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标题: 是不是这次生2没有徒手推开僵尸的选项有点不爽 [打印本页]

作者: rb    时间: 2019-1-20 10:47     标题: 是不是这次生2没有徒手推开僵尸的选项有点不爽

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老版可以挣扎推开,和有没有刀没关系,重制必须用刀,然后还是消耗品,觉得很不爽。
作者: sakat    时间: 2019-1-20 10:56

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我觉得最不爽的一点就是拿物品会开菜单
作者: 十二少    时间: 2019-1-20 11:16

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B站有演示,侧身位对着丧尸,会有很大几率挣脱丧尸不被咬。
作者: majian1    时间: 2019-1-20 13:10

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如果有个被丧尸抓住拼命摇晃手柄挣脱的设定就好了。
作者: grammyliu    时间: 2019-1-20 13:14

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1代Remastere也是消耗道具dagger啊
作者: 盖茨比兄贵    时间: 2019-1-20 14:20

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同问,这次的刀作为消耗品是如何判定的?平时刀划丧尸一下也算入消耗一次吗还是挣扎时候扎丧尸一次算消耗一把?
作者: zichuanle    时间: 2019-1-20 14:25

2代不能主动推丧尸的吧?好像是3代才能推
作者: coldiori    时间: 2019-1-20 14:29

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2代可以被咬后挣扎
3代可以事先推开
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-1-20 14:54

我觉得RE2RE的设定不如美末舒服,美末普通丧尸是有刀子直接捅死,没刀子连打方块推开
RE2是有刀子捅后倒地,没刀子也不能推开
如果有技能树也许可以推开,试玩反正没有,生化6的丧尸飞扑/抱腿QTE就恶心在强制看动画
作者: wesger    时间: 2019-1-20 15:34

以前见过手饼搓烂的那种确实无伤推开过一次,也不知道官方的具体设定是什么样的、
作者: LionHeart    时间: 2019-1-20 16:02

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原来2可以无伤推开丧尸?我还真不知道
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-1-20 16:07

2不行的
被抱一定掉血
能完全无伤推开的是维罗妮卡,推开还能呀翻一片,当年玩维罗妮卡一直到长手怪都是不开枪的,上去主动被抱然后推倒开路
作者: murasame    时间: 2019-1-20 16:48

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引用:
原帖由 @盖茨比兄贵  于 2019-1-20 14:20 发表
同问,这次的刀作为消耗品是如何判定的?平时刀划丧尸一下也算入消耗一次吗还是挣扎时候扎丧尸一次算消耗一把?
不是,我玩的时候划0消耗,扎的时候消失但是能从死去的丧尸尸体上取回,画面里还是带血的,但是菜单里是同一把
作者: vyou    时间: 2019-1-20 16:58

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2019-1-20 14:54 发表
我觉得RE2RE的设定不如美末舒服,美末普通丧尸是有刀子直接捅死,没刀子连打方块推开
RE2是有刀子捅后倒地,没刀子也不能推开
如果有技能树也许可以推开,试玩反正没有,生化6的丧尸飞扑/抱腿QTE就恶心在强制看动画 ...
美末的丧尸也不是直接动刀子就捅死的,除非就差最后一刀。要先打出硬直状态。被抓住就掉血,被咬就挂了。
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-1-20 17:46

引用:
原帖由 vyou 于 2019-1-20 16:58 发表

美末的丧尸也不是直接动刀子就捅死的,除非就差最后一刀。要先打出硬直状态。被抓住就掉血,被咬就挂了。
你没用过弹簧刀?还是没点出技能?我说的是丧尸扑过来,不是主动捅
作者: hollowsky    时间: 2019-1-20 17:59

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踩僵尸头的姿势太少了。
作者: 盖茨比兄贵    时间: 2019-1-21 12:04

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引用:
原帖由 @murasame  于 2019-1-20 16:48 发表
不是,我玩的时候划0消耗,扎的时候消失但是能从死去的丧尸尸体上取回,画面里还是带血的,但是菜单里是同一把
那这样还是很合理的,比以前一代重制版还好,以前Rebio里防身刀扎了丧尸后,除非爆头,否则无法回收防身刀




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