原帖由 @3wa 于 2019-2-14 17:51 发表
没事,再尬尬得过if里的和风吗。
原帖由 @Nigel 于 2019-2-14 22:43 发表
喷了,看来还真有人和我一样感受。
除了大头像还有回声里的天马骑士玩枪,本来过去捅一枪就完的事,尼玛非要飞到跟前把枪转的像直升机螺旋桨,转几秒钟还不砸下去,关都关不掉。B装成这样特烦。
我不像LZ一样要求高要什么史诗感,我就要求尼玛正经点,打仗做的不像打仗起码也要像打架,就算不像打架搞成装B也给我快点,就算不能快点也做成可关掉。结果尼玛全都做不到。
我想了下游戏做成这样究竟是为了追求什么,其实很简单,就是装。各种装,装到让人吐让人烦都不觉得已经起了反作用。要么说现在年轻人的追求就是装,玩游戏不是为了好玩就是为了满足一种“装”的心理需求,这毫无疑问是游戏行业和玩家的堕落,说更大点是时代的堕落。这里别尼玛跟我提什么新事物旧事物时代在前进的狗屁TG历史观,堕落就是堕落不需要粉饰,人心堕落导致游戏业跟着一起遭殃,就这么简单。
原帖由 @oversleep 于 2019-2-14 13:41 发表
扯什么狗屁史诗感呢,爱做史诗感的加贺的游戏你都买了吗?BWS玩的怎么样了?结果人家现在沦落到一个人做免费游戏给大家玩,又有多少人真的玩了?回声有史诗感吗,当年玩外传你们有多少人看懂剧情了?还不是玩的屁颠屁颠的,开心的不得了,老了要认不要找各种借口。
我看到学院这设定完全就没往什么中二去想,而是相当于有了技能树的作用,成长也会有更多变化,这对SLG来说绝对是好事。
原帖由 @cynic0522 于 2019-2-14 12:54 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xr
就当火纹死了就得了,反正老玩家撑不起市场了。
原帖由 @双面胶 于 2019-2-17 05:45 发表
赞同,火纹已经死了。
原帖由 flies 于 2019-2-17 13:16 发表
posted by wap, platform: Samsung
拿日本来说,觉醒和if都是50万,反倒更有史诗感的回声重制只有20万
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