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标题: 任天堂:MP4品质不理想 需重新开发 [打印本页]

作者: omega_du    时间: 2019-1-25 21:27     标题: 任天堂:MP4品质不理想 需重新开发

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任天堂宣布Switch《银河战士Prime4》此前的开发过程中没有达到理想的品质,所以一直没能公开后续情报。为此游戏决定改变开发体制,并与以往开发过《银河战士》系列的美国Retro Studios合作重新开发。(本作此前据说是与万代南梦宫新加坡的工作室合作开发)

本帖最后由 omega_du 于 2019-1-25 23:34 通过手机版编辑
作者: SADSAFASF    时间: 2019-1-25 21:30

233,感觉出问题了
作者: 夏青    时间: 2019-1-25 21:31

卧槽,我ns还是卖了吧,这要等几年啊
作者: fujin    时间: 2019-1-25 21:31

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尼玛和ff7r一个路数。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-1-25 21:36

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那制作人还是田边贤辅吗?不是说他跟retro闹翻了。
作者: killer958    时间: 2019-1-25 21:39

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体制落后,管理混乱,技术低下,日本八旗
作者: xiaogao    时间: 2019-1-25 21:41

技术力不行还债而已
作者: FantasyJim    时间: 2019-1-25 21:48

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惨惨惨…………
作者: intruderz    时间: 2019-1-25 21:49

重回retro不是问题,至少知道retro总算不会摸鱼了
问题是,刚刚交给retro,还是早已经交过去过了
如果是刚移交过去,那是不是证明retro一直不知道在做什么的游戏,已经完工了?
作者: yuong32    时间: 2019-1-25 21:49

NO~~~~~~~!!!
作者: yuong32    时间: 2019-1-25 21:51

现在推翻重来岂不是要到NS末期才能玩到?

而且这种半路大换血的素质还能有保障吗
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2019-1-25 21:55

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2019-1-25 21:51 发表
现在推翻重来岂不是要到NS末期才能玩到?

而且这种半路大换血的素质还能有保障吗
推翻重做换制作组的事之前也发生过,记得荒野之息就道歉过,当然荒野没有这次银河4完全推翻重来,而且以往以往任天堂旗下的游戏被推翻重做的例子应该还有一些,只是银河战士这块牌子对欧美玩家的影响力太大不得不专门声明一下
作者: mushroom    时间: 2019-1-25 21:55

原文在哪里?
作者: radiata01    时间: 2019-1-25 21:56

完全就想不通最初为什么要找BN社开发,这技术力完全不够啊。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2019-1-25 21:59

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引用:
原帖由 @mushroom  于 2019-1-25 21:55 发表
原文在哪里?
任天堂官方公布的高桥伸也道歉声明

https://www.youtube.com/watch?v=zLIv_UXI_So
作者: sakat    时间: 2019-1-25 22:04

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我觉得还是跨平台比较好 3d银河战士必然要吃画面 你整个ps3级别画面卖给谁去  除非做个高清2d银河城还可以期待一下
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-1-25 22:05

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原帖由 @intruderz  于 2019-1-25 21:49 发表
重回retro不是问题,至少知道retro总算不会摸鱼了
问题是,刚刚交给retro,还是早已经交过去过了
如果是刚移交过去,那是不是证明retro一直不知道在做什么的游戏,已经完工了?
也有可能项目流产了,retro有很多这方面的黑历史。
作者: 北条麻妃    时间: 2019-1-25 22:06

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哈哈哈哈哈哈哈
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-1-25 22:09

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原帖由 @radiata01  于 2019-1-25 21:56 发表
完全就想不通最初为什么要找BN社开发,这技术力完全不够啊。
好像是制作人和团队不和的原因,田边贤辅和retro做完MP3就没再合作了,3DS上的联邦力量是找的next level制作(3DS鬼屋团队),所以MP4据说是田边贤辅+NB新加坡工作室,现在收回给retro就不知道会不会换制作人了。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-1-25 22:10

