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标题: 国产游戏胧村正 不是 幽林怪谈 有人玩吗? [打印本页]

作者: 夕雨    时间: 2018-12-18 13:58     标题: 国产游戏胧村正 不是 幽林怪谈 有人玩吗?

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今天刚出的 看了一会这尼玛不就是山寨版胧村正吗

买了玩了一会 美术风格差胧村正10个公主皇冠

但是香草社新作迟迟不出 旧作也没有移植打算的 也可以买来解解渴 27块不够一包烟钱 233
作者: iffox    时间: 2018-12-18 14:16

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胧村正都出来十年了,近十年时间过得真快啊。
作者: ionkiller    时间: 2018-12-18 17:43

噗,我朋友做的,刚还看他在朋友圈晒写着幽林怪谈的扇子,我还在想是啥游戏呢………………回头买一个看看~
作者: 小螃蟹    时间: 2018-12-18 17:45

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垃圾,还不如icey
作者: 阿皓    时间: 2018-12-18 18:01

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坚持一下,十三机兵应该快了
作者: 松鼠2号    时间: 2018-12-18 18:05

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我感觉差十五个奥丁领域
作者: king8910213    时间: 2018-12-18 18:52

卧槽我才想起那个13机兵什么的,这玩意儿还活着吗?
作者: fctg    时间: 2018-12-18 21:50

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13机兵好像取消了?
作者: 夕雨    时间: 2018-12-18 22:32

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这游戏挺硬核的 特别是最后两关 每个小怪都有霸体

不掌握防反还是挺难的 系统的底子还是不错的 战斗出招什么的有日厂风范
但是关卡制 无二周目 敌人配置没有仔细斟酌 简单的说就是裤子都脱了 只给你看到脖子 233

其实加强战斗的紧张刺激感还能更好 而且很多解密非常影响节奏

目前就是个4399 希望未来更新能更好
作者: AnonymousUser    时间: 2018-12-19 00:13

我记得我谭好像有 NEXT STUDIOS 的员工吧,记得是做 OWO 的,上线时发过贴。

对这个工作室有点好奇。这个《幽林怪谈》我没关注过,不过对还没发售的《疑案追声》很感兴趣。

内部员工能来介绍一下吗?@flashback 不知道记错了没。

[ 本帖最后由 AnonymousUser 于 2018-12-19 00:20 编辑 ]
作者: ZhouRC    时间: 2018-12-19 00:17

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香草新作估计药丸…已经很久很久没啥消息了……也好…十三机兵看起来也并不那么吸引人
作者: flashback    时间: 2018-12-19 01:23

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原帖由 @AnonymousUser  于 2018-12-19 00:13 发表
我记得我谭好像有 NEXT STUDIOS 的员工吧,记得是做 OWO 的,上线时发过贴。

对这个工作室有点好奇。这个《幽林怪谈》我没关注过,不过对还没发售的《疑案追声》很感兴趣。

内部员工能来介绍一下吗?@flashback 不知道记错了没。
幽林怪谈 和 疑案追声都是NEXT studio的产品。
幽林怪谈是有之前怪物猎人ol的部分人参与制作是较为传统的动作游戏类型,战斗手感还是不错的。

疑案追声Steam页面已经开放了,应该不太久就会发售吧。这款游戏的玩法很先锋,也拿了不少知名独立游戏奖项。
但也不是一帆风顺的开发历程,中间甚至出现过做不下去,又重头出发推掉整个玩法重新做的涅槃重生。
这游戏全靠听对话来进行游戏,推理悬疑,玩法很独特,我还给他们当过临时的声音演员配过几个角色,但正是版里都会用专业配音演员替换的。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2018-12-19 10:11

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引用:
原帖由 @flashback  于 2018-12-19 01:23 发表
幽林怪谈 和 疑案追声都是NEXT studio的产品。
幽林怪谈是有之前怪物猎人ol的部分人参与制作是较为传统的动作游戏类型,战斗手感还是不错的。

疑案追声Steam页面已经开放了,应该不太久就会发售吧。这款游戏的玩法很先锋,也拿了不少知名独立游戏奖项。
但也不是一帆风顺的开发历程,中间甚至出现过做不下去,又重头出发推掉整个玩法重新做的涅槃重生。
这游戏全靠听对话来进行游戏,推理悬疑,玩法很独特,我还给他们当过临时的声音演员配过几个角色,但正是版里都会用专业配音演员替换的。
幽林怪谈流程只有4个多小时?

貌似不能更改键位?

而且这游戏,人物放得太小场景显得太大感觉挺别扭的,不知道这样是不是有藏拙掩盖缺点的考虑
作者: AnonymousUser    时间: 2018-12-19 12:04

引用:
原帖由 flashback 于 2018-12-19 01:23 发表
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幽林怪谈 和 疑案追声都是NEXT studio的产品。
幽林怪谈是有之前怪物猎人ol的部分人参与制作是较为传统的动作游戏类型,战斗手感还是不错的。

疑案追声Steam页面已经开放了,应 ...
感谢。

《疑案追声》的具体玩法怎么样?是类似于声音版的《Her Story》吗?
我个人非常喜欢《Her Story》,除了自己拿了全成就,还陪两个不同的人分别玩了一遍。期待《疑案追声》能有精彩的故事和精巧的细节。

其实更好奇的是工作室本身。这是一个没什么盈利压力的自研游戏工作室?感觉还挺高产的,今年出了很多作品了。
作者: doraamon    时间: 2018-12-19 12:14

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香草社的游戏为什么就是不怎么好玩? 是为了画面而牺牲其他的资源吗?
作者: flashback    时间: 2018-12-19 12:56

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原帖由 @AnonymousUser  于 2018-12-19 12:04 发表
感谢。

