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标题: [新闻] 转:任天堂美国总裁雷吉:我们很愿意让《荒野大镖客 救赎2》登陆Switch [打印本页]

作者: yuong32    时间: 2018-12-12 14:03     标题: 转:任天堂美国总裁雷吉:我们很愿意让《荒野大镖客 救赎2》登陆Switch

  近日,美国任天堂总裁雷吉接受了Hollywood Reporter(以下简称HR)的采访,重点谈了谈任天堂假期销售策略、Switch上的第三方游戏、经典迷你主机的未来以及为什么《荒野大镖客 救赎2》没有在Switch上等问题。

  在被问到今年“黑色星期五”的巨大成功时,雷吉表示这要归功于多个因素。消费者们愿意在“黑五”期间进行采购,而任天堂也提供了《马力欧赛车8 豪华版》这一玩家们用钱包投票的受欢迎游戏的Switch捆绑套装促销,再随后配合eShop的游戏促销和Switch本体的降价促销。事实证明了这一策略非常有效。这才是Switch的第二个“黑五”,消费者们用钱包说明了Switch是一个他们必须拥有的产品。


  而关于如何延续这一成功,雷吉认为最关键的自然是游戏,必须保证能够不断地给予玩家参与到Switch平台的动力:不仅仅是购买最新的游戏,如《任天堂明星大乱斗 特别版》,玩家还会往回去购买那些高质量的游戏,无论是去年的年度游戏《塞尔达传说 旷野之息》,还是《超级马力欧 奥德赛》。玩家们会回到这些游戏中,并被它们吸引。这些对任天堂来说是一个非常好的商业驱动因素。(注:Switch平台有许多常卖的游戏,比如《色彩喷射团2》、《马力欧赛车8 豪华版》等)

  HR:考虑到任天堂悠久的历史,很多系列已经有30年之久的历史,为什么玩家们总是会回来玩“马力欧”、“塞尔达”等呢?

  雷吉:这就是我要表扬开发团队的地方。以《塞尔达传说 旷野之息》为例,开发团队打破了系列那一套开发公式,玩家不再是进入一个地牢,打败小Boss,得到一个武器,进入下一个阶段。你可以从一开始就试着打败加农,只不过不一定能打得过就是了。正是这种思维,去理解这一系列的基础是什么。在这个例子中,基础是林克,塞尔达、海拉尔的传说,游戏可以不断寻求创新和提供新的东西。对“马力欧”系列也是如此。这就是为什么这些游戏经久不衰,也是为什么这些游戏成为每一代主机必须体验和与他人分享的产品。




  HR:在任天堂内部,维护成熟品牌、争取第三方开发者和选择将哪些游戏带上主机,优先级是如何的呢?

  雷吉:首先来说第三方,从我们的角度看,我们希望所有最好的第三方游戏都登陆我们的平台,无论这些游戏来自大公司(比如Bethesda、Take-Two)或是独立游戏开发者(比如《蔚蓝山》制作组、《死亡细胞》制作组)。再说任天堂前几代主机的游戏,Wii U并没有我们希望地那么成功,但这个平台却有着非常棒的内容。现在Switch装机量上来了,这给我们提供了一个机会,将那些伟大的游戏带回来,并与那些可能没有参与上一代的玩家分享(比如《蘑菇队长》)。就任天堂开发的游戏而言,我们希望将我们最好的游戏系列以新的体验带到Switch上,这也就是玩家在《任天堂明星大乱斗 特别版》和《精灵宝可梦 Let’go 皮卡丘/伊布》体验到的。




  HR:也就是说,像《荒野大镖客 救赎2》这样的游戏也有希望能登陆Switch吗?

  雷吉:当然。不过考虑到游戏开发过程,《荒野大镖客 救赎2》开发了很多年,那时候Switch还没发售呢。所以从开发者的心态来看,他们需要先完成他们一直在开发的游戏,然后才能去寻找其他机会,很多现在已发售的第三方核心作品,都是在Switch发售前就在开发了。接下来会怎样?我们会看到的。不过这就是为什么《荒野大镖客 救赎2》没出现在Switch上的原因。

  关于Switch影响3DS的销售,雷吉表示这两台游戏机的用户群体已经呈现越来越大的差异化:3DS更面向儿童,它经常是孩子们的第一台游戏机。孩子们能在3DS上第一次接触“超级马力欧”、“精灵宝可梦”、“塞尔达传说”系列。任天堂相信,随着孩子们继续他们的游戏之旅,在未来的某一天,他们会被Switch所吸引。

