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标题: 微软是不是第一个发现将来掌机要完蛋的硬件厂商? [打印本页]

作者: 松鼠2号    时间: 2019-3-8 15:52     标题: 微软是不是第一个发现将来掌机要完蛋的硬件厂商?

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第二是索尼,出了PSV才发现,
最后是任天堂,现在都没发现

任天堂现在仍然对掌机市场抱有一定的希望,否则也不会出NS,再出一个新WIIU就行了

WIIU和NS代表任天堂两种理念
两种理念都是主机和掌机市场合并
但是WIIU更倾向于主机市场,它的pad单独带出去根本没什么用处
NS更倾向于掌机市场,很多人根本不拿它接电视

并不是说,现在掌机市场更好发展
仅仅是任天堂跟手机平板的游戏还能打个来回,有来有去
或者说双方游戏概念和赚钱方式区别太大,不容易互相正面竞争

但是主机这边,任天堂再异质,再出独占
仍然跟索尼微软有大量的雷同之处
而画面永远最差,而且差更多

所以任天堂才选择了NS这种掌机为主的理念
任天堂只是选择了一个更宽敞的夹缝,寻求生存
作者: 今夜呼唤我    时间: 2019-3-8 15:57

全死完了 任天堂不就闷声发大财
作者: lyde    时间: 2019-3-8 16:04

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假如任天堂出的没有掌机模式,我是肯定不买的,任天堂需要这种差异化,不然死定了
作者: reg-neo    时间: 2019-3-8 16:32

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mini SFC可能是我后一台任任机

一个感觉,不一定对
作者: heven2004    时间: 2019-3-8 16:37

现在也就只是索尼的掌机完蛋了而已吧!
作者: yzfyffs    时间: 2019-3-8 16:40

是的,微软发现手游才是未来
所以开始搞手机
然后没有然后了,2333
作者: linkwho    时间: 2019-3-8 16:44

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有那么几个人从NS诞生之初就开始纠结它到底是掌机还是主机,两年了还没想明白,估计还得再想三年。。
作者: liangjiami    时间: 2019-3-8 17:28

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欧美又不会做掌机游戏
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2019-3-8 17:32

并没有完蛋,又在一个伪命题下胡说
作者: 小螃蟹    时间: 2019-3-8 17:46

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跟你说实话,巨硬根本看不上你掌机这点钱,哦不,根本看不上游戏机这点钱
作者: 海岸线    时间: 2019-3-8 19:16

是个人都能发现,发现了就不继续出骗钱了?难发现的是街机比掌机晚亡这一点
作者: snakegtr    时间: 2019-3-8 19:19

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ns要是没掌机模式,日子可能不一定比wiiu好过
作者: 高露洁    时间: 2019-3-8 20:08

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标题微软,内容任天堂,操sei了心
                                   ——索鼠的日常
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-3-8 20:28

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就是WiiU理念行不通,pad成本高性能差一截,老任才选择逆向思维,从掌机方向融合家用机,而官方和民间调查都证明了,NS方案两种模式使用率很接近。
作者: 松鼠2号    时间: 2019-3-8 20:35

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引用:
原帖由 @高露洁  于 2019-3-8 20:08 发表
标题微软,内容任天堂,操sei了心
                                   ——索鼠的日常
你小学的汉语拼音老师是岳云鹏吧?
作者: sayno210    时间: 2019-3-8 20:45

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一个压根没出过掌机,一个压根没失败过,只有一个做一次死一次的厂商粉丝才会操心这个233
作者: 高露洁    时间: 2019-3-8 20:48

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引用:
原帖由 @松鼠2号  于 2019-3-8 20:35 发表
你小学的汉语拼音老师是岳云鹏吧?
对我的输入法制造商也是岳云鹏
作者: 杜斯坦    时间: 2019-3-8 21:09

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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2019-3-8 19:39 发表
微软还是第一个发现实体版要完蛋的,然并卵。
结果实体版没完蛋,想出这条毒计的唐马吹客先完蛋了
作者: 安琪拉之歌    时间: 2019-3-9 22:05

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ns说穿了继承的是3ds的市场。3ds没有后续机型的。
而原先据置机市场。经过任天堂几代失败的主机早已丢失大半。不足以支撑一台主机了。
任天堂以后不再会双线作战。
作者: asd11123    时间: 2019-3-10 00:17

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引用:
原帖由 @liangjiami  于 2019-3-8 17:28 发表
欧美又不会做掌机游戏
会出小游戏,也有可能以后会出现更多跨平台游戏,毕竟暗黑3文明都有了。
作者: cosiman    时间: 2019-3-11 07:45

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说不定过几年云游戏流行,掌机崛起
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-3-11 09:10

引用:
原帖由 松鼠2号 于 2019-3-8 15:52 发表
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第二是索尼,出了PSV才发现,
最后是任天堂,现在都没发现

任天堂现在仍然对掌机市场抱有一定的希望,否则也不会出NS,再出一个新WIIU就行了

WIIU和NS代表任天堂两种理念
...
掌机没有完蛋,NS主机非常香,
今后如果能够继续改良,
比如屏幕1080p,
比如机能达到PS4级别,
继续买爆!

所有的老任经典,都值得高清重制妇科一遍。
作者: 约翰法雷尔    时间: 2019-3-11 15:22

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ns首发买到现在,80%掌机模式,20%主要是异度之刃2电视模式玩的

现在暗黑3也偶尔电视,然后马趴,尬舞这种游戏电视,其他都是掌机

完全不觉得掌机这东西没活路了,没有掌机,很多休闲的时间,坐飞机的时间干嘛呢?
作者: ps2xboxngc    时间: 2019-3-11 15:26

碎片化才是趋势,买的NS所有时间都是用掌机模式。更希望任天堂出一台纯掌机的NS,体积缩小三分之一
作者: qwerrrr    时间: 2019-3-11 15:28

引用:
原帖由 安琪拉之歌 于 2019-3-9 22:05 发表
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ns说穿了继承的是3ds的市场。3ds没有后续机型的。
而原先据置机市场。经过任天堂几代失败的主机早已丢失大半。不足以支撑一台主机了。
任天堂以后不再会双线作战。
谁能想到任天堂在迎来了历史最好的主机WII之后 接着来的是历史最差(不算第一世代的COLOR-TV)的主机WIIU呢
从1亿到1300万的衰落实在是太惨痛

[ 本帖最后由 qwerrrr 于 2019-3-11 15:31 编辑 ]
作者: 汐瑜    时间: 2019-3-11 22:07

Posted by: samsung SM-G9500
我发现老干妈也没做过掌机
作者: naughtyben    时间: 2019-3-11 22:13

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论证了地狱的独占游戏其实最后还是适合掌机,反正画面是拼不过了,不如在掌机玩玩




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