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标题: [其他] 微软是不是输在了第一方上面 [打印本页]

作者: cdlizhong    时间: 2018-11-26 13:13     标题: 微软是不是输在了第一方上面

骚尼自己的第一方不说销量如何,号召力已经起来了,战神,tlos,神海不拉不拉不拉,微软缺把自己屈指可数的第一方牌子越做越缩。
如果说淫天堂靠着自己的第一方可以包2000w主机销量,骚尼现在应该也有这个能力了,骚尼微软主机重合度这么高,微软这种玩法是不是就是死定了。
你有我有,你无我也有。
作者: yang_yii    时间: 2018-11-26 13:20

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准确说应该说是输在了独占游戏吧。
现在xbox给人的感觉是没啥游戏必买xbox。
作者: 67520    时间: 2018-11-26 13:23

引用:
原帖由 yang_yii 于 2018-11-26 13:20 发表
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准确说应该说是输在了独占游戏吧。
现在xbox给人的感觉是没啥游戏必买xbox。
怎么还在吹独占,你看看PS4销量前三十的游戏有几个XB1 PC玩不到
作者: famicom    时间: 2018-11-26 13:26

微软的做法确实不可思议。

上世代本来一手好牌的,而且在打枪狂潮来临之前预见性的抓住了光环这一杀手锏,再加独占的战争机器,中前期简直打得索尼灰头土脸……

后来索尼不靠天不靠地就靠自己绝地反击,微软却完全不知道该怎么办,到了本世代更是直接就四大皆空了……

游戏界接下来的狂潮就是“世界”,各种开放世界,你不开放世界都不好意思跟人说哥上过小学……眼下索尼大法已经做好了一切准备,而微软刚刚买了几个小工作室宣称要搞点中型游戏………………
作者: 咪咪好大啊    时间: 2018-11-26 13:27

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不是前几天有个数据显示 本世代ps4游戏销量前五位全是跨平台 而且基本上是索饭所不齿的车枪球
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-11-26 13:29

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引用:
原帖由 @famicom  于 2018-11-26 13:26 发表
微软的做法确实不可思议。

上世代本来一手好牌的,而且在打枪狂潮来临之前预见性的抓住了光环这一杀手锏,再加独占的战争机器,中前期简直打得索尼灰头土脸……

后来索尼不靠天不靠地就靠自己绝地反击,微软却完全不知道该怎么办,到了本世代更是直接就四大皆空了……

游戏界接下来的狂潮就是“世界”,各种开放世界,你不开放世界都不好意思跟人说哥上过小学……眼下索尼大法已经做好了一切准备,而微软刚刚买了几个小工作室宣称要搞点中型游戏………………
 ̄  ̄)σ开放世界从PS2上的gta3就是主流类型了,但是业界做的好的还是只有那几家而已。
作者: 我只爱芙蓉姐姐    时间: 2018-11-26 13:30

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原帖由 cdlizhong 于 2018-11-26 13:13 发表
骚尼自己的第一方不说销量如何,号召力已经起来了,战神,tlos,神海不拉不拉不拉,微软缺把自己屈指可数的第一方牌子越做越缩。
如果说淫天堂靠着自己的第一方可以包2000w主机销量,骚尼现在应该也有这个能力了,骚 ...
当然了,主机没第一方游戏支持,全是跨平台的,除了软粉,你要普通玩家掏钱买吗?所以X1非常尴尬。今年微软E3收购四个工作室,前些天又收购两个工作室,也出钱新成立工作室,就为了增加第一方游戏。X1在自己游戏这方面一直被玩家吐槽的,其实最重要就是微软转变以往政策,把自己第一方制作室培养,不再插手了。(狮头就是这样被微软干涉下死了,笨鸡受不了无下限搞光环也出走)。但新游戏没那么快出,微软这做是为了次世代准备的。可以预见下一代主机,微软应该会有好几个超级新IP出现!

