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标题: [业评] 总感觉二表哥缺了什么,和预期有很大不同 [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2018-11-24 22:16     标题: 总感觉二表哥缺了什么,和预期有很大不同

原来期待的是:一个个看似严密的防御点,通过各种手段的情报收集,不同的同伴技能的安排运用,去找到漏洞并皮角。

游戏之前介绍说,NPC的行为有80页的内容,那么我想象出来的是,任务据点的敌人会有自己的作息规律,比如会去某处酒吧喝酒,我们可以请他畅饮灌醉后套取情报,也可以乘他回去的半路上撒尿时抓起来拷问。


实际上,行动前的情报搜集,同伴选择,如何切入任务,这些自由全部都没有。

无论主线还是支线,完全都是被牵着鼻子走,游戏早给你安排好了每一步,你只能严格按这种方式来完成任务。

对于玩家而言,你要干的事就是跟着游戏提示走,这样能玩的内容就比较单一了。
作者: 不死但丁    时间: 2018-11-24 22:33

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今天玩到的,uncle带他们去抢工钱,被安保追上来打,几个人开始逃,我想下马反击,被强制任务失败,都没有让我被干掉的机会
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-11-24 22:37

你的期望不切实际,R星的游戏从GTA3开始就是扮演没剧本的演员,尽力揣测导演意思玩出电影体验,在瞎逛的时候你扮演自己,在剧情时扮演主角。
作者: Vampire18    时间: 2018-11-24 23:02

不知道楼主从哪里获得的这种预期,R星从来没有做过你设想中那种模式的游戏。
作者: 不死但丁    时间: 2018-11-24 23:04

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2018-11-24 22:37 发表
你的期望不切实际,R星的游戏从GTA3开始就是扮演没剧本的演员,尽力揣测导演意思玩出电影体验,在瞎逛的时候你扮演自己,在剧情时扮演主角。
没什么不切实际的,只是制作多套备案罢了,沙木了解一下
作者: 凡人物语    时间: 2018-11-24 23:43

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这次主线反而是r星历代沙盒里线形脚本感最强的一代。根着tlou路子了。
作者: cynic0522    时间: 2018-11-25 00:05

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lz想多了,不过自由度实在是太低了,稍微不由着系统的意思就dong的一下。
作者: 哭泣的大屌    时间: 2018-11-25 00:18

开放世界的天花板就是这样了
作者: viewboy    时间: 2018-11-25 00:20

tlou的一本道节奏比开放世界的大表哥2好多了,打枪打拳手感也秒大表哥2。大表哥2看似是个开放世界,任务做起来太tm脚本话了,限制得死死的,让你干嘛就干嘛,顶多给点没什么意义的选项,比如是自己先上还是队友先上,而tlou很多场景都可以选择暗杀还是硬突,路线也不尽相同。tlou拿90多分没毛病,大表哥2这种就是改卷老师太宽松了,加上卷面整洁字写得好得到的不实成绩,80多分才是真实水平。
作者: 1945plus    时间: 2018-11-25 00:21

想要这样的体验的话,去玩杀手系列吧
作者: jpyou    时间: 2018-11-25 00:22

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开放世界打枪的天花板是幻痛
作者: 级替四    时间: 2018-11-25 00:36

引用:
原帖由 Vampire18 于 2018-11-24 23:02 发表
不知道楼主从哪里获得的这种预期,R星从来没有做过你设想中那种模式的游戏。
R星当然做过。

比如GTA5我记得有个任务是从基地里抢一架军用直升机,很多人是从正面怼进去的。我是直接开了一家飞机空降在目标旁边,下来又上了军用直升机直接开走,子弹都没用一颗。

比如GTA4要杀某人,我直接在车队出口放了C4。

虽然情报不是让你自己去深挖,但是任务的切入方式还是有一定自由度的。

[ 本帖最后由 级替四 于 2018-11-25 00:37 编辑 ]
作者: littlezoo    时间: 2018-11-25 00:38

即使是支线任务,一旦开始进行,你就做不了其他事,一旦开始追逐或者战斗,你没跟着剧情节奏杀人,多翻两具尸体都能直接失败23333
作者: 级替四    时间: 2018-11-25 00:43

