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标题: 为什么L5无法和SE等日本六大第三方并列呢? [打印本页]

作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-15 13:32     标题: 为什么L5无法和SE等日本六大第三方并列呢?

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日野晃博从NDS时代开始把L5搞得风生水起,先后创造了诸多大IP系列,五百万的雷顿教授,四百万的妖怪手表,两百万的闪电十一人,一百万的幻想生活、二之国等,虽然个别品牌衰落了,但是整体上依然不容小觑。

就凭L5手上这组牌面,按理说不输给任何日本第三方了,但是为什么大家讨论的时候,还是觉得L5是个小厂呢?默认只是任天堂掌机小弟,哪怕L5也有二之国这样的家用机游戏,似乎别说是SE/NB/世嘉/科乐美/卡普空这样的前排了,就是勉强挤进去的KT都不如似的?
作者: 卖哥    时间: 2019-2-15 13:34

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历史高度太低,现在抓出来各厂比比似乎还有点亮点,但是拿出历史贡献,l5就是弟弟。
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-2-15 13:35

跟有些人瞧不起的COD一个路数
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-15 13:35

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2019-2-15 13:34 发表
历史高度太低,现在抓出来各厂比比似乎还有点亮点,但是拿出历史贡献,l5就是弟弟。
也就是说资历问题——刻板印象?
作者: mushroommg    时间: 2019-2-15 13:40

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二之国2好看不好玩,连买dlc都欲望都没有。我1和2背靠背玩的,2简直不能打
作者: MegaDr    时间: 2019-2-15 13:41

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讨论今年春节档电影,你会把熊出没考虑进来吗
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-15 13:42

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原帖由 @MegaDr  于 2019-2-15 13:41 发表
讨论今年春节档电影,你会把熊出没考虑进来吗
熊出没后劲吊打星爷的新喜剧之王,也是论坛上的一个热议话题啊。
作者: 卖哥    时间: 2019-2-15 13:46

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-2-15 13:42 发表
熊出没后劲吊打星爷的新喜剧之王,也是论坛上的一个热议话题啊。
所以是事后热议,而不是事前就觉得会。
作者: 天涯夹心人    时间: 2019-2-15 13:47

资历问题。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-15 13:47

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引用:
原帖由 @mushroommg  于 2019-2-15 13:40 发表
二之国2好看不好玩,连买dlc都欲望都没有。我1和2背靠背玩的,2简直不能打
跟游戏好不好玩关系不大吧?NB和科乐美都被骂成什么熊样了,但是大家也没有质疑他们的地位。
作者: samusialan    时间: 2019-2-15 13:51

l5这种属于技术比较可以,别的方面只能说一般或很差,和白金那样专门做代工,偶尔做点自有ip,这样或许更容易有所突破,至少比盲目自顾自的做要好
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-2-15 13:53

现在的游戏我就不提了
直接说L5第一个栽跟头的大作:银河流氓
之前有DQ8的大热,而这个游戏的画面、开发成本比DQ8还高
SCEJ当初是把这部作品当成卡通渲染FF12去捧的

结果呢,游戏画面确实不错,内容也相当丰富,但是迷宫节奏就像一坨屎,支线系统彻底分散根本联系不到一起
于是这游戏就暴死了,连带着SCEJ一批人马因此降职
换句话说,DQ8的成功给日野造成了一种错觉,以为自己也是RPG大拿了,殊不知节奏感这种东西某种程度上比画面还难做
DQ8有秃头等等DQ老人给他做顾问所以没出问题,他自己上就是这个结果
听说后来又出了个海外的导演剪辑版修正了问题,但我是懒得再打了

另外还有个大笑话,不过这东西我没搞过,就是纯粹看笑话:高达Age
自己搜一搜就知道怎么回事了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-15 13:58 编辑 ]
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-15 13:58

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原帖由 @samusialan  于 2019-2-15 13:51 发表
l5这种属于技术比较可以,别的方面只能说一般或很差,和白金那样专门做代工,偶尔做点自有ip,这样或许更容易有所突破,至少比盲目自顾自的做要好
但是白金目前看来是很难达到L5的成就了,不管经营如何败IP被指责,但是L5至少有自己的基本盘和清晰定位,而白金做什么只能听老板吩咐,也就在老任那边有点自由度。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-2-15 13:59 通过手机版编辑
作者: 萝卜    时间: 2019-2-15 13:58