[ 本帖最后由 我只爱芙蓉姐姐 于 2018-11-26 13:36 编辑 ]
作者: oldcrown    时间: 2018-11-26 13:31

一开始就落后了,也没有独占游戏,少数几个独占大作也基本都跨品台到PC,玩家何必再去买一台主机?
战争机器4单机部分感觉根本没认真做,应付作业似的。光环5还不错。现在能撑台面的也买FORZA地平线了,PC上也有
后来只能采取一些补救措施,比如Game Pass包月租赁,强化画面,向下兼容前代主机等等勉强支持。
亡羊补牢,未为迟也。现在大量收购工作室,下一代主机肯定会有很多的独占精品吧。

[ 本帖最后由 oldcrown 于 2018-11-26 13:34 编辑 ]
作者: yang_yii    时间: 2018-11-26 13:35

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原帖由 @67520  于 2018-11-26 13:23 发表
怎么还在吹独占,你看看PS4销量前三十的游戏有几个XB1 PC玩不到
独占带来的品牌形象效益你就忽视了?
要我说,微软失败就是放弃独占和价格贵。反观大法,无论如何哪怕亏损都在坚持面子,有独家特色游戏和价格便宜。最终熬过来了。
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-11-26 13:35

盗贼之海腐烂国服2 VS 战神底特律蜘蛛侠≈你坛键盘侠 VS 泰森
作者: 2006arg    时间: 2018-11-26 13:36

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索尼的独占都是和第三方互补的,ms都是和第三方一样的枪车球,高下立叛
作者: famicom    时间: 2018-11-26 13:36

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原帖由 超级瓦里奥 于 2018-11-26 13:29 发表
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 ̄  ̄)σ开放世界从PS2上的gta3就是主流类型了,但是业界做的好的还是只有那几家而已。
ps2……那时还是各种日本游戏的最后辉煌呢,连打枪时代都没开始……

到现在,打枪的销量在惯性作用下还可以,但已经让出了业界焦点的地位,接下来就是世界的时代无疑。再发展些年,打枪,也许只能是一个世界里的一条线而已了……
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-11-26 13:41

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引用:
原帖由 @famicom  于 2018-11-26 13:36 发表
ps2……那时还是各种日本游戏的最后辉煌呢,连打枪时代都没开始……

到现在,打枪的销量在惯性作用下还可以,但已经让出了业界焦点的地位,接下来就是世界的时代无疑。再发展些年,打枪,也许只能是一个世界里的一条线而已了……
ps2销量五个千万级,两个gt赛车,三个gta3,业界发展来说,车——开放世界——枪——球,是这么个顺序,现在车衰落了,就剩下后三个在玩耍了。

(以上排除老任)

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2018-11-26 13:42 通过手机版编辑
作者: Vampire18    时间: 2018-11-26 13:42

我还是蛮看好他们这波蓄力后会奉献出许多精彩的作品。
作者: cdlizhong    时间: 2018-11-26 13:52

独占的作用是在你主机销量是0是就让玩家有购买的欲望,因为玩家知道买ps肯定有战神,顽皮狗,买ns肯定有马里奥,塞尔达。
然而这些游戏不一定是销量王者,跨平台第三方更喜欢在装机量上去后,收割用户,这对他们才是利润最大化,不需要帮助主机开辟市场却可以收获装机量带来的用户。
任方面一直有绿帽做品牌,红帽做销量,小畜生骗小孩的说法。
作者: viewboy    时间: 2018-11-26 14:03

主要是微软本世代开局昏招迭出,对游戏似乎丝毫不放心上,没独占也可以归结在这里面,直至这两年才让人有所改观,但究竟成效如何还不清楚。至于微软要怎么赢这个太难了,毕竟若以销量论,即便是ps3最终都还是比xbox360卖得多点。
作者: famicom    时间: 2018-11-26 14:05

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原帖由 超级瓦里奥 于 2018-11-26 13:41 发表
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ps2销量五个千万级,两个gt赛车,三个gta3,业界发展来说,车——开放世界——枪——球,是这么个顺序,现在车衰落了,就剩下后三个在玩耍了。

