原帖由 @卖哥 于 2019-2-15 13:34 发表
历史高度太低,现在抓出来各厂比比似乎还有点亮点,但是拿出历史贡献,l5就是弟弟。
原帖由 @MegaDr 于 2019-2-15 13:41 发表
讨论今年春节档电影,你会把熊出没考虑进来吗
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-2-15 13:42 发表
熊出没后劲吊打星爷的新喜剧之王,也是论坛上的一个热议话题啊。
原帖由 @mushroommg 于 2019-2-15 13:40 发表
二之国2好看不好玩,连买dlc都欲望都没有。我1和2背靠背玩的,2简直不能打
原帖由 @samusialan 于 2019-2-15 13:51 发表
l5这种属于技术比较可以,别的方面只能说一般或很差,和白金那样专门做代工,偶尔做点自有ip,这样或许更容易有所突破,至少比盲目自顾自的做要好
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-2-15 13:47 发表
跟游戏好不好玩关系不大吧?NB和科乐美都被骂成什么熊样了,但是大家也没有质疑他们的地位。
原帖由 @328928249 于 2019-2-15 14:00 发表
l5之前不都主力上手机了吗?。。前期也是很不看好ns的。。后来不也凑上来了。。他那些游戏的受众还真跟任天堂的受众重叠。。不知道他自己有啥想法没。。二之国虽然是上高清机了。。但是感觉并没有多高龄化。。还是没逃出既有印象里的年龄层
原帖由 @mushroommg 于 2019-2-15 14:01 发表
我不是在讨论主题,就是借题喷喷二之国2
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-2-15 13:58 发表
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但是白金目前看来是很难达到L5的成就了,不管经营如何败IP被指责,但是L5至少有自己的基本盘和清晰定位,而白金做什么只能听老板吩咐,也就在老任那边有点自由度。
本帖最后由 超 ...
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-2-15 14:06 发表
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OK!一起喷喷。
我都怀疑L5会不会做好游戏了,明明PS3时代就积累了高清游戏开发经验,按理说这方面比老任都丰富,结果现在NS游戏憋的那叫一个难产。
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2019-2-15 14:25 发表
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l5创意和技术是有,但是游戏做出来可玩性比较低,倒是适合代工
而且我觉得l5是被游戏耽误的动画公司
原帖由 @伪装同学丶 于 2019-2-15 13:35 发表
跟有些人瞧不起的COD一个路数
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-2-15 14:16 发表
妖怪手表4跳票的主要原因还是之前帧数太低,画质本身还是不错的
我怀疑他们对Switch的研究启动的比较晚
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-2-15 14:43 发表
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对啊这一点就很奇怪,其他日厂不看好NS很正常,L5拿头不看好NS他能去哪?家用机/手游都还八字没一撇呢。
本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-2-15 14:43 通过手机版编辑
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-2-15 14:53 发表
这两年除了在3DS上发挥余热,L5还出了一堆手游
当然我不是说他这么做是一定对的,但他的作品列表就是这样显示的
原帖由 @伪装同学丶 于 2019-2-15 15:01 发表
CODBO2以后,对这类型游戏有什么贡献?相比自身,又有哪些进步?
原帖由 @reg-neo 于 2019-2-15 15:38 发表
诞生即巅峰,本身即贡献和进步
九成九游戏进步到灰飞烟灭也赶不上
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-2-15 14:16 发表
妖怪手表4跳票的主要原因还是之前帧数太低,画质本身还是不错的
我怀疑他们对Switch的研究启动的比较晚
原帖由 @Epilogue 于 2019-2-15 15:42 发表
l5在欧美有啥大卖评价高的作品么,没有的话凭啥并列。
原帖由 @yfl2 于 2019-2-15 16:01 发表
楼主总给我一种初中生硬凑字数的感觉,首先是多数主题毫无意义,比如什么为什么l5不是六大,六大这标准很重要?有几个人关心?其次是分析起来毫无思想,只会简单罗列人人知道的事实,和报菜名差不多,建议你爸妈考虑二胎
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-2-15 16:37 发表
你真是越来越lowB了,以前只是个杠精——活的,现在直接就上人身攻击emmm。
本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019215 16:38 通过手机版编辑
原帖由 @yfl2 于 2019-2-15 16:44 发表
别以前现在,你才来几年
我一直这风格,对脑子不太灵光的人忍耐度很低
原帖由 @328928249 于 2019-2-15 17:14 发表
老实说日本六大这个词在ps时代基本就土崩瓦解了。。最早完蛋的应该是炸弹人那个公司吧。。现在哪还有什么几大几大的。。电影届的六大也快翻篇了。。这名字有啥好争的。。日本还有这种说法?
