原帖由 @cloud_198 于 2019-3-5 14:02 发表
作为游戏设计很不错,但是代入到现实就会感到很奇怪了,比如starts作为一支快速反应部队,办公室出来左转是图书馆,一群全副武装的特警天天穿过图书馆出击肯定不行,那么就要从西区走廊绕很大一圈才能出正门,想去停车场还要从东区防火梯旁边那个圈帘门进地下室,又是老远
当然现实中也不可能有博物馆改成警察局种事
原帖由 @cloud_198 于 2019-3-5 14:02 发表
作为游戏设计很不错,但是代入到现实就会感到很奇怪了,比如starts作为一支快速反应部队,办公室出来左转是图书馆,一群全副武装的特警天天穿过图书馆出击肯定不行,那么就要从西区走廊绕很大一圈才能出正门,想去停车场还要从东区防火梯旁边那个圈帘门进地下室,又是老远
当然现实中也不可能有博物馆改成警察局种事
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-3-5 14:01 发表
假如,里昂上班,领导就发他 三个硬币、一个4级手环,
他就可以直接从警察局走到下水道,然后坐缆车,进实验室,开火车走人了……
跑酷15分钟,下班,打卡,回家。
原帖由 @death5343 于 2019-3-5 20:31 发表
会在最后卡死.
原帖由 @death5343 于 2019-3-5 20:31 发表
会在最后卡死.
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-3-5 14:01 发表
假如,里昂上班,领导就发他 三个硬币、一个4级手环,
他就可以直接从警察局走到下水道,然后坐缆车,进实验室,开火车走人了……
跑酷15分钟,下班,打卡,回家。
原帖由 @CrAdLe 于 2019-3-6 07:52 发表
生化4的城堡也很有感觉,特别是那些窗子破掉的走廊。
原帖由 @EVAMRX 于 2019-3-6 11:41 发表
心理压力不一样,李昂到城堡的时候身上武器弹药已经很充足了,除了爪子还有点慌以外其他都是钱啊,而且bio4窗子外绝对不会有敌人冲进来
bio2则不一样,光线昏暗,气氛恐怖,武器弹药也不够,僵尸还会冲进来
原帖由 @GYNECOMASTiA 于 2019-3-6 20:36 发表
生化四二楼窗户外用爬梯翻窗的敌人还是有一些的,但能推翻爬梯是个好设定。
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