(以上排除老任)

本帖最后由  ...
球和车这两个很难说谁先谁后,古已有之,而且这两个也从来没有过属于自己的时代。

要称时代,得看整体趋势、数量和舆论风口。说超任是RPG的时代,你去数数超任上有多少RPG,简直惊人不可思议,再看看当时媒体杂志们主要都在关注些啥……

日本游戏让出霸主地位开始边缘化之后,第一个新时代就是打枪时代,车和球只是陪衬而已,各方面无法和枪叫板,开放世界就更不是主流和焦点。

而如今不一样了,随着游戏开发规模的进一步加大及游戏类型的进一步融合,大家发现许多类游戏的出路都是世界,世界可以吃掉RPG,可以吃掉AVG,可以吃掉枪,可以吃掉车,等等。

再看看舆论,去年全球媒体失心疯一样狂捧塞尔达,今年也没少吹二表哥……世界游戏已然成为新的绝对焦点……
作者: hqqttjiang    时间: 2018-11-26 15:09

引用:
原帖由 viewboy 于 2018-11-26 14:03 发表
主要是微软本世代开局昏招迭出,对游戏似乎丝毫不放心上,没独占也可以归结在这里面,直至这两年才让人有所改观,但究竟成效如何还不清楚。至于微软要怎么赢这个太难了,毕竟若以销量论,即便是ps3最终都还是比xbox3 ...
微软本世代初级的独占阵容和质量比PS好  都花钱买的第三方独占  短平快
作者: 洒家又回来了    时间: 2018-11-26 15:23

posted by wap, platform: VIVO
输在老X1相对弱势的机能和初期强制捆绑kinect销售的499刀高定价上。一步错满盘皆落索。
作者: BR    时间: 2018-11-26 15:52

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
感觉是决策方向错误吧,我怎么记得看到过微软高层直接吹所有游戏在PC集结的,谁还买XBOX。。。
作者: 资深小白    时间: 2018-11-26 15:54

心若在梦就在,天地之间还有真爱

看成败人生豪迈,只不过是从头再来

巨硬:大法,前三代只是开胃小菜,接下来咱们接着肛!
作者: 你老闆    时间: 2018-11-26 16:02

引用:
原帖由 BR 于 2018-11-26 15:52 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
感觉是决策方向错误吧,我怎么记得看到过微软高层直接吹所有游戏在PC集结的,谁还买XBOX。。。
就算兩年前索尼宣佈所有PS4第一方遊戲都上PC,PS4今天的銷量也最多只會比沒上PC低100萬
8102年了還有人以為上PC就沒人買主機?是的話BF,COD,FIFA等等早就是PC玩家為主了
作者: pangtiane    时间: 2018-11-26 16:05

posted by wap, platform: 小米5
独占没用喷了,ps3也决策失误,后期反败为胜不就是靠的独占
作者: heven2004    时间: 2018-11-26 16:27

老X1太差了,又贵。就算现在被大家肯定和接受得X1手柄,初代那LB/RB键也是完全不能用的
KINECT2.0强制捆绑都不说了,毕竟1代非常棒,贵100刀而已,其实算起来还是很值的。
不过微软脑残的是在一代打下如此坚实的用户基础的情况下。居然完全没在2.0上发力。基本玩都没怎么玩直接宣布放弃,伤透了用户的心,真的令人看不懂。(在我看来,KINECT本来是微软唯一可以逆转的机会)
放弃独占开始玩XPA跨WIN10也是中期全面落败的情况下才推出的新策略。不知道对市场有没有积极的影响。但是对玩家倒是好事一件。和XGP会员一样,让人有时候会有种微软如此厚道是不是疯了的感觉。可能是为了未来布局吧,积极意义是有的,现在购买很多XPA游戏和加入了XGP会员的PC玩家,很可能脑子一抽就去搬台微软主机回来接在电视机上玩,反正游戏早就已经积累好不缺了。3000来块钱买个舒舒服服可以从显示器前走到大电视前我觉得还是蛮值得的。
而且最后能出个天蝎设计得如此完美和强大,让玩家还是能看到不少希望的。
总的来说微软本世代让人又爱又恨。忧喜掺半吧。
落败的结局不可改变,不过积极的方面也是有的。下世代战局真不好说。
作者: aso    时间: 2018-11-26 16:28