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引用:
原帖由 @sakat  于 2019-1-25 22:04 发表
我觉得还是跨平台比较好 3d银河战士必然要吃画面 你整个ps3级别画面卖给谁去  除非做个高清2d银河城还可以期待一下
喷了,switch跨3DS那是灾难吧2333。
作者: 卖哥    时间: 2019-1-25 22:11

大概又是400人年飞掉了,搞不好retro现在的大概做了5年超过500人年项目也飞掉了。
对任天堂游戏产能的损失想当于多做了半个狂吹吧。
作者: fujin    时间: 2019-1-25 22:15

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妈的舅妈说的19年游戏大潮在哪里,我有点慌了。
作者: sakat    时间: 2019-1-25 22:16

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-1-25 22:10 发表
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喷了,switch跨3DS那是灾难吧2333。
跨p4x1steam啊  有啥不可以的 换个发行商的事 古惑狼不是也上ns了吗
作者: 混血王子    时间: 2019-1-25 22:17

一开始找NB就很2
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-1-25 22:20

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原帖由 @sakat  于 2019-1-25 22:16 发表
跨p4x1steam啊  有啥不可以的 换个发行商的事 古惑狼不是也上ns了吗
古惑狼版权一直不在索尼,最初在环球后倒手给了动视,银河战士一直是任天堂IP,性质相当于光环、战神全平台。
作者: 卖哥    时间: 2019-1-25 22:20

引用:
原帖由 sakat 于 2019-1-25 22:16 发表

跨p4x1steam啊  有啥不可以的 换个发行商的事 古惑狼不是也上ns了吗
做不到呀,根本没有这种平台的开发能力。
作者: 卖哥    时间: 2019-1-25 22:21

引用:
原帖由 yuong32 于 2019-1-25 21:51 发表
现在推翻重来岂不是要到NS末期才能玩到?

而且这种半路大换血的素质还能有保障吗
有没有重做和素质没有直接关系,但是可以肯定巨量的人年损失,未来ns游戏数量的进一步减少。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-1-25 22:22

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2019-1-25 22:20 发表
做不到呀,根本没有这种平台的开发能力。
你还别说gamefreak有多平台开发经验,大概是老任阵营多平台开发经验最丰富的厂商了。
作者: 卖哥    时间: 2019-1-25 22:23

引用:
原帖由 radiata01 于 2019-1-25 21:56 发表
完全就想不通最初为什么要找BN社开发,这技术力完全不够啊。
任天堂自己技术也不够。
人力残缺的retro也毫无保证。

现代主视角游戏随便欧美找个三流公司,开发经验都比任天堂自己强10倍。
作者: yuong32    时间: 2019-1-25 22:30

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2019-1-25 21:55 发表
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推翻重做换制作组的事之前也发生过,记得荒野之息就道歉过,当然荒野没有这次银河4完全推翻重来,而且以往以往任天堂旗下的游戏被推翻重做的例子应该还有一些,只是银河战士这块牌 ...
我之前就说银河战士这个IP的背景格局就决定了要么不做,要做就要下血本,星际科幻背景向来是烧钱大户,Prime系列又是FPS玩法,又是结构复杂的3D银河城式地图,又是探索解密,这种游戏指标简直就是3A游戏的标配模版,真想做好给塞尔达系列的预算都不过分,当然投资回报比是另一回事了。
作者: viewboy    时间: 2019-1-25 22:30

我觉得挺好的,说明任天堂对质量有追求,质量不行就不要放出来,省得祸害ip口碑。我相信重启的MP4会很好。
作者: 混血王子    时间: 2019-1-25 22:35

外包给FS吧,别瞎折腾了
作者: omega_du    时间: 2019-1-25 22:36

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来自Retro前员工的疑问
作者: aso    时间: 2019-1-25 22:38

