这三点也足以和传统本地运算器分庭抗争了。
作者: BigBangBang    时间: 2019-3-21 12:56

游戏业风起云涌的2019年,SONY却宣布不参加年度E3展会,是不是早已料到了目前的局面,让这些新来者多蹦跶一阵子?

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2019-3-21 13:00 编辑 ]
作者: 混血王子    时间: 2019-3-21 12:58

引用:
原帖由 yuong32 于 2019-3-21 12:50 发表

在商业历史上,方便和廉价战胜品质的案例应该不少了吧,真要追求极致品质那用黑胶听音乐呗,但普及度和现在的数字音乐完全不是一个概念。
就算退一步,假设云游戏的延时一直不能做到接近本地运算的程度,光凭方便 ...
我不是说云游戏取代不了实体贩卖的形式,在个人看来这不是什么分庭抗礼,而是云游戏未来取代实体游戏发行模式是板上钉钉的。

我的意思是sony会不会犯当年同样的错误,只看眼前ps4的利润而迟迟下不了决心改革。另外两个微软和任天堂都属于光脚的,一个已经彻底投向平台服务,另一个彻底不和这些巨头玩,安心守好自己的独占和独立游戏。只有sony现在是穿鞋的,代表旧游戏模式,和新模式厮杀肯定有集团内部的阻力,毕竟盈利是看得见摸得到的,和谷歌epic这种前几年先赔钱赚吆喝的新人心态就不一样。

换句话说,为什么google和amazon这些巨头选在这个时机进入游戏业?因为到了难得的依靠技术给传统模式洗牌的时候了,这种机会不常有,磁带被取代,胶片相机被取代,非智能手机被取代,掌机被手机取代,cd被mp3取代,遇到这种机遇,视野更高且手里有技术有资本的厂商自然会抓住机会杀进来,一旦成功就是革命后的赢家。

[ 本帖最后由 混血王子 于 2019-3-21 13:05 编辑 ]
作者: yuong32    时间: 2019-3-21 13:13

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2019-3-21 12:56 发表
游戏业风起云涌的2019年,SONY却宣布不参加年度E3展会,是不是早已料到了目前的局面,让这些新加来者蹦跶一阵子?
这个决策其实是对的,因为目前索尼所处的位置相比微软任天堂是有点尴尬的,这个另一位坛友也说过。
微软是一定会和谷歌争云时代王位的,自身的条件也完全具备。而任天堂知道自己不可能去争云游戏平台老大的位置,所以采取的还是“做好本职、顺应历史”的态度(就像顺应手机时代,任天堂的核心方向一直是专注电子游戏本身的进化)。
而索尼的尴尬就在于不是完全没能力参与这场竞争,而且PS品牌一直以来就是专注于做游戏平台的,现在有人要来抢自己饭碗了,不拼吧肯定不甘心,真拼吧又有点没信心(毕竟索尼在云技术和公司体量上和微软谷歌不在一个水平),颇有点进退两难的味道,所以这种情况下按兵不动或许就是最好的选择了,一来看看局势、二来自己把思路理一理。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2019-3-21 13:14 编辑 ]
作者: 夏青    时间: 2019-3-21 13:20

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傍大腿才是索狗唯一的出路
找有钱有技术没资源的积累的大佬联姻才能一战
作者: yuong32    时间: 2019-3-21 13:22

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原帖由 混血王子 于 2019-3-21 12:58 发表


我不是说云游戏取代不了实体贩卖的形式,在个人看来这不是什么分庭抗礼,而是云游戏未来取代实体游戏发行模式是板上钉钉的。

我的意思是sony会不会犯当年同样的错误,只看眼前ps4的利润而迟迟下不了决心改革。 ...
所以索尼已经用行动告诉你它现在的举棋不定了,就像你说的,微软和谷歌是一伙的、任天堂是以不变应万变顺应历史的,那索尼和steam那些本地运算模式卖场的领导者就是这次变革的最大受影响者。
作者: 混血王子    时间: 2019-3-21 13:27

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原帖由 夏青 于 2019-3-21 13:20 发表
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傍大腿才是索狗唯一的出路
找有钱有技术没资源的积累的大佬联姻才能一战
sony自己也没什么资源,索尼自己的平台内容也主要是靠第三方的,而第三方是最靠不住的。一旦动视EA这些大佬和某平台联姻成功,没有FIFA,COD,战地的sony说玩完就玩完,再来3个美国末日都没用,过去是因为EA动视这些厂商也没什么好平台可选的,未来就不好说了,吃鸡在国内爆款的时候蓝洞就一点都不着急上ps4平台。

至于第一方独占,sony实力还不太够,第一方没有王牌联机游戏,没有moba,缺少竞技类(GTS算一个),几乎全是单机,我个人喜欢单机,但是单机游戏非常不适合未来的订阅服务。传说生软的圣歌是被强行改联机游戏才有现在的悲剧,也说明当下资本家看的方向和游戏开发者有较大分歧了

[ 本帖最后由 混血王子 于 2019-3-21 13:39 编辑 ]
作者: tripx    时间: 2019-3-21 13:47

其实仔细观察就能发现不止索尼如此,比如说VR,索尼声势浩大的发售了然后一开始很牛逼的样子,什么游戏的未来blabla,微软反而按兵不动慢慢做AR的技术储备,很多事情也许必然会发生,但时机远未到。新的技术要普及运用收获利润不是简单的事情,很多新技术有钱砸和能否被市场接受是两回事,谷歌做的引领技术的事情不少,但真正商用的屈指可数。
作者: 夏青    时间: 2019-3-21 13:51

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原帖由 @混血王子  于 2019-3-21 13:27 发表
sony自己也没什么资源,索尼自己的平台内容也主要是靠第三方的,而第三方是最靠不住的。一旦动视EA这些大佬和某平台联姻成功,没有FIFA,COD,战地的sony说玩完就玩完,再来3个美国末日都没用,过去是因为EA动视这些厂商也没什么好平台可选的,未来就不好说了,吃鸡在国内爆款的时候蓝洞就一点都不着急上ps4平台。

至于第一方独占,sony实力还不太够,第一方没有王牌联机游戏,没有moba,缺少竞技类(GTS算一个),几乎全是单机,我个人喜欢单机,但是单机游戏非常不适合未来的订阅服务。传说生软的圣歌是被强行改联机游戏才有现在的悲剧,也说明当下资本家看的方向和游戏开发者有较大分歧了
索尼在游戏界还是有点牌面的
不说几个制作组如何吧,就品牌影响力至少本世代还是余威尚存的
playstation这个logo就能算是徐娘半老风韵犹存吧,找个土豪也不是不可能
作者: 混血王子    时间: 2019-3-21 13:53

引用:
原帖由 夏青 于 2019-3-21 13:51 发表
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索尼在游戏界还是有点牌面的
不说几个制作组如何吧,就品牌影响力至少本世代还是余威尚存的
playstation这个logo就能算是徐娘半老风韵犹存吧,找个土豪也不是不可能
想起了当年任天堂和sony的联姻,一个有内容,一个有技术,没成真的可惜了




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