原帖由 @无责任灰猫 于 2019-1-20 17:14 发表
中低档IPS是最不能看的。
原帖由 @xxhunter 于 2019-1-20 19:17 发表
三桑的pls了解一下
原帖由 POOB 于 2019-1-21 00:27 发表
posted by wap, platform: Android
楼上那些色彩理论都是被石锤干爆的货,大部分情况都是校色问题,va还是ips根本无所谓 ,两者还是可视角度区别,色彩不是。
本帖最后由 POOB 于 2019-1-21 00:32 通过手机版编辑
原帖由 @北条麻妃 于 2019-1-20 17:13 发表
撸了台va屏三星32寸量子点4K 型号就不说了
色彩和狗屎一样
又撸了台24寸TN屏的
我的天老爷 比狗屎还不如
再也不买了
本帖最后由 北条麻妃 于 2019120 17:19 通过手机版编辑
原帖由 @旨旨x 于 2019-1-21 09:38 发表
量子点那个你不下载校正文件怎么行
原帖由 @jjx01 于 2019-1-21 09:56 发表
那个没用的,没有参考显卡、环境光照、显示器rgb设置的区别,要租校色仪来自己搞
原帖由 @北条麻妃 于 2019-1-21 10:10 发表
喷…………了
原帖由 @jjx01 于 2019-1-21 09:56 发表
那个没用的,没有参考显卡、环境光照、显示器rgb设置的区别,要租校色仪来自己搞
原帖由 Davidsesd 于 2019-1-21 10:31 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷啥,每台显示器体质都是不一样的简单的套用icc文件不能做到最好必须自己校色不是常识?
真体质够好的出场校色都搞得差不多,自己别折腾了
原帖由 @jjx01 于 2019-1-21 13:01 发表
厂商给的icc加载后基本上和windows自带的sRGB IEC 619662.1.icm效果一样
原帖由 @Davidsesd 于 2019-1-21 10:31 发表
喷啥,每台显示器体质都是不一样的简单的套用icc文件不能做到最好必须自己校色不是常识?
真体质够好的出场校色都搞得差不多,自己别折腾了
原帖由 @北条麻妃 于 2019-1-21 13:58 发表
6666666666666666
常识
原帖由 @旨旨x 于 2019-1-21 16:06 发表
lz还是先去官网下载icc驱动吧,颜色会有改善的,起码不会艳的飞起
原帖由 @mushroom 于 2019-1-21 17:34 发表
官网?大多数显示器都没有官方ICC Profile的吧。三星有么?
原帖由 @旨旨x 于 2019-1-22 00:34 发表
三星有我才叫lz去下的,其实acer也有,广色域不提供icc颜色会很夸张的
本帖最后由 旨旨x 于 2019122 00:35 通过手机版编辑
原帖由 旨旨x 于 2019-1-22 00:34 发表
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三星有我才叫lz去下的,其实acer也有,广色域不提供icc颜色会很夸张的
本帖最后由 旨旨x 于 2019-1-22 00:35 通过手机版编辑
原帖由 @mushroom 于 2019-1-22 11:21 发表
游戏的制作流程中,图像标准都已经是10bit以上了。netflix的新片都是HDR的。
广色域现在也贵不了几个钱。
原帖由 @mushroom 于 2019-1-22 11:14 发表
what? 驱动程序里面有icc么? 回去搞个看看
原帖由 Davidsesd 于 2019-1-22 11:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
你说这些和色彩空间有关系?
视频嘛BT709和SRGB可以说基本就是一样,适用面积广泛的一逼,至于HDR你是走DCI-P3还是走BT2020呢?
PC玩广色域本来就烦的一逼还不如管好最广泛的srgb ...
原帖由 @mushroom 于 2019-1-22 12:35 发表
显示器连DCIP3都支持不全,谈什么2020。这种事情轮得到我选么?
实际上我也不在PC上看HDR视频,但显示器也不是只接了一个PC。
玩游戏么,新的游戏大多数是按照HDR的标准在制作的。
对于一般SDR的内容,广色域显示器强制SRGB模式也不能保证色彩就是更准确的,这个选项不同厂不同型号都会有不同的结果。
所以最终只能自己校色,或者偷懒找个别人的设置和配置文件。没有专业用途,玩个游戏自己看着舒服就行了。
原帖由 jjx01 于 2019-1-22 14:59 发表
因为(255,0,0)在srgb和adobe rgb里对应的不是同一个颜色
你有广色域显示器的话直接看上面
1045706
这里的红色在广色域里就是奇怪的红色
原帖由 mushroom 于 2019-1-22 16:03 发表
不是同一个颜色那是当然的。
但为啥不是同一个颜色,广色域的就是奇怪的那个?
