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标题: 美任给NS变相打折是为了冲业绩还是清库存? [打印本页]

作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-8 12:45     标题: 美任给NS变相打折是为了冲业绩还是清库存?

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美国任天堂将于 2 月 15 日开始推出限定特惠套装 Nintendo Switch,售价 299.99美元,同捆一张 35 美元的 eShop 点卡(美服)。

——感觉NS改良机会比预期的更快到来,本来我觉得应该是配合动森和宝可梦E3公布下半年发售,但是这不年不节促销不太符合老任的气质啊。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-2-8 12:52 通过手机版编辑
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-8 13:24

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根据游戏分析公司EEDAR的数据,目前北美市场NS玩家的男女比例已经从2017年首发期的7/3变成了5/5。

——不愧是妇孺机,现在妇已经拿下,下一步孺靠改良机降价了。
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-2-8 13:28

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-2-8 13:24 发表
根据游戏分析公司EEDAR的数据,目前北美市场NS玩家的男女比例已经从2017年首发期的7/3变成了5/5。

——不愧是妇孺机,现在妇已经拿下,下一步孺靠改良机降价了。
准帝看完后又要高潮了
作者: ORICONF    时间: 2019-2-8 13:30

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懒蠢馋比例这么高了???
作者: quigonjinn    时间: 2019-2-8 13:46

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就一句话:关你屁事?
作者: 328928249    时间: 2019-2-8 13:51

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噗。。动森还没出来就5比5了。。通过什么调查的。。人数样本有多少
作者: majian1    时间: 2019-2-8 13:52

应该还是为了冲销量吧,年度目标是1700万,到3月底前还要卖出250万部NS,不是那么容易的。

再说新版NS,没有英伟达的技术支持,任天堂就算想出也没办法,但目前也没有英伟达出新移动SOC的消息。

[ 本帖最后由 majian1 于 2019-2-8 13:55 编辑 ]
作者: 高露洁    时间: 2019-2-8 13:52

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近期又一批游戏打折,35刀好像正好一个打折第一方价格
作者: flies    时间: 2019-2-8 14:09

35美元=3850日元

任天堂官网发售的去除底座的第二台NS价格便宜5000日元

3850+5000=8850日元

日版NS加税卖32000日元

32000-8850=23150日元

进一步普及的关键不是本体变小而是价格更便宜,23000日元的价格也足够子供玩家接受了

所以没有产生诸多困扰的小型版NS,初版NS本体直接进行成本改良就行了
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-8 14:34

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引用:
原帖由 @flies  于 2019-2-8 14:09 发表
35美元=3850日元

任天堂官网发售的去除底座的第二台NS价格便宜5000日元

3850+5000=8850日元

日版NS加税卖32000日元

320008850=23150日元

进一步普及的关键不是本体变小而是价格更便宜,23000日元的价格也足够子供玩家接受了

所以没有产生诸多困扰的小型版NS,初版NS本体直接进行成本改良就行了
关键确实是价格因素,现有机型能降到200刀,一点普及问题都没有。
作者: MegaDr    时间: 2019-2-8 14:40

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-2-8 13:24 发表
根据游戏分析公司EEDAR的数据,目前北美市场NS玩家的男女比例已经从2017年首发期的7/3变成了5/5。

——不愧是妇孺机,现在妇已经拿下,下一步孺靠改良机降价了。
和Wii相比,依然缺少了中老年人这一群体。
针对这一群体缺乏杀手级的软件
作者: radiata01    时间: 2019-2-8 14:45

冲2000w业绩啊,毕竟还是要股价的。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-8 15:51

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原帖由 @MegaDr  于 2019-2-8 14:40 发表
和Wii相比,依然缺少了中老年人这一群体。
针对这一群体缺乏杀手级的软件
Wii中老年群体本来就不多,包含在家庭用户聚会游戏了,真正多是被NDS脑锻炼吸引来的,但是3DS魔鬼锻炼宝石的非常彻底,因为手机上有免费的替代品,NS想继承NDS这部分群体只能靠QOL,健康设备结合NS的玩法有可能,不过随着松下退出/大概率项目流产了。

PS:NDSi LL/XL最初就是为老年人视力设计的机型,一开始老任也没想到大卖,一直到09年末NDS都快退市了,结果LL/XL意外的受到各个年龄段欢迎,所以3DS大屏版第二年就出了,后续也影响了6.2寸的WiiU gamepad和Nintendo Switch。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-2-8 15:58 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-2-8 15:54

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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-2-8 15:51 发表
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Wii中老年群体本来就不多,包含在家庭用户聚会游戏了,真正多是被NDS脑锻炼吸引来的,但是3DS魔鬼锻炼宝石的非常彻底,因为手机上有免费的替代品,NS想继承NDS这部分群体只能靠QOL ...
我看了DF Retro才知道任天堂的脉搏仪在N64时代就出了,但不是治病,反而容易玩出病来
心跳跟俄罗斯方块下落速度绑定,跳的越快下落越快
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-8 16:00

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-2-8 15:54 发表
我看了DF Retro才知道任天堂的脉搏仪在N64时代就出了,但不是治病,反而容易玩出病来
心跳跟俄罗斯方块下落速度绑定,跳的越快下落越快
原来这么早啊,我知道Wii当初有个Wii脉搏检测仪,聪哥公布了/结果没上市,当时我就想老任要是把这玩意和恐怖游戏结合一下就好了,脉搏最高的时候“啪”吓人一跳。
作者: intruderz    时间: 2019-2-8 16:08

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-8 15:54 发表

我看了DF Retro才知道任天堂的脉搏仪在N64时代就出了,但不是治病,反而容易玩出病来
心跳跟俄罗斯方块下落速度绑定,跳的越快下落越快
妈呀,这个好狠……
不过越紧张越难这个设计也挺有意思啊
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-8 21:33

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原帖由 @ORICONF  于 2019-2-8 13:30 发表
懒蠢馋比例这么高了???
懒蠢馋是什么?
作者: yuong32    时间: 2019-2-8 23:25

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-8 15:54 发表

我看了DF Retro才知道任天堂的脉搏仪在N64时代就出了,但不是治病,反而容易玩出病来
心跳跟俄罗斯方块下落速度绑定,跳的越快下落越快
任天堂搞概念性的东西总是特别早,比如FC就搞了体感、SFC就搞了卫星下载游戏、1995年就搞了3D
作者: 飞…陨    时间: 2019-2-8 23:50

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ns都两年了,出改良鸡很正常,两年改一次,刚好能活6年




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