当年的神图。。。。

[attach]1046409[/attach]
作者: 卖哥    时间: 2019-1-25 22:43

引用:
原帖由 aso 于 2019-1-25 22:38 发表
当年的神图。。。。

1046409
根本问题是无能
作者: 卖哥    时间: 2019-1-25 22:44

由于损失了大概价值400人年的本可以用来开发其他游戏的外包经费和对retro目前的开发造成干扰
我做出ns第三年来自任天堂品牌的游戏产出仍会不乐观的预测。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2019-1-25 22:49

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标题起的有歧义,是交给任黑社BNGI开发,没达到地狱的品质要求,然后地狱拿回本社自己开发了。怎么说的跟地狱自己的问题一样,跟SE那种混乱管理根本不是一回事好吗。
作者: BlakeAngle    时间: 2019-1-25 22:49

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泥潭一哥来了,一弟呢
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-1-25 22:50

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原帖由 @卖哥  于 2019-1-25 22:44 发表
由于损失了大概价值400人年的本可以用来开发其他游戏的外包经费和对retro目前的开发造成干扰
我做出ns第三年来自任天堂品牌的游戏产出仍会不乐观的预测。
太忽悠了,什么叫做“产出仍会不乐观”?泡茶壶它没准啊,至少给个量化标准吧。
作者: 卖哥    时间: 2019-1-25 22:52

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-1-25 22:50 发表
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太忽悠了,什么叫做“产出仍会不乐观”?泡茶壶它没准啊,至少给个量化标准吧。
和第二年类似,明显不如第一年。
量化标准怎么说呢,大概就是年出品项目的人年总数低于人数。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-1-25 22:53

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引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2019-1-25 22:49 发表
标题起的有歧义,是交给任黑社BNGI开发,没达到地狱的品质要求,然后地狱拿回本社自己开发了。怎么说的跟地狱自己的问题一样,跟SE那种混乱管理根本不是一回事好吗。
也算一回事吧,樱井政博就把NB收拾的妥妥的,正是因为WiiU/3DS大乱斗开发顺利,所以MP4也找NB代工,但是田边贤辅显然对NB失控了。
作者: 卖哥    时间: 2019-1-25 22:54

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2019-1-25 22:49 发表
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标题起的有歧义,是交给任黑社BNGI开发,没达到地狱的品质要求,然后地狱拿回本社自己开发了。怎么说的跟地狱自己的问题一样,跟SE那种混乱管理根本不是一回事好吗。
当然是自己的问题,是长期的能力低下,是更长期的管理问题,是更更长期的腐败。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-1-25 22:54

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2019-1-25 22:52 发表
和第二年类似,明显不如第一年。
量化标准怎么说呢,大概就是年出品项目的人年总数低于人数。
意思是第三年持平或不如第二年?
作者: 卖哥    时间: 2019-1-25 22:54

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-1-25 22:54 发表
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意思是第三年持平或不如第二年?
可以这么理解。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-1-25 22:57

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2019-1-25 22:54 发表
当然是自己的问题,是长期的能力低下,是更长期的管理问题,是更更长期的腐败。
喷了,麦哥这是大爆料啊,“是更更长期的腐败”是指宫本茂?毕竟他是前几十年开发一把手。
作者: 卖哥    时间: 2019-1-25 22:57

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-1-25 22:54 发表
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意思是第三年持平或不如第二年?
当然,量化还是要用后面的说法,就是当年产出游戏的人年总数低于人数,这个人数包括任天堂制作游戏的员工和给任天堂制作游戏的外包公司的制作员工之和。
这个打击对第一方产能相对不大,但是也有的,因为任天堂做外包并不是真的全部外人,自己也出不少精锐的。
作者: 卖哥    时间: 2019-1-25 22:58

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-1-25 22:57 发表
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喷了,麦哥这是大爆料啊,“是更更长期的腐败”是指宫本茂?毕竟他是前几十年开发一把手。
他当然有责任,但是更大的责任是公司管理层的,而腐败的责任是日本法律的。
作者: 任天鼠    时间: 2019-1-25 23:01

