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标题: [业评] 不是我说,能和3D马里奥打的,一个游戏都没有 [打印本页]

作者: Benthal    时间: 2019-2-7 19:27     标题: 不是我说,能和3D马里奥打的,一个游戏都没有

曾经寄希望于古惑狼,和一些新游戏,结果。。。不是手感绵软就是关卡设计水平低下。

哎,任天堂的主机,还是得继续买
作者: architc    时间: 2019-2-7 19:44

那是谁说的呢?
作者: 不死但丁    时间: 2019-2-7 19:48

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平台动作游戏又没谁在做,任天堂自个儿玩去呗
作者: Nocturne    时间: 2019-2-7 19:50

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古惑狼可惜了本来被索尼捧成马里奥杀手的结果跨了
作者: 海岸线    时间: 2019-2-7 19:58

2D平台跳跃还能有一些强有力的选手,3D平台跳跃只能靠泽丽法女士继续吹比挑战了。。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-7 19:58

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引用:
原帖由 @Nocturne  于 2019-2-7 19:50 发表
古惑狼可惜了本来被索尼捧成马里奥杀手的结果跨了
有继任者小小大星球,我记得还拿过edge满分。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-2-7 20:00 通过手机版编辑
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-7 20:03

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现在在做3D平台游戏的也就老任和SEGA吧?索尼克虽然一言难尽好歹也算是延续下来了,至于挑战3D马里奥这个艰巨的任务,我觉得大金刚64续作可以试一下,继续让retro或epd小泉欢晃操刀。
作者: reg-neo    时间: 2019-2-7 20:14

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喷了,通关
作者: 威猛先生    时间: 2019-2-7 20:18

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微软的ori系列已经在横版上超越马里奥了。

现在正在开发二代,三代估计就是3d化了。
作者: 绯雨流    时间: 2019-2-7 20:24

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风之克罗诺亚比马尿好玩多了
作者: cdlizhong    时间: 2019-2-7 20:25

马银才是3D马尿的完全体,其他平台跳跃类能摸到马三世的边就不错了。
作者: 蛇狸    时间: 2019-2-7 20:33

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好好玩玩古惑狼
作者: Benthal    时间: 2019-2-7 20:45

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引用:
原帖由 @蛇狸  于 2019-2-7 20:33 发表
好好玩玩古惑狼
玩了,一般般吧

Sonic也一般,深度不够,总是跑跑跑也不行啊
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-2-7 20:49

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-2-7 20:03 发表
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现在在做3D平台游戏的也就老任和SEGA吧?索尼克虽然一言难尽好歹也算是延续下来了,至于挑战3D马里奥这个艰巨的任务,我觉得大金刚64续作可以试一下,继续让retro或epd小泉欢晃操刀 ...
不谈开创性只谈素质,马里奥64和阳马在同时代还是有可以相比的作品
但是马银和奥德赛是完全没有
作者: ababman    时间: 2019-2-7 21:06

风之克罗诺亚解密和动作融为一体的巅峰
可惜ps2以后不出了
希望能在ns上面复活啊
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-2-7 21:26

这个类型早已没落
作者: hollowsky    时间: 2019-2-7 21:38

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白给都不玩,倒找钱才行。
作者: 混血王子    时间: 2019-2-7 21:49

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鬼泣才是真的没落了,像贝姐鬼泣这种真的是需要点突破了
作者: 约翰法雷尔    时间: 2019-2-7 21:51

posted by wap, platform: iPhone
3d 平台act,确实没有对手

曾经有不少 ,马银出来全给通杀了,马银之后这十几年就没人做这个类型了
作者: 约翰法雷尔    时间: 2019-2-7 21:52

posted by wap, platform: iPhone
2d平台act,马里奥就一般了,有不少做的都比马里奥有意思。

纯跳的和银河城类的都有不错的

我就希望任天堂好好做一个银河战士2d的,回归这个模式的标杆
作者: 蜗塞塞    时间: 2019-2-7 21:58

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现在还有哪个类型不落末的吗?
作者: 一直都在胖    时间: 2019-2-7 22:08

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get不到3d马的任何玩点。
作者: wlx9897    时间: 2019-2-7 22:10

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古惑狼比小龙有名然而小龙比古惑狼好玩
作者: 信步闲庭    时间: 2019-2-7 22:12

posted by wap, platform: VIVO
有人会告诉你这是非主流游戏
额,某楼已经出现了

自己的ID顶着个没落的三流游戏不说
有脸笑销量千万的马3D系列!?
智商睿智啊

ori超越2D马?告诉我超马3哪一年的?

