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标题: 菜鸡问问鬼泣5的出招 [打印本页]

作者: lyde    时间: 2019-3-11 08:49     标题: 菜鸡问问鬼泣5的出招

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就是这个按键节奏怎么掌握啊,比如空中三角、三角停一下三角连按。
这空中的两个三角好像也不能跳起来直接按两下就行,也要有个节奏,怎么发比较容易啊,练招时能发,打起来就瞎几把乱按了。
作者: Melas    时间: 2019-3-11 09:44

全靠多练,肌肉记忆
作者: 不死但丁    时间: 2019-3-11 09:46

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鬼泣5这招比4里好按很多
作者: flashback    时间: 2019-3-11 10:06

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我一直认为鬼泣的招式输入方式是“野路子”,不是“卡普空”的师承正宗。

卡普空自古从清版动作到街霸格斗,相对于同时代的其他产品,指令输入系统都是突出简洁有效,以少取胜。

可以类比一下往日经典三国志、名匠、圆桌、恐龙、洛克人、街霸,完全不同于“雷神电魔”、“VR战士”。对于连续打击的使用都极为克制,有一种武林宗师的出招风范,不会一招制胜后穷追猛打。“回合”的概念在游戏中很有存在感,很重要。

我觉得神谷当年属于带艺拜师,心中并不认可卡普空祖传的风格,相反更纵情于“VR战士”、“死或生”那种AABBCCDD的背版式输入方式。

在有三上领头做生化时,自己的风格不敢显漏。后来三上撑腰让他做鬼泣,他就把自己“旁门左道”的出招方式植入进了卡普空的产品之中。

本帖最后由 flashback 于 2019-3-11 12:49 通过手机版编辑
作者: FoxLive2013    时间: 2019-3-11 10:30

停顿一下就是正常一个按键的时间,自己感悟吧,LZ鬼哭新手么
作者: lyde    时间: 2019-3-11 10:42

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引用:
原帖由 @FoxLive2013  于 2019-3-11 10:30 发表
停顿一下就是正常一个按键的时间,自己感悟吧,LZ鬼哭新手么
新手,那就是每个按键其实也要看出招,不能连打啊?
作者: nintendoo99    时间: 2019-3-11 11:38

这一代按键比4已经容易很多了,尤其是尼禄的三红,但丁还是比尼禄好用,个人感觉!
作者: 小螃蟹    时间: 2019-3-11 11:41

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鬼泣的连招相比忍龙简直就是太友好了。当然了我说的是普通技,达人请无视。
作者: 稲荷团子    时间: 2019-3-11 12:13

尼禄的红刃时机是怎么一回事 砍中的瞬间按L2?
作者: lastwinner    时间: 2019-3-11 12:41

引用:
原帖由 稲荷团子 于 2019-3-11 12:13 发表
尼禄的红刃时机是怎么一回事 砍中的瞬间按L2?
跟一闪差不多的节奏,出招完一瞬间按蓄力,节奏自己摸索。。我完全靠4代时候的记忆按的。。
作者: oracle    时间: 2019-3-11 13:00

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乱按肯定不行的,新手玩鬼泣的爽快感还不如无双。这游戏的动作天花板太高了,得练才打得精彩。
作者: 冲破灵魂    时间: 2019-3-11 13:02

引用:
原帖由 稲荷团子 于 2019-3-11 12:13 发表
尼禄的红刃时机是怎么一回事 砍中的瞬间按L2?
看刀光
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-11 13:53

引用:
原帖由 flashback 于 2019-3-11 10:06 发表
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我一直认为鬼泣的招式输入方式是“野路子”,不是“卡普空”的师承正宗。

卡普空自古从清版动作到街霸格斗,相对于同时代的其他产品,指令输入系统都是突出简洁有效,以少取胜。 ...
3D ACT有视角变换基本只能这么做
虽然神谷其实参考的不是VF而是时之笛,但本质上其实一样

如果想要2D那种操作在3D环境下,也不是没有,比如PS2的第一个恶魔城就是这样
他的视角永远是斜45度,也不需要锁定
作者: majian1    时间: 2019-3-11 21:56

