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标题: switch成为美国本世代销售最快主机 [打印本页]

作者: 萝卜    时间: 2018-12-18 23:28     标题: switch成为美国本世代销售最快主机

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和ps4、x1前21个月的比较

wiiu哭晕在厕所
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-12-18 23:41

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wiiu和ngc是老任唯二没有千万游戏的主机 ̄  ̄)σ。。。
作者: 混血王子    时间: 2018-12-19 01:56

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GC才冤,机能不落伍,到处拉第三方,各种讨好核心玩家,最后结局垫底,彻底断了任走传统路线的念头。

Wiiu是自己作死
作者: Ns吧卫道者    时间: 2018-12-19 04:25

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本世代?ns的对位对手难道不是次世代的ps5?
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2018-12-19 05:39

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wiiu对手是PS4 X1

NS对手是 pro和x1x
作者: u571    时间: 2018-12-19 06:52

对比3DS呢?
作者: MegaDr    时间: 2018-12-19 07:00

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引用:
原帖由 @混血王子  于 2018-12-19 01:56 发表
GC才冤,机能不落伍,到处拉第三方,各种讨好核心玩家,最后结局垫底,彻底断了任走传统路线的念头。

Wiiu是自己作死
现在第三方普遍跨平台,走传统路线也许才是最稳妥的
作者: 松鼠2号    时间: 2018-12-19 08:27

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引用:
原帖由 @混血王子  于 2018-12-19 01:56 发表
GC才冤,机能不落伍,到处拉第三方,各种讨好核心玩家,最后结局垫底,彻底断了任走传统路线的念头。

Wiiu是自己作死
那时候,你就算做一个跟PS2一样的机器,处处学索尼都会输
作者: superpip33    时间: 2018-12-19 08:36

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美国也是百年老铺的大本营。
作者: ggggfr    时间: 2018-12-19 09:00

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wiiu是把能作的死都作了
作者: king8910213    时间: 2018-12-19 09:22

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发售前很多人都没想到会有现在的成绩吧
不过数起来wiiu才是本世代主机吧,NS算是次世代了233
作者: Nocturne    时间: 2018-12-19 11:51

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ps4没有对手咋卖得这么慢呢?
作者: 耶稣复临    时间: 2018-12-19 11:52

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引用:
原帖由 @king8910213  于 2018-12-19 09:22 发表
发售前很多人都没想到会有现在的成绩吧
不过数起来wiiu才是本世代主机吧,NS算是次世代了233
可以这么说,本世代已经结束
作者: 萝卜    时间: 2018-12-19 12:03

引用:
原帖由 ggggfr 于 2018-12-19 09:00 发表
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wiiu是把能作的死都作了
其实wiiu和gc成绩差不多,唯一的是任天堂学聪明了,不耗着,果断抛弃,反正任饭有钱
作者: 耶稣复临    时间: 2018-12-19 12:03

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2018-12-19 12:03 发表
其实wiiu和gc成绩差不多,唯一的是任天堂学聪明了,不耗着,果断抛弃,反正任饭有钱
wiiu1300 gc 2100
作者: 萝卜    时间: 2018-12-19 12:09

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2018-12-19 12:03 发表
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wiiu1300 gc 2100
wiiu4年 gc 6年
作者: 耶稣复临    时间: 2018-12-19 12:14

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这么说确实差不多,两个都是软件阵容上出问题。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-12-19 14:40

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2018-12-19 12:09 发表
wiiu4年 gc 6年
ngc是五年,而且第三年索尼宣布psp,老任就把重心转移NDS了。
作者: xiaogao    时间: 2018-12-19 16:23

这对比真鸡贼

ns是3月发售的,21个月就是差不多算到第二年11月了,差不多等于有接近2个年末档期了
而ps4和x1都是11月发售的,算21个月的销量的话,只经历了1个年末档期