本帖最后由 信步闲庭 于 2019-2-7 22:17 通过手机版编辑
作者: cynic0522    时间: 2019-2-7 23:15

posted by edfc, platform: iPhone Xr
ori是空洞之前最好的银河城游戏。和采蘑菇不是一个路数。

奥德赛同时期没对手,因为除了地狱肯花钱做这个题材之外没人玩了。

都是好游戏。
作者: H是不行的    时间: 2019-2-7 23:18

Posted by: HUAWEI DUK-AL20
喷了,空洞还有人吹最好银河城
作者: Benthal    时间: 2019-2-7 23:39

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-2-7 20:49 发表
不谈开创性只谈素质,马里奥64和阳马在同时代还是有可以相比的作品
但是马银和奥德赛是完全没有
我不太信啊,马尿64和阳马同期有对手?

请帮忙举个例子,谢谢
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-2-7 23:50

引用:
原帖由 Benthal 于 2019-2-7 23:39 发表
posted by wap, platform: Samsung
我不太信啊,马尿64和阳马同期有对手?

请帮忙举个例子,谢谢
马尿64的对手是小龙斯派罗不是古惑狼,因为古惑狼在gameplay上不是全3D游戏,更像是三线制的超级大金刚
但是斯派罗比马尿64在时间上晚了,所以没有开创性
阳马的对手SCEA那一票基本都够格
作者: MegaDr    时间: 2019-2-8 04:29

posted by wap, platform: 小米NOTE
6月29日消息,据a9vg的报道,《捉猴啦PS3》将马上登录PS3官方网站游戏列表,并宣称即使被抄袭也不憎恨马里奥系列。 因为即使《超级马里奥银河2》首周销量十分之好也未能超过99年PS的《捉猴啦》的首周销量。而《阳光马里奥》也未能超过一年前发售的《捉猴啦2》和2001其中任何一款的销量。
  事情经过:新作《捉猴啦PS3》在2006年被命名为Trapped In Space(太空捕捉),由SCEJ于2006年内发售,然而在2005年内部图片泄露网络。SCEJ继续开发游戏希望创意未被抄袭。游戏原计划由主角一行人游历各个星球(和马里奥银河很像)来继续剧情。然而在2006的E3后,SCEJ发现在某系列创意撞车,于是取消游戏《捉猴啦PS3 Trapped In Space》的计划。
作者: REDEEM    时间: 2019-2-8 06:31

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引用:
原帖由 @蜗塞塞  于 2019-2-7 21:58 发表
现在还有哪个类型不落末的吗?
车枪球?
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-8 06:57

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引用:
原帖由 @REDEEM  于 2019-2-8 06:31 发表
车枪球?
车还不落寞?球除了FIFA越来越大卖,细分类销量也越来越少了,枪和沙盒倒是一如既往霸气。
作者: asd11123    时间: 2019-2-8 07:23

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电脑游戏崛起后,平台类3D就越来越不行了。2000年初那会最火的游戏是CS、GTA这类逼真游戏,极品、FIFA也在上升还有各种网游。阳马或者索冒2还是主机厂在推,关注度也小了。
微软进来后主推光环和极限赛车这些,偶尔卖点时间清道夫,一举就打败了老任,老任也把重心放在银河战士上。现在的局面基本还是那个时候的延续,用更高的机能来表现更逼真的场面。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-8 07:40

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引用:
原帖由 @asd11123  于 2019-2-8 07:23 发表
电脑游戏崛起后,平台类3D就越来越不行了。2000年初那会最火的游戏是CS、GTA这类逼真游戏,极品、FIFA也在上升还有各种网游。阳马或者索冒2还是主机厂在推,关注度也小了。
微软进来后主推光环和极限赛车这些,偶尔卖点时间清道夫,一举就打败了老任,老任也把重心放在银河战士上。现在的局面基本还是那个时候的延续,用更高的机能来表现更逼真的场面。
GC和XB算五五开吧?老任04年转向NDS,微软05年转向360,硬件最终也就差个两三百万。
作者: JW55    时间: 2019-2-8 10:29

引用:
原帖由 MegaDr 于 2019-2-8 04:29 发表
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6月29日消息,据a9vg的报道,《捉猴啦PS3》将马上登录PS3官方网站游戏列表,并宣称即使被抄袭也不憎恨马里奥系列。 因为即使《超级马里奥银河2》首周销量十分之好也未能超过99年P ...
Posted by: blackberry STV100-2
现在看这新闻好喜感
作者: 多鱼    时间: 2019-2-8 10:55

在一个干涸的沙漠里,一个仙人掌大喊一个能打的都没有!
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-8 11:13