取消NB的开发权重新交回RETRO这是好事啊

做出来平庸那还不如不做
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-1-25 23:01

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2019-1-25 22:57 发表
当然,量化还是要用后面的说法,就是当年产出游戏的人年总数低于人数,这个人数包括任天堂制作游戏的员工和给任天堂制作游戏的外包公司的制作员工之和。
这个打击对第一方产能相对不大,但是也有的,因为任天堂做外包并不是真的全部外人,自己也出不少精锐的。
关键这东西怎么查?如果老任自己不说,根本不确定开发人数,像旷野之息明确的四年三百人,但是奥德赛就不知道了。

所以还是看上面的持平或不如第二年的标准可量化,毕竟宝可梦G8现在有传闻,跳票到2020年的可能性。
作者: Mappycat    时间: 2019-1-25 23:03

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任天堂终于认清nb是任黑社了吗?这是好事。
作者: 卖哥    时间: 2019-1-25 23:03

引用:
原帖由 任天鼠 于 2019-1-25 23:01 发表
取消NB的开发权重新交回RETRO这是好事啊

做出来平庸那还不如不做
那我再预测下MP4素质平庸吧
很简单,因为交给retro做了,这个选项意味着路线会保守。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-1-25 23:04

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2019-1-25 22:58 发表
他当然有责任,但是更大的责任是公司管理层的,而腐败的责任是日本法律的。
所以你的意思,根本原因是日本人的国民性吧?但是无限拔高,任天堂自己的责任就很少了。
作者: 卖哥    时间: 2019-1-25 23:04

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-1-25 23:04 发表
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所以你的意思,根本原因是日本人的国民性吧?但是无限拔高,任天堂自己的责任就很少了。
少了,但是无可救药了。
作者: 卖哥    时间: 2019-1-25 23:06

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-1-25 23:04 发表
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所以你的意思,根本原因是日本人的国民性吧?但是无限拔高,任天堂自己的责任就很少了。
我本以为一个真正热爱任天堂且能力不逊于我的人是可以拯救任天堂的,但是现在我要收回这种观点。
作者: ac米兰    时间: 2019-1-25 23:08

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prime一代也是推倒重做过的,等两年得到高品质的作品比玩一部中庸作品好得多,123hd就行了
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-1-25 23:08

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2019-1-25 23:03 发表
那我再预测下MP4素质平庸吧
很简单,因为交给retro做了,这个选项意味着路线会保守。
retro为什么就意味着保守了?那这么说botw前大家也不看好青沼能突破oot框架,当时很多塞尔达粉甚至希望小泉接手呢。

另外麦哥不如预测一下retro这五年是不是摸鱼了?(项目流产)
作者: sunylink    时间: 2019-1-25 23:08

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一哥言,日本药丸
作者: sunylink    时间: 2019-1-25 23:09

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不如卖哥分析下去年欧美几个b接连翻车是什么原因,浪费了多少人年
作者: 任天鼠    时间: 2019-1-25 23:10

引用:
原帖由 卖哥 于 2019-1-25 23:03 发表

那我再预测下MP4素质平庸吧
很简单,因为交给retro做了,这个选项意味着路线会保守。
RETRO目前做了3个MP,2个大金刚,素质平庸不可能的

老任不管,NB做出来大概率平庸,当年的NGC火狐就是
作者: 卖哥    时间: 2019-1-25 23:10

引用:
原帖由 sunylink 于 2019-1-25 23:09 发表
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不如卖哥分析下去年欧美几个b接连翻车是什么原因,浪费了多少人年
没有浪费呀,符合其水平的游戏产出怎么浪费了呢?
作者: yfl2    时间: 2019-1-25 23:10

引用:
原帖由 任天鼠 于 2019-1-25 23:01 发表
取消NB的开发权重新交回RETRO这是好事啊

做出来平庸那还不如不做
你的意思是,公布mp4的时候对你来说是个坏消息
作者: Urtlboring    时间: 2019-1-25 23:12

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不如交给卖哥来接手,我觉得会出好作品
作者: 卖哥    时间: 2019-1-25 23:12

