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标题: [新闻] 发霉桶速报:《樱大战》新作交给《战场女武神》组,ATLUS负责美版《如龙》本地化工作 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-12-24 13:20     标题: 发霉桶速报:《樱大战》新作交给《战场女武神》组,ATLUS负责美版《如龙》本地化工作

如龙美版翻译重启要感谢被收购来的ATLUS美国发行部
世嘉正在进行大招聘,策划、程序员、制作人都是招聘岗位
人员缺口最大的游戏是PSO2,在今年7月迎来了6岁生日
主机游戏开发的编制还是三个部门,CS1负责如龙,CS2负责索尼克、噗优噗优和战场女武神,网游部门负责PSO2

CS1的主要开发目标是成人化的游戏,但也会开发猴球一类全年龄游戏
在世嘉内部CS1的员工是被畏惧的存在,因为他们的模样“很吓人”,但这只是个外观上的错觉,实际上他们都是好人
木村如龙的NPC是以世嘉员工为模特进行制作的

CS2内部的战场女武神团队正在开发樱大战新作,当年大场规胜的Overworks剩下的手下也集中在这里
樱大战在月末有两场脱口秀,第一场是今天由松原秀典出席,第二场是30号由樱大战3的五位女主角声优出席
但这两场活动的规模都有限,只允许100位观众参观,所以应该不会公布新作

https://www.dualshockers.com/new ... ia-chronicles-team/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-12-24 13:28 编辑 ]
作者: flytutu    时间: 2018-12-24 14:54

樱大战新作剧情炸裂
作者: zrmm    时间: 2018-12-24 14:58

估计就是女武神的战斗系统加樱大战的GAL要素
作者: 取暖的刺猬    时间: 2018-12-24 15:11

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都说明年就发售了,连个标题饼都不舍得画是不是要雷
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-12-24 15:22

引用:
原帖由 zrmm 于 2018-12-24 14:58 发表
估计就是女武神的战斗系统加樱大战的GAL要素
女武神的系统本来就是樱大战3改进而来的,两个系列的策划和程序员有相当的重叠
主要的区别其实在于战斗难度
樱大战的难度在于AVG部分怎么选对话,SRPG不仅不难,从3代开始战斗节奏还非常快,几回合就搞定,敌人出增援也给你状态回满位置重启
但女武神是那种攻略游戏,一周目不看攻略拿不到高评价,总是像耍人一样突然给你刷出增援

另外就是剧情设定的国家,我估计新的樱大战应该会回到日本,而不是跑到欧美瞎折腾
女武神一直是欧洲风

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-12-24 15:25 编辑 ]
作者: qq2355113    时间: 2018-12-24 15:46

用女武神系统没问题,别搞吃屎剧情就行
作者: 蓝天    时间: 2018-12-24 15:47

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引用:
原帖由 @qq2355113  于 2018-12-24 15:46 发表
用女武神系统没问题,别搞吃屎剧情就行
剧情方面写死了就难了,女武神1 3剧情还不错,4也不行了。
作者: losm    时间: 2018-12-24 15:48

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其实更担心的是世嘉现在的开发能力,近几年都是吃老本的多
作者: 长尾景虎    时间: 2018-12-24 16:46

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樱大战应该不敢像女武神那样乱搞便当吧。
居然pso2部门还大量缺人,最近又把制作人都移居二线了,这是要全新班子来弄ep6了吗
作者: 摩根    时间: 2018-12-24 16:46

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这是情理之中的事,战斗系统的核心是一样的。只是瓦尔基里都出到4了都不晓得加个恋爱系统,我也是没想明白…
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-12-24 17:09

引用:
原帖由 长尾景虎 于 2018-12-24 16:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
樱大战应该不敢像女武神那样乱搞便当吧。
居然pso2部门还大量缺人,最近又把制作人都移居二线了,这是要全新班子来弄ep6了吗
整个系列就死了个菖蒲,还被喷的狗血淋头,然后2代就加了枫做补偿
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2018-12-24 17:29

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女武神很好玩,打的很过瘾,对樱花大战新作无比期待!
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-12-26 15:40

https://www.4gamer.net/games/416/G041646/20181225047/

画展访谈的现场图
松原秀典保养的颇不错
不像藤岛康介现在一看就是被酒色掏空了身子
作者: EVAMRX4    时间: 2018-12-26 19:36

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-12-26 15:40 发表
https://www.4gamer.net/games/416/G041646/20181225047/

画展访谈的现场图
松原秀典保养的颇不错
不像藤岛康介现在一看就是被酒色掏空了身子
藤岛前几年娶了巨乳大奶妹貌似,人又不缺钱,要我也肯定天天在家柔大奶
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-12-26 19:39