引用:
原帖由 凡人物语 于 2018-11-24 23:43 发表
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这次主线反而是r星历代沙盒里线形脚本感最强的一代。根着tlou路子了。
TLOU虽然路线定死,但好歹能让你选择通过方式,把对手阴掉还是怼正面,可以自由发挥的。
作者: 不死但丁    时间: 2018-11-25 00:46

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路边很多莫名其妙随机任务,都摸不清要干嘛

醉汉马车毁了要干嘛?小年轻失恋了河边扔石子了要干嘛

要我拿回枪表账本的老头被我打死了居然系统判对,这是非观念真是够奇葩,摸不清系统的路数,整个游戏都不能自恰,不知道怎么做是对的,怎么做是错的
作者: 级替四    时间: 2018-11-25 00:49

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2018-11-24 22:37 发表
你的期望不切实际,R星的游戏从GTA3开始就是扮演没剧本的演员,尽力揣测导演意思玩出电影体验,在瞎逛的时候你扮演自己,在剧情时扮演主角。
玩这种演出效果,R星是完全不如顽皮狗的一本道的。

而且既然已经做了这么精致的一个平台,那么任务设计上起码不能比育碧的年货差吧。
作者: 混血王子    时间: 2018-11-25 00:53

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自由沙盘和互动电影用胶水粘在一起就是这样了,两边都想做好的结果就是一会儿行侠仗义,一会儿杀人放火,一会上天入地,一会走错路就GG。

沙盘部分操作冗余,互动电影节奏被沙盘打乱。总的来说失望多过惊喜。

设计上就比幻痛矮一截,所有优点都是靠人堆出来的,反而设计水平还是上个时代的。

本帖最后由 混血王子 于 2018-11-25 00:56 通过手机版编辑

[ 本帖最后由 混血王子 于 2018-11-25 02:45 编辑 ]
作者: 萝卜    时间: 2018-11-25 00:53

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说实话这游戏在互动和开放性上根本不配goty,生态环境和画面效果配
作者: 人啦地    时间: 2018-11-25 01:20

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玩到第三章有次屠布彻河村,屠了好几天游戏天数,有次刷出一堆,还有骑马的,突然秒一个骑马的不能开枪,离近了才发现是比尔,帮我打了几枪骑马跑了。
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-11-25 01:34

引用:
原帖由 级替四 于 2018-11-25 00:49 发表


玩这种演出效果,R星是完全不如顽皮狗的一本道的。

而且既然已经做了这么精致的一个平台,那么任务设计上起码不能比育碧的年货差吧。
育碧哪个年货有演出?
作者: BeastMa    时间: 2018-11-25 02:33

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引用:
原帖由 @混血王子  于 2018-11-25 00:53 发表
自由沙盘和互动电影用胶水粘在一起就是这样了,两边都想做好的结果就是一会儿行侠仗义,一会儿杀人放火,一会上天入地,一会走错路就GG。

沙盘部分操作沉余,互动电影节奏被沙盘打乱。总的来说失望多过惊喜。

设计上就比幻痛矮一截,所有优点都是靠人堆出来的,反而设计水平还是上个时代的。

本帖最后由 混血王子 于 20181125 00:56 通过手机版编辑
冗余

rong第三声
作者: Vampire18    时间: 2018-11-25 03:09

引用:
原帖由 级替四 于 2018-11-25 00:36 发表


R星当然做过。

比如GTA5我记得有个任务是从基地里抢一架军用直升机,很多人是从正面怼进去的。我是直接开了一家飞机空降在目标旁边,下来又上了军用直升机直接开走,子弹都没用一颗。

比如GTA4要杀某人,我 ...
如果这么说的话,那大镖客里2也有多种任务解决方式啊。比如抢某个基地的马车,你完全可以硬刚,也可以暗杀,或者等马车开出去的时候,尾随到远处再抢。甚至还可以放枪,马会受惊冲出基地。解任务的方式并不比顽皮狗的一本道游戏少。