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-2-15 16:48 发表
那就别回复我了,我也不喜欢回复你。
原帖由 @yfl2 于 2019-2-15 17:16 发表
你发这种蠢贴,不是因为我回复了你
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-2-15 17:19 发表
怎么又矫情了?你看不惯我发帖不看就是了,我以前看你和别人翻页式喷也很少回复你啊。
原帖由 @yfl2 于 2019-2-15 17:20 发表
不巧看到了,对你的蠢贴发表一下感叹,仅此而已
原帖由 @伪装同学丶 于 2019-2-15 16:06 发表
贡献个屁。。。敛钱工具而已
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-2-15 17:22 发表
行了行了,你也发表感叹了,以后就少看我发帖就是了,我看你和别人喷也不会介入的放心吧。
原帖由 flies 于 2019-2-15 16:09 发表
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论国际地位L5毫无存在感,但论日本销量,L5是比肩SE的一线三厂
本帖最后由 flies 于 2019-2-15 16:10 通过手机版编辑
原帖由 @yfl2 于 2019-2-15 17:26 发表
这不需要你说,我也没指望你这种喜欢发无聊水贴的会收敛
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-2-15 17:29 发表
“标题:关于流球的一个问题,片方为什么要强调硬科幻”
“软硬科幻并无高下之分,对于影视工业来说,软科幻的名作可能更多(太硬了怕是不对主流口味),比如侏罗纪,矩阵,独立日,星际迷航甚至星球大战,也不存在硬科幻的特效等标准更高的情况,还有不少题材不好界定算软还是硬
在此前提下,对流球的宣传中为什么要特别强调是硬科幻,导致有以前对科幻不甚了解的人觉得硬科幻比软科幻高级”
——学习了一下,这种问题真有内涵!
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-2-15 17:15 发表
没只是我瞎凑的,反正能拿得出手的大厂就这几家了。
原帖由 @328928249 于 2019-2-15 17:34 发表
现在早就不是什么厂商影响力的时代了。。不过日本的明星制作人时代还真没有过去。。也别说什么l5无法跟其他第三方比。妖表2和资料片以及衍生作随便破200w那两年真是如日中天。。电视,电影,游戏,漫画,玩具。。样样大卖哪个日本第三方不眼红。。不懂得经营罢了。。f社靠着各种魂也成了日本当红炸子鸡。。这次l5的妖表4真是背水一战了。。看得出下了本钱就是不知道现在妖表人气还剩多少了
原帖由 @superallan 于 2019-2-15 20:10 发表
说实话点心世界的游戏和动画品质都算非常高了,也不知道为什么不火。 2018年游戏时间最长的游戏
原帖由 @superallan 于 2019-2-15 20:10 发表
说实话点心世界的游戏和动画品质都算非常高了,也不知道为什么不火。 2018年游戏时间最长的游戏
原帖由 @328928249 于 2019-2-15 20:55 发表
老实说新ip日本3ds/ns双版本应该有50w了吧。。我觉得算是很不错的了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-15 13:53 发表
现在的游戏我就不提了
直接说L5第一个栽跟头的大作:银河流氓
之前有DQ8的大热,而这个游戏的画面、开发成本比DQ8还高
SCEJ当初是把这部作品当成卡通渲染FF12去捧的
结果呢,游戏画面确实不错,内容也相当丰富 ...
原帖由 @reg-neo 于 2019-2-15 17:24 发表
不敛财喝西北风啊?
你哪位小学同学开慈善游戏公司的说来听听?
原帖由 @伪装同学丶 于 2019-2-17 06:30 发表
十几年游戏玩到狗肚子里了?
原帖由 reg-neo 于 2019-2-17 10:13 发表
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真玩儿狗肚子里顶天也就是个审美问题
做游戏搞慈善,那可是智力问题,啧啧
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2019-2-18 08:19 发表
L5的节奏黑云2就是一泡屎
黑云1根本没法玩儿
这公司就是个渣渣,只能骗骗子供
media vision都比这渣渣靠谱
原帖由 @flies 于 2019-2-18 09:10 发表
能骗子供也是本事,看见L5游戏在日本子供界混的风声水起,SE出超速变形想骗结果失败,SEGA是名越出马出英雄银行想骗也是失败,BNEl更别说了出了一大堆也大多失败,老卡是祭出头牌IP结果MHS卖的也就和纸箱战机点心世界一个级别,为什么唯独L5能持续成功呢?
本帖最后由 flies 于 2019218 09:12 通过手机版编辑
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