Board logo

标题: 为什么游戏界有丢源代码这种说法。 [打印本页]

作者: 八宝斋    时间: 2019-2-22 17:21     标题: 为什么游戏界有丢源代码这种说法。

posted by wap, platform: Android
电影界上百年的影音资料都有保存。数字化的游戏源代码还会丢?微软的dos,win95之类源代码应该都是机密吧(泄露了可能对现在win造成威胁,外行猜的)
作者: ballpain    时间: 2019-2-22 17:37

posted by wap, platform: MAC OS X
推荐看看 创业时代
教你如何丢源码。。。
作者: yfl2    时间: 2019-2-22 17:39

posted by wap, platform: Android
电影丢失原始素材的情况应该也不少

你说的电影拷贝和游戏成品一个性质,都不是源代码

本帖最后由 yfl2 于 2019-2-22 17:41 通过手机版编辑
作者: mimicry    时间: 2019-2-22 18:38

硬盘坏了,搬家丢了,受潮了,被离职员工恶意破坏了,光盘过保质期了
在代码管理百花齐放(各管各家)的年代,原始游戏资产的管理在一些(日本)企业混乱的很
作者: joker23    时间: 2019-2-22 21:02

posted by wap, platform: iPad
电影原始胶片丢了的也不少,而且电影有一份拷贝的话就算有了,游戏你只有编译后的东西不行的
作者: coldiori    时间: 2019-2-22 22:02

posted by wap, platform: 小米5
生化4 ada篇seprate way的过场动画永远只有ps2版的播片没有即时演算。。。
作者: 杜斯坦    时间: 2019-2-22 22:21

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @coldiori  于 2019-2-22 22:02 发表
生化4 ada篇seprate way的过场动画永远只有ps2版的播片没有即时演算。。。
再从零开始做一份即时演算难度很大吧?还是说偷懒
作者: 久多良木健    时间: 2019-2-22 23:08

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @杜斯坦  于 2019-2-22 22:21 发表
再从零开始做一份即时演算难度很大吧?还是说偷懒
简单的不得了,但是用户不接受,用户要的是符合当下水准的游戏,否则你rpg工具都可以搞一个出来,画面还更好的

本帖最后由 久多良木健 于 2019-2-22 23:09 通过手机版编辑
作者: 囧rz--    时间: 2019-2-22 23:18

posted by wap, platform: iPhone
能保存上百年的电影拍摄时期的胶卷和音轨有几个?
要这样比,游戏本体和原画之类的也很多保存得挺好啊
作者: darkgame    时间: 2019-2-23 00:16

因为大部分游戏的源代码并没有二次商业价值
作者: 女武神    时间: 2019-2-23 21:05

posted by wap, platform: 小米NOTE
还有电影道具灭失 比如某粘土电影
作者: 咕噜咕噜咕噜    时间: 2019-2-23 21:58

影像 母带丢失的不少的吧
作者: conan00    时间: 2019-2-24 08:37

引用:
原帖由 咕噜咕噜咕噜 于 2019-2-23 21:58 发表
影像 母带丢失的不少的吧
李连杰《冒险王》烧毁部分,补拍现代剧情剪辑到一起
《春光灿烂猪八戒》ED歌完整版不慎绝版,加上陈琳去世,再唱也不可能。虽以插曲出现过,却带剧中人声。
作者: reg-neo    时间: 2019-2-24 08:38

posted by wap, platform: iPhone
英雄无敌3死亡阴影丢了不能忍
作者: zhuliang    时间: 2019-2-24 09:03

地震,洪水,火灾,各种意外。
作者: 女武神    时间: 2019-2-24 09:53

posted by wap, platform: 小米NOTE
因为保存 保密原因  源代码备份少 更加容易因为奇怪的事而灭失
作者: zero3rd    时间: 2019-2-24 11:53

posted by wap, platform: iPhone
亚视就因为库房进水毁掉了大把影视剧的带子。大裤衩着火导致08年奥运会现在只能看外媒的
作者: reg-neo    时间: 2019-2-24 14:08

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2019-2-22 17:39 发表
电影丢失原始素材的情况应该也不少

你说的电影拷贝和游戏成品一个性质,都不是源代码

本帖最后由 yfl2 于 2019222 17:41 通过手机版编辑
东邪西毒都丢了
作者: 天涯夹心人    时间: 2019-2-24 14:41

保管这活是典型吃力不讨好的工作。
作者: 马甲爵    时间: 2019-2-24 17:47

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @天涯夹心人  于 2019-2-24 14:41 发表
保管这活是典型吃力不讨好的工作。
出问题一般是不按规范管理
作者: 弟弟等等    时间: 2019-2-24 18:32

代码不就几百k么,压缩加密后放qq邮箱啊。。。
作者: xuziyu2006    时间: 2019-2-24 20:18

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @弟弟等等  于 2019-2-24 18:32 发表
代码不就几百k么,压缩加密后放qq邮箱啊。。。
当年FC时代呢
作者: 北大青鸟    时间: 2019-2-24 22:35

去问问se ff8的代码在哪吧
作者: limited    时间: 2019-2-24 22:40

FF8代码丢失有消息是误传
作者: wap666    时间: 2019-2-25 15:13

那个时候没有高清重制的观念,把游戏做出来就不管了。
源代码什么的保不保存都无所谓了。
作者: 黑暗骑士巫妖王    时间: 2019-2-25 18:28

posted by wap, platform: iPhone
本朝开国大典的胶片都丢了,游戏算个屁啊
作者: ro4074    时间: 2019-2-26 14:04

posted by wap, platform: iPhone
在git出现之前,丢失源代码是大概率事件,因为不是每个公司都能支付昂贵的保管成本。在git和各种托管仓库出现之后,保存源代码变得轻而易举,以致现在更多要考虑的是防止代码泄露,哪怕它是古董。
作者: 尤娜    时间: 2019-3-1 13:52

引用:
原帖由 杜斯坦 于 2019-2-22 22:21 发表
posted by wap, platform: iPhone
再从零开始做一份即时演算难度很大吧?还是说偷懒
你看生化2RE的DLC没有过场就知道也是为了节约成本了!
作者: celegorm    时间: 2019-3-1 15:56

posted by wap, platform: Android
你在不管大小公司包括五百强上班,公司历史项目数据保留的怎么样自己心里没点数吗?
作者: 骷髅上帝    时间: 2019-3-4 11:30

我怀疑三上走的时候把生化4的部分特效带走或者删除了,导致后续冷饭没办法还原Ngc特效。为啥呢,因为高清的重置1也是这情况,而生化0大部分是上海东星做的,原始素材都在,背景静态图都可以重新渲染,所以生化0高清版画面素质非常高
作者: 浮华盲流    时间: 2019-3-4 13:12

posted by wap, platform: iPhone
删库跑路也挺省心




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0