这么比也能比的这么high只能呵呵了
目前ns的销量也就是wiiu+3ds的级别
而且就目前的机能以及便携度来看,也就wii wiiu的5年左右的生存周期,最终销量超过wiiu+3ds就谢天谢地了

不过,任饭开心就好

[ 本帖最后由 xiaogao 于 2018-12-19 16:24 编辑 ]
作者: 当幸福来敲门    时间: 2018-12-19 16:33

引用:
原帖由 xiaogao 于 2018-12-19 16:23 发表
这对比真鸡贼

ns是3月发售的,21个月就是差不多算到第二年11月了,差不多等于有接近2个年末档期了
而ps4和x1都是11月发售的,算21个月的销量的话,只经历了1个年末档期

这么比也能比的这么high只能呵呵了
目 ...
嗯,11月发售就不算年末档期了……
作者: xiaogao    时间: 2018-12-19 16:35

引用:
原帖由 当幸福来敲门 于 2018-12-19 16:33 发表


嗯,11月发售就不算年末档期了……
首发产生的效应本来就抵消掉档期优势了
作者: D.P.    时间: 2018-12-19 16:36

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @xiaogao  于 2018-12-19 16:23 发表
这对比真鸡贼

ns是3月发售的,21个月就是差不多算到第二年11月了,差不多等于有接近2个年末档期了
而ps4和x1都是11月发售的,算21个月的销量的话,只经历了1个年末档期

这么比也能比的这么high只能呵呵了
目前ns的销量也就是wiiu+3ds的级别
而且就目前的机能以及便携度来看,也就wii wiiu的5年左右的生存周期,最终销量超过wiiu+3ds就谢天谢地了

不过,任饭开心就好
档期问题搞反了吧,高级黑?
作者: 约翰法雷尔    时间: 2018-12-19 16:37

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @xiaogao  于 2018-12-19 16:23 发表
这对比真鸡贼

ns是3月发售的,21个月就是差不多算到第二年11月了,差不多等于有接近2个年末档期了
而ps4和x1都是11月发售的,算21个月的销量的话,只经历了1个年末档期

这么比也能比的这么high只能呵呵了
目前ns的销量也就是wiiu+3ds的级别
而且就目前的机能以及便携度来看,也就wii wiiu的5年左右的生存周期,最终销量超过wiiu+3ds就谢天谢地了

不过,任饭开心就好
wiiu+3ds的话,9000多万啊
作者: xiaogao    时间: 2018-12-19 16:40

引用:
原帖由 约翰法雷尔 于 2018-12-19 16:37 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
wiiu+3ds的话,9000多万啊
ps3和xo也都是八九千万
当年毁天灭地的wii最终也就一亿
3ds现在销量连psp和gba都没超过

要不然老任急吼吼的把几个当家ip都出手游干嘛
就是知道自己的基本盘已经日落西山了,这代ns如果卖不到一亿,以后手游会越出越多
作者: D.P.    时间: 2018-12-19 16:42

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @xiaogao  于 2018-12-19 16:35 发表
首发产生的效应本来就抵消掉档期优势了
按你这说法,美国索尼和微软营销师们脑壳被门夹了,把首发放年末,白瞎一个圣诞周期
作者: xiaogao    时间: 2018-12-19 16:45

引用:
原帖由 D.P. 于 2018-12-19 16:42 发表
posted by wap, platform: 小米
按你这说法,美国索尼和微软营销师们脑壳被门夹了,把首发放年末,白瞎一个圣诞周期
你自己去看13年和14年的月销量呀
ps4和x1第二年的11月都比第一年的11月销量高
也就是说首发+年末档期这个双重爆点根本达不到1+1=2,甚至1+1=1都没
作者: majian1    时间: 2018-12-19 16:51

posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
NS确实卖的很好,这个是事实,没什么争论的必要。
作者: yfl2    时间: 2018-12-19 16:52