还是很喜欢暗云2的
作者: 328928249    时间: 2019-2-15 14:00

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l5之前不都主力上手机了吗?。。前期也是很不看好ns的。。后来不也凑上来了。。他那些游戏的受众还真跟任天堂的受众重叠。。不知道他自己有啥想法没。。二之国虽然是上高清机了。。但是感觉并没有多高龄化。。还是没逃出既有印象里的年龄层
作者: mushroommg    时间: 2019-2-15 14:01

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-2-15 13:47 发表
跟游戏好不好玩关系不大吧?NB和科乐美都被骂成什么熊样了,但是大家也没有质疑他们的地位。
我不是在讨论主题,就是借题喷喷二之国2
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-15 14:03

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原帖由 @328928249  于 2019-2-15 14:00 发表
l5之前不都主力上手机了吗?。。前期也是很不看好ns的。。后来不也凑上来了。。他那些游戏的受众还真跟任天堂的受众重叠。。不知道他自己有啥想法没。。二之国虽然是上高清机了。。但是感觉并没有多高龄化。。还是没逃出既有印象里的年龄层
日野晃博肯定是不甘心只做个任天堂附属,NDS时期就在老任平台赚钱杀上高清家用机,然后智能机又给了L5一次机会,不过都没抓住就是了,现在这几个IP其实也在慢慢调整用户定位。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-15 14:06

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原帖由 @mushroommg  于 2019-2-15 14:01 发表
我不是在讨论主题,就是借题喷喷二之国2
OK!一起喷喷。

我都怀疑L5会不会做好游戏了,明明PS3时代就积累了高清游戏开发经验,按理说这方面比老任都丰富,结果现在NS游戏憋的那叫一个难产。
作者: samusialan    时间: 2019-2-15 14:13

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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-2-15 13:58 发表
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但是白金目前看来是很难达到L5的成就了,不管经营如何败IP被指责,但是L5至少有自己的基本盘和清晰定位,而白金做什么只能听老板吩咐,也就在老任那边有点自由度。

本帖最后由 超 ...
代工偷师学到家了再做自己的啊,现在这样自己摸索我看更不行,就像一个有天分但就是不看书的人你说他能轻易出头?我觉得这纯粹是浪费时间
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-2-15 14:16

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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-2-15 14:06 发表
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OK!一起喷喷。

我都怀疑L5会不会做好游戏了,明明PS3时代就积累了高清游戏开发经验,按理说这方面比老任都丰富,结果现在NS游戏憋的那叫一个难产。
妖怪手表4跳票的主要原因还是之前帧数太低,画质本身还是不错的
我怀疑他们对Switch的研究启动的比较晚
作者: nosmoking    时间: 2019-2-15 14:20

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因为每个IP都是开头很火,然后就不停出续作把价值榨干榨净,没两年一个原本很火的IP就变成普通游戏了,没有可以一直长卖的老本
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2019-2-15 14:25

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l5创意和技术是有,但是游戏做出来可玩性比较低,倒是适合代工
而且我觉得l5是被游戏耽误的动画公司
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-2-15 14:28

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2019-2-15 14:25 发表
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l5创意和技术是有,但是游戏做出来可玩性比较低,倒是适合代工
而且我觉得l5是被游戏耽误的动画公司
日野的梦想一直当第二个吉普力
包括银河流氓那时候他也随声附和宫崎骏的陈词滥调,什么“真人演员配音比专业声优更好”233
结果你做了个卡通渲染游戏我根本看不出真人演员本来的模样,这有毛用
作者: 威猛先生    时间: 2019-2-15 14:32

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l5低幼龄市场中的佼佼者。

幼儿园和小学生最爱之一。
作者: reg-neo    时间: 2019-2-15 14:38

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原帖由 @伪装同学丶  于 2019-2-15 13:35 发表
跟有些人瞧不起的COD一个路数
你认真的?
作者: NBB_MK2    时间: 2019-2-15 14:41

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PS2时期的L5还是不错的
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-15 14:43

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-2-15 14:16 发表
妖怪手表4跳票的主要原因还是之前帧数太低,画质本身还是不错的
我怀疑他们对Switch的研究启动的比较晚
对啊这一点就很奇怪,其他日厂不看好NS很正常,L5拿头不看好NS他能去哪?家用机/手游都还八字没一撇呢。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-2-15 14:43 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-2-15 14:53