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所以这一代搞得软饭和PC爹爹党几乎灭绝,大法大获全胜啊。。。。
现在居然开始喊独占无用,这给啥吃啥的信仰也是大写的服气。。。当真不读书不看报死宅么。。。出门看看伪乱这些天在忙啥去。。。。。
作者: flies    时间: 2018-11-26 16:28

输在文化隔阂上,无解
作者: 328928249    时间: 2018-11-26 16:28

posted by wap, platform: VIVO
如果开局就老老实实走天蝎的路线。。就不会有这么大的差距了。。昏招太多。。机能低下强行捆绑啃奶。。卖得又贵。。还不说那无疾而终败坏口碑的线上认证妄图毁灭二手市场。。但是就这样都还是卖了3000多万。。市场大了真好。。
作者: 328928249    时间: 2018-11-26 16:30

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @pangtiane  于 2018-11-26 16:05 发表
独占没用喷了,ps3也决策失误,后期反败为胜不就是靠的独占
去掉日本市场你看看ps3反败为胜没有。。这才是xb360的软肋
作者: heven2004    时间: 2018-11-26 16:35

引用:
原帖由 aso 于 2018-11-26 16:28 发表
posted by wap, platform: iPhone
所以这一代搞得软饭和PC爹爹党几乎灭绝,大法大获全胜啊。。。。
现在居然开始喊独占无用,这给啥吃啥的信仰也是大写的服气。。。当真不读书不看报死宅么。。。出门看看伪乱这些天 ...
steam玩家表示你在说什么疯话?灭绝?
硬要说的话本世代steam才是真正的赢家。
作者: AVの炼金术士    时间: 2018-11-26 16:44

posted by wap, platform: 小米
steam太划算了,同样是数字版为什么psn普遍贵一些。
作者: levelup999    时间: 2018-11-26 16:47

神海4:1000万+
神海123HD:400万+
美末重制:650万+
新战神:首月500万
蜘蛛侠:3天330万
杀戮地带暗影坠落:300万+
地平线零之黎明:760万+
血源诅咒:300万+
GTS:350万+
旺达与巨像重制:94万
驾驶俱乐部:237万
底特律变人:150万+
P5:200万+
直到黎明:185万
最后的守护者:129万
恶名昭彰次子:295万
瑞奇与叮当:229万
仁王:103万
教团1886:162万

PS4上的独占不但有销量,大部分也都收获了良好的口碑,而且这些工作室除了解散的,续作或新作大都有望继续。将来还有美末2、对马之鬼、死亡搁浅一系列独占,圣莫妮卡和游击队的新战神和地平线也让我对新作充满希望。就算跨平台有画面优势,再有优势还能强得过PC?联机我不玩挂逼满天飞的PC版也只会选择人数和好友更多的PS系,画面上那点差距实在不值一提,我想不出任何理由去玩要么鬼服要么野队延迟的X1X版
作者: heven2004    时间: 2018-11-26 16:51

引用:
原帖由 AVの炼金术士 于 2018-11-26 16:44 发表
posted by wap, platform: 小米
steam太划算了,同样是数字版为什么psn普遍贵一些。
steam游戏10年以后一样可以用最新最屌的硬件设备随时点开来玩。
PS4游戏,现在天天都还在议论PS5究竟能不能向下兼容。。。
作者: aso    时间: 2018-11-26 16:55

