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标题: 我的一个胡思乱想 [打印本页]

作者: hzde    时间: 2019-3-7 08:50     标题: 我的一个胡思乱想

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以后主机平台的实体中文版,如果是以每张实体盘内唯一捆绑的兑换码,才能安装中文语言包,回血党估计不好当了。

本帖最后由 hzde 于 2019-3-7 08:51 通过手机版编辑
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-3-7 08:51

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你可真是个小机灵鬼hhhh。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2019-3-7 08:57

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不卖实体版不就得了
作者: arex    时间: 2019-3-7 09:06

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不卖实体版,国内用户马上少一大半
作者: hzde    时间: 2019-3-7 09:08

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引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2019-3-7 08:57 发表
不卖实体版不就得了
回血党多吗?

本帖最后由 hzde 于 2019-3-7 09:09 通过手机版编辑
作者: 我武者羅    时间: 2019-3-7 09:45

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你们都忘了x1为什么被臭喷了吗
作者: sxcluck    时间: 2019-3-7 09:55

这不就是PS3时期的联机码
作者: BigBangBang    时间: 2019-3-7 10:08

未来厂商可以不禁止二手交易,但不保护二手交易。具体这么做,每张盘/卡都有一个唯一“识别码”,第一次运行游戏时,需要输入这个“识别码”。拥有这个“识别码”,就拥有了游戏所有权,即便光盘借人、找不到了,只要还有“识别码”,就能在网上商店重新下载游戏,但同一个“识别码”只能支持一台主机运行。游戏“识别码”保存在第一次运行该游戏的账户下,并且该账户有权重置“识别码”(随机发布新的“识别码”取代旧的“识别码”)。这样一来,购买二手游戏的人,因为担心“识别码”会在交易之后被卖家重置,与陌生人交易会非常小心。这种反二手机制,在不影响熟人之间交换使用游戏的同时,能最大限度抑制普遍的二手游戏交易。
作者: cloud_198    时间: 2019-3-7 10:26

主机上的光驱改成刻录机,游戏实体版就是精制的光盘盒里放一张下载码,想要实体的玩家可以下载后自行刻录成光盘,只能在这台机器上玩
应该没人会不满了吧
作者: 夏青    时间: 2019-3-7 10:34

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那实体版销售商就都死了,现在又不是不想得罪收藏玩家,是不想得罪销售商
作者: hzde    时间: 2019-3-7 11:31

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3月8日揭晓
作者: 夏青    时间: 2019-3-7 11:33

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ps4生化2中文就是单独下载的吧
这有啥好揭晓的…
作者: heven2004    时间: 2019-3-7 11:34

这样索索还怎么回血啊。
作者: qinxiaoyu    时间: 2019-3-7 16:08

这么傻的事会有厂商做吗,还不如搞点有价值的首发特典,多多带动首发销量才是真的
作者: 少先队员    时间: 2019-3-7 17:02

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2019-3-7 10:08 发表
未来厂商可以不禁止二手交易,但不保护二手交易。具体这么做,每张盘/卡都有一个唯一“识别码”,第一次运行游戏时,需要输入这个“识别码”。拥有这个“识别码”,就拥有了游戏所有权,即便光盘借人、找不到了,只要 ...
除了部分倒爷外,日本已经形成了非常健全的中古市场,为什么要用这一套方法呢?
除了值崩的以外,日本很多中古游戏在刚发售期间都和全新的价格差不多,这就看你是不是愿意为了省个500日元了。

中古品本身就是给后来的想拥有的,或者现在的非核心玩家多一个选择的空间(下载版并不能完全做到。)
同时,实体版本来就是实业里的一个重要环节(不管是制作、印刷、运输+额外的捆绑商品),能带动很多其它行业的产值,具备实体产业很高的价值。
作者: grammyliu    时间: 2019-3-7 17:05

posted by edfc, platform: iPhone 6s
别介啊,我还打算把死亡搁浅和美国末日2玩完连盘带PS4 Pro全卖掉回血买PS5呢
作者: VODKA    时间: 2019-3-7 17:11

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俺搞不懂的是,为什么要专门针对中国玩家呢?




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