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引用:
原帖由 @多鱼  于 2019-2-8 10:55 发表
在一个干涸的沙漠里,一个仙人掌大喊一个能打的都没有!
主要是仙人掌体积有点大……
作者: ORICONF    时间: 2019-2-8 11:21

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任青在满足中垫底
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-2-8 12:41

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-2-8 07:40 发表
GC和XB算五五开吧?老任04年转向NDS,微软05年转向360,硬件最终也就差个两三百万。
明显是xb把gc按在摩擦,gc后期完全卖不动了,xb是上升势头被微软自己熄灭。

光环2创造了销售狂潮,连ps2都被短暂压制,连tga都移植了,配合live的开展 早在十几年前玩家们就实现了多人联机和下载游戏dlc(忍龙黑的武器,初版就能下载),完完全全的上升势头。

反观gc,除了日本几乎卖不动了,欧美降到99欧元都没什么效果,几百万马里奥赛车双重冲击的玩家只能看看xbox的多人和ps2网络服务的推广眼巴巴的玩着单机,欧美大厂也不跨gc了,还被生化4移植ps2釜底抽薪,太惨了。

老任跟其它两家刚正面就是死路一条,gc就是最好的证明。
作者: yuong32    时间: 2019-2-8 12:52

N64和NGC都生在了日式游戏还当道的年代,如果当时就是跨平台理念盛行的话,感觉和PS系列的差距会小很多

现在觉得当年没接触到N64是一大遗憾

[ 本帖最后由 yuong32 于 2019-2-8 12:55 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-2-8 12:57

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-2-8 12:41 发表
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明显是xb把gc按在摩擦,gc后期完全卖不动了,xb是上升势头被微软自己熄灭。

光环2创造了销售狂潮,连ps2都被短暂压制,连tga都移植了,配合live的开展 早在十几年前玩家们就实现 ...
NGC的销量是在2004年初停滞的,即使当时已经降价到99美元,比PS2和XBOX都便宜
彼得摩尔说过微软故意掐灭老XBOX的原因,标配的硬盘构成了一大块成本负担,所以360首发以后微软基本就停止了老XBOX的出货
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-2-8 13:01

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2019-2-8 12:52 发表
N64和NGC都生在了日式游戏还当道的年代,如果当时就是跨平台理念盛行的话,感觉和PS系列的差距会小很多

现在觉得当年没接触到N64是一大遗憾
彼时销量最高的tga就是跨平台,任天堂还是独不占。

主机车枪球崛起就是从xb末期开始显现端倪,照样没有gc什么事,更让人无法理解的是64的黄金眼明明大卖,gc上却完全没有动作。
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-2-8 13:07

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-2-8 12:57 发表
NGC的销量是在2004年初停滞的,即使当时已经降价到99美元,比PS2和XBOX都便宜
彼得摩尔说过微软故意掐灭老XBOX的原因,标配的硬盘构成了一大块成本负担,所以360首发以后微软基本就停止了老XBOX的出货
这我知道,我就是想说gc完全被xb按着摩擦。

当时车枪球的开始崛起,多人联机的趋势势不可挡,主流用户的口味已经很明显,任天堂跟其它两家争取同一批用户无疑是找死,所以才有了ds和wii。
作者: ehhehh    时间: 2019-2-8 13:52

引用:
原帖由 MegaDr 于 2019-2-8 04:29 发表
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6月29日消息,据a9vg的报道,《捉猴啦PS3》将马上登录PS3官方网站游戏列表,并宣称即使被抄袭也不憎恨马里奥系列。 因为即使《超级马里奥银河2》首周销量十分之好也未能超过99年P ...
这是啥 没看懂
作者: sonicae86    时间: 2019-2-8 14:26

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马银确实无敌了,哪怕我这厌恶马里奥的也经常翻出来打两关。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-8 14:29

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原帖由 @sonicae86  于 2019-2-8 14:26 发表
马银确实无敌了,哪怕我这厌恶马里奥的也经常翻出来打两关。
为什么厌恶马里奥,人设矮矬穷?
作者: VODKA    时间: 2019-2-8 14:29

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平台跳跃游戏本来就没人做了,就马里奥一根独苗,你跟谁比去?
作者: sonicae86    时间: 2019-2-8 14:32

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八位机上四个关卡一直重复在重复,同类型的还有冒险岛,导致心理厌恶感特别强烈。后面碰见这种平台游戏一出现重复性立马换游戏。
作者: viewboy    时间: 2019-2-8 14:43

3d跳游戏确实没多少人做了,不过谁又敢打包票说能做的比任天堂好呢,更何况任天堂的3d跳并没有像2d马那样有吃老本嫌疑,而是仍然在给玩家带来新鲜体验
作者: VODKA    时间: 2019-2-8 15:08

