原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-2-8 13:24 发表
根据游戏分析公司EEDAR的数据,目前北美市场NS玩家的男女比例已经从2017年首发期的7/3变成了5/5。
——不愧是妇孺机,现在妇已经拿下,下一步孺靠改良机降价了。
原帖由 @flies 于 2019-2-8 14:09 发表
35美元=3850日元
任天堂官网发售的去除底座的第二台NS价格便宜5000日元
3850+5000=8850日元
日版NS加税卖32000日元
320008850=23150日元
进一步普及的关键不是本体变小而是价格更便宜,23000日元的价格也足够子供玩家接受了
所以没有产生诸多困扰的小型版NS,初版NS本体直接进行成本改良就行了
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-2-8 13:24 发表
根据游戏分析公司EEDAR的数据,目前北美市场NS玩家的男女比例已经从2017年首发期的7/3变成了5/5。
——不愧是妇孺机,现在妇已经拿下,下一步孺靠改良机降价了。
原帖由 @MegaDr 于 2019-2-8 14:40 发表
和Wii相比,依然缺少了中老年人这一群体。
针对这一群体缺乏杀手级的软件
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-2-8 15:51 发表
posted by wap, platform: Samsung
Wii中老年群体本来就不多,包含在家庭用户聚会游戏了,真正多是被NDS脑锻炼吸引来的,但是3DS魔鬼锻炼宝石的非常彻底,因为手机上有免费的替代品,NS想继承NDS这部分群体只能靠QOL ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-2-8 15:54 发表
我看了DF Retro才知道任天堂的脉搏仪在N64时代就出了,但不是治病,反而容易玩出病来
心跳跟俄罗斯方块下落速度绑定,跳的越快下落越快
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-8 15:54 发表
我看了DF Retro才知道任天堂的脉搏仪在N64时代就出了,但不是治病,反而容易玩出病来
心跳跟俄罗斯方块下落速度绑定,跳的越快下落越快
原帖由 @ORICONF 于 2019-2-8 13:30 发表
懒蠢馋比例这么高了???
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-8 15:54 发表
我看了DF Retro才知道任天堂的脉搏仪在N64时代就出了,但不是治病,反而容易玩出病来
心跳跟俄罗斯方块下落速度绑定,跳的越快下落越快
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