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标题: [其他] 半个真爱伪非BIO真饭觉得这次生化2有点乏味…… [打印本页]

作者: BIOer    时间: 2019-2-6 09:25     标题: 半个真爱伪非BIO真饭觉得这次生化2有点乏味……

好歹1-5都玩美过,这次生2到现在为止居然还没通关啊,这游戏是不是哪里出了问题?
你说它画面吧,再怎么样应该也是历代最高,如果不算2D版的REBIO的话。
游戏系统基本也是集大成,各种小要素也基本都有了,和4虽然不是一个级别,但是绝对够打了。
隐藏模式和DLC更是一个不落。
那问题出在哪里呢,以下是个人一些浅见:

1.下水道开始游戏崩盘
是的,和生化7节奏差不多,给人感觉就是制作人就好好做个洋馆,后面纯粹是为了拖时间,真他妈恶心人,别说设计精巧了,看到黑糊糊一片就倒胃口。然后流程及其繁琐地那东西开门外加各种恶心人的小怪。

2.丧尸攻击判定让老生化粉完全无语
这判定简直莫名其妙,几乎抹杀了小空间微操躲僵尸的可能,多来几次,不是变成突突突就是靠血硬过了。

3.黑
这个黑影响到了游戏体验,恐怖感也没强太多,纯粹增加眼睛负担

当然了,也可能真的是年纪打了,玩了几小时,直接拿出神海4继续玩一遍,还是喜欢亮堂点的画面,也不用动脑。
作者: arex    时间: 2019-2-6 09:56

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不用动脑也成优点了么...
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2019-2-6 09:59

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整个游戏太多黑漆漆的场景,缺失影响整个游戏素质了,必须扣分
作者: leica    时间: 2019-2-6 10:03

我也来,整个游戏没有自动寻路,扣分!
作者: 飞…陨    时间: 2019-2-6 10:04

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最恶心是把警察局的找插头换到下水道,然后搞得下水道本来不算太大的图来回跑撑时间,到了母剿流程却短出屎,节奏安排是很有问题
作者: reg-neo    时间: 2019-2-6 10:08

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不用动脑当然是优点

那个机能孱弱的年代搞几个AVG元素凑数加来回跑可以理解

如今还这么干绝壁偷懒加反游戏
作者: reg-neo    时间: 2019-2-6 10:14

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引用:
原帖由 @嵩山左冷禅  于 2019-2-6 09:59 发表
整个游戏太多黑漆漆的场景,缺失影响整个游戏素质了,必须扣分
其实还是技术力低下的锅

对比原版就知道,删了太多光源

虽然原版是伪光源吧,好歹照亮了能看清楚

你们仔细看看,是不是删了巨多的红灯?原本红灯一盏白灯一盏,给你阉成一盏白灯加一条大红扳手

还有那冲印室,直接把红灯变红卡了,这还冲印个鸡鸡?

CAPCOM没能力搞定光源,画面就只能这样样儿了?

阉了你还跑不动?爆显存?谁教你不上2080ti?
作者: aweiwei    时间: 2019-2-6 10:20

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画面调亮会好一些,但完全没气氛了。

没有体术,很多场景太依靠走位和运气,豆腐的停车场你们都能冲过去?

射击的手感也不确定……
作者: kakalu    时间: 2019-2-6 10:21

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警局图书馆推书柜的时候 第一次我以为可以一脚跨过去 就推了两个柜子 然后上楼发现小孩都能过去的宽度 李三光是过不去的 然后下楼必须把三个柜子整整齐齐才能过去

这是9102年啊
作者: nilren    时间: 2019-2-6 11:14

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跟整个流程的缺乏新意和表里关的设计失控这俩大问题比较起来
你说的这些都不算缺点。。。
再有
rebio2再差也轮不到跟神海比肩的地步。

本帖最后由 nilren 于 2019-2-6 11:15 通过手机版编辑
作者: 任天鼠    时间: 2019-2-6 11:23

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游戏没变,人变了
作者: sakat    时间: 2019-2-6 11:32

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唯一缺点就是流程不够长  剧情这玩意就那么回事
作者: klites    时间: 2019-2-6 11:46

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s+对手残党来说太难了,打的我想哭
作者: 大晶    时间: 2019-2-6 11:47

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剧情简单的很,现在刚完成两个人的表,现在开始里。选择辅助模式,玩起来略有难度,正好正好。
作者: Wolfship7    时间: 2019-2-6 12:22