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引用:
原帖由 @viewboy  于 2019-2-8 14:43 发表
3d跳游戏确实没多少人做了,不过谁又敢打包票说能做的比任天堂好呢,更何况任天堂的3d跳并没有像2d马那样有吃老本嫌疑,而是仍然在给玩家带来新鲜体验
以前也没人做,这个类型差不多就任天堂一家在做,而且就3d马里奥一个系列,算是业界独苗,不过俺喜欢。。。。。
作者: mting    时间: 2019-2-8 15:10

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3d 的的确没敌手
2d 第一应该是ori
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-8 15:43

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原帖由 @VODKA  于 2019-2-8 14:29 发表
平台跳跃游戏本来就没人做了,就马里奥一根独苗,你跟谁比去?
放在整个游戏类型比呗,和以前的自己也可以比嘛,1300万销量+97平均分。
作者: Darkbaby    时间: 2019-2-8 17:59

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-2-7 23:50 发表
马尿64的对手是小龙斯派罗不是古惑狼,因为古惑狼在gameplay上不是全3D游戏,更像是三线制的超级大金刚
但是斯派罗比马尿64在时间上晚了,所以没有开创性
阳马的对手SCEA那一票基本都够格
请你查一下小龙斯派罗是哪一年发售的,完全是借鉴了马里奥64的经验后才制作出的游戏,至于操作手感、关卡设计以及图像等各方面更是完全落在下风(请勿用重制版画面脑补)。

至于阳光马里奥,我一向认为是3D马里奥的黑历史,除了画面各方面都逊色于同时期的jak 2
作者: 恶兽之魂    时间: 2019-2-8 18:01

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仔细看了一眼楼上iD。。
作者: 燕市徒    时间: 2019-2-8 18:03

引用:
原帖由 REDEEM 于 2019-2-8 06:31 发表
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车枪球?
车没落很久了好吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-2-8 18:07

引用:
原帖由 Darkbaby 于 2019-2-8 17:59 发表
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请你查一下小龙斯派罗是哪一年发售的,完全是借鉴了马里奥64的经验后才制作出的游戏,至于操作手感、关卡设计以及图像等各方面更是完全落在下风(请勿用重制版画面脑补)。

至于 ...
斯派罗是参考了马里奥64的后辈没错啊,我也说了它没开创性
手感是不太扎实,但画面作为一个PS1游戏我不觉得差

我说的对手意义是从gameplay而不是宣传上的意义
从宣传和发售时间来说,马里奥的对手当然是古惑狼
但实际上古惑狼的gameplay承载不了这个对决,因为到了PS2的Jak才变成真正的3D玩法

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-8 18:17 编辑 ]
作者: Benthal    时间: 2019-2-8 18:10

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引用:
原帖由 @Darkbaby  于 2019-2-8 17:59 发表
请你查一下小龙斯派罗是哪一年发售的,完全是借鉴了马里奥64的经验后才制作出的游戏,至于操作手感、关卡设计以及图像等各方面更是完全落在下风(请勿用重制版画面脑补)。

至于阳光马里奥,我一向认为是3D马里奥的黑历史,除了画面各方面都逊色于同时期的jak 2
我靠,膜拜一下

阳马个人最喜欢…JAK 2全称是啥
作者: yuong32    时间: 2019-2-8 18:21

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-2-8 13:01 发表
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彼时销量最高的tga就是跨平台,任天堂还是独不占。

主机车枪球崛起就是从xb末期开始显现端倪,照样没有gc什么事,更让人无法理解的是64的黄金眼明明大卖,gc上却完全没有动作。
当时第三方跨平台还没形成势头,大部分第三方作品仍然是选一个阵营发售,GTA一直是PS上发家的,给微软可能是微软的美国企业身份和品牌优势(当然这不能掩盖任天堂在GTA争取上的不作为),总之在第三方跨平台这件事上当时和现在确实是不好比的,现在是机能到位就给你出。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-8 20:08

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引用:
原帖由 @Benthal  于 2019-2-8 18:10 发表
我靠,膜拜一下

阳马个人最喜欢…JAK 2全称是啥
杰克与达斯特,索尼失去古惑狼版权以后,顽皮狗制作的PS2游戏,之后就有了神秘海域系列。
作者: aso    时间: 2019-2-8 20:53

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纯靠情怀支撑的唯一独苗了,保护都来不及,谁会去和他打。。。。
就算没人和他打,他自己都觉得日子怕是过不去了得改改,一改可好,改成了奥德赛那种狗狗满院子刨坑坑找碎骨头的催眠式冒险游戏。。。。




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