原帖由 @Epilogue 于 2019-3-13 12:15 发表
分数比圣歌高我是信的,画面比圣歌好我是真不信,能找出主打画面游戏里比全境2画面还烂的我觉得都很难找。
原帖由 chen12345 于 2019-3-13 13:51 发表
全境就算了,受不了全程蹲掩体,几百发子弹都打不死个怪,去暗区还要和众神一战的游戏,反正半年后起码能打个5折,等超能力者们玩腻了退了游再说。
原帖由 @Epilogue 于 2019-3-13 16:41 发表
俄罗斯uplay或者amd显卡key
原帖由 @八宝斋 于 2019-3-13 13:10 发表
育碧游戏5折再入是常识。
原帖由 @flashback 于 2019-3-13 12:34 发表
刺客信条上了几次“吹爆”的当,现在不敢跟了,老老实实等5折。
原帖由 @God88 于 2019-3-13 20:40 发表
季票太没诚意,还只管一年,这次就不首发了,退了预定的终极版,年底黑五再说吧
原帖由 sunner 于 2019-3-13 21:24 发表
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而且第一年,不买机票的普通版都有更新哦,也就是说第一年的机票没啥用
原帖由 taxidriver 于 2019-3-13 20:35 发表
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正想说,育碧的年货,有一个算一个,所有吹爆我都不信,奥德赛还在吃灰
原帖由 混血王子 于 2019-3-13 22:54 发表
当初玩了刺客2代觉得还行,然后从3代开始出坑,4代被安利说是史上最好玩的刺客,于是又跳坑。。。然后没通关出坑。。。后面成功避开了大革命和辛迪加,终于在起源不幸又被安利入坑了,起源10小时后发誓这辈子再不 ...
原帖由 @混血王子 于 2019-3-13 22:54 发表
当初玩了刺客2代觉得还行,然后从3代开始出坑,4代被安利说是史上最好玩的刺客,于是又跳坑。。。然后没通关出坑。。。后面成功避开了大革命和辛迪加,终于在起源不幸又被安利入坑了,起源10小时后发誓这辈子再不买育碧游戏。
马里奥兔子王国,什么?任天堂合作开发?滚!
奥德赛,什么?又是史上最好的刺客?滚!
全境封锁2,滚!
原帖由 @兰色风暴 于 2019-3-14 06:46 发表
1代ps4会免了吧,等2代打折
原帖由 @鬼冢英吉 于 2019-3-14 08:35 发表
会免过吗?我怎么没找到
原帖由 混血王子 于 2019-3-13 22:54 发表
当初玩了刺客2代觉得还行,然后从3代开始出坑,4代被安利说是史上最好玩的刺客,于是又跳坑。。。然后没通关出坑。。。后面成功避开了大革命和辛迪加,终于在起源不幸又被安利入坑了,起源10小时后发誓这辈子再不 ...
原帖由 yuong32 于 2019-3-14 11:55 发表
这类游戏如果不是有固定团队等着一起开荒,个人建议还是第二年买,因为这类游戏第一年都会有好几个大更新,包括敌人AI和配置装备系统等都会调整,一般玩家也不太可能回头打2遍,那何必首发玩测试版呢。
原帖由 烏鴉 于 2019-3-14 12:05 发表
不用打第二遍,更新的都是高难度副本、新内容,新装备,无非就是更多可以刷的。我都后悔中间弃坑时间太长了,搞得我现在天天抢时间补1,哈哈哈
打第二遍是因为格子不够开小号分摊装备储藏。
原帖由 @gunsou 于 2019-3-14 13:25 发表
lz吹爆的基本都凉了……
原帖由 @混血王子 于 2019-3-13 22:54 发表
当初玩了刺客2代觉得还行,然后从3代开始出坑,4代被安利说是史上最好玩的刺客,于是又跳坑。。。然后没通关出坑。。。后面成功避开了大革命和辛迪加,终于在起源不幸又被安利入坑了,起源10小时后发誓这辈子再不买育碧游戏。
马里奥兔子王国,什么?任天堂合作开发?滚!
奥德赛,什么?又是史上最好的刺客?滚!
全境封锁2,滚!
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-3-14 20:53 发表
其实我觉得女号穿着不好看……
这身得要个汉子穿
油光水滑是因为刚从大雨里面冲到据点
这代水体碰撞还做得蛮牛逼的,刚才打死个怪一下水 ...
原帖由 @小树妖lv2 于 2019-3-15 15:36 发表
不得不说,各类兵种烦的不行,还能打出来配合,有时候医疗兵救人双倍血,重甲锤哥带着一堆小弟一冲脸,你跑小兵打死你,不跑两锤升天,还来放小车的,掷弹兵,各种强迫你出掩体,不过手雷和小车都能打爆,锤哥是真打不动。
我感觉这个游戏把敌人逼出掩体是最重要的,该上得上,对蹲掩体铁定吃亏,打的时候有纵深要往后撤,优先清侧面的兵,其次清医疗兵。
昨天晚上30了,单通了国会山,感觉上来说一场副本两个武器位不够,另外手枪DPS挺高的,射程内感觉很好用
原帖由 littlezoo 于 2019-3-16 15:05 发表
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说比圣歌画面好是说什么呢,确切地说,圣歌的机架建模贴图什么的都更好没问题,但是整个世界是死的,而且又小又空,感觉就是一个充满精美画作的空盒子,你就在盒子里面转,而全境封 ...
原帖由 @yuong32 于 2019-3-16 15:31 发表
这作有一个很微小、但对TPS游戏玩法影响很大的进化,就是子弹可以射穿掩体的边缘,比如你躲在一个方形掩体后面并贴到最左边,敌人的子弹会时不时射穿最薄的方形掩体边角击中你,这就改变了以往那种躲在掩体后一动不动等敌人射完的僵化体验
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