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-2-15 14:43 发表
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对啊这一点就很奇怪,其他日厂不看好NS很正常,L5拿头不看好NS他能去哪?家用机/手游都还八字没一撇呢。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-2-15 14:43 通过手机版编辑  
这两年除了在3DS上发挥余热,L5还出了一堆手游
当然我不是说他这么做是一定对的,但他的作品列表就是这样显示的
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-15 14:57

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-2-15 14:53 发表
这两年除了在3DS上发挥余热,L5还出了一堆手游
当然我不是说他这么做是一定对的,但他的作品列表就是这样显示的
我也没说他这样一定是不对的,有自己的想法很正常,就像L5在NDS赚钱去PS3烧,作为任饭不开心,但是从L5角度非常有进取心,不过问题来了,3DS进入末期新游戏包括老任都是一轮游了,L5这时候不想着研究一下新平台,还在悠哉悠哉扯淡,就显得很扯淡了。
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-2-15 15:01

引用:
原帖由 reg-neo 于 2019-2-15 14:38 发表
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你认真的?
CODBO2以后,对这类型游戏有什么贡献?相比自身,又有哪些进步?
作者: 阿拉贡内斯    时间: 2019-2-15 15:35

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他妈的就L5把DQ传统给丢了就足够我黑他一辈子。
还有L5的游戏大多数都离不开锻造炼金,流程不够长靠收集素材来填
作者: reg-neo    时间: 2019-2-15 15:38

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原帖由 @伪装同学丶  于 2019-2-15 15:01 发表
CODBO2以后,对这类型游戏有什么贡献?相比自身,又有哪些进步?
诞生即巅峰,本身即贡献和进步

九成九游戏进步到灰飞烟灭也赶不上
作者: sakat    时间: 2019-2-15 15:53

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喷了 l5比光荣差远了好不好  光荣策略硬核动作格斗各种二次元游戏各种类型游戏都有  每年出产游戏数量就甩l5几条大街了  l5有啥除了妇孺还是妇孺
作者: yfl2    时间: 2019-2-15 16:01

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楼主总给我一种初中生硬凑字数的感觉,首先是多数主题毫无意义,比如什么为什么l5不是六大,六大这标准很重要?有几个人关心?其次是分析起来毫无思想,只会简单罗列人人知道的事实,和报菜名差不多,建议你爸妈考虑二胎
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-2-15 16:06

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原帖由 @reg-neo  于 2019-2-15 15:38 发表
诞生即巅峰,本身即贡献和进步

九成九游戏进步到灰飞烟灭也赶不上
贡献个屁。。。敛钱工具而已
作者: wety    时间: 2019-2-15 16:07

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l5都犯傻几年了,没有那个能力老想着吃大饼,什么银河游侠什么二之国,而且搞死品牌的能力超一流,动不动就竭泽而渔
作者: flies    时间: 2019-2-15 16:07

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-2-15 14:16 发表
妖怪手表4跳票的主要原因还是之前帧数太低,画质本身还是不错的
我怀疑他们对Switch的研究启动的比较晚
L5前年和去年人员流失严重,所以导致公布的很多IP跳票,包括手游上的
作者: flies    时间: 2019-2-15 16:09

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论国际地位L5毫无存在感,但论日本销量,L5是比肩SE的一线三厂

本帖最后由 flies 于 2019-2-15 16:10 通过手机版编辑
作者: maghana    时间: 2019-2-15 16:10

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当初l5放弃xbox网游真实幻想online,失去了替代暴雪的机会
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-15 16:36

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原帖由 @Epilogue  于 2019-2-15 15:42 发表
l5在欧美有啥大卖评价高的作品么,没有的话凭啥并列。
雷顿教授,六款游戏GR平均分超80分(最高87分),最高销量500万,一半以上是在欧洲卖出去的。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-2-15 16:47 通过手机版编辑
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-15 16:37

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2019-2-15 16:01 发表
楼主总给我一种初中生硬凑字数的感觉,首先是多数主题毫无意义,比如什么为什么l5不是六大,六大这标准很重要?有几个人关心?其次是分析起来毫无思想,只会简单罗列人人知道的事实,和报菜名差不多,建议你爸妈考虑二胎
你真是越来越lowB了,以前只是个杠精——活的,现在直接就上人身攻击emmm。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-2-15 16:38 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2019-2-15 16:44