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引用:
原帖由 @D.P.  于 2018-12-19 16:42 发表
按你这说法,美国索尼和微软营销师们脑壳被门夹了,把首发放年末,白瞎一个圣诞周期
它们又不争谁在前21个月销量最高,自然无所谓了...
作者: 当幸福来敲门    时间: 2018-12-19 16:54

引用:
原帖由 xiaogao 于 2018-12-19 16:45 发表

你自己去看13年和14年的月销量呀
ps4和x1第二年的11月都比第一年的11月销量高
也就是说首发+年末档期这个双重爆点根本达不到1+1=2,甚至1+1=1都没
第二年的月产量和第一年的月产量维持一样?销售行情看好,第二年就不能多生产一点?
作者: xiaogao    时间: 2018-12-19 17:03

而且索尼和微软把主机定在年末发售,是为了迎合第三方习惯于在年末发售各种主力作品的习惯,各种年货罐头和3a大作基本都是年末发售的

老任不需要鸟第三方,放3月也正常

如果按照首发非要赶年末的商机,那怎么老任首发不去抢年末发售,3ds和ns都是年初发售的
而当年需要第三方支持的wiiu反倒是年末发售,由此可以看出首发日更追求的是软件档期,而不是年末档期
作者: killmesoftly    时间: 2018-12-19 17:25

posted by wap, platform: iPhone
PS4发卖后第2个财年14.8M,第3个财年17.7M,第4个财年20M,第5个财年19M,现在第6个财年预测是17.5M

NS今年的20M现在看不用做梦了,如果后面两年达不到20M/年,那么我预测销售估计就会和3DS差不多
作者: 当幸福来敲门    时间: 2018-12-19 17:40

引用:
原帖由 xiaogao 于 2018-12-19 17:03 发表
而且索尼和微软把主机定在年末发售,是为了迎合第三方习惯于在年末发售各种主力作品的习惯,各种年货罐头和3a大作基本都是年末发售的

老任不需要鸟第三方,放3月也正常

如果按照首发非要赶年末的商机,那怎么老 ...
查阅历史就知道,任天堂家用机和掌机的发售档期是和口袋妖怪的发售档期错开的,2016年11月有第七世代的太阳月亮发售,NS的档期要不提前要不延后,提前的话部分首发软件进度可能赶不上,放到17年年尾又太晚了,于是放到3月就可以跨两个财年。

再往前翻历史,WIIU12年发售那年把黑白2的档期都放到6月了。10年发售第五世代的黑白,3DS也只能放到没有口袋妖怪发售的11年,就差在人算不如天算,刚发售一周就发生了311地震加海啸。

[ 本帖最后由 当幸福来敲门 于 2018-12-19 17:47 编辑 ]
作者: flies    时间: 2018-12-19 17:41

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @killmesoftly  于 2018-12-19 17:25 发表
PS4发卖后第2个财年14.8M,第3个财年17.7M,第4个财年20M,第5个财年19M,现在第6个财年预测是17.5M

NS今年的20M现在看不用做梦了,如果后面两年达不到20M/年,那么我预测销售估计就会和3DS差不多
看来NS超预期大热卖很多索饭至今仍不服,今天看到些数据,转载过来。至少从游戏数量来看,NS热卖是合情合理的。而牵引装机量的大IP,NS主要靠任天堂第一方,PS4主要靠年货和3A

PS4 vs Nintendo Switch 発売2年目までのソフト数比較

Switch
2017 パッケージ 51 DL専用 199
2018 パッケージ 156 DL専用 526

PS4
2014 パッケージ 59 DL専用 50
2015 パッケージ 81 DL専用 75

Switch(22个月) 1256
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Nintendo_Switch_games

PS4(61个月) 1856
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_4_games
作者: flies    时间: 2018-12-19 17:52

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @killmesoftly  于 2018-12-19 17:25 发表
PS4发卖后第2个财年14.8M,第3个财年17.7M,第4个财年20M,第5个财年19M,现在第6个财年预测是17.5M

