原帖由 @沉睡城市 于 2019-1-14 19:59 发表
居然没人说恐怖黎明,我觉得这是除了暗黑2外迄今做的最好的也是最接近暗黑2滋味的刷刷游戏。我的玩它的STEAM时间记录已经超两千小时,还在继续肝中,本季度还会出最新资料片。单机游戏,可联网。装备茫茫多,职业茫茫多(算快要出的资料片一共9个专精,2个专精配成一种职业),星座(另一种升级体系)茫茫多,不少装备有针对技能或者属性的变异,游戏深度和可玩性都是极高的。
POE是做的不错,但现在本质上早已经是个网游了,不交易东西的话一般人很难玩下去,而且和暗黑3一样前七八十级沦为速升,缺乏人物养成经历感。而恐怖黎明这方面和暗黑2一样三难度,主线支线内容十分扎实,只是可能不适合现在快餐化的节奏和玩家了,不过我无所谓,我不是这种玩家。
这游戏我个人觉得最大缺点就是装备美术风格不怎么地,好看的不多,难看猎奇怪异的茫茫多。
原帖由 @沉睡城市 于 2019-1-14 20:16 发表
你这么评价只能说明你可能不太了解这个游戏,成长慢只是对于开荒号而言,中后期某势力声望满了可以买经验加成100%药水,一瓶管一个钟,还有特殊套装(需要刷),1级就能用,经验加成40%,技术好的穿这套搭配其他散装可以冲到90级以上(100满级)。可以只推主线和拿技能属性点的支线,不打小怪,通全部难度也能很快。
至于平A和技能,取决御你的爱好和装备罢了,不管是平A,还是技能,还是召唤,甚至反伤,又或者混合,都有很多强力流派,各种玩家基本都能找到对胃口的玩法,自由度很高。
这游戏缺点是有,比如大多数职业主加点都是力量,敏捷精神只加够穿装备,因为力量涉及的HP和防御能力太重要了,只有极少数追求极限暴击输出的职业才会主加敏捷比如穿刺剑圣但它加的力量也要接近一半属性点了。不过这个问题最新资料片会改动,敏捷和智力也会加HP。
原帖由 529909160 于 2019-1-15 08:18 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xr
恐怖黎明 不深入挖掘的话 玩啥都像是一个职业 去哪都像在一个场景
原帖由 @沉睡城市 于 2019-1-14 19:59 发表
居然没人说恐怖黎明,我觉得这是除了暗黑2外迄今做的最好的也是最接近暗黑2滋味的刷刷游戏。我的玩它的STEAM时间记录已经超两千小时,还在继续肝中,本季度还会出最新资料片。单机游戏,可联网。装备茫茫多,职业茫茫多(算快要出的资料片一共9个专精,2个专精配成一种职业),星座(另一种升级体系)茫茫多,不少装备有针对技能或者属性的变异,游戏深度和可玩性都是极高的。
POE是做的不错,但现在本质上早已经是个网游了,不交易东西的话一般人很难玩下去,而且和暗黑3一样前七八十级沦为速升,缺乏人物养成经历感。而恐怖黎明这方面和暗黑2一样三难度,主线支线内容十分扎实,只是可能不适合现在快餐化的节奏和玩家了,不过我无所谓,我不是这种玩家。
这游戏我个人觉得最大缺点就是装备美术风格不怎么地,好看的不多,难看猎奇怪异的茫茫多。
原帖由 burnfox 于 2019-1-15 21:54 发表
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缺点是美工和联网,另外我浅尝辄止,感觉没什么有特色的BOSS战。
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