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标题: [新闻] 《只狼》奖杯列表泄漏,包括4个结局和11个BOSS [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-10 11:39     标题: 《只狼》奖杯列表泄漏,包括4个结局和11个BOSS

http://www.powerpyx.com/sekiro-s ... ophy-list-revealed/

因为涉及到剧透所以不直接贴了,想看的自己点
奖杯里包括4个结局,大概一共就4个结局
加上之前提到过的惩罚原地复活逼你回存档点的机制,估计白金难度会非常高,超越鬼泣5的高
作者: arex    时间: 2019-3-10 11:41

11个boss数量上算中规中矩吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-10 11:42

引用:
原帖由 arex 于 2019-3-10 11:41 发表
11个boss数量上算中规中矩吧
实际BOSS数量比这个多
隐藏BOSS和中BOSS都没算进奖杯数量

举例而言,预告片里出现过的骑马枪兵,就不给奖杯
但是论实力绝对是中BOSS级别了

当然并不是说这些BOSS就不影响奖杯了,只是打败不会直接给
但是打败他们可以取得强化道具,把能力升满会有奖杯
也就是说为了白金还是得把他们全部打一遍,当然为了提升能力也这是值得的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-10 11:44 编辑 ]
作者: sakat    时间: 2019-3-10 11:44

posted by wap, platform: 小米
据说x1版只有12g
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-3-10 12:47

11个boss算普通,dlc估计还能加5个。
作者: liangjiami    时间: 2019-3-10 13:02

posted by wap, platform: Android
标题剧透了吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-10 13:04

引用:
原帖由 liangjiami 于 2019-3-10 13:02 发表
posted by wap, platform: Android
标题剧透了吧
老贼公开反复强调过这一代是多结局,这也是他的传统
至于11个BOSS其实不算剧透,我也说了,实际数量远不止11个
BOSS和结局的名字我就不列了,这个真的剧透了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-10 13:14

引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-3-10 13:05 发表
尼姑庵的煞笔看到游戏容量和boss数量,判断这游戏肯定雷了,233
Xbox港服虽然写着13GB,但Steam是25GB
另外如果这游戏没有4K贴图,那么容量会减一半,13GB也能做很长的流程了
我看过巴哈姆特那边的PC全高1080 60视频,贴图不像是4K的模样

至于BOSS我说了,远远不止11个,为了白金也不能只打这11个
作者: king8910213    时间: 2019-3-10 13:14

posted by wap, platform: Android
血源奖杯BOSS有15个,不过血源里好像除了地城boss都有奖杯
作者: 冲破灵魂    时间: 2019-3-10 13:16

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @king8910213  于 2019-3-10 13:14 发表
血源奖杯BOSS有15个,不过血源里好像除了地城boss都有奖杯
地牢boss不止15个吧
作者: 你老闆    时间: 2019-3-10 13:27

引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-3-10 13:05 发表
尼姑庵的煞笔看到游戏容量和boss数量,判断这游戏肯定雷了,233
真想知他們當年怎麼看4GB的上古5初版
作者: aso    时间: 2019-3-10 14:33

posted by wap, platform: iPhone
有更多boss也得留给dlc啊。。。。
作者: MOTOROLA    时间: 2019-3-10 14:35

posted by wap, platform: Android
利用在线存档非常重要
作者: char008dd    时间: 2019-3-10 14:35

还有很多精英怪,如骑马的将军之类的miniboss
作者: liangjiami    时间: 2019-3-10 16:54

posted by wap, platform: Chrome
有些人真是精分的,像魂系列就喷不思进取,不像魂系列就喷没味道了233
作者: architc    时间: 2019-3-11 12:37

所以你得庆幸,这些人的观点只能代表他自己,制作组听取意见的概率也无限接近于0。

游戏组自己觉得做到位了,12g就12g,20g就20g,需要90g就90g,实事求是,这才是正常人类做事的样子。

很多沙雕非要100g大小才算一个“大”作,怕不是他们沙雕的原因就是因为没有脑子。

脑子是个好东西,可惜他们不需要。
作者: ZhouRC    时间: 2019-3-11 13:55

posted by wap, platform: Samsung
嫌小的给你来个90G首日更新

本帖最后由 ZhouRC 于 2019-3-11 13:56 通过手机版编辑
作者: arenaking    时间: 2019-3-11 16:32

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @你老闆  于 2019-3-10 13:27 发表
真想知他們當年怎麼看4GB的上古5初版
ps3/xbox360游戏,没法比啊




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