漆黑场景可以有但太过滥用,制作人拿捏的不好
我一到漆黑处就频繁打开地图定位,被丧尸抱一下镜头一阵乱晃就不清楚方向了
旧版警察局更有种精致诡异感,生化不需要走摸黑吓人这种路线,丧尸还能吓谁啊.....
丧尸抱人也是精准无误,从丧尸背后跑过立刻360度转身疯狂开饭.....我记得原版没这么严格?
作者: Zico2003    时间: 2019-2-6 12:32

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场景黑是为了节约开发时间和成本,游戏容量也小啊。很多墙面还有角落的细节你拿手电仔细看会发现做的比较粗糙的,然后故意黑就是不让你注意这些。
作者: nero_dante    时间: 2019-2-6 12:53

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下水道地图全新设计得,感觉还不错啊,有点容易迷路,研究所简化得确实太操蛋,双人指纹锁,蛾子都没了
作者: reg-neo    时间: 2019-2-6 13:21

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引用:
原帖由 @Wolfship7  于 2019-2-6 12:22 发表
漆黑场景可以有但太过滥用,制作人拿捏的不好
我一到漆黑处就频繁打开地图定位,被丧尸抱一下镜头一阵乱晃就不清楚方向了
旧版警察局更有种精致诡异感,生化不需要走摸黑吓人这种路线,丧尸还能吓谁啊.....
丧尸抱人也是精准无误,从丧尸背后跑过立刻360度转身疯狂开饭.....我记得原版没这么严格?
除了RE3,丧尸最危险就是后背,猛地一扑
作者: Wolfship7    时间: 2019-2-6 13:31

引用:
原帖由 reg-neo 于 2019-2-6 13:21 发表
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除了RE3,丧尸最危险就是后背,猛地一扑
生化3是我玩的系列第一作,印象最深,应该是记错了
作者: xerfei    时间: 2019-2-6 14:31

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30+大叔白金和S+都完成了,真香啊。这个流程长度正适合反复刷
作者: Zico2003    时间: 2019-2-6 18:34

流程不够长,BOSS种类太少(除了威廉各种形态还有军大衣就没了,智障鳄鱼不能算)
作者: grammyliu    时间: 2019-2-6 18:41

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引用:
原帖由 @klites 于 2019-2-6 11:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
s+对手残党来说太难了,打的我想哭
我不打了,全成就就可以了,就算拿了火箭筒也没有有助于我再拿更多的成就
作者: 模拟器高手    时间: 2019-2-6 19:14

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原版的丧尸判定范围很小,各种扑空。这个重制版丧尸会有伸手动作,判定单位更大了,让你的目押容易出错。
作者: gaojia005    时间: 2019-2-6 19:36

posted by wap, platform: 小米NOTE
最失望的是暴君,原版脱衣后,两个大爪子极为霸气,跑步进攻速度极快,新版暴君脱衣后身材臃肿,动作迟缓,只有一只爪子,没劲。
作者: klites    时间: 2019-2-6 19:38

引用:
原帖由 模拟器高手 于 2019-2-6 19:14 发表
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原版的丧尸判定范围很小,各种扑空。这个重制版丧尸会有伸手动作,判定单位更大了,让你的目押容易出错。
攻击随机性太大了,比如开始时警察局门外的僵尸有时会扑你,这几天打S+被扑了好几次,再也不敢从他脸上走了
武器库门口的全部断腿,图书馆必须清场,多费一点子弹让你之后可以从容跑路
相比之下舔食者、军大衣、威廉都是菜
作者: chocoboplus    时间: 2019-2-7 00:08

posted by wap, platform: iPad
整体体验还是很好的,当然这里面有回忆和情怀的加成。
最大的问题是安布雷拉地下实验基地,作为游戏的最后一个大地图,被简化成这个样让人失望,明显是开发后期赶工了。赶工的表现还在于boss少,而且敌人种类也少,连带毒的都极其少见,以至于蓝草的解毒功能完全没有存在感。
作者: weskerxyz    时间: 2019-2-7 11:46

引用:
原帖由 chocoboplus 于 2019-2-7 00:08 发表
posted by wap, platform: iPad
整体体验还是很好的,当然这里面有回忆和情怀的加成。
最大的问题是安布雷拉地下实验基地,作为游戏的最后一个大地图,被简化成这个样让人失望,明显是开发后期赶工了。赶工的表现还 ...
拿到G病毒的那个场景,有一个蓝草…?问题是没有毒物了,那个蓝草的意义何在!
作者: 不死但丁    时间: 2019-2-7 12:24