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-1-25 23:08 发表
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retro为什么就意味着保守了?那这么说botw前大家也不看好青沼能突破oot框架,当时很多塞尔达粉甚至希望小泉接手呢。

另外麦哥不如预测一下retro这五年是不是摸鱼了?(项目流产 ...
retro近年有一点是肯定的,人力不足做不了大项目。
但是为啥这种关头会选择重新用已经吃不消做大型游戏的retro,不就是希望蹭牌子么,既然是蹭牌子,那沿用旧系统自然变得理所当然,而去冒险则不是那么理所当然了。
作者: liangjiami    时间: 2019-1-25 23:12

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nb真是废了
作者: 卖哥    时间: 2019-1-25 23:14

引用:
原帖由 任天鼠 于 2019-1-25 23:10 发表


RETRO目前做了3个MP,2个大金刚,素质平庸不可能的

老任不管,NB做出来大概率平庸,当年的NGC火狐就是
还有一堆拿不出手的残骸。
即使考虑MP1做完走了一批人,MP3又走了一批,这retro历年的游戏产出也是凄惨无比,结论只有一个,大量的项目因为不合格而取消了。
retro就是那种如果没人管着能给你做一堆垃圾的公司。
作者: 任天鼠    时间: 2019-1-25 23:15

引用:
原帖由 yfl2 于 2019-1-25 23:10 发表

你的意思是,公布mp4的时候对你来说是个坏消息
MP4不是坏消息,交给NB是个不太好的消息
因为NB不擅长做这类东西
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-1-25 23:16

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2019-1-25 23:12 发表
retro近年有一点是肯定的,人力不足做不了大项目。
但是为啥这种关头会选择重新用已经吃不消做大型游戏的retro,不就是希望蹭牌子么,既然是蹭牌子,那沿用旧系统自然变得理所当然,而去冒险则不是那么理所当然了。
然而对于大众消费者,根本不关心制作团队是谁吧?纯粹是NB搞砸了,老任手下只有retro适合接盘而已(nl应该在做鬼屋3)
作者: 任天鼠    时间: 2019-1-25 23:16

引用:
原帖由 卖哥 于 2019-1-25 23:14 发表

还有一堆拿不出手的残骸。
即使考虑MP1做完走了一批人,MP3又走了一批,这retro历年的游戏产出也是凄惨无比,结论只有一个,大量的项目因为不合格而取消了。
retro就是那种如果没人管着能给你做一堆垃圾的公司。
老任现在对这个系列蛮重视的,会管就对了,质量不合格重新再来,做到合格为止
作者: 华林政劝    时间: 2019-1-25 23:17

你道歉有个屁用
作者: 卖哥    时间: 2019-1-25 23:17

引用:
原帖由 任天鼠 于 2019-1-25 23:15 发表


MP4不是坏消息,交给NB是个不太好的消息
因为NB不擅长做这类东西
MP4就是坏消息,因为用了MP这个名字,做不到MP相对于M的区分。
距离MP3十几年了,MP的玩法早就过时了,应该像当初MP一样重新出发,重新基于现在的技术思考萨姐的旅程。
作者: liangjiami    时间: 2019-1-25 23:18

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以任天堂的风格和ip的地位,这系列真不适合3A化,老老实实做2d粉丝游戏就行了
作者: 卖哥    时间: 2019-1-25 23:20

引用:
原帖由 liangjiami 于 2019-1-25 23:18 发表
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以任天堂的风格和ip的地位,这系列真不适合3A化,老老实实做2d粉丝游戏就行了
那又是肯定不适合的,因为任天堂过去的作品完成度太高了,不超脱已有模式很难做出新意来。
作者: maidofhonor    时间: 2019-1-25 23:25

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不作死就不会死。
作者: 任天鼠    时间: 2019-1-25 23:25

引用:
原帖由 卖哥 于 2019-1-25 23:17 发表

MP4就是坏消息,因为用了MP这个名字,做不到MP相对于M的区分。
距离MP3十几年了,MP的玩法早就过时了,应该像当初MP一样重新出发,重新基于现在的技术思考萨姐的旅程。
这点我同意,因为phozon应该是彻底消灭了,所以不存在prime(暗黑萨姆斯)之类的东西
假如这都能复活,那这病毒永远消灭不了