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-2-15 16:37 发表
你真是越来越lowB了,以前只是个杠精——活的,现在直接就上人身攻击emmm。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019215 16:38 通过手机版编辑
别以前现在,你才来几年
我一直这风格,对脑子不太灵光的人忍耐度很低
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-15 16:48

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2019-2-15 16:44 发表
别以前现在,你才来几年
我一直这风格,对脑子不太灵光的人忍耐度很低
那就别回复我了,我也不喜欢回复你。
作者: 328928249    时间: 2019-2-15 17:14

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老实说日本六大这个词在ps时代基本就土崩瓦解了。。最早完蛋的应该是炸弹人那个公司吧。。现在哪还有什么几大几大的。。电影届的六大也快翻篇了。。这名字有啥好争的。。日本还有这种说法?
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-15 17:15

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原帖由 @328928249  于 2019-2-15 17:14 发表
老实说日本六大这个词在ps时代基本就土崩瓦解了。。最早完蛋的应该是炸弹人那个公司吧。。现在哪还有什么几大几大的。。电影届的六大也快翻篇了。。这名字有啥好争的。。日本还有这种说法?
没只是我瞎凑的,反正能拿得出手的大厂就这几家了。
作者: yfl2    时间: 2019-2-15 17:16

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-2-15 16:48 发表
那就别回复我了,我也不喜欢回复你。
你发这种蠢贴,不是因为我回复了你
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-15 17:19

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原帖由 @yfl2  于 2019-2-15 17:16 发表
你发这种蠢贴,不是因为我回复了你
怎么又矫情了?你看不惯我发帖不看就是了,我以前看你和别人翻页式喷也很少回复你啊。
作者: Simy    时间: 2019-2-15 17:20

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妖表4看演示,很有吸引力,画面和战斗系统很赞
作者: yfl2    时间: 2019-2-15 17:20

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-2-15 17:19 发表
怎么又矫情了?你看不惯我发帖不看就是了,我以前看你和别人翻页式喷也很少回复你啊。
不巧看到了,对你的蠢贴发表一下感叹,仅此而已
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-15 17:22

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原帖由 @yfl2  于 2019-2-15 17:20 发表
不巧看到了,对你的蠢贴发表一下感叹,仅此而已
行了行了,你也发表感叹了,以后就少看我发帖就是了,我看你和别人喷也不会介入的放心吧。
作者: reg-neo    时间: 2019-2-15 17:24

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原帖由 @伪装同学丶  于 2019-2-15 16:06 发表
贡献个屁。。。敛钱工具而已
不敛财喝西北风啊?

你哪位小学同学开慈善游戏公司的说来听听?
作者: yfl2    时间: 2019-2-15 17:26

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-2-15 17:22 发表
行了行了,你也发表感叹了,以后就少看我发帖就是了,我看你和别人喷也不会介入的放心吧。
这不需要你说,我也没指望你这种喜欢发无聊水贴的会收敛
作者: radiata01    时间: 2019-2-15 17:29

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原帖由 flies 于 2019-2-15 16:09 发表
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论国际地位L5毫无存在感,但论日本销量,L5是比肩SE的一线三厂

本帖最后由 flies 于 2019-2-15 16:10 通过手机版编辑  
主体销量那是在地狱的机子上,在PS系上也就算二流厂商。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-15 17:29

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原帖由 @yfl2  于 2019-2-15 17:26 发表
这不需要你说,我也没指望你这种喜欢发无聊水贴的会收敛
“标题:关于流球的一个问题,片方为什么要强调硬科幻”

“软硬科幻并无高下之分,对于影视工业来说,软科幻的名作可能更多(太硬了怕是不对主流口味),比如侏罗纪,矩阵,独立日,星际迷航甚至星球大战,也不存在硬科幻的特效等标准更高的情况,还有不少题材不好界定算软还是硬

在此前提下,对流球的宣传中为什么要特别强调是硬科幻,导致有以前对科幻不甚了解的人觉得硬科幻比软科幻高级”

——学习了一下,这种问题真有内涵!
作者: yfl2    时间: 2019-2-15 17:34

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-2-15 17:29 发表
“标题:关于流球的一个问题,片方为什么要强调硬科幻”

