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标题: [新闻] PCSX2硬件模式皇牌空战4第三人称自机不黑了 [打印本页]

作者: 三日月静流    时间: 2019-1-6 02:58     标题: PCSX2硬件模式皇牌空战4第三人称自机不黑了

[attach]1043119[/attach]
[attach]1043118[/attach]

https://forums.pcsx2.net/Thread-No-interlacing-codes


补丁 https://forums.pcsx2.net/attachment.php?aid=67309  放到cheats下 之后系统--启用作弊码 视频-插件设置 interlacing none 重启iso


目前只支持美版 有人反映老N卡还是黑的


顺便发个PPSSPP上ACX/2的材质包 https://superostrich.xyz/

[ 本帖最后由 三日月静流 于 2019-1-5 11:02 编辑 ]
作者: 实况浪子    时间: 2019-1-6 09:41

posted by wap, platform: iPhone
谢谢分享,等新作steam中文版
作者: huzhiyangqaz    时间: 2019-1-6 20:26

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-1-6 11:33 发表
激骚没了下次补上
Half-pixel Offset是为了消除画面模糊么
以前用模拟器玩深渊传说才第一次发现这个选项的作用
Align Spire是去竖线我倒是知道
船长打扰,我最近想在电脑上通一下 450 三作,下了最近的模拟器版本,全默认设置,视频插件用软件模拟,4 代跑起来第三人称视角只有 80% 的速度,空战时音乐还会卡顿
按理说我的 cpu i7 8750h 应该没有瓶颈才对,是我哪里需要调节设置吗?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-1-6 21:07

回家铜鼓了几下,说几句吧
目前最新的2867版已经把Unscale Point and Line给去掉了
我硬盘里今年的几个版本里,最后一个有这功能的也就是2536
连2715都没有

[flash=1280,840]https://player.bilibili.com/player.html?aid=40105364&cid=70430932&page=1[/flash]

你管上这位仁兄的详细评测
https://www.bilibili.com/video/av40105364
https://www.reddit.com/r/acecomb ... _guide_2019_update/
他用的版本是dev-2837-g29941f3e0版
AC4我也碰到了那个飞机虽然不是全黑但边缘有锯齿和影子的问题,没法解决
但论坛那个帖子的主要意义在于修正反交错影响的清晰度问题,达到真正匹配内部分辨率的清晰度
而不是像以前那样明明设定成了4X内部分辨率(2K),看上去还跟720P一样模糊
这一点非常振奋人心,AC5和AC0可以说是接近完美了

他这个反交错修正列表除了AC系列,还有几个暂时还没出现官方复刻的游戏
https://forums.pcsx2.net/Thread-No-interlacing-codes
比如VF4和魔界村英雄战记
而我最期待的就是火爆狂飙公路霸主了
他已经修正了火爆狂飙1(虽然我觉得没什么必要,NGC版模拟接近完美),所以我非常期待他把公路霸主也搞定了

顺便,既然修正用的是pnach文件,那么之前的宽屏修正也可以整合到一个文件里了,这些修正可以让16:9的FOV稍微正常一些
源头就是:http://ps2wide.net/a.html

附件上传有问题,我直接贴文本,然后改名保存就行了
第一块内存地址是宽屏修正,第二块就是反交错修正
保存文件后放在模拟器的cheat或者cheat_ws文件夹都可以
如果是cheat文件夹,那就选择模拟器菜单里的“系统-启用作弊码”
如果是cheat_ws文件夹,那就选择模拟器菜单里的“系统—启用宽屏补丁”
不过记得要用美版ISO,日版的CRC和内存地址都略有不同

文件名:A32F7CD0.pnach
正文:
gametitle=Ace Combat 04: Shattered Skies (SLUS-20152)
comment=Widescreen fix by nemesis2000 (pnach by nemesis2000)

//widescreen fix
patch=1,EE,0040DACC,word,441CF7AE

patch=1,EE,E0050003,extended,0029F418
patch=1,EE,0029F418,extended,00000001
patch=1,EE,D029F420,extended,0000948C
patch=1,EE,0029F420,extended,00000000
patch=1,EE,D029F420,extended,00009070
patch=1,EE,0029F420,extended,00000000

文件名:39B574F0.pnach
正文:
gametitle=Ace Combat 5: The Unsung War (SLUS-20851)
comment=Widescreen fix by nemesis2000 (pnach by nemesis2000)

//widescreen fix
patch=1,EE,00440828,word,43D638F3
patch=1,EE,0044082C,word,43EB7385

patch=1,EE,2032CA28,extended,34030001
patch=1,EE,2032CA3C,extended,34021000


文件名:65729657.pnach
正文:

gametitle=Ace Combat Zero: The Belkan War (SLUS-21346)
comment=Widescreen fix by nemesis2000 (pnach by nemesis2000)

