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标题: [业评] 云游戏产业的发展对传统PC硬件行业会有多大影响? [打印本页]

作者: Rudyfang    时间: 2019-3-20 08:25     标题: 云游戏产业的发展对传统PC硬件行业会有多大影响?

Posted by: samsung SM-G9300
应该对高端PC玩家是好事吧
作者: 卖哥    时间: 2019-3-20 08:27

posted by wap, platform: Meizu M9
目前没多大影响,还是传统pc硬件组装的。
作者: linkyw    时间: 2019-3-20 08:58

引用:
原帖由 Rudyfang 于 2019-3-20 08:25 发表
Posted by: samsung SM-G9300
应该对高端PC玩家是好事吧
都已经高端pc了,还要云游戏干嘛?不是很懂
我记得是跑在服务器上吧?是高端低端pc都没区别啊

对高带宽低配置的玩家是好事
我能想到的就是带个超极本,只要网速够快,出差畅玩3A
ipad窝沙发撸个简单的,难度高的比如动作游戏FPS就算了,想想都累,(嗯??好像和现在的ipad没啥不同)
而且都在沙发上了为啥不开电视?电视盒子应该也可以玩云游戏吧
手机之类的就算了

[ 本帖最后由 linkyw 于 2019-3-20 09:01 编辑 ]
作者: 暗蛹    时间: 2019-3-20 09:29

posted by wap, platform: Nokia
手机硬件商会吃瘪吧。
作者: 卖哥    时间: 2019-3-20 09:32

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @暗蛹  于 2019-3-20 09:29 发表
手机硬件商会吃瘪吧。
为啥吃瘪,手机又不是游戏专用设备。
作者: ddaaii    时间: 2019-3-20 09:37

posted by wap, platform: Android
个人设备无论是移动还是桌面,只追求轻薄和长续航,能在线播放1080p60fps的视频就够了。
消费级的性能产品更加萎缩,直到只能靠云平台公司的固定周期订单过活。
作者: Crusher    时间: 2019-3-20 09:38

posted by edfc, platform: iPhone 7 Plus
引用:
原帖由 @linkyw 于 2019-3-20 08:58 发表
都已经高端pc了,还要云游戏干嘛?不是很懂
我记得是跑在服务器上吧?是高端低端pc都没区别啊
对高带宽低配置的玩家是好事
我能想到的就是带个超极本,只要网速够快,出差畅玩3A
ipad窝沙发撸个简单的......
家用pc高端也就2080ti x 4,然而只要带宽足够和游戏厂商定制性支持,特定场景x40都没问题
更别说在ai特别是非离线方面,家用机那点算力还真不够看的
作者: Paradoges    时间: 2019-3-20 09:56

没太大影响,做的好的话家用硬件供需两头量都降低,而且各大厂商做各地节点机房的硬件就可以大赚了,家用硬件可以当作玩票性质的继续出,依然会有偏远地区的消费者买



云游戏的最大变化应该是剧增的网络流量,如果isp想大捞一笔的话那成本还是很高

[ 本帖最后由 Paradoges 于 2019-3-20 10:17 编辑 ]
作者: linkyw    时间: 2019-3-20 10:27

引用:
原帖由 Crusher 于 2019-3-20 09:38 发表
posted by edfc, platform: iPhone 7 Plus

家用pc高端也就2080ti x 4,然而只要带宽足够和游戏厂商定制性支持,特定场景x40都没问题
更别说在ai特别是非离线方面,家用机那点算力还真不够看的
你说的那种程度我觉得还有点远,5G就不要想了,很难保证跑的起来。
谷歌这一套是提供的天蝎机能。离高端pc还有差距呢。有高端pc的肯定还是首选本地方案。
真的到了那一天做的很好,对高端低端都没区别吧
作者: BigBangBang    时间: 2019-3-20 10:50

STADIA可以理解为公有云平台,服务老百姓的。而有钱的玩家以后可以组建自己的私有云。估计以后硬件商就靠云平台活着了。
作者: kony    时间: 2019-3-20 14:56

问题是现在游戏终端真的不贵。。。要云游戏有什么意义?




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