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标题: 想不到日本大乱斗这么快就300万 [打印本页]

作者: flies    时间: 2018-12-31 10:48     标题: 想不到日本大乱斗这么快就300万

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根据COMG销售指数,大乱斗第四周销量在30万左右。第五周是新年周销量不会缩的太厉害,所以第四第五周合计至少有50万。五周下来累计260万,再加下载版,一个月后妥妥的突破300万

最终搞不好有400万,成为口袋和动森级别的销量巨兽

本帖最后由 flies 于 2018-12-31 10:50 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2018-12-31 10:49

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楼主不要谦虚,你早就想到了,只是为了之后修正故意先调低的
作者: flies    时间: 2018-12-31 11:01

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日本销量推测出来后,全球销量也不是太难的事

猜测三季报大乱斗销量1000万,年报1200万
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-12-31 11:15

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大乱斗有希望突破两千万!
作者: Nocturne    时间: 2018-12-31 12:07

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不是索尼把日本害这成这样还能卖更多
作者: radiata01    时间: 2018-12-31 12:21

LZ不要再奶了,大乱斗本来就是地狱杀手级软件,去查查当年能带动NGC在11区销量的只有大乱斗。塞尔达和马里奥都没有这个效果。
作者: flies    时间: 2018-12-31 12:26

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引用:
原帖由 @radiata01  于 2018-12-31 12:21 发表
LZ不要再奶了,大乱斗本来就是地狱杀手级软件,去查查当年能带动NGC在11区销量的只有大乱斗。塞尔达和马里奥都没有这个效果。
你知道日本WII大乱斗累计多少么?

你知道日本3DS+WIIU大乱斗合计多少么?
作者: xiaohua127    时间: 2018-12-31 12:31

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还是赢8-10个月npd和当初mhw首周销量的预测是真的
这种欲扬先抑的小学生手法可真是任青的标配了
作者: flies    时间: 2018-12-31 13:06

WII大乱斗日本销量,2008年1月31日发售

2008年 179万
2009年 16万(195万)
2010年 13万(208万)
2011年 14万(222万)
2012年 11万(233万)
2013年 10万(243万)
作者: flies    时间: 2018-12-31 13:12

3DS+WIIU版大乱斗销量,2014年发售

2014年 200+47=247万
2015年 34+25=59万(306万)
2016年 8+9=17万(323万)
2017年 7+0=7万(330万)
作者: flies    时间: 2018-12-31 13:13

横向比较上两代,这次NS大乱斗销量是爆炸的,三周达成WII大乱斗三年累计,一个季度达成3DS+WIIU大乱斗两年累计
作者: flies    时间: 2018-12-31 13:22

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我就是根据手上游戏销量数据库比较后发现NS版大乱斗销量破纪录,发个贴提示一下而已。想不到某些索饭玻璃心,把提示当成奶
作者: 东东球.    时间: 2018-12-31 13:22

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整天为点破销量沾沾自喜的只有看准帝了吧
作者: yfl2    时间: 2018-12-31 13:29

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引用:
原帖由 @flies  于 2018-12-31 13:22 发表
我就是根据手上游戏销量数据库比较后发现NS版大乱斗销量破纪录,发个贴提示一下而已。想不到某些索饭玻璃心,把提示当成奶
你提示了至少几十次的4399乐园建造的怎么样了

本帖最后由 yfl2 于 2018-12-31 13:30 通过手机版编辑
作者: radiata01    时间: 2018-12-31 13:43

引用:
原帖由 flies 于 2018-12-31 12:26 发表
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你知道日本WII大乱斗累计多少么?

你知道日本3DS+WIIU大乱斗合计多少么?
在下不是数据党,但是地狱主要软件对硬件的叠加效应还是很有所关注的。wiiu版没有对硬件有什么大幅牵引也是事实。
作者: 328928249    时间: 2018-12-31 14:03

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引用:
原帖由 @radiata01  于 2018-12-31 13:43 发表
在下不是数据党,但是地狱主要软件对硬件的叠加效应还是很有所关注的。wiiu版没有对硬件有什么大幅牵引也是事实。
没办法。。3ds版先发半年追求利益最大化去了。。除了死忠谁会等半年又要买机器又要买游戏的。。但是大乱斗对硬件的牵引是毋庸置疑的
作者: 野生的任豚    时间: 2018-12-31 14:14

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你也是泥潭巨兽
作者: wei89wei    时间: 2018-12-31 14:19

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销量巨兽喷了
作者: アクセル-アルマ    时间: 2018-12-31 15:30

引用:
原帖由 flies 于 2018-12-31 13:22 发表
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我就是根据手上游戏销量数据库比较后发现NS版大乱斗销量破纪录,发个贴提示一下而已。想不到某些索饭玻璃心,把提示当成奶
你又开始犯贱了 人家就嘲讽你一下 你就往饭的身上引战 你是不是又开始皮痒了?用不用今天再挖一下你的NPD贴 今年最后再抽你一次

[ 本帖最后由 アクセル-アルマ 于 2018-12-31 15:33 编辑 ]
作者: hollowsky    时间: 2018-12-31 15:45

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然并卵。
作者: 哭泣的大屌    时间: 2018-12-31 15:49

Posted by: Sony G8342
早就预料到的事情,大乱斗这代不管硬件环境还是网络环境都是最好的,销量爆炸很正常,今年看准兄明年可以高调发帖了,明年才是大戏年
作者: yfl2    时间: 2018-12-31 15:51

