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标题: 火星了,才摸2ds,比起来ns完全不像是继承过来的掌机! [打印本页]

作者: yapoka    时间: 2019-3-15 02:23     标题: 火星了,才摸2ds,比起来ns完全不像是继承过来的掌机!

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锁区锁语言,充电接口私有标准,亮度调节居然只能在home界面……内置app加载和游戏没区别的慢…连系统设置都要启动好久…比psp都不如…
到现在大多数游戏几乎所有区服支持大部分语言,不锁区,多区账号共存,PD充电协议,typec口…主机状态下支持多种usb外设…简直是业界先驱…除了浏览器稍稍有些倒退以外…
究竟是什么驱使任天堂作出如此巨大的改变?真的有点看糊涂了…以前玩gba nds的时候到还真没怎么觉得……
作者: 今夜呼唤我    时间: 2019-3-15 02:36

Posted by: Xiaomi MI 5s
你没用过3ds?
作者: yapoka    时间: 2019-3-15 02:38

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @今夜呼唤我  于 2019-3-15 02:36 发表
Posted by: Xiaomi MI 5s
你没用过3ds?
nds以后就是pc党了…有个吃灰的psv,ns倒是发售不久就入了…
作者: 高露洁    时间: 2019-3-15 06:36

posted by wap, platform: iPhone
3ds系列中的低档定位,给儿童市场作的
作者: 高露洁    时间: 2019-3-15 06:43

posted by wap, platform: iPhone
至于ns的变化,应该是和nvidia深度合作的结果,或者说决定和nvidia深度合作也是任天堂硬件有这种变化的标志,岩田聪一直在向开放方面努力

本帖最后由 高露洁 于 2019-3-15 06:54 通过手机版编辑
作者: MegaDr    时间: 2019-3-15 07:11

posted by wap, platform: 小米NOTE
充电接口是从NDSi继承过来的
作者: chucky    时间: 2019-3-15 07:35

posted by wap, platform: Firefox
该死的充电口,之前500入的新大三,充电的时候傻逼了,跑了几家店才买到充电器。
作者: flies    时间: 2019-3-15 07:40

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这个价格还要怎样,本来就定位低端
作者: jidatui    时间: 2019-3-15 07:42

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3ds对应的是psv,都差不多。
作者: 大泉凉    时间: 2019-3-15 07:50

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @flies  于 2019-3-15 07:40 发表
这个价格还要怎样,本来就定位低端
很多属于系统问题,和低端有啥关系
尤其是设置,设置完那个时间根本就是系统又重启了一次吧

本帖最后由 大泉凉 于 2019-3-15 07:51 通过手机版编辑
作者: cft17    时间: 2019-3-15 07:52

posted by wap, platform: Android
nds,ndsl,ndsi三种充电接口互不通用,感受一下
作者: 高露洁    时间: 2019-3-15 08:11

posted by wap, platform: iPhone
ns之前的所有产品设计,基本上都是只针对日本市场设计的,所以对任天堂来说,所有海外市场都是次级市场,都是勉强使用日本设计的市场,这是很多封闭的日本厂商的问题,所以任天堂一百年来一直是个伪国际厂商

ns确实是真正针对所有市场的设计,也是任天堂开放的表现

本帖最后由 高露洁 于 2019-3-15 08:14 通过手机版编辑
作者: Nigel    时间: 2019-3-15 08:54

原因既不是什么日本厂的封闭守旧,也不是什么面向儿童、低端,没有和Nvidia合作什么的就更八杆子打不着。原因就一条:之前主机卖得多,骄横。
XB360不锁区,到了XB1开始锁,也是这个原因。
PS3锁,到了PS4不锁,还是这个原因。
作者: Nigel    时间: 2019-3-15 09:15

引用:
原帖由 peacehorse 于 2019-3-15 09:00 发表

PS3啥时候锁区了,是PS2吧
记错了,不过不影响结论
console锁区还可以提一下传统,毕竟FC/SFC/PS时代都锁区

掌机从最早的砖头GB开始,到GBA到PSP就没锁过区
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-3-15 12:49

