原帖由 @威猛先生 于 2018-11-30 23:17 发表
这根主动被动性格不挂钩。
一个是喜欢挑战自我,一个是享受轻松愉快。
原帖由 genesisx 于 2018-11-30 15:43 发表
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机战阿尔法外传里龙虎王之类的高阶机体居然是容易难度下取得,而要是有强迫症的人一般是会完成各种困难难度的要求的。这就尴尬了
原帖由 @doomking 于 2018-12-2 05:18 发表
难度超过3档都属于吃饱了撑的,
psn奖杯数据放在那里,一般游戏通关率都不超过30%,二周目通关有没有3%都难说。
以前分难度是刻意隐藏结局和分支在高难度,作为变相的二周目内容拖游戏时间,现在全放dlc里坑钱了还有什么分的价值。
本帖最后由 doomking 于 2018122 05:20 通过手机版编辑
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