[ 本帖最后由 Vampire18 于 2018-11-25 03:10 编辑 ]
作者: Vampire18    时间: 2018-11-25 03:13

大镖客2说到底,还是一些教学引导做得不够直白,导致有些急性子的玩家一路推过去。其实不少任务还是有许多解决方式的。
作者: cnethack    时间: 2018-11-25 05:59

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引用:
原帖由 @Vampire18  于 2018-11-25 03:13 发表
大镖客2说到底,还是一些教学引导做得不够直白,导致有些急性子的玩家一路推过去。其实不少任务还是有许多解决方式的。
被骗的孩子...
有几个解那是R星脚本写了几个而已,他死人都能给复活的脚本系统,比GTA5都不如啊
作者: DarthVadar    时间: 2018-11-25 09:38

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引用:
原帖由 @级替四  于 2018-11-25 00:36 发表
R星当然做过。

比如GTA5我记得有个任务是从基地里抢一架军用直升机,很多人是从正面怼进去的。我是直接开了一家飞机空降在目标旁边,下来又上了军用直升机直接开走,子弹都没用一颗。

比如GTA4要杀某人,我直接在车队出口放了C4。

虽然情报不是让你自己去深挖,但是任务的切入方式还是有一定自由度的。
gta3能玩的花样更多,4开始就侧重叙事,5的脚本化一本道更是加强,据说天马行空的玩点都扔到ol里面了
作者: superpip33    时间: 2018-11-25 09:43

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原帖由 @BeastMa  于 2018-11-25 02:33 发表
冗余

rong第三声
版主水平赛高
作者: 级替四    时间: 2018-11-25 10:39

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2018-11-25 01:34 发表


育碧哪个年货有演出?
奥德赛打得好是有演出效果的,而且任务切入点是自由的。
作者: 级替四    时间: 2018-11-25 10:45

引用:
原帖由 Vampire18 于 2018-11-25 03:09 发表


如果这么说的话,那大镖客里2也有多种任务解决方式啊。比如抢某个基地的马车,你完全可以硬刚,也可以暗杀,或者等马车开出去的时候,尾随到远处再抢。甚至还可以放枪,马会受惊冲出基地。解任务的方式并不比顽皮 ...
你不是前面表示:R星是不会做这种任务的嘛。。。。。
作者: Vampire18    时间: 2018-11-25 10:48

引用:
原帖由 cnethack 于 2018-11-25 05:59 发表
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被骗的孩子...
有几个解那是R星脚本写了几个而已,他死人都能给复活的脚本系统,比GTA5都不如啊
脚本不是很正常么,你以为哪个游戏里的套路不是事先写好的?尤其是3A大作,越是在复杂的环境下追求丰富的体验,都是需要依靠设定好不同种类丰富的脚本。你还真以为有程序自动生成的解决任务的方式?即便是合金装备这种潜入游戏,玩法也都是通过各种事先设定好的脚本来触发。
作者: Vampire18    时间: 2018-11-25 10:52

引用:
原帖由 级替四 于 2018-11-25 10:45 发表


你不是前面表示:R星是不会做这种任务的嘛。。。。。
对啊,如果是你主贴要求的那种方式,R星的游戏里并没有啊。但是你后来说GTA那种,那大镖客里其实也已经有了啊。毕竟受限于题材,不能让牛仔们飞天入地吧。
作者: 级替四    时间: 2018-11-25 10:56

