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标题: [业评] 我觉得有可能会单独发展出云游戏这么一个新的分支类型 [打印本页]

作者: zhuliang    时间: 2019-3-20 12:38     标题: 我觉得有可能会单独发展出云游戏这么一个新的分支类型

就好像手游为了触摸操控妥协一样,会有专门为适应网络传输延迟的游戏诞生,当然前提还是要看市场反响如何。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2019-3-20 15:57

posted by wap, platform: 小米
隐形的守护者这种就是云游戏
作者: zrmm    时间: 2019-3-20 15:59

posted by edfc, platform: iPhone X
还有云成就云白金
作者: BigBangBang    时间: 2019-3-20 16:13

引用:
原帖由 zrmm 于 2019-3-20 15:59 发表
posted by edfc, platform: iPhone X
还有云成就云白金
平台跳跃游戏,同一个地方摔死10次。
看客接管手柄帮忙过,解锁成就:得道多助
没有看客接管手柄,解锁成就:失道寡助
作者: 查理王    时间: 2019-3-20 16:15

posted by wap, platform: iPhone
嗯,底特律不用怎么改直接就能用
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-20 16:19

街机模拟器用的GPPO就是这种东西,也算不上玄学,就是一定程度上预测你下一步的动作,然后就能有效降低延迟给操作带来的影响
但是这东西也算不上完美,主要用在2D街机老游戏和格斗游戏里,就是因为,游戏越复杂,优化越难
作者: 海岸线    时间: 2019-3-20 19:18

没错,创造出全新类型的游戏才是它最大的意义




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