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引用:
原帖由 @heven2004  于 2018-11-26 16:35 发表
steam玩家表示你在说什么疯话?灭绝?
硬要说的话本世代steam才是真正的赢家。
你是不是对泥潭pc爹爹党的概念有什么误解。。。
作者: heven2004    时间: 2018-11-26 17:04

引用:
原帖由 Epilogue 于 2018-11-26 16:57 发表


仁王啥时候算独占了?
毕竟only on playstation。
作者: 爱狮子油    时间: 2018-11-26 17:07

posted by wap, platform: 小米5
引用:
原帖由 @levelup999  于 2018-11-26 16:47 发表
神海4:1000万+
神海123HD:400万+
美末重制:650万+
新战神:首月500万
蜘蛛侠:3天330万
杀戮地带暗影坠落:300万+
地平线零之黎明:760万+
血源诅咒:300万+
GTS:350万+
旺达与巨像重制:94万
驾驶俱乐部:237万
底特律变人:150万+
P5:200万+
直到黎明:185万
最后的守护者:129万
恶名昭彰次子:295万
瑞奇与叮当:229万
仁王:103万
教团1886:162万

PS4上的独占不但有销量,大部分也都收获了良好的口碑,而且这些工作室除了解散的,续作或新作大都有望继续。将来还有美末2、对马之鬼、死亡搁浅一系列独占,圣莫妮卡和游击队的新战神和地平线也让我对新作充满希望。就算跨平台有画面优势,再有优势还能强得过PC?联机我不玩挂逼满天飞的PC版也只会选择人数和好友更多的PS系,画面上那点差距实在不值一提,我想不出任何理由去玩要么鬼服要么野队延迟的X1X版
1000万的神海4除开同捆在NPD前10都达不到
作者: bazinga    时间: 2018-11-26 17:18

posted by wap, platform: 小米
软饭不承认,其实还就是第一方不给力。PS3怎么从落后追上360心里没点数么?第一方不重要,微软自己狂买工作室为了什么?

夸平台年货销量是大头,但玩家选择平台时候,除了两边都有的游戏,第一方独占就是加分项。

第一方游戏能极大提升平台口碑

本帖最后由 bazinga 于 2018-11-26 17:20 通过手机版编辑
作者: bazinga    时间: 2018-11-26 17:23

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @我只爱芙蓉姐姐  于 2018-11-26 13:30 发表
当然了,主机没第一方游戏支持,全是跨平台的,除了软粉,你要普通玩家掏钱买吗?所以X1非常尴尬。今年微软E3收购四个工作室,前些天又收购两个工作室,也出钱新成立工作室,就为了增加第一方游戏。X1在自己游戏这方面一直被玩家吐槽的,其实最重要就是微软转变以往政策,把自己第一方制作室培养,不再插手了。(狮头就是这样被微软干涉下死了,笨鸡受不了无下限搞光环也出走)。但新游戏没那么快出,微软这做是为了次世代准备的。可以预见下一代主机,微软应该会有好几个超级新IP出现!
微软撒钱做游戏真的是好事,能在win10上玩到,Xbox就算了。
作者: wahkit    时间: 2018-11-26 17:45

Posted by: Xiaomi MI 8
微软是自宫第一方
作者: xfry    时间: 2018-11-26 19:58

索尼:一切为了玩家
微软:一切为了win10
作者: 你老闆    时间: 2018-11-26 20:01

Posted by: samsung SM-G8850
^
>"一切為了玩家"
拿身障手柄來開玩笑的公司沒有資格講這句話

[ 本帖最后由 你老闆 于 2018-11-26 20:02 编辑 ]
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2018-11-26 20:05

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @你老闆  于 2018-11-26 20:01 发表
Posted by: samsung SMG8850
^
>"一切為了玩家"
拿身障手柄來開玩笑的公司沒有資格講這句話
有没有资格轮得着你这香港洗地工来BB?
作者: 你老闆    时间: 2018-11-26 20:09