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扪心自问一下,这游戏如果不是套bio的皮
作者: kkaiosh    时间: 2019-2-7 13:09

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没法,前面恶灵附身摆在那
作者: wopare    时间: 2019-2-7 13:10

引用:
原帖由 Wolfship7 于 2019-2-6 12:22 发表
漆黑场景可以有但太过滥用,制作人拿捏的不好
我一到漆黑处就频繁打开地图定位,被丧尸抱一下镜头一阵乱晃就不清楚方向了
旧版警察局更有种精致诡异感,生化不需要走摸黑吓人这种路线,丧尸还能吓谁啊.....
丧尸抱 ...
这代很多细节设计欠打磨,有些我甚至觉得最后都没人测试过,这个镜头设置我也是想吐槽很久了,过分追求演出效果,毫无意义的镜头转动,而且都是固定套路,一旦黑乎乎的地方,地形复杂的地方被抱一下立刻搞不清东南西北,也难怪很多人说头晕,另外这代bug实在太多,我就举一个比较无语的,打鳄鱼那里,最后鳄鱼咬到燃气管,你要是不打,鳄鱼最后冲下来就卡在那里,也不gameover,人就这么套在鳄鱼建模里卡着,也不会推进剧情,彻底卡死,而且次次如此,不知道是不是只有我遇到这个

[ 本帖最后由 wopare 于 2019-2-7 13:13 编辑 ]
作者: 临界质量    时间: 2019-2-7 13:11

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引用:
原帖由 @weskerxyz  于 2019-2-7 11:46 发表
拿到G病毒的那个场景,有一个蓝草…?问题是没有毒物了,那个蓝草的意义何在!
蓝草可以和红草合成增强防御力啊,或者制作三合一大补药
作者: 模拟器高手    时间: 2019-2-7 17:16

这种黑漆漆的画面是6代里昂关卡先开始的,明明是个烂梗,结果在7代里还在玩,还变本加厉了。恐怖感用音乐来烘托是惯用手段,结果这个re2音乐比起老版就是渣渣。卡婊的那批制作人员走了,炒饭其实是力不从心的。还不如好好开发新IP,战国大香蕉现在就能把战国无双按在地上摩擦,卡婊还是老老实实继续动作游戏这份有前途的工作吧。
作者: lam723    时间: 2019-2-7 17:54

兰草是增加体质的,说白了就是加血上限,我发现好多人其实根本没仔细玩
作者: BIOer    时间: 2019-2-7 20:04

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下水道最后拿到个钥匙是开哪扇门的,我直接打boss也没用到
作者: 骷髅上帝    时间: 2019-2-7 21:04

引用:
原帖由 BIOer 于 2019-2-7 20:04 发表
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下水道最后拿到个钥匙是开哪扇门的,我直接打boss也没用到
还记得拿象棋子插头后,桥会上升吗?就是那里附近,开了门后可以回一开始警局下来的地方,用T型扳手就能重新回到警局大厅了。
另外觉的黑,我认为是这次抗锯齿的问题,主机还不能选抗锯齿类型,PC选了TAA的话,也是暗+糊,开其他的可以瞬间改善,画面细腻的一塌糊涂,也不觉的黑了

[ 本帖最后由 骷髅上帝 于 2019-2-7 21:06 编辑 ]
作者: lili2k2    时间: 2019-2-7 21:26

丧尸都是铁头功,OK我打腿,问题专家模式丧尸二连扑,判定大得出奇,很多时候明明看着都跑过去了,
竟然还能把你吸回去啃,像老生化那种极限擦边走位几乎不可能,看脸成分很大,
而且被抓就是背后攻击直接红血,而且给个特写起来方向就不是你被抓前的镜头了,
在比较小的地方,被啃了经常起来还要临时找方向,导致除了清场没有操作空间,

BOSS战倒是都不难,后期研究所偷工减料到极点,直接把原版研究所下层,
也就是里关缆车半路故障跳出去的那一片场景包括剧情都整个删除也是不应该的,
而且默认操作是压住LS跑步,时间长了关节炎都要犯了,改别的模式又不方便转镜头,
我是把这个RE2re作为RE1.5来看的,而且设定本质其实也更接近那个废弃的1.5。

.
作者: 老牛吃嫩草    时间: 2019-2-8 11:18

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哈哈哈,老生化本来就这样,何况卡婊这次重置确实也有些问题

所以生化4的改革路线是对的,但玩家老喜欢老生化那种"弹药紧缺,存盘限制""等等系统带来的"紧张感"",还有其实并非生化系列强调的"恐怖感".....所以弄得卡婊不知所措,老想着照顾"老玩家"兼顾"新生代"最后...

