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标题: 请教大侠,FPS射击游戏,是不是能匹配显示器刷新率为最佳? [打印本页]

作者: 凤凰    时间: 2018-12-22 09:49     标题: 请教大侠,FPS射击游戏,是不是能匹配显示器刷新率为最佳?

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我是FPS苦手,左右手不协调,头晕。

昨天耐不住便宜10块钱买了HL2的橙盒版,算是了却当年大学想买HL2的一个愿望吧,买了当然要安装体验一下,笔记本配置是GTX560M,对付HL2绰绰有余,全程100多帧,但是我发现即便是这么高的帧率,近看墙壁会被拉伸的感觉。请问是不是就是撕裂感?
然后设置里面打开垂直同步,画面晃动感减少了很多,近看墙壁也没有拉伸感觉了。

请问那些144,240hz的屏幕就是解决这种问题的?
作者: 加州IT男    时间: 2018-12-22 09:58

你说的墙壁拉伸是广角变形吧
撕裂感是屏幕出现上一条断帧横线
作者: zmx1983    时间: 2018-12-22 10:41

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感觉跟年龄有关,以前刚买电脑雷神3能通宵玩没事,现在玩守望睡的少玩的时间长就会头晕。不过以前都是crt显示器刷新率高不知道有没有关系。
作者: ps2xboxngc    时间: 2018-12-22 11:35

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就算不玩游戏,也尽可能的买144刷新显示器,刷网页的时候丝滑远了
作者: 鬼冢英吉    时间: 2018-12-22 12:07

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拉伸变形那得调fov,跟刷新率啥关系
作者: grammyliu    时间: 2018-12-22 12:43

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这游戏999fps我都要吐,看着名字就开始恶心了
作者: samusialan    时间: 2018-12-22 13:06

拉伸可能是fov的原因
画面简单的游戏撕裂相对没那么容易察觉,fps开垂直同步只要稍微敏感一点点的人就会发现鼠标延迟很严重,尤其是老的fps(不考虑照顾主机那些,所以新fps也有可能很严重),高刷新率显示器是为了开垂直同步同时减轻这个鼠标延迟而存在的
作者: jjx01    时间: 2018-12-22 13:48

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左右转向时看到线条断开就是无垂直同步引起的撕裂
不会引起拉伸感
作者: qhlixpfh    时间: 2018-12-22 14:23

半条命?
这游戏我玩一会就想吐 算是同一个游戏的CS玩一天都没事 不知道为什么
作者: jjx01    时间: 2018-12-22 15:58

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