引用:
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2018-11-26 20:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
有没有资格轮得着你这香港洗地工来BB?
Posted by: samsung SM-G8850
不然由你這種開口就人身攻擊的來BB嗎?索尼現在做的叫一切排除其他玩家,懂
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2018-11-26 20:11

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @你老闆  于 2018-11-26 20:09 发表
Posted by: samsung SMG8850
不然由你這種開口就人身攻擊的來BB嗎?索尼現在做的叫一切排除其他玩家,懂
开口就地图炮的你还有脸BB别人对你身攻击?要点碧莲。
作者: 我只爱芙蓉姐姐    时间: 2018-11-26 20:19

引用:
原帖由 bazinga 于 2018-11-26 17:23 发表
posted by wap, platform: 小米
微软撒钱做游戏真的是好事,能在win10上玩到,Xbox就算了。
也不要这么说,反正你玩WIN10买XPA,买一送一。其实微软某些政策是好的,当然也有些是脑残,例如发售初期必须24小时联网,禁止二手。
但微软能够知错能改就,现在观望下一代主机。其实现在我玩天蝎也是很爽!!!
作者: 你老闆    时间: 2018-11-26 20:22

引用:
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2018-11-26 20:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
开口就地图炮的你还有脸BB别人对你身攻击?要点碧莲。
Posted by: samsung SM-G8850
地圖砲?原來開身障手柄玩笑不是地圖砲,我因此婊索尼才叫地圖砲啊,那你們索索天天都非我族類式地圖砲哩
作者: 我只爱芙蓉姐姐    时间: 2018-11-26 20:28

引用:
原帖由 viewboy 于 2018-11-26 14:03 发表
主要是微软本世代开局昏招迭出,对游戏似乎丝毫不放心上,没独占也可以归结在这里面,直至这两年才让人有所改观,但究竟成效如何还不清楚。至于微软要怎么赢这个太难了,毕竟若以销量论,即便是ps3最终都还是比xbox3 ...
要不是微软爆出了全球三红事故(三红机,凶盒子之名由来),X360真是碉打索尼PS3,要独占有独占,要日系有日系,海量车枪球,加上联机质量好,各大厂纷纷登录X360,FF13和小岛拍肩事件,最重要是X360手柄真的比PS3手柄好太多太多,人体工学的手感度,把握得太舒服,尤其玩射击和开车LT和RT按键,至今X1手柄延续这个,就连对家PS4手柄也改了。。08年夏季更新,光盘游戏可以完全安装硬盘运行,减少噪音,热量,增加游戏稳定和运行速度,这个影响太大,X1和PS4现在都是必须光盘安装。当年微软真是有能力做机皇。我记得当年去广州海印商场各大电玩铺,全是X360,皮角的,玩正版都占店面一大半,反观PS3很少。可惜啊,三红后,加上姨夫上台阉割PS2芯片缩减成本的PS3,再加上后续PS3独占发力才做成扳回局面。但不得不说,X360那世代真是一个微软游戏的黄金世代。。后续X1简直是屎。。。。尤其发售初期弱智政策,加上机能差,也是失败原因。

[ 本帖最后由 我只爱芙蓉姐姐 于 2018-11-26 20:43 编辑 ]
作者: 人啦地    时间: 2018-11-27 03:32

posted by wap, platform: iPhone
口碑知名度,很多不怎么玩游戏的知道索尼,有些也知道索尼的游戏机,什么ps2,ps4,还知道战神什么的。但是有些人连微软是什么都不知道,更别说xbox游戏机了。
作者: abracadabra949    时间: 2018-11-27 08:40

主要问题是,已经有PC了,买台X1X不费劲,可买来玩什么?实在想不出几个,何必放在家里空占地方。
作者: 模拟器高手    时间: 2018-11-27 11:27