又不是印刷标准,网页上字体颜色也有正确/奇怪的定义么?
原帖由 Davidsesd 于 2019-1-20 17:29 发表
posted by wap, platform: Chrome
现在IPS这么流行很大程度上还是因为再一次改变世界的iPhone 4让消费者就认IPS,再加上前些年非常出名的DELL 2311这种里面用上缩水E-IPS
结果就是和飞利浦分手以后的LG也就是现在的 ...
原帖由 @mushroom 于 2019-1-22 16:03 发表
不是同一个颜色那是当然的。
但为啥不是同一个颜色,广色域的就是奇怪的那个?
又不是印刷标准,网页上字体颜色也有正确/奇怪的定义么?
原帖由 mushroom 于 2019-1-22 18:08 发表
浏览器都有能力处理照片的色彩的。照片内嵌ICC的照ICC处理,没ICC的就当作sRGB来处理。
至少桌面浏览器都有这个功能了好像,否则srgb照片在广色域显示器上都会出问题。(以我的记忆貌似没这个问题,现在在用的显 ...
原帖由 jjx01 于 2019-1-22 19:11 发表
等你用了广色域去看网页就知道了,另外貌似游戏和电影里颜色也是错的,我没试过,现在这台u2413买来看到恐怖的红色之后就一直模拟srgb色彩空间用到现在
原帖由 mushroom 于 2019-1-22 19:28 发表
广色域看网页十几个小时至少是有的。youtube和B站视频也看了不少时间,肯定比网页看字要长。
游戏HDR的SDR的也有个近百小时了吧。
说颜色是错的,我觉得只能说是不同显示器看到的不同而已。按照HDR流程做得游 ...
原帖由 @mushroom 于 2019-1-22 19:28 发表
广色域看网页十几个小时至少是有的。youtube和B站视频也看了不少时间,肯定比网页看字要长。
游戏HDR的SDR的也有个近百小时了吧。
说颜色是错的,我觉得只能说是不同显示器看到的不同而已。按照HDR流程做得游戏,在一般显示器上看到的无论如何不能说是对的吧。
至于显示器选项里强制SRGB的功能我个人觉得是不能用的。事实上每个显示器用了都会有不同结果。
评测网站,例如rtings,tftcentral的校色都是基于user模式。我偷懒就直接用他们的设置和配置文件了。
这样做了以后我真没觉得有明显的颜色问题。包括我在不同显示器上玩同一个游戏。
原帖由 mushroom 于 2019-1-23 00:26 发表
现在是广色域屏。
红色和公司非广色域屏的表现无明显差别,Youtube同。浏览器Chrome。
SRGB并不是在用了广色域上就会出问题的。浏览器有浏览器的色彩管理,windows有windows的色彩管理。
我觉得你颜色不对,是W ...
原帖由 Davidsesd 于 2019-1-23 06:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
游戏游戏你就不能少扯点游戏,你就不知道就是作为游戏掌机平台那psv的1k过饱和到什么傻逼样子吗?
原帖由 genesisx 于 2019-1-23 09:32 发表
一分钱一分货,当年2000多买的mva起码色彩啥的看着都很舒服,现在1000的mva简直不如1000的ips(入了个999的32寸2k mva的痛苦感受)
原帖由 jjx01 于 2019-1-23 08:57 发表
做youtube标志的人用什么显示器我是不知道,他导出这个图片呢色域一定是选择srgb这个我是知道的
1045814
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每一个做网页图片颜色的教程里都会说,导出时请选择srgb色域空间
原帖由 @mushroom 于 2019-1-23 11:48 发表
都2019年了,网页youtube还剩多少人在用。
iphone从7开始就是DCIP3的色域了,看Youtube的标志颜色奇怪么?
Android 8.0开始加入了色彩管理。
现在做这种图片肯定会有带icc的wcg和不带的srgb 2套。用SRGB的显示器的人怎么做WCG的图片。
原帖由 Davidsesd 于 2019-1-23 12:01 发表
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PC领域去追求P3色域在我看来是最傻逼的决定,还没有流行早就不够用了因为bt2020已经出来了
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