  在谈到《任天堂明星大乱斗 特别版》时,雷吉高度盛赞了制作人樱井政博。通常来说格斗游戏角色的平衡会是很难的,一旦失衡就会很无聊,但樱井政博很好地引入了不同的模式和元素,让这种体验变得有趣。

  樱井政博不仅仅喜欢任天堂的内容,还喜欢来自所有游戏开发者、所有平台、所有游戏系统的内容。《任天堂明星大乱斗》系列是源于对电子游戏和电子游戏历史的热爱的。”
  同时,雷吉还表示在和樱井政博的聊天中,从未听说过任何一家公司拒绝自己的角色参战《任天堂明星大乱斗》。至于在TGA 2018上公布《女神异闻录5》的“Joker”作为第一弹DLC参战《任天堂明星大乱斗 特别版》,雷吉坦言这是为了让玩家购买季票更加放心,“玩家从而能知道任何角色都有可能参战'大乱斗'”。在此前,雷吉也表示过“后面的 DLC 角色都会像 Joker 这样让人想不到!”


  在被问到如何看到电子竞技时,雷吉称任天堂始终关注并积极参与着电子竞技,每个游戏都会有不同的电竞组织方式,比如之前就举办过《任天堂明星大乱斗 特别版》的邀请赛并通过电视台进行转播,而《色彩喷射团2》又会有不同的形式,以前还有类似十项全能的“任天堂世界锦标赛”,对任天堂而言,每一个都是独一无二的。

  至于经典迷你主机,雷吉表示没法给已发售的迷你FC和SFC增加新游戏了,那些包含的游戏是任天堂认为的最好的能定义那一代主机的游戏。将来玩家们能够继续拥有经典游戏的方式就是通过Switch网络会员服务,不久前刚更新了新的经典游戏,这将是玩家能够体验传统内容的主要方式。

  在访谈的最后,雷吉谈到任天堂的创新:

  我们想去创新,去做不一样的东西,去做意料不到的东西,去做消费者本来想不到但一旦推出就会喜欢上的东西。回顾历史,任天堂发明了十字键、推出首个带摇杆的手柄,在NDS上推出首个触屏的游戏,很早便在3DS上应用了AR.....不断创新,不断接受新事物的精神铭刻于任天堂的DNA中。我最喜欢的话之一,同时这也是岩田聪先生说的,就是‘作为一家公司,我们朝着风险前进(As a company, we run toward risk)’。
来源:Hollywood reporter


原帖:http://www.vgtime.com/topic/1043569.jhtml


感觉任天堂至少在策略意识上终于重回红海了,认识到第三方的重要性,是不是表哥1代有可能登陆?或者云表2?
作者: jmmouse    时间: 2018-12-12 14:13

low穿地板的标题

最后一句才是精髓
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-12-12 14:14

都没可能,不如指望GTASA
作者: yfl2    时间: 2018-12-12 14:26

posted by wap, platform: iPad
建议楼主去看一下wiiu上市时候雷吉的发言
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-12-12 14:32

posted by wap, platform: Samsung
 ̄  ̄)σ,wiiu世代老任就重返红海了,不然你以为哪来的那么多日本/欧美第三方,问题是销量清一色爆死了如之奈何。
作者: BigBangBang    时间: 2018-12-12 14:48

话说得挺实在,虽然任天堂游戏机不能玩到世界上的所有游戏,但几乎所有的游戏玩家都是玩着任天堂长大的。
作者: 卖哥    时间: 2018-12-12 14:57

posted by wap, platform: Meizu M9
上ns要亏钱,光是游戏容量就爆炸了。
作者: qxxqxx    时间: 2018-12-12 15:13

posted by wap, platform: Samsung
麻蛋,3ds彻底被定义为儿童机了
作者: 野生的任豚    时间: 2018-12-12 15:46

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不是愿不愿,而是能不能。
作者: sigmaxion    时间: 2018-12-12 16:19

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2018-12-12 14:48 发表
话说得挺实在,虽然任天堂游戏机不能玩到世界上的所有游戏,但几乎所有的游戏玩家都是玩着任天堂长大的。
那时也没啥选择,FC上喜欢玩超级玛丽塞尔达的也不多,真正奠定老任地位的应该是Gameboy
作者: 腻水染花腥    时间: 2018-12-12 16:33

posted by wap, platform: iPad
我也愿意菲姐嫁给我,没毛病
作者: BigBangBang    时间: 2018-12-12 16:40

引用:
原帖由 sigmaxion 于 2018-12-12 16:19 发表
posted by wap, platform: iPad
那时也没啥选择,FC上喜欢玩超级玛丽塞尔达的也不多,真正奠定老任地位的应该是Gameboy
现在依然没啥选择,平板手机上各种氪金游戏,不能让小孩碰。
作者: kmlzkma    时间: 2018-12-12 17:33

