原帖由 @3501 于 2019-3-18 04:50 发表
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真被索尼收购,以后魂系列就变成四个难度选择了。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-3-18 18:00 发表
索尼当年不但没买fromsoftware,还把自己的IP卖给了后者,比如天诛……
原帖由 @混血王子 于 2019-3-18 20:48 发表
最应该收购的时机是恶魂之后和黑魂之前吧,sony是有伯乐的,我觉得sony挑第三方的商业眼光远好过另外两家
现在即使不收FS,主机里FS的游戏也是和PS4平台契合度最高,所以问题不大。
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-3-18 20:51 发表
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直接说好过微软就行了,老任除了mono就没收购小公司,至于IP接盘……他的情况哪有的挑啊emmm。
原帖由 混血王子 于 2019-3-18 20:56 发表
不光是收购,任天堂挑第三方独占的商业眼光也不行,经常挑到叫好不叫座的第三方独占。
比如天珠4,比如贝姐系列,比如零系列。
A社双壁,真女神转生系列和女神异闻录,分给sony和任天堂各是什么结局?
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原帖由 @混血王子 于 2019-3-18 20:56 发表
不光是收购,任天堂挑第三方独占的商业眼光也不行,经常挑到叫好不叫座的第三方独占。
比如天珠4,比如贝姐系列,比如零系列。
A社双壁,真女神转生系列和女神异闻录,分给sony和任天堂各是什么结局?
怪猎也是在ps平台发迹后这才被任天堂生抢过来几年。
原帖由 @混血王子 于 2019-3-18 20:56 发表
不光是收购,任天堂挑第三方独占的商业眼光也不行,经常挑到叫好不叫座的第三方独占。
比如天珠4,比如贝姐系列,比如零系列。
A社双壁,真女神转生系列和女神异闻录,分给sony和任天堂各是什么结局?
怪猎也是在ps平台发迹后这才被任天堂生抢过来几年。
原帖由 @Lunamos 于 2019-3-18 21:26 发表
索尼不重视日系
原帖由 @乐克.乐克 于 2019-3-18 21:46 发表
欧美大厂任何时代都是全平台(跨平台),除非机能原因(任天堂经过gc后基本与机能绝缘了,自家游戏不需要高机能,感觉上高清也是被时代所迫2333333)。
日厂式微怪不得索尼了
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-3-18 21:54 发表
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但是索尼日系第一方式微就只能怪索尼了,不过索尼的选择也很明智,当年日本市场和日系游戏确实一副快完蛋的样子,而任天堂不重视欧美就纯属傲慢与偏见了,不说收购欧美工作室,老任 ...
原帖由 @岩波书店 于 2019-3-18 21:27 发表
天诛4一开始就三部曲wii独占然后天诛就死了
原帖由 @328928249 于 2019-3-18 22:18 发表
要不要去看看xb上天珠的销量?。。天珠移植给psp也是爆死。。跟平台无关。。不过强行某些体感真是无语
原帖由 @zhengyr 于 2019-3-19 19:09 发表
现在思路早变了
花大钱收购工作室再花大资源培养工作室
还不如花点小钱搞限时独占,能独占给半年一年,收益更高
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