引用:
原帖由 Vampire18 于 2018-11-25 10:52 发表

对啊,如果是你主贴要求的那种方式,R星的游戏里并没有啊。但是你后来说GTA那种,那大镖客里其实也已经有了啊。毕竟受限于题材,不能让牛仔们飞天入地吧。
你的意思是说,二表哥的任务自由度,和GTA是相同的?
作者: skytrace    时间: 2018-11-25 11:03

Posted by: samsung SM-G950U
这游戏连去任务点时提前下马都能判定失败,你就不要对自由度有太多不切实际的幻想了
作者: Vampire18    时间: 2018-11-25 11:12

引用:
原帖由 级替四 于 2018-11-25 10:56 发表


你的意思是说,二表哥的任务自由度,和GTA是相同的?
难道不是一个模式啊,GTA任务也并非完全自由啊。即便是GTA5里的多主角协同以及设定抢劫方式,其实也都是选择了游戏预先设定好的方式。当然,大镖客里比较明显的是少了些多个主角的协作,这也许是他们想把故事聚焦于亚瑟身上吧。

[ 本帖最后由 Vampire18 于 2018-11-25 11:14 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2018-11-25 11:14

其实马车任务我当时是错过了,因为看到地图上顺路有个支线任务,所以接了抢马车任务后,又去做支线任务。然后马车任务就消失了,回营地同伴说他已经做掉了。

多解法二表哥里不是没有,但少得可怜。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2018-11-25 11:14

posted by wap, platform: iPhone
唉,8亿刀就花这些东西上面了,给注重游戏性的好公司和制作人能做出多少好游戏啊
作者: 不死但丁    时间: 2018-11-25 11:15

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引用:
原帖由 @级替四  于 2018-11-25 11:14 发表
其实马车任务我当时是错过了,因为看到地图上顺路有个支线任务,所以接了抢马车任务后,又去做支线任务。然后马车任务就消失了,回营地同伴说他已经做掉了。

多解法二表哥里不是没有,但少得可怜。
我也错过了,搞不懂这样设计意义在哪里
作者: 不死但丁    时间: 2018-11-25 11:17

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引用:
原帖由 @永恒蔚蓝  于 2018-11-25 11:14 发表
唉,8亿刀就花这些东西上面了,给注重游戏性的好公司和制作人能做出多少好游戏啊
如果给小岛做mgsv

呵呵,算了不想了
作者: 级替四    时间: 2018-11-25 11:20

引用:
原帖由 Vampire18 于 2018-11-25 11:12 发表


难道不是一个模式啊,GTA任务也并非完全自由啊。即便是GTA5里的多主角协同以及设定抢劫方式,其实也都是选择了游戏预先设定好的方式。当然,大镖客里比较明显的是少了些多个主角的协作,这也许是他们想把故事聚焦 ...
有不少区别的,比如GTA4里有一个博物馆任务,从里面杀出来之后,会遭到对方飞车追击,火力特别凶猛。

我记下那几辆车的停放位置后,就在任务前偷了几台车把它们的路堵住。博物馆里杀出来后,那几台黑帮车被堵得难以动弹,我就顺利逃跑了。
作者: 约翰法雷尔    时间: 2018-11-25 11:34

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第一天玩到我就说我的感觉是不好玩

等再过久一点盖棺论定了就更清晰了
作者: Vampire18    时间: 2018-11-25 11:47

引用:
原帖由 级替四 于 2018-11-25 11:20 发表


有不少区别的,比如GTA4里有一个博物馆任务,从里面杀出来之后,会遭到对方飞车追击,火力特别凶猛。

我记下那几辆车的停放位置后,就在任务前偷了几台车把它们的路堵住。博物馆里杀出来后,那几台黑帮车被堵 ...
大镖客里也可以搞马车来实现同样的目的,搬架马车来卡位。甚至可以同时带着6匹马一起走(其中4匹马的是马车)

[ 本帖最后由 Vampire18 于 2018-11-25 11:48 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2018-11-25 11:49

