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标题: [新闻] 233~个sb玩意儿,生软基本是彻底完了 [打印本页]

作者: 小色    时间: 2019-3-4 11:16     标题: 233~个sb玩意儿,生软基本是彻底完了

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[ 本帖最后由 小色 于 2019-5-7 17:25 编辑 ]
作者: grammyliu    时间: 2019-3-4 11:19

posted by edfc, platform: iPhone 6s
看到外媒报道了,彻底喷了
作者: 小螃蟹    时间: 2019-3-4 11:22

posted by wap, platform: iPhone
????????
作者: kakalu    时间: 2019-3-4 11:22

demo遇到过一次 pro直接蓝灯关机了

首发机子第一次遇到,还以为挂掉
作者: Grally    时间: 2019-3-4 11:28

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喷了
作者: reg-neo    时间: 2019-3-4 11:30

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怎么会这样?

内部调用了超频?
作者: sceic    时间: 2019-3-4 11:31

这是打/压工作室价值然后随手收购的节奏?
作者: 三日月夜空    时间: 2019-3-4 11:33

喷了,大戏预感
作者: tripx    时间: 2019-3-4 11:43

不如微软找EA收了吧。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2019-3-4 11:48

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喷了等75%OFF
作者: yuong32    时间: 2019-3-4 11:50

说来也有趣,棒鸡生软这两个b开头的公司原来都是跟着微软混的,这时它们都产出佳作无数,之后都离开微软并分别加入了美国最大的两个游戏发行商动暴和EA,之后都开始下坡路(查了一下,生软是2007年母公司被EA收购了),命运何其相似啊。
说着说着我又想歌颂彼得摩尔了,在他手里棒鸡做出了光环、生软做出了质量效应,再加上战争机器,白手起家就干出三个价值千金的原创IP,世嘉老兵不得不服,如果不是后期战略转型让他走人了,X1和PS4格局应该就不是现在这样了。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2019-3-4 12:11 编辑 ]
作者: grammyliu    时间: 2019-3-4 11:53

posted by edfc, platform: iPhone 6s
引用:
原帖由 @yuong32 于 2019-3-4 11:50 发表
说来也有趣,棒鸡生软这两个b开头的公司原来都是跟着微软混的,这时它们都产出佳作无数,之后都离开微软并分别加入了美国最大的两个游戏发行商动暴和EA,之后都开始下坡路,命运何其相似啊。
怎么说呢,感觉还是第一方的商业基因还没那么赤裸裸
作者: 不死但丁    时间: 2019-3-4 11:59

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引用:
原帖由 @grammyliu  于 2019-3-4 11:53 发表
posted by edfc, platform: iPhone 6s

怎么说呢,感觉还是第一方的商业基因还没那么赤裸裸
第一方游戏不赚钱都可以,就当赚个吆喝,这才是第一方游戏最牛的地方
作者: tobewind    时间: 2019-3-4 11:59

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2019-3-4 11:50 发表
说来也有趣,棒鸡生软这两个b开头的公司原来都是跟着微软混的,这时它们都产出佳作无数,之后都离开微软并分别加入了美国最大的两个游戏发行商动暴和EA,之后都开始下坡路,命运何其相似啊。
感觉就是工作室和微软双输的局面
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-4 11:59

引用:
原帖由 reg-neo 于 2019-3-4 11:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
怎么会这样?

内部调用了超频?
据说是负荷过大触发了断电保护自动关机
作者: 买个合集玩单机    时间: 2019-3-4 12:03

posted by wap, platform: VIVO
圣歌这游戏基本上可以说是狗屎了
作者: hideo13    时间: 2019-3-4 12:34

引用:
原帖由 yuong32 于 2019-3-4 11:50 发表
说来也有趣,棒鸡生软这两个b开头的公司原来都是跟着微软混的,这时它们都产出佳作无数,之后都离开微软并分别加入了美国最大的两个游戏发行商动暴和EA,之后都开始下坡路(查了一下,生软是2007年母公司被EA收购了) ...
彼得摩尔管EA Sports的,生软压根就不是他管理的好么...
而且质量效应一炮而红的时候生软3个大佬都是打着竞争EA CEO大位的,内部独立性是很高的
作者: ORICONF    时间: 2019-3-4 12:50

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好消息不断
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-3-4 12:52

无人深空都能靠更新硬生生扳回口碑,只要是ea没放弃这游戏,慢慢更新口碑还是有逆转的可能的。

核心系统战斗就做的不错。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-4 12:55

引用:
原帖由 hideo13 于 2019-3-4 12:34 发表

彼得摩尔管EA Sports的,生软压根就不是他管理的好么...
而且质量效应一炮而红的时候生软3个大佬都是打着竞争EA CEO大位的,内部独立性是很高的
Bioware归约翰·里奇蒂洛管
而且是被EA收购前就归他管了,2005年他就成了Bioware的最大股东,那时候因为他和拉瑞·普罗斯特有矛盾,处于流放状态
他回到EA成为新CEO之后,干的第一件事就是收了Bioware卖掉股票变现,但这是对于EA而言,对于他自己,Bioware早就是他的东西了
当然在他手里Bioware也经历了2012年ME3的衰落,然后2013年里奇蒂洛离开EA