“软硬科幻并无高下之分,对于影视工业来说,软科幻的名作可能更多(太硬了怕是不对主流口味),比如侏罗纪,矩阵,独立日,星际迷航甚至星球大战,也不存在硬科幻的特效等标准更高的情况,还有不少题材不好界定算软还是硬

在此前提下,对流球的宣传中为什么要特别强调是硬科幻,导致有以前对科幻不甚了解的人觉得硬科幻比软科幻高级”

——学习了一下,这种问题真有内涵!
你当然不能理解
我发帖,是看到有人强调流球硬科幻,不是那些偏软电影能比的,感觉有点不爽,因为看科幻的一定知道软硬无高下之分,正好看到流球电影相关人士也强调是硬科幻,就想这种宣传策略的目的是什么,也想和别人讨论一下

你这种蠢贴呢?首先,你看到谁(l5自己还是别人?)吹自己是什么日本6大了?日本6大这概念实际上普遍吗(你之后也说了,其实是自己拍脑袋随便说的),其次你要排座次,那就要有标准,你没有标准,报菜名一样把l5的代表性游戏报一遍,有任何意义么,换言之,首先没有什么6大,其次要排座次也不好说l5到底在日本第几,至少没有公认,在这种情况下,你已经在问l5为什么在日本不能排到6大了,连这个问题的前提都不存在,你除了秀秀智商,还指望什么

本帖最后由 yfl2 于 2019-2-15 17:37 通过手机版编辑
作者: 328928249    时间: 2019-2-15 17:34

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-2-15 17:15 发表
没只是我瞎凑的,反正能拿得出手的大厂就这几家了。
现在早就不是什么厂商影响力的时代了。。不过日本的明星制作人时代还真没有过去。。也别说什么l5无法跟其他第三方比。妖表2和资料片以及衍生作随便破200w那两年真是如日中天。。电视,电影,游戏,漫画,玩具。。样样大卖哪个日本第三方不眼红。。不懂得经营罢了。。f社靠着各种魂也成了日本当红炸子鸡。。这次l5的妖表4真是背水一战了。。看得出下了本钱就是不知道现在妖表人气还剩多少了
作者: sunylink    时间: 2019-2-15 17:37

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没有副业,抗风险能力差
作者: flies    时间: 2019-2-15 17:54

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原帖由 @328928249  于 2019-2-15 17:34 发表
现在早就不是什么厂商影响力的时代了。。不过日本的明星制作人时代还真没有过去。。也别说什么l5无法跟其他第三方比。妖表2和资料片以及衍生作随便破200w那两年真是如日中天。。电视,电影,游戏,漫画,玩具。。样样大卖哪个日本第三方不眼红。。不懂得经营罢了。。f社靠着各种魂也成了日本当红炸子鸡。。这次l5的妖表4真是背水一战了。。看得出下了本钱就是不知道现在妖表人气还剩多少了
上几周的新闻,日本最后一家妖表周边专售店也关门了,2014年人气巅峰时好像开了二十多家
作者: LTFYH    时间: 2019-2-15 17:58

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l5的游戏都差口气
作者: flies    时间: 2019-2-15 18:04

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口袋只是IP影响力太大,论游戏体验妖表3基本是秒杀同期口袋日月了。妖表初代完全是平庸作试水的,2和3绝对是用心做的。特别是3代可以说是集系列大成,好玩的不得了
作者: superallan    时间: 2019-2-15 20:10

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说实话点心世界的游戏和动画品质都算非常高了,也不知道为什么不火。 2018年游戏时间最长的游戏
作者: 328928249    时间: 2019-2-15 20:55

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原帖由 @superallan  于 2019-2-15 20:10 发表
说实话点心世界的游戏和动画品质都算非常高了,也不知道为什么不火。 2018年游戏时间最长的游戏
老实说新ip日本3ds/ns双版本应该有50w了吧。。我觉得算是很不错的了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-2-15 21:46

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能做出编年史2和银河流氓这2坨包装精良的屎
老实说其实这公司套路和ubi有点像,可惜技术一泡屎
作者: flies    时间: 2019-2-16 11:21

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原帖由 @superallan  于 2019-2-15 20:10 发表
说实话点心世界的游戏和动画品质都算非常高了,也不知道为什么不火。 2018年游戏时间最长的游戏
本来想入3DS版的,看日亚评价啥都好就是开宝箱采用猜拳机制太恶心,NS版做了改善获得好评,所以就没入3DS版等以后直接玩NS版了
作者: flies    时间: 2019-2-16 11:32

