原帖由 超级瓦里奥 于 2019-3-21 11:54 发表
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索尼,微软,谷歌!
沃尔玛,亚马逊?
厉害了,我的云游戏!御三家鼎足而立太久了,业界终于再次进入了群雄逐鹿的时代。
原帖由 @yuong32 于 2019-3-21 12:01 发表
别忘了还有steam为首的一众PC卖场平台,这些都是潜在的DLC出场角色
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-3-21 12:02 发表
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既然沃尔玛这货八竿子打不着的都要加入进来了,那么可以畅想更多巨头参与这个游戏了,比如可口可乐,麦当劳,时代华纳,迪士尼,苹果,三星,软银等等。
原帖由 yuong32 于 2019-3-21 12:10 发表
所以现在再看索尼退出今年E3、微软老任突然合作这些事就都合情合理了,因为业界大事件来了,索尼这两天肯定在抓紧开会——下一步我们到底怎么走
原帖由 混血王子 于 2019-3-21 12:31 发表
sony有点当年面对MP3出现时同样的情况。
集团内部不愿意放弃CD唱片利润,迟迟不支持mp3格式不改变传统唱片发行模式然后拖了整个集团后腿,最后被苹果的新音乐发行模式一发入魂。
当初也是一帮高端索粉大谈 ...
原帖由 yuong32 于 2019-3-21 12:50 发表
在商业历史上,方便和廉价战胜品质的案例应该不少了吧,真要追求极致品质那用黑胶听音乐呗,但普及度和现在的数字音乐完全不是一个概念。
就算退一步,假设云游戏的延时一直不能做到接近本地运算的程度,光凭方便 ...
原帖由 混血王子 于 2019-3-21 12:58 发表
我不是说云游戏取代不了实体贩卖的形式,在个人看来这不是什么分庭抗礼,而是云游戏未来取代实体游戏发行模式是板上钉钉的。
我的意思是sony会不会犯当年同样的错误,只看眼前ps4的利润而迟迟下不了决心改革。 ...
原帖由 @混血王子 于 2019-3-21 13:27 发表
sony自己也没什么资源,索尼自己的平台内容也主要是靠第三方的,而第三方是最靠不住的。一旦动视EA这些大佬和某平台联姻成功,没有FIFA,COD,战地的sony说玩完就玩完,再来3个美国末日都没用,过去是因为EA动视这些厂商也没什么好平台可选的,未来就不好说了,吃鸡在国内爆款的时候蓝洞就一点都不着急上ps4平台。
至于第一方独占,sony实力还不太够,第一方没有王牌联机游戏,没有moba,缺少竞技类(GTS算一个),几乎全是单机,我个人喜欢单机,但是单机游戏非常不适合未来的订阅服务。传说生软的圣歌是被强行改联机游戏才有现在的悲剧,也说明当下资本家看的方向和游戏开发者有较大分歧了
原帖由 夏青 于 2019-3-21 13:51 发表
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索尼在游戏界还是有点牌面的
不说几个制作组如何吧,就品牌影响力至少本世代还是余威尚存的
playstation这个logo就能算是徐娘半老风韵犹存吧,找个土豪也不是不可能
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