NS今年的20M现在看不用做梦了,如果后面两年达不到20M/年,那么我预测销售估计就会和3DS差不多
3DS在欧美的弱势让市场产生了错觉,市场以为任天堂第一方影响力不行了

事实上任天堂第一方依然强势,只是需要正确的硬件载体

从目前NS第一方游戏的销售速度和软硬比来看,NS将会创造出任天堂第一方传统IP的历史最高销量战绩,我这个观点几年后可以验证
作者: 328928249    时间: 2018-12-19 18:02

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明年ns的销量比今年高应该没有啥意外吧。。不过今年的2000w太困难了。。
作者: flies    时间: 2018-12-19 18:12

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引用:
原帖由 @328928249  于 2018-12-19 18:02 发表
明年ns的销量比今年高应该没有啥意外吧。。不过今年的2000w太困难了。。
明年发售新型NS的传闻又出来了,明年只要有新型发售,销量肯定不会弱于今年,毕竟有重复消费效应。如果明年还发售去底座纯掌机版,销量还会再高10-20%

本帖最后由 flies 于 2018-12-19 18:12 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2018-12-19 18:25

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @flies  于 2018-12-19 18:12 发表
明年发售新型NS的传闻又出来了,明年只要有新型发售,销量肯定不会弱于今年,毕竟有重复消费效应。如果明年还发售去底座纯掌机版,销量还会再高1020%

本帖最后由 flies 于 20181219 18:12 通过手机版编辑
重复购买并不会增长游戏销量。
作者: 耶稣复临    时间: 2018-12-19 18:29

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引用:
原帖由 @flies  于 2018-12-19 17:52 发表
3DS在欧美的弱势让市场产生了错觉,市场以为任天堂第一方影响力不行了

事实上任天堂第一方依然强势,只是需要正确的硬件载体

从目前NS第一方游戏的销售速度和软硬比来看,NS将会创造出任天堂第一方传统IP的历史最高销量战绩,我这个观点几年后可以验证
这个我认同,奥德赛,旷野,sp2都板上钉钉了
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-12-19 18:30

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引用:
原帖由 @328928249  于 2018-12-19 18:02 发表
明年ns的销量比今年高应该没有啥意外吧。。不过今年的2000w太困难了。。
虽然任务是艰难了,不过雷吉嘴还是很硬的,如果第三季度不如预期,可能老任会把动森押在第四季度。
作者: killmesoftly    时间: 2018-12-19 18:31

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原来完不成年度销售指标叫超预期,这脸皮厚的不一般
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-12-19 18:33

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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2018-12-19 18:29 发表
这个我认同,奥德赛,旷野,sp2都板上钉钉了
大IP倒无所谓,怎么都能大卖,关键是二线IP焕发生机,马网wiiu都快被无视了,ns版轻松两百多万,星之卡比口碑一般也能热销,马趴虽然不能跟Wii/NDS巅峰比,但是北美也卖出了ns游戏第五的好成绩。
作者: killmesoftly    时间: 2018-12-19 18:37

posted by wap, platform: iPhone
请指出一个比Wii Sports强势的第一方IP来,不行比Wii Fit两作强的也行

本帖最后由 killmesoftly 于 2018-12-19 18:37 通过手机版编辑
作者: 耶稣复临    时间: 2018-12-19 19:06

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引用:
原帖由 @killmesoftly  于 2018-12-19 18:37 发表
请指出一个比Wii Sports强势的第一方IP来,不行比Wii Fit两作强的也行

本帖最后由 killmesoftly 于 20181219 18:37 通过手机版编辑
"从目前NS第一方游戏的销售速度和软硬比来看,NS将会创造出任天堂第一方传统IP的历史最高销量战绩,我这个观点几年后可以验证"