本帖最后由 老牛吃嫩草 于 2019-2-8 11:20 通过手机版编辑
作者: tzenix    时间: 2019-2-8 22:00

你们说的这些我都能忍
最不能忍的是暴君的设定改变
把原版可以打跑的暴君改成了3代那样的追踪者,一直追着你,听见枪声就瞬移过来追你,搞得找东西和解谜都没法做了,严重影响游戏节奏,很烦人,觉得是个败笔。已经没心情玩下去了
作者: 任天鼠    时间: 2019-2-9 12:18

posted by wap, platform: Samsung
后跑可以引丧尸出招再跑过去
作者: arex    时间: 2019-2-9 12:46

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引用:
原帖由 @lili2k2  于 2019-2-7 21:26 发表
丧尸都是铁头功,OK我打腿,问题专家模式丧尸二连扑,判定大得出奇,很多时候明明看着都跑过去了,
竟然还能把你吸回去啃,像老生化那种极限擦边走位几乎不可能,看脸成分很大,
而且被抓就是背后攻击直接红血,而且给个特写起来方向就不是你被抓前的镜头了,
在比较小的地方,被啃了经常起来还要临时找方向,导致除了清场没有操作空间,

BOSS战倒是都不难,后期研究所偷工减料到极点,直接把原版研究所下层,
也就是里关缆车半路故障跳出去的那一片场景包括剧情都整个删除也是不应该的,
而且默认操作是压住LS跑步,时间长了关节炎都要犯了,改别的模式又不方便转镜头,
我是把这个RE2re作为RE1.5来看的,而且设定本质其实也更接近那个废弃的1.5。

.
压一下ls就可以松开了啊...
作者: majian1    时间: 2019-2-9 13:21

posted by edfc, platform: iPhone 8
引用:
原帖由 @arex 于 2019-2-9 12:46 发表
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压一下ls就可以松开了啊...
我觉得还是没有按一下O键跑步来得好用,按L3实在是不好按。
作者: Windows    时间: 2019-2-9 14:22

油管看高清游玩剧情动画20分钟就关了,一点都不恐怖不说还不刺激,黑漆漆的看着就烦,然后再给你整些血腥呼啦玩意看着就倒胃口真的是无聊到爆,年代不同了节奏慢单机恐怖游戏过时了,加上冷饭如同嚼蜡,再看看在线人数火爆全球的APEX,快节奏网络竞技才是现在玩家的最爱

[ 本帖最后由 Windows 于 2019-2-9 14:23 编辑 ]
作者: phoenix300a    时间: 2019-2-9 16:47

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确实太特么黑了 必须要开灯玩把显示器亮度调高
作者: 洛克狼    时间: 2019-2-9 19:50

嫌黑的玩的一定不是steam版,4k全高特效下锐不可挡
作者: arex    时间: 2019-2-9 20:15

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引用:
原帖由 @majian1  于 2019-2-9 13:21 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8

我觉得还是没有按一下O键跑步来得好用,按L3实在是不好按。
想起来了,因为我是用x1手柄玩得steam版,这个操作完全没有任何不适,多少年tps都是这么操作的,ps4手柄的左摇杆位置,按下去确实不太舒服
作者: 少先队员    时间: 2019-2-9 21:01

真的太黑了。
如果1也做成这种重置,气氛就全没了。
作者: 弟弟等等    时间: 2019-2-9 22:05

98生2打僵尸是非常爽快的 ,这代太黑了 又压抑
作者: westlost    时间: 2019-2-9 22:26

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引用:
原帖由 @klites  于 2019-2-6 11:46 发表
s+对手残党来说太难了,打的我想哭
用bug
作者: Tonii    时间: 2019-2-9 22:51

打通了表里昂普通难度
一开始游戏就让你调亮度了,我知道黑肯定看不清又吓人直接调到接近最高
基本没问题,什么都看得清
PC版的中低效果就用TAA就比较合适
换成SMAA FXAA虽然清楚但整个画面更不用看了
暴君其实也不怎样,只要足够宽或能兜圈的地方都不用怕
就算被打一拳也不会重伤
游戏可能还有一点小BUG,不是一定触发
比如冷冻除草剂有两只舔食者,刚出现时,就算只是轻走路
天发板那只也会冲过来,不知怎么回事
重新读档也是这样,后来发现在刚出现时停止走路就不冲了
作者: 1981simon    时间: 2019-2-10 01:44

新版不耐玩,玩了一遍就不想玩




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