引用:
原帖由 Vampire18 于 2018-11-25 11:47 发表


大镖客里也可以搞马车来实现同样的目的,搬架马车来卡位。甚至可以同时带着6匹马一起走(其中4匹马的是马车)
你是说哪个任务可以用到?
作者: yuong32    时间: 2018-11-25 11:55

引用:
原帖由 skytrace 于 2018-11-25 11:03 发表
Posted by: samsung SM-G950U
这游戏连去任务点时提前下马都能判定失败,你就不要对自由度有太多不切实际的幻想了
我记得一代好像没有这种设定吧
作者: Vampire18    时间: 2018-11-25 13:17

引用:
原帖由 级替四 于 2018-11-25 11:49 发表


你是说哪个任务可以用到?
具体哪个任务,看自己是否需要吧。下面的示范照片是我用抢来的马车当掩体做驿站的打劫任务。

[attach]1037427[/attach]
[attach]1037428[/attach]
作者: yuong32    时间: 2018-11-25 13:41

引用:
原帖由 Vampire18 于 2018-11-25 13:17 发表


具体哪个任务,看自己是否需要吧。下面的示范照片是我用抢来的马车当掩体做驿站的打劫任务。

1037427
1037428
乖乖这屏摄拍的,你说第一幅是装饰画也有人信啊
作者: abracadabra949    时间: 2018-11-25 13:50

过誉谈不上,虽然有各种小小的遗憾,但还是很优秀的准年度游戏,这点和神海4也很像。

这和光环5以及机器4那种续作直接做崩,或者古墓直接10代开始做烂还是有天壤之别的
作者: 佐伯香織    时间: 2018-11-25 13:51

引用:
原帖由 不死但丁 于 2018-11-24 23:04 发表
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没什么不切实际的,只是制作多套备案罢了,沙木了解一下
莎木有个jb,你吹黑曜石那批老cprg还凑合点。
作者: 佐伯香織    时间: 2018-11-25 13:58

引用:
原帖由 混血王子 于 2018-11-25 00:53 发表
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自由沙盘和互动电影用胶水粘在一起就是这样了,两边都想做好的结果就是一会儿行侠仗义,一会儿杀人放火,一会上天入地,一会走错路就GG。

沙盘部分操作冗余,互动电影节奏被沙盘 ...
幻痛的设计不配给耻辱2提鞋,别吹了,哪个潜入游戏多路线都是标配,你岛爹都不好意思拿这个吹
作者: 不死但丁    时间: 2018-11-25 14:13

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引用:
原帖由 @佐伯香織  于 2018-11-25 13:51 发表
莎木有个jb,你吹黑曜石那批老cprg还凑合点。
沙木有jb,嫖客没有
作者: 佐伯香織    时间: 2018-11-25 14:15

引用:
原帖由 不死但丁 于 2018-11-25 14:13 发表
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沙木有jb,嫖客没有
笑,您真是满地打滚,吹莎木不会连dc都没有吧?或者去找人借个玩玩,这样不至于有这么能被人一眼看穿的尴尬发言

[ 本帖最后由 佐伯香織 于 2018-11-25 14:17 编辑 ]
作者: 不死但丁    时间: 2018-11-25 14:15

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引用:
原帖由 @佐伯香織  于 2018-11-25 14:15 发表
笑,您真是满地打滚,吹莎木不会连dc都没有吧?
看你舔地板舔的开心
作者: 佐伯香織    时间: 2018-11-25 14:17

引用:
原帖由 不死但丁 于 2018-11-25 14:15 发表
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看你舔地板舔的开心
酸葡萄和阿q精神刺激了您仅有的脑灰质,给自己找了这么个台阶下233

[ 本帖最后由 佐伯香織 于 2018-11-25 14:19 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2018-11-25 14:17