《疑案追声》的具体玩法怎么样?是类似于声音版的《Her Story》吗?
我个人非常喜欢《Her Story》,除了自己拿了全成就,还陪两个不同的人分别玩了一遍。期待《疑案追声》能有精彩的故事和精巧的细节。

其实更好奇的是工作室本身。这是一个没什么盈利压力的自研游戏工作室?感觉还挺高产的,今年出了很多作品了。
在一个相对封闭的场景里,去“监听”场景里各个人物的谈话,然后从这些分散的谈话中推理出系统给出的推理目标。

对于NEXT来说,能够让产品盈利当然更好,但项目组如果提案一些“换皮商业套路游戏”是没法立项的。
NEXT想要“有趣”的,至少在一两个维度上特点鲜明的游戏。口号是“做纯粹的好游戏”.....
至少现阶段做游戏可以不优先考虑收入,但你的游戏必须能打动老板。老板是黑魂铁粉,不太容易被打动。


NEXT的开发团队构成也很复杂,有国外游戏专业的留学生思路独立,也有业内老司机经验丰富。成立大概两年了吧,目前已经发布的这些游戏都是团队自己先捣鼓一个demo,然后拿出来给老板们看,老板觉得好就会让你们几个人继续捣鼓,每个月再看一次。觉得不错了,就会给你立项,补充人力设立上线时间开始快速推进。
一般都在一年左右,OWO小一些大概半年。
每个团队也都不大,小的四五个人,大的十来个人。每个团队立项后会配置一个“监制”负责打通公司内流程,保障资源和对上沟通。
每个月还是会有检查点,老板和各种大佬坐在一起看挨个看产品,团队的目的就是展示工作成果说服老板继续投资源。这个过程直到上线。

上线之后,团队会被拆散,分配到其他的项目里,然后如过你还想继续做有意思的项目,那么就再聚几个人先搞出个可以打动人的Demo,开始新一轮。

本帖最后由 flashback 于 2018-12-19 13:00 通过手机版编辑
作者: AnonymousUser    时间: 2018-12-19 13:31

引用:
原帖由 flashback 于 2018-12-19 12:56 发表
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在一个相对封闭的场景里,去“监听”场景里各个人物的谈话,然后从这些分散的谈话中推理出系统给出的推理目标。

对于NEXT来说,能够让产品盈利当然更好,但项目组如果提案一些“ ...
嗯之前看过公开的报道和访谈,大概了解过,好像你们老板挺重视 DEMO 的,你们那叫垂直切片?
看上去不错,像是 Valve 宣传中自己的样子。感觉腾讯还挺舍得的,你们老板挺能拉资源的啊。
作者: flashback    时间: 2018-12-19 13:37

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原帖由 @AnonymousUser  于 2018-12-19 13:31 发表
嗯之前看过公开的报道和访谈,大概了解过,好像你们老板挺重视 DEMO 的,你们那叫垂直切片?
看上去不错,像是 Valve 宣传中自己的样子。感觉腾讯还挺舍得的,你们老板挺能拉资源的啊。
Demo还不是垂直切片,Demo只是用临时资源搭建的玩法。
垂直切片,是在Demo被肯定之后,要用最终品质的资源作出一个有代表性的片段。然后才可以立项。
作者: AnonymousUser    时间: 2018-12-19 13:50

引用:
原帖由 flashback 于 2018-12-19 13:37 发表
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Demo还不是垂直切片,Demo只是用临时资源搭建的玩法。
垂直切片,是在Demo被肯定之后,要用最终品质的资源作出一个有代表性的片段。然后才可以立项。
嗯,挺有趣的。可以从表达自我出发而非盈利出发已经够难得了。
感谢上面的回复,祝愿今后能做出更酷的作品。
作者: 张文强天才    时间: 2018-12-21 11:04

还行了,27块钱纯支持下了
作者: 夏青    时间: 2022-4-13 15:37

美术风格很不错啊
哪里比胧村正差了

正好胧村正前几天在psv上刚玩
今天刚玩这个幽林怪谈

连下来玩觉得幽林的美工挺厉害啊
不过才玩了一小时,敌人有点单调
作者: solbadguy    时间: 2022-4-13 18:05

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美术水平差很远,但是手感,操作,这些我个人认为楼主说这个秒杀香草社。说句难听的,香草社成立至今,没有任何一个游戏是“能玩的”,连操作角色配色跟背景色都分不开,打着打着就看不见人了。dnf后期虽然特效污染严重,但是都不会像魔龙皇冠这种完全可以说是垃圾的配色。

不过香草社美工是老板自己,没有必要向谁交待,就让他继续自我陶醉就好。
作者: solbadguy    时间: 2022-4-13 18:11

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之前我还发过推荐帖,认为这是目前国产2d动作游戏里手感最好的一个,没人关注而已。虽然硬伤也有,比如敌人种类少得可怜,类似胧村正的关门放狗的无聊刷图,高度碰瓷胧村正的画面风格,但是属于一个能玩下去的游戏。而香草社那堆皮影戏一个能玩下去的都没有。
作者: flashback    时间: 2022-4-13 20:48

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引用:
原帖由 @solbadguy  于 2022-4-13 18:05 发表
美术水平差很远,但是手感,操作,这些我个人认为楼主说这个秒杀香草社。说句难听的,香草社成立至今,没有任何一个游戏是“能玩的”,连操作角色配色跟背景色都分不开,打着打着就看不见人了。dnf后期虽然特效污染严重,但是都不会像魔龙皇冠这种完全可以说是垃圾的配色。

不过香草社美工是老板自己,没有必要向谁交待,就让他继续自我陶醉就好。
可惜这个项目的人都去了其他公司了…

本帖最后由 flashback 于 2022-4-13 20:50 通过手机版编辑




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