原帖由 @大罗 于 2019-2-19 07:43 发表
不都是打腿吗
原帖由 @模拟器高手 于 2019-2-19 11:24 发表
丧尸也许有回血设定呢?
原帖由 @古兰佐 于 2019-2-19 11:28 发表
这么做菜鸟玩家太容易玩出弹尽粮绝的存档了,即便是水平高的人第一次玩警察局来回转悠的时候也绝对受不了这个设定。
而且老bh的理念就是让你逃,如果设置成可以回血的话就变成逼你杀死僵尸,本末倒置了。
原帖由 joachim 于 2019-2-19 13:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
没记错的话一代重制版就是那种重置数据的设置,切换场景后丧尸的位置和血量恢复到之前的初始状态
原帖由 @ppkkhh 于 2019-2-19 13:15 发表
不对吧?我记得重制1,是可以累积伤害得。
原帖由 二十九分半 于 2019-2-19 13:56 发表
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这作打丧失根本子弹不够,打死了,转一圈回来又活了,跑路为上
本帖最后由 二十九分半 于 2019-2-19 13:57 通过手机版编辑
原帖由 @松鼠2号 于 2019-2-19 13:45 发表
Posted by: Meizu M6 Note
掉了胳膊,以后也是掉胳膊状态
原帖由 @萝卜 于 2019-2-19 15:37 发表
有人统计过那个员工脸到底出现几次吗,去哪都是他
原帖由 @古兰佐 于 2019-2-19 18:57 发表
敌人的体力是在一定范围内随机的,手枪也是一定几率会心一击,然后还有动态难度调整。
所以rp爆棚的时候的确会遇到钢铁僵尸,在下遇到过最硬的一次是停尸房门口的那只,三发霰弹枪打头再加10多发手枪子弹才搞定。
原帖由 二十九分半 于 2019-2-19 13:56 发表
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这作打丧失根本子弹不够,打死了,转一圈回来又活了,跑路为上
本帖最后由 二十九分半 于 2019-2-19 13:57 通过手机版编辑
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