//widescreen fix
patch=1,EE,003FA350,word,43D638F3
patch=1,EE,003FA354,word,43EB7385

patch=1,EE,202F9A14,extended,24020001
patch=1,EE,202F9D58,extended,0C03FFF0
patch=1,EE,200FFFC0,extended,341B9070
patch=1,EE,200FFFC4,extended,145B0002
patch=1,EE,200FFFCC,extended,34029000
patch=1,EE,200FFFD0,extended,FCC20000
patch=1,EE,200FFFD4,extended,03E00008
引用:
原帖由 huzhiyangqaz 于 2019-1-6 20:26 发表

船长打扰,我最近想在电脑上通一下 450 三作,下了最近的模拟器版本,全默认设置,视频插件用软件模拟,4 代跑起来第三人称视角只有 80% 的速度,空战时音乐还会卡顿
按理说我的 cpu i7 8750h 应该没有瓶颈才对, ...
软件加速第三人称视角极其吃CPU,连你这块都有可能成为瓶颈

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-1-7 22:19 编辑 ]
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2019-1-6 21:11

要是能出4、5、0 HD版就好了,不折腾模拟器。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-1-6 21:12

引用:
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2019-1-6 21:11 发表
要是能出4、5、0 HD版就好了,不折腾模拟器。
AC5的官方模拟器版要出了,作为PS4版AC7预购的赠品
但是考虑到之前这类模拟器的表现,清晰度应该还是达不到1080P的
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2019-1-6 21:14

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-1-6 21:12 发表

AC5的官方模拟器版要出了,作为PS4版AC7预购的赠品
但是考虑到之前这类模拟器的表现,清晰度应该还是达不到1080P的
不到1080P也要啊
作者: huzhiyangqaz    时间: 2019-1-6 21:54

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-1-6 21:07 发表
回家铜鼓了几下,说几句吧
目前最新的2867版已经把Unscale Point and Line给去掉了
我硬盘里今年的几个版本里,最后一个有这功能的也就是2536
连2715都没有


你管上这位仁兄的详细评测
https://www.youtube. ...
多谢回复,你给的视频我看了,主要讲的是硬件模拟。
我对 ps2 的模拟不是很熟,请问 ace 有必要特意去打宽屏补丁吗?
我看游戏菜单里就有 16:9 的选项,在游戏菜单内开启和用金手指调出来有什么区别?

顺便,我对视频里提到的 ps2 隔行扫描的分析挺感兴趣的,请问网上有没有详细解说 ps2 图像部分原理的文章?就像 8 bit guy 分析 8 bit 图像显示那种。可以的话,给我几个关键词,我自己去搜搜看。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-1-6 21:57

引用:
原帖由 huzhiyangqaz 于 2019-1-6 21:54 发表


多谢回复,你给的视频我看了,主要讲的是硬件模拟。
我对 ps2 的模拟不是很熟,请问 ace 有必要特意去打宽屏补丁吗?
我看游戏菜单里就有 16:9 的选项,在游戏菜单内开启和用金手指调出来有什么区别?

顺便 ...
宽屏补丁只是稍微改善FOV,可以不打
不打的话只复制三个文件正文第一串地址空格下面的第二串地址就行了

PS2隔行扫描和线材研究有这个视频:
https://bbs.tgfcer.com/thread-7605158-1-1.html
具体数据可以参考我前一阵子翻译的帖子:
https://bbs.tgfcer.com/thread-7558113-1-1.html
作者: huzhiyangqaz    时间: 2019-1-6 23:50

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-1-6 21:57 发表

宽屏补丁只是稍微改善FOV,可以不打
不打的话只复制三个文件正文第一串地址空格下面的第二串地址就行了

PS2隔行扫描和线材研究有这个视频:
https://bbs.tgfcer.com/thread-7605158-1-1.html
具体数据可以参 ...
嗯,这几个帖子我有印象,挺有意思的
我试了试还是喜欢软件模拟,ps2 游戏高清了就没 ps2 的味道了……
开 6 线程软件渲染的话,pcsx2 能吃满 cpu,这样 ace4 hud 视角能跑满 60fps,我感觉用来怀旧已经很够用了
作者: ddaaii    时间: 2019-1-7 08:50

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-1-6 21:57 发表

宽屏补丁只是稍微改善FOV,可以不打
不打的话只复制三个文件正文第一串地址空格下面的第二串地址就行了

PS2隔行扫描和线材研究有这个视频:
https://bbs.tgfcer.com/thread-7605158-1-1.html
具体数据可以参 ...
Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
船上,初代Xbox模拟器有没有研究啊?  TGFC·NG
作者: jahaman    时间: 2019-1-7 11:00

45已经都通了,就差0了。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-1-7 11:54

引用:
原帖由 ddaaii 于 2019-1-7 08:50 发表


     Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
船上,初代Xbox模拟器有没有研究啊?  TGFC·NG
老XB模拟器在2003年就卡在数字签名上了,因为无法解密而碰壁,然后就没几个人继续研究了
运行未加密的游戏速度很快,但没几个游戏不加密
在微软把X1的XB模拟器移植到PC之前,这一块没什么指望可言

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-1-7 12:20 编辑 ]




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