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原帖由 @佐伯香織  于 2018-11-25 13:58 发表
幻痛的设计不配给耻辱2提鞋,别吹了,哪个潜入游戏多路线都是标配,你岛爹都不好意思拿这个吹
幻痛起码有一点比耻辱好,玩家什么都不做时间也是流动的。
同一个任务在任务开始后不同时间的处理方法不同。
作者: 不死但丁    时间: 2018-11-25 14:19

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引用:
原帖由 @佐伯香織  于 2018-11-25 14:17 发表
酸葡萄和阿q精神刺激了您仅有的脑灰质,给自己找了这么个台阶下233
你是说我被你刺激了?
作者: 佐伯香織    时间: 2018-11-25 14:22

引用:
原帖由 不死但丁 于 2018-11-25 14:19 发表
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你是说我被你刺激了?
被抽脸后只能玩这种小学生玩的低端文字游戏,您确实有点可悲 233,先来和我扯扯莎木的叉车打工如何?不会真的连看都没看过吧?啧啧
作者: 不死但丁    时间: 2018-11-25 14:23

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引用:
原帖由 @佐伯香織  于 2018-11-25 14:22 发表
被抽脸后只能玩这种小学生玩的低端文字游戏,您确实有点可悲 233,先来和我扯扯莎木的叉车打工如何?不会真的连看都没看过吧?啧啧
我拿dc和沙木12出来你直播吃屎吗
作者: 佐伯香織    时间: 2018-11-25 14:27

引用:
原帖由 不死但丁 于 2018-11-25 14:23 发表
posted by wap, platform: Android
我拿dc和沙木12出来你直播吃屎吗
”不吃你“按照您喜欢的说法
直接上真人id照阿,逼话那么多。
要不您还是来吹一吹莎木的叉车打工?

[ 本帖最后由 佐伯香織 于 2018-11-25 14:28 编辑 ]
作者: 不死但丁    时间: 2018-11-25 14:29

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引用:
原帖由 @佐伯香織  于 2018-11-25 14:27 发表
”不吃你“按照您喜欢的说法
直接上真人id照阿,逼话那么多。
要不您还是来吹一吹莎木的叉车打工?
缩掉了?
作者: 佐伯香織    时间: 2018-11-25 14:29

引用:
原帖由 不死但丁 于 2018-11-25 14:29 发表
posted by wap, platform: Android
缩掉了?
让您直接上真人id照阿,说要晒的是您阿
您上网也这么久了,网上说吃不吃屎有没有用心里没点逼数?这垃圾战术您还想用?
放不放阿?你要缩卵我还真就走了,没时间看您表演,还不如鼠片。

[ 本帖最后由 佐伯香織 于 2018-11-25 14:33 编辑 ]
作者: 1945plus    时间: 2018-11-25 14:30

幻痛这种每个任务都有空气墙的算什么开放世界
作者: BIOer    时间: 2018-11-25 14:35

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都没几个人看懂楼主说的,喷了
作者: 不死但丁    时间: 2018-11-25 14:39

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引用:
原帖由 @佐伯香織  于 2018-11-25 14:29 发表
让您直接上真人id照阿,说要晒的是您阿
您上网也这么久了,网上说吃不吃屎有没有用心里没点逼数?这垃圾战术您还想用?
放不放阿?你要缩卵我还真就走了,没时间看您表演,还不如鼠片。
我说你啊,啊无卵就不要冒充金刚钻了,质疑么要质疑的,真的顶上杠头么就缩卵了

沙木事件触发任务就算失败也会有后续事件弥补,这个玩过的都知道,这种东西设计起来没难度纯粹堆工堆料,二嫖客脚步慢几步都会任务失败简直闻所未闻
作者: 佐伯香織    时间: 2018-11-25 14:44

引用:
原帖由 不死但丁 于 2018-11-25 14:39 发表
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我说你啊,啊无卵就不要冒充金刚钻了,质疑么要质疑的,真的顶上杠头么就缩卵了

