原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-11 11:09 发表
全球也是KH3多
然而这游戏欧美人也是一边买一边喷,被迪士尼的鱼饵勾引跳了坑,进去才发现剧情核心是野村装逼
当然这也不能算是KH3的缺点,这系列一直就这样
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-11 11:18 发表
不说人话只是剧情其中一个缺点
另外缺点还有N个迪士尼世界直接打哈哈混过去
玩KH3剧情之前需要打穿整个全系列,但就算如此,KH3讲了什么你也不一定完全清楚
至于这个不说人话的缺点,其实很多JRPG都有,大概就 ...
原帖由 @SADSAFASF 于 2019-2-11 11:13 发表
日本市场已经是老任的形状了
原帖由 @傲笑乾坤 于 2019-2-11 12:12 发表
塞尔达正统,近20年来,在日本有破200万的吗?
原帖由 @flies 于 2019-2-11 12:09 发表
如果塞尔达正统确认通过便携特性获得类似MH和动森的销量大跃进的话,基本就会取代FF在日本的地位
DQ至少任系有份,KH初动向,就算任系以后再无MH,MHW再怎么牛比能敌的过口袋+动森+乌贼+大乱斗的集团组合吗
所以日本市场就是老任近乎垄断,其他全是配角
本帖最后由 flies 于 2019211 12:10 通过手机版编辑
原帖由 @DoloresI 于 2019-2-11 12:41 发表
有个说法PS系四小天王是哪些来着?法老控,日本一,还有两个是?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-11 11:18 发表
不说人话只是剧情其中一个缺点
另外缺点还有N个迪士尼世界直接打哈哈混过去
玩KH3剧情之前需要打穿整个全系列,但就算如此,KH3讲了什么你也不一定完全清楚
至于这个不说人话的缺点,其实很多JRPG都有,大概就 ...
原帖由 @jolinheart 于 2019-2-11 11:59 发表
10年才出一个KH3,而且这次对迪士尼剧本这么不上心,迪士尼还愿意不愿意继续合作都是个问题,LZ你算算10年里出了多少生化。。。。
原帖由 @aso 于 2019-2-11 12:49 发表
如今这日本岛轰隆一下全沉海里去对游戏市场又有根毛的影响。。。。那屎一般的销售量看着都捉鸡。。。。
本帖最后由 aso 于 2019211 12:50 通过手机版编辑
原帖由 @Nocturne 于 2019-2-11 12:19 发表
mhw在日本销量狂缩一半,本人估计当中很多玩家都在等ns的正统续作mh5
原帖由 @majian1 于 2019-2-11 13:08 发表
同感,那个FF13我就根本没搞明白是个什么世界观,各种稀奇古怪的名词来装逼,就是不好好说话。
原帖由 @flies 于 2019-2-11 11:56 发表
DQ11欧美版前几天看到个销量数据,才50万。如果这个数据属实算是不太好的销量,何况DQ和任系更契合至少不可能是索系独占了
MHW超级大成功,但是要留住这1200万玩家不是容易事,有句话叫打江山难守江山更难。MHW在全球和塞尔达正统在日本一样,都需要至少两代的检验
综上如果展望全球市场,也只有FF和KH必须抱索系大腿,MHW还需检验,DQ正统肯定是跨平台
原帖由 @finalstar099 于 2019-2-11 15:26 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xr
话说萎缩的日本市场就这么蒸发消失了还是转移了呢?感觉ps2时代还经常提起日本市场。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-2-11 15:42 发表
PS2时代的玩家大部分都老了,新生代一部分玩手游,更多的没生出来,老龄化+少子化你以为是开玩笑呢,日本现在四分之一人口是老年人,要不是经济牛逼换个国家早崩盘了2333。
原帖由 nkaito 于 2019-2-11 15:41 发表
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日本1亿多点人口,老龄化又严重,现在这销量是正常水平。
当年ps2日本销量等于半个美国才是不正常的,泡沫。
但是14亿人的中国玩家笑日本市场小就太搞笑了
原帖由 @jolinheart 于 2019-2-11 16:00 发表
日本人只是找到了其他的游戏方式而已,手游氪金市场,弹丸之地小日本还全球最高呢
原帖由 nkaito 于 2019-2-11 16:03 发表
posted by wap, platform: Chrome
手游是氪金收入高
传统游戏看的是人头销量, 日本这老龄化程度,市场能保持比英国大就不错了。
原帖由 @wangshi1122 于 2019-2-11 16:03 发表
日本弹丸之地
原帖由 @majian1 于 2019-2-11 13:08 发表
同感,那个FF13我就根本没搞明白是个什么世界观,各种稀奇古怪的名词来装逼,就是不好好说话。
原帖由 @328928249 于 2019-2-12 03:36 发表
都2019年了就别yy什么ns专属mh了。。能有个缩水冷饭或者缩水跨平台就烧香了。。毕竟ps4xbonepc三平台的mhw优势太大了
原帖由 @flies 于 2019-2-12 08:29 发表
为什么不能有NS独占的MH?如果以X86为标准开发,不跨也大卖1200万,所以为什么要再花精力缩水跨给NS?如果以NS为标准开发,不说肯定有NS独占的专属特性比如面联隔壁三平台永远做不到,就NS那画面隔壁三平台玩家看的上?
本帖最后由 flies 于 2019212 08:31 通过手机版编辑
原帖由 @mushroommg 于 2019-2-12 00:31 发表
玩完战神才发现FF13世界观里的名词全部都是北欧神话。。。
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