微软本时代一开始就没打算做游戏机,强行捆绑坑奶2,大力推销网络视频功能,就是把X1当成玩具和机顶盒在卖,因为XBOX是服务于微软客厅战略的工具,而不是和索尼硬肛的竞争品。
玩家对X1不买账合情合理,因为死宅只要游戏机。
后来,微软改变战术了,第三方独占宣传和游戏订阅服务,也就是性价比最高的第三方游戏方案,因为每一个世代战争,最大的赢家始终是第三方,有30多年游戏制作功力的老任挡不住第三方,更表提索尼了。
下一个时代,微软将会采用云计算作为王牌,真正成为第三方的王者平台,你那可怜的小破PC,怎么可能去和中型机、大型机的矩阵去拼性能,微软作为软件大厂,越来越会利用自身的优势了。
作者: 买个合集玩单机    时间: 2018-11-27 12:47

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看到软饭说独占没用我就放心了
作者: qwerrrr    时间: 2018-11-27 13:26

微软是输在路线错误 误判啃奶大有前途 X1性能烂还强行捆绑啃奶导致售价高简直是昏得不能再昏 还有全程联网禁止二手 发售前这些点都是一片骂声 结果改了一些另一些头铁强行上 撞墙真的是自找 这个时代能买个4000W也还算保住了香火 毕竟已经强过很多主机了

如果一开始就走天蝎路线 至少别比PS4烂 加上初期罗马之子那些还算不错的独占 就算假设其他WIN10战略都不变 起码比现在能多个1000W台

再能跑一开始就冲出跑道那也没戏 看菲尔斯宾塞最后一两年还能救回来多少
作者: yfl2    时间: 2018-11-27 13:38

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引用:
原帖由 @模拟器高手  于 2018-11-27 11:27 发表
微软本时代一开始就没打算做游戏机,强行捆绑坑奶2,大力推销网络视频功能,就是把X1当成玩具和机顶盒在卖,因为XBOX是服务于微软客厅战略的工具,而不是和索尼硬肛的竞争品。
玩家对X1不买账合情合理,因为死宅只要游戏机。
后来,微软改变战术了,第三方独占宣传和游戏订阅服务,也就是性价比最高的第三方游戏方案,因为每一个世代战争,最大的赢家始终是第三方,有30多年游戏制作功力的老任挡不住第三方,更表提索尼了。
下一个时代,微软将会采用云计算作为王牌,真正成为第三方的王者平台,你那可怜的小破PC,怎么可能去和中型机、大型机的矩阵去拼性能,微软作为软件大厂,越来越会利用自身的优势了。
又开始说胡话了...
跑x1游戏云服务的就是x1x主机,谢谢...
作者: ionkiller    时间: 2018-11-28 14:12

主要巨硬满嘴跑火车,一开始说战争机器和光环XB独占,后来WIN10也能玩了,开发了个手游斯巴达突袭,说是WP独占,冲着对光环的热爱,果断换了WP手机,结果买来不到半年,IOS上架了合集版,两作打包卖的价格比我WP买一作还便宜,完全言而无信,再加上第一方游戏品质大幅度下滑,直接气到次时代转投大法的怀抱…………

而且讲真,就射击游戏的服务器来说,PSN的亚服数量和质量都是XB这种美系主机无法比肩的,XB最好的精英手柄也可以用转换器给PS和NS用,基本没有什么能让我入XB的理由了~

[ 本帖最后由 ionkiller 于 2018-11-28 14:14 编辑 ]
作者: 资深小白    时间: 2018-11-28 15:59

引用:
原帖由 人啦地 于 2018-11-27 03:32 发表
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口碑知名度,很多不怎么玩游戏的知道索尼,有些也知道索尼的游戏机,什么ps2,ps4,还知道战神什么的。但是有些人连微软是什么都不知道,更别说xbox游戏机了。
这么说也不对,PS出道的时候在游戏届知名度如何与任天堂、世嘉相提并论?还不是硬生生闯出一片天,这是硬实力与品牌认知度关系不大。要说品牌,微软难不成还低于索尼?
作者: joker23    时间: 2018-11-29 04:13

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从e3第一次发布x 1就混招不断




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