原帖由 @《环球时报》 于 2019-3-20 12:53 发表
1000玩半小时眼睛就失焦了 以前从没有过 当时也不知道PMW调光 2000出的时候1000早就卖了 PSV已经凉了大半截了 谁还关心厚道不厚道
原帖由 BigBangBang 于 2019-3-20 12:54 发表
OLED不是耐用显像方案,但是高端OLED效果好。
手机用户希望手机更耐用,所以OLED必须死。
游戏玩家希望掌机效果好,所以不用OLED必须死。
原帖由 @rb 于 2019-3-20 12:42 发表
手机用OLED:瞎眼屏,必须死。
PSV2000放弃OLED用LCD,大法不厚道,必须死
所以,到底闹哪样……
原帖由 @BigBangBang 于 2019-3-20 12:54 发表
OLED不是耐用显像方案,但是高端OLED效果好。
手机用户希望手机更耐用,所以OLED必须死。
游戏玩家希望掌机效果好,所以不用OLED必须死。
原帖由 @rb 于 2019-3-20 14:54 发表
问题是手机寿命比游戏机短多了,有多少人是每年必换的,PSV我可没换过
原帖由 @沉默狙击手 于 2019-3-20 14:16 发表
Posted by: samsung SMG9500
正常人手机两三年一换了不得了,掌机起码五六年下去了。3ds都玩了8年了
原帖由 @kendyo 于 2019-3-21 12:44 发表
1000的显示槽点很集中,亮度低室外几乎无法完,颜色乱七八糟,还能随亮度变换色准,相当稀奇,买来自带随机面积黑斑……
原帖由 @defer 于 2019-3-21 20:27 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xr
随亮度变色准就是dc调光的特性,所以我很好奇真要是有厂商搞了dc会有多少人暴露出自己是叶公好龙。
原帖由 rb 于 2019-3-20 12:42 发表
posted by wap, platform: Samsung
手机用OLED:瞎眼屏,必须死。
PSV2000放弃OLED用LCD,大法不厚道,必须死
所以,到底闹哪样……
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