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标题: 有没搞开发的说说为啥安卓微信动画差ios那么多 [打印本页]

作者: 2207232    时间: 2018-12-23 12:51     标题: 有没搞开发的说说为啥安卓微信动画差ios那么多

posted by wap, platform: 小米
具体发信息的动画,收红包的动画等等
这么多年了,我难道是安卓做不到吗
刚更新了安卓的7.0版微信,以为会加上,还是失望了
作者: cynic0522    时间: 2018-12-23 12:56

posted by edfc, platform: iPhone Xr
懒,不想做适配。
作者: 茉莉FAN    时间: 2018-12-23 13:11

一个年年发苹果的团队,会用心优化安卓么?
作者: elia    时间: 2018-12-23 14:05

微信主要针对苹果
作者: sharonsl    时间: 2018-12-23 21:48

posted by wap, platform: 小米
张小龙是铁杆果粉,没办法
作者: tobewind    时间: 2018-12-24 12:51

posted by wap, platform: Android
就是看不起安卓,但是看不起归看不起,毕竟是个面向几亿人的产品,老实说这么搞挺low的
作者: inmay    时间: 2018-12-24 13:30

ios那个丝般顺滑的滚动是系统自带的, 回弹,手指放开后的减速都不需要你来操心, 安卓我记得用个一个别人写的库(tw开头的)实现这个效果
作者: 2207232    时间: 2018-12-24 14:17

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @inmay  于 2018-12-24 13:30 发表
ios那个丝般顺滑的滚动是系统自带的, 回弹,手指放开后的减速都不需要你来操心, 安卓我记得用个一个别人写的库(tw开头的)实现这个效果
ios的滑动很操心好不
不,应该说很着急,感觉滑不动
另外,qq发文字也是有我说的ios微信那种效果

本帖最后由 2207232 于 2018-12-24 14:19 通过手机版编辑
作者: jun4rui    时间: 2018-12-24 14:25

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @tobewind  于 2018-12-23 16:51 发表
就是看不起安卓,但是看不起归看不起,毕竟是个面向几亿人的产品,老实说这么搞挺low的
就是技术上犯懒,并不是看不起,而是懒得适配。

同样的,还有懒得花钱给用户同步消息之类的,都是要花钱、麻烦,懒得搞,这些都不论iOS还是Android都一样的。现在看到还吹张小龙的我就想打一顿
作者: xu33    时间: 2018-12-24 14:27

posted by wap, platform: iPhone
因为安卓没有Core Animation的源码吧
作者: 2207232    时间: 2018-12-24 16:19

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @jun4rui  于 2018-12-24 14:25 发表
就是技术上犯懒,并不是看不起,而是懒得适配。

同样的,还有懒得花钱给用户同步消息之类的,都是要花钱、麻烦,懒得搞,这些都不论iOS还是Android都一样的。现在看到还吹张小龙的我就想打一顿
这种过渡帧不会很费工夫吧,求解惑
作者: jhunsoon    时间: 2018-12-24 16:24

因为产品经理自己用苹果
作者: fatehe    时间: 2018-12-24 16:41

Posted by: HUAWEI HMA-AL00
好像是苹果审核严格吧,如果你不按照手册的做,就不给上架,反而安卓属于没人管,你喜欢怎么搞都可以,甚至拿一堆子的权限。
作者: BigBangBang    时间: 2018-12-24 16:45

说微信团队都是苹果亲人的,你们忘了那些乞丐版苹果手机是怎么被微信撑爆容量的吗?
作者: 大头木    时间: 2018-12-24 16:51

苹果估计开发订了很多规矩,不通过审核不让上架
安卓就是能上就上了
作者: jun4rui    时间: 2018-12-24 16:53

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @2207232  于 2018-12-23 20:19 发表
这种过渡帧不会很费工夫吧,求解惑
一般的APP开发,等于Valve社已经把HL2开发完成了,开发软件等于在HL2里面做MOD而已,别的啥都是HL2已经做好了,这些开发者不用管。

但是你要在《反恐3》这个MOD里面加光线跟踪呢,HL2本身不带这个功能啊,做MOD的怎么加这个功能进去呢?只能从HL2源代码开始改起,把HL2加上光线跟踪了,你的MOD才会有光线跟踪。
作者: cynic0522    时间: 2018-12-24 17:17

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @2207232  于 2018-12-24 16:19 发表
这种过渡帧不会很费工夫吧,求解惑
不麻烦,但苹果一不用针对不知道多少个机型作适配,二都不用你自己实现,直接用现成的。

iOS开发真的友好。

本帖最后由 cynic0522 于 2018-12-24 17:17 通过手机版编辑
作者: tobewind    时间: 2018-12-24 17:55

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2018-12-24 16:45 发表
说微信团队都是苹果亲人的,你们忘了那些乞丐版苹果手机是怎么被微信撑爆容量的吗?
微信团队可能认为乞丐版苹果不算苹果
作者: fanti    时间: 2018-12-24 17:59

posted by wap, platform: Samsung
微信这点用户量不值得google来优化
作者: 2207232    时间: 2018-12-24 19:01

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @jun4rui  于 2018-12-24 16:53 发表
一般的APP开发,等于Valve社已经把HL2开发完成了,开发软件等于在HL2里面做MOD而已,别的啥都是HL2已经做好了,这些开发者不用管。

但是你要在《反恐3》这个MOD里面加光线跟踪呢,HL2本身不带这个功能啊,做MOD的怎么加这个功能进去呢?只能从HL2源代码开始改起,把HL2加上光线跟踪了,你的MOD才会有光线跟踪。
好像还挺废工夫,但qq的动画明显两家差不多。感觉还是张小龙问题大点
作者: jun4rui    时间: 2018-12-25 08:20

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @2207232  于 2018-12-23 23:01 发表
好像还挺废工夫,但qq的动画明显两家差不多。感觉还是张小龙问题大点
Google的量子纸规范里面很多精彩的动画效果,但是微信也没看到有用到的




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