引用:
原帖由 EVAMRX4 于 2018-12-26 19:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
藤岛前几年娶了巨乳大奶妹貌似,人又不缺钱,要我也肯定天天在家柔大奶
那是泡妞泡成老公,本来只想玩玩不想负责,结果无套中出搞出人命,女方拿这个逼婚
逼婚的时候又抛弃了上一个炮友
https://xw.qq.com/comic/20171108017451/COM2017110801745100

几年前完结我的女神的时候给男主角搞成太监,当时就有人觉得藤岛的思维异于常人了




[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-12-27 16:07 编辑 ]
作者: xanadu    时间: 2018-12-27 00:36

村姑的初代的开发组
SEGA GE R&D Dept. #2
2004年,由Akira Nishino领导的SEGA WOW部分员工创建,于2009年,重新命名为SEGA Consumer R&D Dept. 2(主要作品:初音未来:歌姬计划系列)
参与开发了樱花大战3(移植,本作的原开发团队Overworks和RED)和5(设计是RED负责)

村姑2 SEGA Consumer R&D Dept. 3
村姑3 Media.Vision, Inc.& EdgeWORKS, Inc.(剧情)&  SEGA Consumer R&D Dept. 3(程序和设计)
村姑4 Media.Vision, Inc. & SEGA CS R&D Department #3

Media.Vision, Inc.自家代表作:荒野兵器系列,代工的有世嘉IP TONY的光明之刃,光明之响,光明之舟,手游大厂(SE)的混沌之戒系列等等。

由于世嘉的内部组重组啥的,部分村姑的开发人员均参与过老樱花大战系列
如:
田中俊太郎(初代村姑的总导演)担当“樱花大战1和2的AVG部分企画”
Takaharu Terada(初代村姑的导演)担当“樱花大战2的AVG部分企画”

村姑战斗系统
1代
Battle:Kohei Yamashita, Yuko Yoshida, Yutaka Saitō
Battle Unit:Kouichi Nomura, Daisuke Fujimoto, Yuuichi Okazaki, Hiroshi Kajima, Yasuo Iwasaki
2代
Battle:Yutaka Saitō, Yuko Yoshida, Junpei Ootsu
Battle Units:Tatsuhiro Oshii, Yoshihiko Toyoshima
无法确认是否参与过樱花大战系列

樱花大战系列2代的战斗部分STAFF
企划:大原彻,寺田贵治,泷井雄司
设计:吉田千恵,横川聡,林雅美,西野歩,荒井悟,辰尾早苗,赤羽岳彦,中野晴夫,藤田基
设计:岩田岳雄,樋山仁,大木正明,大塚和弘,荒木浩介,宫内徳司,住吉启介,田中康隆
程序:高桥敦俊,笠井一良,蛭田健司,近藤文仁,金村星吉,工藤孝之
程序:远山博一,西村尚司,平柳秀和,増永哲也,佐藤优贵,杉山智
音响効果:前田龙之,蓑部雄崇
音声编集:安倍栄基

3代的战斗部分
主企划:寺田贵治
企划:唐岛一宇,斎藤达雄,大见和永,大坪鉄弥,関根保成
主设计:赤羽岳彦
必杀技设计:岩男信人,佐藤茂,川合彦毅,南沢贤一,大沢清纪,小栗彻也,真弓毅,和田功
动作设计:福井基博,远藤庸将,太田誉士,内藤贵之,乙咩孝仁,大村忍,远山尚,野村健太郎
地图设计:中野晴夫,奥田昌子,大木正明,杉山ルナ,井泽贤一,深泽准,鲛川裕彦,大岭忠
特效设计:伊藤俊博,田中康隆,渡邉贵光,及川大祐,西浦悦史,本间宁,杉浦舶,稲叶刚士,门野哲也,深沢孝一
事件设计:直江麻里,山崎朝子,渡边一行,本间隆宏
主程序:近藤文仁
程序:久米三喜夫,桑原公一郎,渡部龙太,矢野克彦,坂诘英纪,小林学,保坂晃正,佐藤修
战斗部分SE:大谷智哉
必杀技SE:小林秀聡

4代的
主企划:寺田贵治
企划:小川卓哉
企划:大见和永,吉野敬信
主设计:赤羽岳彦
界面设计:山崎朝子
必杀技设计:杉浦舶,椛谷千加,大沢清纪,直江麻里
地图设计:奥田昌子,大岭忠
动作设计:福井基博,饭田岳士,井出义晃,中山太介,远山尚,渡边一行,中村健太郎,井原寛子,太田誉士
特效设计:田中康隆,川合彦毅,本间宁,稲叶刚士,小栗彻也,松浦サエコ,山下里佳
主程序:久米三喜夫
程序:丸山晴,保坂晃正,小嶋成源,吉田正人

另外樱花大战系列1-3的监督(制作総指挥):入交昭一郎, 4代改成香山哲负责,制作人都是広井王子。




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