参照MP3结尾再结合3DS版联邦力量里的暗示,SYLUX这个猎人应该会在MP4中浮出水面
作者: 卖哥    时间: 2019-1-25 23:28

其实之前sfc那帖子也提到了,任天堂相对其他不怎么喜欢给自己的作品、产品加序号。
对任天堂来说提升画面,写个新剧本,改善下演出,不足以作为出游戏的理由,至少不作为任天堂巅峰时期出游戏的理由。
游戏会处于当前技术水平当前文化环境下做出的全新思考,其作品是以游戏为媒体的对当前的世界万物做得总结。

翻陈年作品出来加个序号,本身就是对自己过去的背叛,是显然的堕落。
作者: ORICONF    时间: 2019-1-25 23:28

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无限延期
作者: liangjiami    时间: 2019-1-25 23:30

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真不觉得任天堂对这个ip有多重视,一直都是有合适的小组就做,没有就搁置十年八年,完全没长期培养的想法,剧情也是修修补补不懂挖坑。其实当初公布新作叫mp4我就觉得奇怪。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2019-1-25 23:31

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发重了编辑掉

本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2019-1-25 23:33 通过手机版编辑
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-1-25 23:34

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2019-1-25 23:14 发表
还有一堆拿不出手的残骸。
即使考虑MP1做完走了一批人,MP3又走了一批,这retro历年的游戏产出也是凄惨无比,结论只有一个,大量的项目因为不合格而取消了。
retro就是那种如果没人管着能给你做一堆垃圾的公司。
retro早期是有黑历史,但是MP开始retro效率不算太差,毕竟规模本身就不大,我记得还不如monolith的人多吧。
作者: 卖哥    时间: 2019-1-25 23:35

引用:
原帖由 ORICONF 于 2019-1-25 23:28 发表
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无限延期
取消最好
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-1-25 23:40

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引用:
原帖由 @liangjiami  于 2019-1-25 23:18 发表
以任天堂的风格和ip的地位,这系列真不适合3A化,老老实实做2d粉丝游戏就行了
2d游戏更不合适,参考新马,老任根本不会拿出当年对待sfc游戏的态度,去做新的2d游戏,而如果用对待新马的态度让新人练手,2d银河城这个类型,老任还真不一定比精品独立游戏做得更好。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-1-25 23:42

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原帖由 @卖哥  于 2019-1-25 23:28 发表
其实之前sfc那帖子也提到了,任天堂相对其他不怎么喜欢给自己的作品、产品加序号。
对任天堂来说提升画面,写个新剧本,改善下演出,不足以作为出游戏的理由,至少不作为任天堂巅峰时期出游戏的理由。
游戏会处于当前技术水平当前文化环境下做出的全新思考,其作品是以游戏为媒体的对当前的世界万物做得总结。

翻陈年作品出来加个序号,本身就是对自己过去的背叛,是显然的堕落。
我看不一定吧?众神的三角力量2是旷野之息变革的前奏。
作者: 任天鼠    时间: 2019-1-25 23:45

如果新作换个标题,当时应该无法引爆人气

可能出于这个考虑没有换PRIME这个标题

现在欧美对于换回RETRO重新开发都持肯定态度
作者: 卖哥    时间: 2019-1-25 23:46

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-1-25 23:42 发表
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我看不一定吧?众神的三角力量2是旷野之息变革的前奏。
可以说是迷宫和解密道具剥离的尝试,但也就这样。
实际上在狂吹里还是能明显看出磁力、水、风主题的迷宫对道具的需求的,这东西的绑定与否属于细枝末节,其根子在动作解密的基础玩法上,也在人类的思考能力限制上。
玩家就这水平,哪怕不给出迷宫主题作为全局解密提示,也要用特定环境氛围提示的。
作者: 任天鼠    时间: 2019-1-25 23:47

