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标题: [电脑] 关于PC游戏和显示器的分辨率,我有个比较蠢的问题 [打印本页]

作者: 凤爪    时间: 2018-12-22 20:23     标题: 关于PC游戏和显示器的分辨率,我有个比较蠢的问题

比如我是一个常规16:9@1920*1080的显示器,那么我在游戏里显示的画面就是一个常规的16:9@1920*1080的框
当我换成一个带鱼屏21:9@2560*1080的显示器时,我的游戏画面框的左右两边会多出一部分,等于我多得了一部分视野
但是当我换成一个常规16:9@3840*2160的显示器时,或者4个16:9@1920*1080的显示器并按2*2联屏的时候,我并没有得到四倍的视野,我的游戏画并没有增多,反而变成跟第一种情况一样的视野,只不过画面更精细了

那么能不能够,或者为什么不能在16:9的高分屏中得到额外的视野呢?
作者: mamania    时间: 2018-12-22 20:27

posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
大部分fps都可以调视野,差不多一个意思吧
作者: jjx01    时间: 2018-12-22 20:28

答案很明显了,给你多少视野,游戏设计是按画面比例决定的
作者: aweiwei    时间: 2018-12-22 20:30

posted by wap, platform: Chrome
带鱼屏不见得就能多获得视野啊,也可能是裁剪了上下的视野哦。
作者: hengheng0713    时间: 2018-12-22 20:31

有的游戏可以,比如暗黑三可以通过修改配置实现窗口化的带鱼屏视野。应该是需要游戏本身支持带鱼屏分辨率。
不过不是所有支持带鱼屏分辨率的游戏都能获得额外视野。比如同是暴雪家的守望先锋,它的带鱼视野好像是宽屏视野上下砍掉得到的......

[ 本帖最后由 hengheng0713 于 2018-12-22 20:33 编辑 ]
作者: 凤爪    时间: 2018-12-22 20:39

带鱼屏可以说是有限支持,有些是额外视野,有些则上下砍掉
但至少是有可能得到额外显示的
然而在常规宽高比的2K/4K这些高分屏上,没有一个游戏能得到超过1920*1080的额外画面显示
这是为什么呢?
作者: 凤爪    时间: 2018-12-22 20:43

尤其是在多联屏的时候
如果我按1*N的纵横比来联屏,我可以得到N倍的视野
但是如果我按显示器宽高比的等比来联屏,那么无论多少个显示器,我也都无法获得更多的视野
作者: mamania    时间: 2018-12-22 20:44

posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
引用:
原帖由 @凤爪  于 2018-12-22 20:39 发表
带鱼屏可以说是有限支持,有些是额外视野,有些则上下砍掉
但至少是有可能得到额外显示的
然而在常规宽高比的2K/4K这些高分屏上,没有一个游戏能得到超过1920*1080的额外画面显示
这是为什么呢?
因为如果4k能有额外画面的话,那么1080p也能有。。。你可以认为540p是标准视野,1080p为啥不能有4倍视野?
作者: 凤爪    时间: 2018-12-22 20:49

引用:
原帖由 mamania 于 2018-12-22 20:44 发表
posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
因为如果4k能有额外画面的话,那么1080p也能有。。。你可以认为540p是标准视野,1080p为啥不能有4倍视野?
就是说开发者都默认16:9是标准框,只有非标比例才会有额外画面,而等比倍数情况下更高的分辨率不会有额外画面?
作者: jjx01    时间: 2018-12-22 20:53

引用:
原帖由 凤爪 于 2018-12-22 20:49 发表

就是说开发者都默认16:9是标准框,只有非标比例才会有额外画面,而等比倍数情况下更高的分辨率不会有额外画面?
其它比例由标准框裁补出来
16:10就会上下多一点

[ 本帖最后由 jjx01 于 2018-12-22 21:28 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2018-12-22 22:05

引用:
原帖由 凤爪 于 2018-12-22 20:39 发表
带鱼屏可以说是有限支持,有些是额外视野,有些则上下砍掉
但至少是有可能得到额外显示的
然而在常规宽高比的2K/4K这些高分屏上,没有一个游戏能得到超过1920*1080的额外画面显示
这是为什么呢?
并不是啊
可以自己改fov
作者: 凤爪    时间: 2018-12-22 23:55

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @yfl2  于 2018-12-22 22:05 发表
并不是啊
可以自己改fov
改了FOV后空间感和距离感会变得很奇怪,尤其是TPS/FPS,另外边缘还会畸变
作者: yfl2    时间: 2018-12-23 00:01

引用:
原帖由 凤爪 于 2018-12-22 23:55 发表
posted by wap, platform: Android
改了FOV后空间感和距离感会变得很奇怪,尤其是TPS/FPS,另外边缘还会畸变
你说的视野变大就是fov,你说的某种比例下视野比较广也不过就是fov参数的区别
如果fov不变,增加分辨率当然不会改变视野大小,就像你在视频网站上用低清和1080p看一部电影,视野会变才奇怪

至于你说的畸变的问题,这挺简单的,第一人称这种视野等于是一个扇形(2d上,3d以此类推就是个圆锥),映射到一个面上,肯定不能保持线性
而类似即时战略游戏,视野不是扇形依然是个平面,移动镜头只是一个平移,所以有些游戏可以通过提高分辨率来增大fov(也就是你能看到更大地图),因为是线性的增加,所以不会有形变

[ 本帖最后由 yfl2 于 2018-12-23 00:14 编辑 ]
作者: 加州IT男    时间: 2018-12-23 06:18

在浏览器上看网页倒是可以得到更大视野
1080p < 1440p < 3440x1440 < 4k




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