原帖由 @鬼冢英吉 于 2018-12-9 15:10 发表
太没意思了,打又打不死,光恶心你,傻逼设定
原帖由 @blackeyed 于 2018-12-11 06:55 发表
早年玩生化的同时, 也玩恐龙危机…… 相比之下, 生化危机哪里有啥压迫感……
第一次在生化危机里感受到压迫感, 是生4进村, 一群村民涌来, 第一次感受到生化可以有压迫感
原帖由 taishen001 于 2018-12-11 18:17 发表
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2暴君
3追踪者
还没压迫感?
你说的4之后才是真突突突,完全没压迫感!
原帖由 @aweiwei 于 2018-12-13 11:03 发表
里关只有固定场景出现吧,我记得当初都是可以轰死的(暂时不出现)。而且当初是换屋子就没有丧尸追上来了,这次不一样了。
暴君的帽子可以打掉啊,打掉了有一个成就的。
戴着耳机看了几个演示视频,我靠定位很准很有压迫感。
原帖由 神秘的陌生人 于 2018-12-11 02:50 发表
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不知道暴君有个什么压迫感,找个桌子椅子什么的都能轻松绕过去,从身边趁过去都没有问题。被他抡好几下也死不了,几枪就放倒,就一个傻大个。还不如名将第一关的boss。
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