里奇蒂洛这个人大体上还是算好人,真的玩游戏,起码他是枪车球,而不是普罗斯特那种球球球
他的缺点就是太喜欢DLC了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-4 13:14 编辑 ]
作者: yuong32    时间: 2019-3-4 13:00

引用:
原帖由 hideo13 于 2019-3-4 12:34 发表

彼得摩尔管EA Sports的,生软压根就不是他管理的好么...
而且质量效应一炮而红的时候生软3个大佬都是打着竞争EA CEO大位的,内部独立性是很高的
我只是说这三个IP都诞生在彼得摩尔执掌XBOX业务的时期,你不能说这三个IP的诞生纯粹是运气、没有彼得摩尔一点点功劳吧?
作者: zichuanle    时间: 2019-3-4 13:02

你坛还在吹玩主机不折腾,呵呵
作者: hideo13    时间: 2019-3-4 16:48

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-4 12:55 发表

Bioware归约翰·里奇蒂洛管
而且是被EA收购前就归他管了,2005年他就成了Bioware的最大股东,那时候因为他和拉瑞·普罗斯特有矛盾,处于流放状态
他回到EA成为新CEO之后,干的第一件事就是收了Bioware卖掉股票变 ...
里奇泰罗时代的DLC,感觉还比现在的EA的DLC好上一些,DLC真是越变越差(虽然整体品控比以前强)
-
最近重温了一下暗隐诅咒,还是挺怀念以前的EA Partners,可惜现在的EA大概是不会再投资合作这种真二线游戏了

[ 本帖最后由 hideo13 于 2019-3-4 16:53 编辑 ]
作者: doraamon    时间: 2019-3-4 17:11

posted by wap, platform: iPhone
生软?第一次听到这么low的说法
作者: jxljk    时间: 2019-3-4 17:33

posted by wap, platform: Chrome
这是第一个能把PS4 干蓝灯的游戏吧  太牛逼了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-4 17:41

引用:
原帖由 hideo13 于 2019-3-4 16:48 发表

里奇泰罗时代的DLC,感觉还比现在的EA的DLC好上一些,DLC真是越变越差(虽然整体品控比以前强)
-
最近重温了一下暗隐诅咒,还是挺怀念以前的EA Partners,可惜现在的EA大概是不会再投资合作这种真二线游戏了
A way out啊,EA Indies系列
引用:
原帖由 doraamon 于 2019-3-4 17:11 发表
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生软?第一次听到这么low的说法
这个翻译没错,Bioware一开始是做医学相关的生物制药软件的,后来才转游戏
作者: DarthVadar    时间: 2019-3-4 17:52

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这个翻译很蠢
作者: doraamon    时间: 2019-3-4 18:00

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-3-4 17:41 发表
A way out啊,EA Indies系列

这个翻译没错,Bioware一开始是做医学相关的生物制药软件的,后来才转游戏
为什么要翻?官方中文名?
作者: 八宝斋    时间: 2019-3-4 18:00

posted by wap, platform: Android
感谢你们这些付费测试员了。ea的游戏不等5折,刷刷游戏不等半年能入?

不过respawn出游戏可以放心。
作者: tripx    时间: 2019-3-4 18:18

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-4 17:41 发表

A way out啊,EA Indies系列

这个翻译没错,Bioware一开始是做医学相关的生物制药软件的,后来才转游戏
这跨度也太大了,恒大从房地产到矿泉水都没这么大。
作者: architc    时间: 2019-3-4 23:18

不官方的咋啦?还不带玩家喊?需要你批准还是官方批准啊?要不要给你邮箱或者官方客服邮箱发申请函?喊的人有几个拿生软两个字挣到钱了还是怎么着?

你管得着么你。这坛子里什么兮兮的人真多。不知道的还以为你是bioware的最大投资股东呢。护犊子护得如此卖力。
作者: salsa5    时间: 2019-3-5 08:54

posted by wap, platform: 小米NOTE
生软翻译都要喷,莫名其妙
作者: 二十九分半    时间: 2019-3-5 08:59

posted by wap, platform: 小米NOTE
阴阳怪气的,毫无理由的喷是泥潭特色,不爽不要玩
作者: alann    时间: 2019-3-5 15:09

posted by wap, platform: MAC OS X
micro soft叫微 软
soft ware叫软 件
bio ware为啥叫生 软?
作者: sof    时间: 2019-3-6 15:39

Biology biohazards 你说为啥
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-3-6 15:50

posted by wap, platform: Android
喷了不叫生软叫啥?
B软?
作者: alann    时间: 2019-3-6 17:37

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @sof  于 2019-3-6 15:39 发表
Biology biohazards 你说为啥
软字从何而来
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2019-3-6 20:15

ware        英[weə(r)]
美[wer]
n.        制品; 商品; 作…用的器皿; …室的物品;
v.        小心,留意; 避免;
adj.        谨慎的; 知道的;

software_百度翻译
software        英[ˈsɒftweə(r)]
美[ˈsɔ:ftwer]
n.        软件; 软体; 软设备;
作者: yx1120    时间: 2019-3-7 10:10

肥仔拳大力
23小时前 来自 微博 weibo.com
大家现在先不要用PS4玩圣歌了,我们编辑部已经有人的PS4被《圣歌》击落变砖了。
不要

玩圣歌了!




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