什么叫传统IP不懂?真是智商不够脸来凑
作者: 耶稣复临    时间: 2018-12-19 19:07

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-12-19 18:33 发表
大IP倒无所谓,怎么都能大卖,关键是二线IP焕发生机,马网wiiu都快被无视了,ns版轻松两百多万,星之卡比口碑一般也能热销,马趴虽然不能跟Wii/NDS巅峰比,但是北美也卖出了ns游戏第五的好成绩。
第一方也不都是保持大卖,塞尔达上作正统天剑只卖了370万,这次奔着1500万去了
作者: qxxqxx    时间: 2018-12-19 19:20

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我倒是觉得ns的第一方ip已经打的差不多了,是不是错觉。。。
作者: MegaDr    时间: 2018-12-19 19:30

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原帖由 @xiaogao  于 2018-12-19 16:23 发表
这对比真鸡贼

ns是3月发售的,21个月就是差不多算到第二年11月了,差不多等于有接近2个年末档期了
而ps4和x1都是11月发售的,算21个月的销量的话,只经历了1个年末档期

这么比也能比的这么high只能呵呵了
目前ns的销量也就是wiiu+3ds的级别
而且就目前的机能以及便携度来看,也就wii wiiu的5年左右的生存周期,最终销量超过wiiu+3ds就谢天谢地了

不过,任饭开心就好
ns只经历了一次圣诞,ps4经历了两次圣诞
作者: 耶稣复临    时间: 2018-12-19 19:30

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原帖由 @qxxqxx  于 2018-12-19 19:20 发表
我倒是觉得ns的第一方ip已经打的差不多了,是不是错觉。。。
错觉,目前出的一半都不到。

动森,2d马,2d银,3d银,2d塞,3d塞(旷野之息是wiiu的),火纹(至少两作),retro新作,节奏天国,朋友聚会,瓦里奥,pm正统,马造,异度x,鬼屋3,monoARPG新作,pikmin,本社还可能有新ip。而且还不能排除fzero重启,复刻个马银天剑什么的。

其中至少有4个千万级。
作者: flies    时间: 2018-12-19 19:43

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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2018-12-19 19:30 发表
错觉,目前出的一半都不到。

动森,2d马,2d银,3d银,2d塞,3d塞(旷野之息是wiiu的),火纹(至少两作),retro新作,节奏天国,朋友聚会,瓦里奥,pm正统,马造,异度x,鬼屋3,monoARPG新作,pikmin,本社还可能有新ip。而且还不能排除fzero重启,复刻个马银天剑什么的。

其中至少有4个千万级。
PM正统应该有四作,G8两作+G9两作,可以排到2023年

PM正统和大乱斗可能都有冲击2000万的实力,鬼屋3销量也可能会上一台阶

塞尔达正统前段也有风放出来,会出现的比较早

总体来说老任手上牌还是有不少的,现在只打了一半
作者: LTFYH    时间: 2018-12-19 19:47

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等等超预期?是指今年的2000w还不止么?
作者: LTFYH    时间: 2018-12-19 19:48

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还有ls一大堆ip,那么请问老任一年能出几个才能保证四个以上千万级的水准呢?
作者: ORICONF    时间: 2018-12-19 20:00

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炸裂超预期,又要海啸了。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-12-19 20:08

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2018-12-19 19:48 发表
还有ls一大堆ip,那么请问老任一年能出几个才能保证四个以上千万级的水准呢?
一年一个宝可梦就够了2333。
作者: 混血王子    时间: 2018-12-19 21:32

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GC才冤,机能不落伍,到处拉第三方,各种讨好核心玩家,最后结局垫底,彻底断了任走传统路线的念头。

