原帖由 @不吃胡萝卜 于 2018-12-20 09:35 发表
我就搞不懂这个游戏哪里小成本了,你们是不是只玩NS版没玩过PC版
个人认为是6之后最好的生化
本帖最后由 不吃胡萝卜 于 20181220 09:36 通过手机版编辑
原帖由 @高露洁 于 2018-12-20 10:21 发表
场景规模不够大,成本低,设计思路和套路年代感比较强,剧情扯只是个托词,虽然游戏性不错但是只要不是现代3A游戏模式就感觉自己没有被重视,所以要反过来瞧不起,大概有点这种感觉吧
原帖由 @鬼冢英吉 于 2018-12-20 10:14 发表
可能他们觉得卖的便宜就是小成本吧,如果卖60刀那就炸裂大作妥妥的了
本帖最后由 鬼冢英吉 于 20181220 10:15 通过手机版编辑
原帖由 @鬼冢英吉 于 2018-12-20 10:26 发表
这个游戏如果晚生两年就好了,3a大作越来越面临各种质疑,反倒是这种中等规模游戏更受欢迎。
生化危机2重制版跟这个难道不是同样的引擎吗?规模又能大到哪儿去呢?除去情怀,我觉得也不会比这更好了
原帖由 @军 于 2018-12-20 10:33 发表
这游戏后面全是一开始那套,怪物也没多少种,boss也没几个,而且大概长度是玩到生化4打死矮子的时候,这个游戏就已经通关了,明显没钱没人力物力导致的
原帖由 @高露洁 于 2018-12-20 10:40 发表
就是定位低导致的,没预算的次中型游戏,但是要说单靠玩法支撑,为啥佣兵模式一堆人称赞,预期不一样呗
原帖由 @军 于 2018-12-20 10:44 发表
我感觉是佣兵模式只要把系统做好就行了,不需要单人流程那样费时间和资源做
原帖由 @CrazyMoon 于 2018-12-20 19:00 发表
因为他们要装,能说好么,说好怎么装逼?
就像影视区有人看到海王口碑好,立马说海王是最垃圾的超级英雄电影
你让他们说一个好游戏,好在哪,他们也说不出来的,他们就是不装逼会死
原帖由 @军 于 2018-12-20 10:42 发表
就拿那种隐形敌人来说,这个游戏做出来纯粹就是看不见,一点特效都没有,要是稍微有点钱肯定会做点时隐时现的特效什么的故弄玄虚吓吓人
原帖由 @大头木 于 2018-12-20 13:42 发表
2在ns上比1的画面高一个时代
原帖由 @fune 于 2018-12-21 19:49 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
二代的画面太脏了
一代豪华游轮,至少玩起来还有点观光的感觉
原帖由 @希望之海 于 2018-12-21 21:18 发表
1可以打7分,2剧情模式3分,raid模式8分
原帖由 @newaxis 于 2018-12-21 21:24 发表
2代raid模式6分,1代9分
原帖由 @zero3rd 于 2018-12-22 07:54 发表
我觉得最大原因还是在于克莱尔太丑了
原帖由 @taishen001 于 2018-12-22 07:28 发表
一代屁股10分!二代屁股负分!
原帖由 @杜斯坦 于 2018-12-23 10:58 发表
换牛仔服,莫伊拉换城市忍者服都是10分
原帖由 @kane2tg 于 2018-12-25 09:53 发表
启示录2那体术的打击感简直屎一样,根本就不像婊子社做出来的游戏,剧情越玩到后面越烦躁只想快点通关了事
1代虽然小成本制作的感觉非常明显,但剧情和raid吊打2代没问题
原帖由 @混血王子 于 2018-12-25 11:42 发表
一直想说来的,从生化6开始,后面出的生化近战手感一代不如一代,到7代已经烂到感觉不出是capcom的手感了
原帖由 @nilren 于 2018-12-25 21:37 发表
启示录2本来沿用的就是6的手感
画质也比较接近6
不能说是全系列最烂吧(因为还有7)
可惜了,只能说
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