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原帖由 @328928249  于 2019-2-15 20:55 发表
老实说新ip日本3ds/ns双版本应该有50w了吧。。我觉得算是很不错的了
日本点心世界NS版11万,二之国2才9万多,全新作销量不如冷饭绝对刺激到L5了,之后L5公布的新作基本都不带PS4了

3DS版累计大约30万,实体版合计40万出头
作者: liangjiami    时间: 2019-2-16 18:43

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3ds时代就颓了
作者: X9999    时间: 2019-2-16 18:59

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-15 13:53 发表
现在的游戏我就不提了
直接说L5第一个栽跟头的大作:银河流氓
之前有DQ8的大热,而这个游戏的画面、开发成本比DQ8还高
SCEJ当初是把这部作品当成卡通渲染FF12去捧的

结果呢,游戏画面确实不错,内容也相当丰富 ...
原来阿哥时L5搞的。。。艹
不死就怪了
作者: tobewind    时间: 2019-2-16 23:21

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雷顿前几作真的不错, 整体感觉就是两个字, 精致.

当年PS3大作雷骑士物语战区吵的那叫一个欢啊233
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2019-2-17 06:24

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这厂商要一直坚持做白骑士二国这种游戏早就赔死了
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-2-17 06:30

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原帖由 @reg-neo  于 2019-2-15 17:24 发表
不敛财喝西北风啊?

你哪位小学同学开慈善游戏公司的说来听听?
十几年游戏玩到狗肚子里了?
作者: reg-neo    时间: 2019-2-17 10:13

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原帖由 @伪装同学丶  于 2019-2-17 06:30 发表
十几年游戏玩到狗肚子里了?
真玩儿狗肚子里顶天也就是个审美问题

做游戏搞慈善,那可是智力问题,啧啧
作者: mephisto    时间: 2019-2-17 10:59

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只能做小品和外包,一做大就崩盘,这能力怎么和大厂比啊,先比过F社再说
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-2-17 11:19

引用:
原帖由 reg-neo 于 2019-2-17 10:13 发表
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真玩儿狗肚子里顶天也就是个审美问题

做游戏搞慈善,那可是智力问题,啧啧
审美问题?笑死我了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-2-18 08:19

L5的节奏黑云2就是一泡屎
黑云1根本没法玩儿
这公司就是个渣渣,只能骗骗子供
media vision都比这渣渣靠谱
作者: flies    时间: 2019-2-18 09:10

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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2019-2-18 08:19 发表
L5的节奏黑云2就是一泡屎
黑云1根本没法玩儿
这公司就是个渣渣,只能骗骗子供
media vision都比这渣渣靠谱
能骗子供也是本事,看见L5游戏在日本子供界混的风声水起,SE出超速变形想骗结果失败,SEGA是名越出马出英雄银行想骗也是失败,BNEl更别说了出了一大堆也大多失败,老卡是祭出头牌IP结果MHS卖的也就和纸箱战机点心世界一个级别,为什么唯独L5能持续成功呢?

本帖最后由 flies 于 2019-2-18 09:12 通过手机版编辑
作者: MegaDr    时间: 2019-2-18 09:32

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就对业界的影响力而言,L5最大的贡献应该是雷顿教授。
算是开创了一个新的游戏类型,(被Evoland 2收录),并被NBGI,世嘉,konami争相山寨
作者: アクセル-アルマ    时间: 2019-2-18 11:08

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原帖由 @flies  于 2019-2-18 09:10 发表
能骗子供也是本事,看见L5游戏在日本子供界混的风声水起,SE出超速变形想骗结果失败,SEGA是名越出马出英雄银行想骗也是失败,BNEl更别说了出了一大堆也大多失败,老卡是祭出头牌IP结果MHS卖的也就和纸箱战机点心世界一个级别,为什么唯独L5能持续成功呢?

本帖最后由 flies 于 2019218 09:12 通过手机版编辑
因为它水平差大项目干不了 也就只能在这些子宫上多花心思了 要不然它就活不了  你说的那几家哪个是以挣子宫们为主业的  刚蛋阿哥屎成那样 可见这公司已经紧紧把握了子宫们的心理 估计你看刚蛋阿哥会特别开心

本帖最后由 アクセル-アルマ 于 2019-2-18 11:14 通过手机版编辑




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