Wiiu是自己作死
作者: BeastMa    时间: 2018-12-20 13:58

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引用:
原帖由 @ggggfr  于 2018-12-19 09:00 发表
wiiu是把能作的死都作了
X1:excuse me?
作者: 卖哥    时间: 2018-12-20 15:24

posted by wap, platform: Meizu M9
任天堂趟雷还行,经常一做新题材就有很高的完成度,真成熟的题材就比第三方开发效率低下了。
gc这种没特色的主机肯定是没戏的。

wiiu和开发效率大概只有n64初期能比而且相比n64最后也没显著改善。而且开发工具也明显不能满足高清时代的需求,第三方做游戏代价巨大。
如果ns不是nv做的系统,任天堂应该已经告别主机商资格了。
作者: 耶稣复临    时间: 2018-12-20 15:41

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卖哥又开始了
作者: YESKING    时间: 2018-12-22 07:33

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能不好卖吗?关系好的朋友的孩子们普遍5-12岁,今年圣诞节NS都送出去好多台。
作者: kddiagf    时间: 2018-12-22 10:33

引用:
原帖由 Nocturne 于 2018-12-19 11:51 发表
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ps4没有对手咋卖得这么慢呢?
你这是以PS2的标准来衡量快慢吗?不出意外PS4到生涯结束肯定会超过PS和wii坐上主机销量第二把交椅的
作者: psi    时间: 2018-12-22 12:09

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。。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-12-22 12:16

引用:
原帖由 xiaogao 于 2018-12-19 16:45 发表

你自己去看13年和14年的月销量呀
ps4和x1第二年的11月都比第一年的11月销量高
也就是说首发+年末档期这个双重爆点根本达不到1+1=2,甚至1+1=1都没
主要问题在于2013年末PS4的产能就只有那些
如果能生产更多依然是卖的出去的,也就是说即使没在年末首发也一样

至于这股价,股民还记得妲己说过的那个2000万呢,达不到就会跌
当然妲己临走前吹这么个气球也是很迷,简直是拿来坑下一任社长的
跟岩田聪那种临去世前把锅都背走还下一任一个清静江山的作风完全相反
作者: Ns吧卫道者    时间: 2018-12-22 12:19

引用:
原帖由 psi 于 2018-12-22 12:09 发表
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。。。。
psi老师,分析一下这说明了啥啊
作者: flies    时间: 2018-12-22 12:42

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引用:
原帖由 @Ns吧卫道者  于 2018-12-22 12:19 发表
psi老师,分析一下这说明了啥啊
https://xueqiu.com/5015439761/117132781

发布于11-21 13:13
$任天堂(NTDOY)$ 天花板临近+高增长预期不在。技术上趋势已坏,慢慢等筑底吧,这要花费数月乃至半年的时间

https://xueqiu.com/5015439761/117532152
发布于11-29 13:29
$任天堂(NTDOY)$ 这次黑周五NS的表现不错,英国的黑周五数据虽然NS排第三但三家非常接近。然而股价则是另外一回事了,因为任天堂股票本质还是属于周期股(过去是强周期,这些年业务开始多元化但主机业务占比仍然过高,不算强周期也肯定是弱周期),周期股的最大特征通常是一波流走完
作者: killmesoftly    时间: 2018-12-22 15:38

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看来有很多人不知道主机年销量20M是什么概念

达到20M基本就是霸主机,最近十几年除掌机外只有PS2、Wii、PS4达到过这个销量,都基本是维持2年左右,而且基本都是发售后第三、四财年(第一财年基本就1-2个季度)
作者: LionHeart    时间: 2018-12-22 22:40

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ns并没有超看准帝的预期
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-12-23 09:36

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-12-22 12:16 发表
主要问题在于2013年末PS4的产能就只有那些
如果能生产更多依然是卖的出去的,也就是说即使没在年末首发也一样

至于这股价,股民还记得妲己说过的那个2000万呢,达不到就会跌
当然妲己临走前吹这么个气球也是很迷,简直是拿来坑下一任社长的
跟岩田聪那种临去世前把锅都背走还下一任一个清静江山的作风完全相反
但是选择谷川俊太郎接班还是妲己钦定的,聪哥临走前的规划看是想让高桥伸也接班。




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