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引用:
原帖由 @Nigel  于 2019-3-15 08:54 发表
原因既不是什么日本厂的封闭守旧,也不是什么面向儿童、低端,没有和Nvidia合作什么的就更八杆子打不着。原因就一条:之前主机卖得多,骄横。
XB360不锁区,到了XB1开始锁,也是这个原因。
PS3锁,到了PS4不锁,还是这个原因。
加一,NS的所有改善都是针对WiiU的惨烈宝石。
作者: 哭泣的大屌    时间: 2019-3-15 13:26

Posted by: Sony G8342
诺基亚时代的处理器 远古时代的系统,能不卡而且装几百个大作进去都不影响系统流畅已经非常让人称赞了

3DS系列真的是人类宝贵的游戏鸡历史财产
作者: 柳河    时间: 2019-3-15 13:28

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @Nigel  于 2019-3-15 08:54 发表
原因既不是什么日本厂的封闭守旧,也不是什么面向儿童、低端,没有和Nvidia合作什么的就更八杆子打不着。原因就一条:之前主机卖得多,骄横。
XB360不锁区,到了XB1开始锁,也是这个原因。
PS3锁,到了PS4不锁,还是这个原因。
xb1锁区是什么意思
作者: Simy    时间: 2019-3-15 16:03

以掌机的角度,从gb-gbc-gba-nds-3ds 硬件、系统的升级都是线性提升的,只有switch真的进化幅度蛮大的,硬件达到正常水平,系统更是厉害,流畅简洁好用
对了 再加上中文系统中文化游戏全面开花,泪目啊...

[ 本帖最后由 Simy 于 2019-3-15 16:08 编辑 ]
作者: 柳河    时间: 2019-3-15 16:04

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @Simy  于 2019-3-15 16:03 发表
以掌机的角度,从gbgbcgbands3ds 硬件、系统的升级都是线性提升的,只有switch真的进化幅度蛮大的,硬件达到正常水平,系统更是厉害,流畅简洁好用
所以nv工程师还是帮了大忙的...
作者: WWF    时间: 2019-3-15 16:34

posted by wap, platform: Samsung
首先ns不是掌机
作者: marsghost    时间: 2019-3-15 16:53

posted by wap, platform: Android
错了 ns的前任实际上是wiiu 可以认为是缩小版的wiiu 机能都差不多
作者: quigonjinn    时间: 2019-3-15 17:09

3ds是2011年2月上市的掌机

NS是2017年3月上市的主/掌机


当中隔了6年
作者: Simy    时间: 2019-3-15 17:34

引用:
原帖由 quigonjinn 于 2019-3-15 17:09 发表
3ds是2011年2月上市的掌机

NS是2017年3月上市的主/掌机

当中隔了6年
nds是2004年11月上市的掌机

3ds是2011年2月上市的掌机

这中间也隔了6年
作者: Nigel    时间: 2019-3-15 23:53

引用:
原帖由 Simy 于 2019-3-15 16:03 发表
以掌机的角度,从gb-gbc-gba-nds-3ds 硬件、系统的升级都是线性提升的,只有switch真的进化幅度蛮大的,硬件达到正常水平,系统更是厉害,流畅简洁好用
对了 再加上中文系统中文化游戏全面开花,泪目啊...
系统不说,硬件性能提升并无特别之处。
横向比,落后console一代,这条老砖头GB就已做到
纵向比,nds-3ds-ns,分别对应N64、PS2、PS3三个级别的性能,两次升级时间间隔也正常
作者: 安琪拉之歌    时间: 2019-3-16 02:11

我有点服气了。3DS是11年的东西了吧。
PD充电协议,typec都是15年之后才在消费品上多起来的吧。
再说,11年那会锁区不是主旋律吗??
作者: dyching    时间: 2019-3-16 10:13

引用:
原帖由 安琪拉之歌 于 2019-3-16 02:11 发表
我有点服气了。3DS是11年的东西了吧。
PD充电协议,typec都是15年之后才在消费品上多起来的吧。
再说,11年那会锁区不是主旋律吗??
看这一楼的贴 以为穿越了 3DS出的时候 哪有那么多 标准 协议啊 拿现在眼光看一台几年前的玩意 来说不入流




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