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原帖由 卖哥 于 2019-1-25 23:35 发表

取消最好
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对任黑来说确实取消是最好的

[ 本帖最后由 任天鼠 于 2019-1-25 23:48 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2019-1-25 23:50

引用:
原帖由 任天鼠 于 2019-1-25 23:47 发表


1046410

对任黑来说确实取消是最好的
做游戏的人力就那里,外包的话自己也要出一部分人力,还有要出资金。
说到底这些人力和钱本来都可以转化为其他游戏的。
作者: 任天鼠    时间: 2019-1-25 23:53

引用:
原帖由 卖哥 于 2019-1-25 23:50 发表

做游戏的人力就那里,外包的话自己也要出一部分人力,还有要出资金。
说到底这些人力和钱本来都可以转化为其他游戏的。
但更多人就是想要MP而已,而不是要你口中那种开放世界卡比游戏
作者: ablution    时间: 2019-1-25 23:58

这帖子太喜感了~~~
作者: 任天鼠    时间: 2019-1-25 23:59

引用:
原帖由 liangjiami 于 2019-1-25 23:30 发表
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真不觉得任天堂对这个ip有多重视,一直都是有合适的小组就做,没有就搁置十年八年,完全没长期培养的想法,剧情也是修修补补不懂挖坑。其实当初公布新作叫mp4我就觉得奇怪。
想要一下子点燃大家的情绪,那最直接的办法就是延用prime这个副标题,以后这命名估计就用来区分该2D和3D两种类型而存在了
作者: mushroom    时间: 2019-1-26 00:02

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2019-1-25 21:59 发表
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任天堂官方公布的高桥伸也道歉声明

https://www.youtube.com/watch?v=zLIv_UXI_So
3Q
作者: 混血王子    时间: 2019-1-26 00:04

改名叫永远的银河战士吧
作者: yuong32    时间: 2019-1-26 00:06

就马赛银卡这四个IP来说,如过说3D塞尔达是高投入高产出、马里奥是相对的低投入高产出、卡比是低投入低产出,那银河战士就是典型的高投入低产出的代表,这就是这个系列为何在3D时代越发难做的原因,但个人觉得最近一段时间,星际科幻背景的热度有所提升,任天堂这次愿意为这事开一个道歉直面会也算是坏事之中的好事,这至少传递出任天堂知道银河战士Prime系列应该达到什么品质,也多少反应出对这一作的重视程度(不然不至于用这种方式,放放烟雾弹+修修补补也是可以的),希望这件事能让任天堂认识到这个IP的特殊性,从长远角度好好思索一下这个IP今后的发展方向。
作者: ppkkhh    时间: 2019-1-26 00:30

我就不看好南梦宫做射击得mp4
记得当时这个区有的人说日厂未必做不好第一人称射击..............
作者: 哭泣的大屌    时间: 2019-1-26 00:36

Posted by: Sony G8342
这是好事,反正NS现在也不愁卖 还不需要硬上
作者: majian1    时间: 2019-1-26 00:43

NB有个几把经验和能力做FPS,现在显然是搞了两年结果搞砸了。

任天堂找回原来小组搞,这下子至少要再等两年。
作者: tobewind    时间: 2019-1-26 00:44

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卖哥一人做400年绝对能成为游戏史上的旷世巨作
作者: sonnen    时间: 2019-1-26 01:50

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你别说,我在这贴里看到卖哥对任天堂爱的深沉
作者: yfl2    时间: 2019-1-26 02:24

引用:
原帖由 任天鼠 于 2019-1-25 23:15 发表


MP4不是坏消息,交给NB是个不太好的消息
因为NB不擅长做这类东西
公布后很快就知道是给nb了
当时你似乎没有说这是个坏消息
作者: 藕是张力    时间: 2019-1-26 03:16

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MP4拿出来就是奔着年度游戏去的,否则取消算了
作者: 藕是张力    时间: 2019-1-26 03:18

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123HD先来一个啊

要是能妇科融合,粉丝也能高潮




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