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想要1,2没意思。
作者: aso    时间: 2018-12-12 17:48

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2018-12-12 14:48 发表
话说得挺实在,虽然任天堂游戏机不能玩到世界上的所有游戏,但几乎所有的游戏玩家都是玩着任天堂长大的。
任天堂的主机和任天堂的游戏分分清楚。。。
作者: hugang    时间: 2018-12-12 18:02

1代优化一下倒是有可能,2代要阉割的东西太多了吧,就目前NS的销量感觉T2不会做的
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-12-12 18:11

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引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2018-12-12 16:19 发表
那时也没啥选择,FC上喜欢玩超级玛丽塞尔达的也不多,真正奠定老任地位的应该是Gameboy
GB拿头跟FC比地位?拯救美国主机市场+创造权利金体制+恐怖的第一方输出+霸道的第三方控制欲。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-12-12 18:12

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引用:
原帖由 @aso  于 2018-12-12 17:48 发表
任天堂的主机和任天堂的游戏分分清楚。。。
你的意思是还有模拟器?
作者: 取暖的刺猬    时间: 2018-12-12 18:35

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将来玩家们能够继续拥有经典游戏的方式就是通过Switch网络会员服务,不久前刚更新了新的经典游戏,这将是玩家能够体验传统内容的主要方式。


卧槽,vc乙烷
作者: ORICONF    时间: 2018-12-12 19:01

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R星:"I don't know her."
作者: 倍舒爽    时间: 2018-12-13 00:04

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我也蛮欢迎你的游戏登录其他平台的…
作者: yzh    时间: 2018-12-13 01:37

少废话,赶紧出加强机
作者: qwased    时间: 2018-12-13 03:42

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2018-12-12 18:35 发表
posted by wap, platform: iPhone
将来玩家们能够继续拥有经典游戏的方式就是通过Switch网络会员服务,不久前刚更新了新的经典游戏,这将是玩家能够体验传统内容的主要方式。


卧槽,vc乙烷
舅舅说以后每个月会面就是3个fc+1个n64,希望是真的
作者: woodnymph    时间: 2018-12-13 08:33

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还2代呢,别是在做梦,缩水一半再谈,ns这机能,搞不好连1代都移植不了还得缩水…返回去看1代画面,很多地方做的很不错的
作者: pcsx2    时间: 2018-12-13 08:48

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任天堂发明了十字键,switch却放弃了
作者: 萝卜    时间: 2018-12-13 08:50

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引用:
原帖由 @woodnymph  于 2018-12-13 08:33 发表
还2代呢,别是在做梦,缩水一半再谈,ns这机能,搞不好连1代都移植不了还得缩水…返回去看1代画面,很多地方做的很不错的
ps4 pro运行rdr2分辨率只有x1x一半,不愧是缩水一半嘛……
作者: mikebird    时间: 2018-12-13 08:54

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1代ps3版本也是被x360吊打,目前大表哥系列都是ps系效果最差。
作者: jire    时间: 2018-12-13 09:53

psnow不是有PC版吗,NS皮角了想办法搞个NS版psnow,岂不是畅玩大镖客1
作者: veryend    时间: 2018-12-13 10:33

醒醒,你们想想,NS内置空间才多大,eshop上卖不卖了,卡带的后续更新怎么半?难不成买游戏送SD卡?
作者: 大头木    时间: 2018-12-13 10:53

上ns上能缩成啥样,该担心的不是容量问题
作者: 高露洁    时间: 2018-12-13 10:56

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这是猩猩被提问大表哥2能不能上ns嘛,难道猩猩自己说那得缩成什么样吗,当然要说很愿意啦
作者: qxxqxx    时间: 2018-12-13 15:10

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4版是不是有100g了,移植ns怎么也要60g吧。。。
作者: 沉默狙击手    时间: 2018-12-13 15:13

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先得卡带成本降下来
作者: 松鼠2号    时间: 2018-12-14 08:00

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是打算外接硬盘吗?可笑
作者: Nigel    时间: 2018-12-14 13:04

容量不是问题
4K材质简化到1080P,容量1/4;简化到720P,容量1/9。这样算下来100G的到了NS上最多25G,卡带还用得起。
就算用不起了,不是还有卡带16G,剩下的自己下载这招吗。这招最早用在黑色洛城里,也是R星的游戏。233
作者: 328928249    时间: 2018-12-14 13:25

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @veryend  于 2018-12-13 10:33 发表
醒醒,你们想想,NS内置空间才多大,eshop上卖不卖了,卡带的后续更新怎么半?难不成买游戏送SD卡?
额。。你忘了wii的dq10可不就是没游戏送




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