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-11 13:53 发表

3D ACT有视角变换基本只能这么做
虽然神谷其实参考的不是VF而是时之笛,但本质上其实一样

如果想要2D那种操作在3D环境下,也不是没有,比如PS2的第一个恶魔城就是这样
他的视角永远是斜45度,也不需要锁定
但是PS2上的恶魔城的连技极其无聊,全部就是口口口,口口△,口口口△,口口口△△△这种,基本不用去看敌人的反应,只要大致上方向差不多,系统自动帮你锁定,你就这么照着节奏一下下的按。。。

如果卡普空能仿之前自己做的街机游戏出一个招数少而精,需要你仔细观察,用有限的那么几招搞定所有敌人的清版游戏就太爽了。
作者: reg-neo    时间: 2019-3-11 23:33

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dmc每次的教学让我误以为在玩儿微软模拟飞行

不开玩笑
作者: 鬼冢英吉    时间: 2019-3-11 23:39

posted by wap, platform: 小米
YYYYYYYYYYYYYYYY
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-3-11 23:41

有练习模式,有耐心慢慢练。

没那个性子就直接开始打流程吧,打着打着打着总会慢慢熟悉的。

实际上大部分玩过系列前几作的人基本都是记忆犹新了,还是那些套路。
作者: 武龙鹏    时间: 2019-3-11 23:43

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买个精英手柄能不能把招式固定起来?
作者: 蓝天    时间: 2019-3-12 00:19

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新手先慢点按,不要无脑yyyyyy,先确认每一刀是都是自己慢慢按出来不是连点看运气出来的
作者: ddaaii    时间: 2019-3-12 11:27

Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
出招不都是固定几个套路么,
地面或空中,R1+摇杆前/摇杆后+三角,
R1+摇杆后前+三角,
连按三角时候的一些停顿节奏,另外就是Nero和Dante的独有圆圈键技能,也就够用了。  TGFC·NG
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-3-12 12:40

引用:
原帖由 武龙鹏 于 2019-3-11 23:43 发表
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买个精英手柄能不能把招式固定起来?
肯定不行。

但你可以在安三角键出冷兵器的同时蓄力枪械(方块键映射)和切换风格(十字键映射)。

大体就是这样了,优势太大了……
作者: inorikomari    时间: 2019-3-12 20:03

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这次真升龙咋放?
拳套形态剑圣后圈没有啊
打红之后前圈有时候有个升龙 感觉比原来的威力弱了不止一点点
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-12 22:09

引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-3-12 21:43 发表


好像是四级剑圣,拳套打出火之后锁定+后+风格键,不错按键就是如此反人类。
这就反人类了?
你要说那些推后+前的,或者多段目押乱舞技反人类,我承认

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-12 22:50 编辑 ]
作者: 蓝天    时间: 2019-3-12 22:18

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引用:
原帖由 @inorikomari  于 2019-3-12 20:03 发表
这次真升龙咋放?
拳套形态剑圣后圈没有啊
打红之后前圈有时候有个升龙 感觉比原来的威力弱了不止一点点
原来的升龙过于变态了,维吉尔一个BOSS一个升龙就解决掉了你说不削能行?
打起来也缺乏观赏性
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-12 22:22

实际上这代拳套的定位已经变了
拳侧重速度,脚侧重范围

原来蓄力暴力输出的功能转交给了摩托车,而且操作更加简化
按一次键不管就等于蓄力,不用按住,中途闪光的时候可以目押
作者: 冲破灵魂    时间: 2019-3-12 22:23

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-12 22:09 发表

推前,不是推后
这就反人类了?
你要说那些推后+前的,或者多段目押乱舞技反人类,我承认
推前是伪升龙,火拳拉后是真升龙
也谈不上反人类,挺简单的出招
作者: 冲破灵魂    时间: 2019-3-12 22:24

鬼泣4真升龙时变身能加大威力,打蛤蟆舌头能一拳打八格血。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-12 22:46

引用:
原帖由 冲破灵魂 于 2019-3-12 22:23 发表


推前是伪升龙,火拳拉后是真升龙
也谈不上反人类,挺简单的出招
进了一下游戏,是我搞错了
我忘了买剑圣LV4,所以推后那招不点试用不显示
作者: xiaogao    时间: 2019-3-12 23:19

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
新世纪后老卡出的唯一有老清版的感觉的游戏我觉得是战国香蕉




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