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引用:
原帖由 @哭泣的大屌  于 2018-12-31 15:49 发表
Posted by: Sony G8342
早就预料到的事情,大乱斗这代不管硬件环境还是网络环境都是最好的,销量爆炸很正常,今年看准兄明年可以高调发帖了,明年才是大戏年
看准早说了,阶段顶部已现,近期也不会做多,就是不看好未来局面,你说的大戏对他不存在
作者: 熔点蛇    时间: 2019-1-1 11:20

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引用:
原帖由 @Nocturne  于 2018-12-31 12:07 发表
不是索尼把日本害这成这样还能卖更多
不懂就问,索尼把日本害成什么样了?
作者: PSOHP    时间: 2019-1-1 13:09

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引用:
原帖由 @熔点蛇  于 2019-1-1 11:20 发表
不懂就问,索尼把日本害成什么样了?
不要搭理到处说同一句话的人
作者: hgame005    时间: 2019-1-1 13:19

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @熔点蛇  于 2019-1-1 11:20 发表
不懂就问,索尼把日本害成什么样了?
不要理那些TG特产过街老鼠,就让他们在这里自言自语就是了,反正这里很多它的同类会呼应它的
作者: Nocturne    时间: 2019-1-1 13:23

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引用:
原帖由 @熔点蛇  于 2019-1-1 11:20 发表
不懂就问,索尼把日本害成什么样了?
三大国民游戏你查查销量。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-1-1 13:45

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引用:
原帖由 @Nocturne  于 2019-1-1 13:23 发表
三大国民游戏你查查销量。
据说是PS4的销售数字/实体是1:1的比例,考虑一下装机量购买率爆表,第三方对销量很满意,玩家就没必要那么股东了。
作者: Nocturne    时间: 2019-1-1 13:49

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-1-1 13:45 发表
据说是PS4的销售数字/实体是1:1的比例,考虑一下装机量购买率爆表,第三方对销量很满意,玩家就没必要那么股东了。
不单止三大国民游戏还有二之国这种准国民游戏,tga入围作品。真的害惨了。
作者: アクセル-アルマ    时间: 2019-1-1 14:43

引用:
原帖由 Nocturne 于 2019-1-1 13:23 发表
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三大国民游戏你查查销量。
人家问你害成啥样了 你说不出所以然 好歹跟准帝一样拿出点数据来证明一下 看你的回帖历史来来回回就那几句话  是不是看不懂?或者是不是有语言表达障碍?

[ 本帖最后由 アクセル-アルマ 于 2019-1-1 14:51 编辑 ]
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-1-1 14:57

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引用:
原帖由 @Nocturne  于 2019-1-1 13:49 发表
不单止三大国民游戏还有二之国这种准国民游戏,tga入围作品。真的害惨了。
你说二之国是国民游戏太亏心了,第一代要不是靠欧美救赎,根本没二代什么事啊,而且二代做的不好也是L5负全责。

索尼要说对日本市场有什么不地道,就是在PS3世代看到日本市场衰落,直接把开发重心转移到了美国,现在索尼第一方已经看不出是个日厂,scej半残废/日系IP雪藏,但是一个市场衰落也不能指望一个商人当救世主。

——毕竟,要恰饭的嘛。
作者: nikito    时间: 2019-1-1 15:20

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-1-1 13:45 发表
据说是PS4的销售数字/实体是1:1的比例,考虑一下装机量购买率爆表,第三方对销量很满意,玩家就没必要那么股东了。
其他不说,1:1我是真不信
作者: 纯白色    时间: 2019-1-1 15:41

Posted by: vivo vivo NEX S
卖哥快进来抽醒他
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-1-1 15:47

多亏任天堂拯救日本厂商?
作者: asd11123    时间: 2019-1-1 16:15

posted by wap, platform: Android
索尼早年还是做了些事,政策宽松,第三方不少投靠了索尼,除了少数三姓家奴外,有些坚持为它打下手也尝到了甜头。但PS2时期市场就持续猥琐,它也没有什么办法,就是个纯做平台的。0708年那段时间市场燃爆主要得益于任天堂的大卖。
作者: LTFYH    时间: 2019-1-1 17:16

等等,一向主机有三坟之称的老任咋就拯救了市场?没搞明白这逻辑。
作者: 卖哥    时间: 2019-1-1 17:20

引用:
原帖由 LTFYH 于 2019-1-1 17:16 发表
等等,一向主机有三坟之称的老任咋就拯救了市场?没搞明白这逻辑。
日本市场来说,如果说任系主机是三坟的话,那索系只能是全坟了。
作者: 卖哥    时间: 2019-1-1 17:22

引用:
原帖由 纯白色 于 2019-1-1 15:41 发表
Posted by: vivo vivo NEX S
卖哥快进来抽醒他
恭喜任天堂祝贺任天堂
大乱斗表现出了超乎历代水平的销售过程,一方面是一年空窗的饥渴的结果但也不能否认本身游戏素质和对玩家的普适性。
作者: 高露洁    时间: 2019-1-1 19:21

posted by wap, platform: iPhone
在日本市场里日本厂商只能靠自己拯救自己,任天堂能做的是拯救拯救市场,提升提升游戏的社会接受度,现在ns混合主机了,那就能顺便拯救拯救家用机市场,日本家用机市场太边缘了,ps4三个机型还集日厂全部超级ip也不过5年700w,而且cod在日本都能超50w,这可是在日本这个市场,指日厂拯救市场?只能越做越小
作者: linchen00    时间: 2019-1-3 00:02

posted by edfc, platform: iPhone 6s
楼主能不能不要总是刺激嗦粉?涨红了脸大声告诉你这代王者是ps4,你不要整天说ns的好话,我们不会理会的,等怕5出来,悬崖击落ns怕不怕
作者: 稲荷团子    时间: 2019-1-3 00:18

posted by edfc, platform: iPhone 7 Plus
看来s1上不了影响还蛮大的




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