原帖由 @AnonymousUser 于 2018-12-19 00:13 发表
我记得我谭好像有 NEXT STUDIOS 的员工吧,记得是做 OWO 的,上线时发过贴。
对这个工作室有点好奇。这个《幽林怪谈》我没关注过,不过对还没发售的《疑案追声》很感兴趣。
内部员工能来介绍一下吗?@flashback 不知道记错了没。
原帖由 @flashback 于 2018-12-19 01:23 发表
幽林怪谈 和 疑案追声都是NEXT studio的产品。
幽林怪谈是有之前怪物猎人ol的部分人参与制作是较为传统的动作游戏类型,战斗手感还是不错的。
疑案追声Steam页面已经开放了,应该不太久就会发售吧。这款游戏的玩法很先锋,也拿了不少知名独立游戏奖项。
但也不是一帆风顺的开发历程,中间甚至出现过做不下去,又重头出发推掉整个玩法重新做的涅槃重生。
这游戏全靠听对话来进行游戏,推理悬疑,玩法很独特,我还给他们当过临时的声音演员配过几个角色,但正是版里都会用专业配音演员替换的。
原帖由 flashback 于 2018-12-19 01:23 发表
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幽林怪谈 和 疑案追声都是NEXT studio的产品。
幽林怪谈是有之前怪物猎人ol的部分人参与制作是较为传统的动作游戏类型,战斗手感还是不错的。
疑案追声Steam页面已经开放了,应 ...
原帖由 @AnonymousUser 于 2018-12-19 12:04 发表
感谢。
《疑案追声》的具体玩法怎么样?是类似于声音版的《Her Story》吗?
我个人非常喜欢《Her Story》,除了自己拿了全成就,还陪两个不同的人分别玩了一遍。期待《疑案追声》能有精彩的故事和精巧的细节。
其实更好奇的是工作室本身。这是一个没什么盈利压力的自研游戏工作室?感觉还挺高产的,今年出了很多作品了。
原帖由 flashback 于 2018-12-19 12:56 发表
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在一个相对封闭的场景里,去“监听”场景里各个人物的谈话,然后从这些分散的谈话中推理出系统给出的推理目标。
对于NEXT来说,能够让产品盈利当然更好,但项目组如果提案一些“ ...
原帖由 @AnonymousUser 于 2018-12-19 13:31 发表
嗯之前看过公开的报道和访谈,大概了解过,好像你们老板挺重视 DEMO 的,你们那叫垂直切片?
看上去不错,像是 Valve 宣传中自己的样子。感觉腾讯还挺舍得的,你们老板挺能拉资源的啊。
原帖由 flashback 于 2018-12-19 13:37 发表
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Demo还不是垂直切片,Demo只是用临时资源搭建的玩法。
垂直切片,是在Demo被肯定之后,要用最终品质的资源作出一个有代表性的片段。然后才可以立项。
原帖由 @solbadguy 于 2022-4-13 18:05 发表
美术水平差很远,但是手感,操作,这些我个人认为楼主说这个秒杀香草社。说句难听的,香草社成立至今,没有任何一个游戏是“能玩的”,连操作角色配色跟背景色都分不开,打着打着就看不见人了。dnf后期虽然特效污染严重,但是都不会像魔龙皇冠这种完全可以说是垃圾的配色。
不过香草社美工是老板自己,没有必要向谁交待,就让他继续自我陶醉就好。
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