沙木事件触发任务就算失败也会有后续事件弥补,这个玩过的都知道,这种东西设计起来没难度纯粹堆 ...
上真人id照阿,扯什么jb东西缩卵玩意
作者: woowoo    时间: 2018-11-25 14:51

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引用:
原帖由 @佐伯香織  于 2018-11-25 14:44 发表
上真人id照阿,扯什么jb东西缩卵玩意
这是个玩论坛比玩游戏起劲,每天蹲守论坛逮着rdr2帖子不管有没有人回他都要喷一下的troll

回他你就输了,好好玩游戏吧

本帖最后由 woowoo 于 2018-11-25 14:52 通过手机版编辑
作者: Vampire18    时间: 2018-11-25 14:53

引用:
原帖由 woowoo 于 2018-11-25 14:51 发表
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这是个玩论坛比玩游戏起劲,每天蹲守论坛逮着rdr2帖子不管有没有人回他都要喷一下的troll

回他你就输了,好好玩游戏吧

本帖最后由 woowoo 于 2018-11-25 14:52 通过手机版编辑  
卧槽,难怪他一直在到处喷。
作者: 查理王    时间: 2018-11-25 15:20

玩到第四章停了,内容没记住啥,光记着骑驴跑路了。考虑是不是卖了算
作者: viewboy    时间: 2018-11-25 15:21

这个佐伯相知有问题,上来就一副气势汹汹想吵架的样子,不建议跟这种人去讨论任何事
作者: 苍月    时间: 2018-11-25 17:16

后三章剧情不错,我这不怎么喜欢电影游戏的都看得很爽。玩法么,就单调的有点可怜了。
作者: 级替四    时间: 2018-11-25 17:46

引用:
原帖由 Vampire18 于 2018-11-25 13:17 发表


具体哪个任务,看自己是否需要吧。下面的示范照片是我用抢来的马车当掩体做驿站的打劫任务。

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马车当掩体。。。。。。能好好讨论吗?
作者: Vampire18    时间: 2018-11-25 18:05

引用:
原帖由 级替四 于 2018-11-25 17:46 发表


马车当掩体。。。。。。能好好讨论吗?
我举的例子是因为任务是驿站抢劫任务,目的是为了中途拦截。可以直接骑马过去,也可以像我截图一样部署一些障碍物。也许有人会说,根本不需要另外搬一辆马车来做掩体,直接硬刚就行。是啊,没错。同样的道理,GTA的任务不也是一样么,能直接正面硬刚过的任务,为啥还要采用堵路的方式呢?所以说,采取什么方式取决于想实现的目的,如果目的是只是为了堵路而堵路,或者说你觉得任务太难无法过去,那这个游戏和GTA的模式一样还是有一些自由度让你发挥的。比如你可以在那些会逃跑的npc路线上摆好龙门阵。

[ 本帖最后由 Vampire18 于 2018-11-25 18:13 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2018-11-25 18:17

引用:
原帖由 Vampire18 于 2018-11-25 18:05 发表

我举的例子是因为任务是驿站抢劫任务,目的是为了中途拦截。可以直接骑马过去,也可以像我截图一样部署一些障碍物。也许有人会说,根本不需要另外搬一辆马车来做掩体,直接硬刚就行。是啊,没错。同样的道理,GTA ...
能好好讨论吗?
作者: Vampire18    时间: 2018-11-25 18:19

引用:
原帖由 级替四 于 2018-11-25 18:17 发表


能好好讨论吗?
这就是你讨论的方式?
作者: 级替四    时间: 2018-11-25 18:26

引用:
原帖由 Vampire18 于 2018-11-25 18:19 发表

这就是你讨论的方式?
你自己骗自己有意思么?
作者: Vampire18    时间: 2018-11-25 18:40

引用:
原帖由 级替四 于 2018-11-25 18:26 发表


你自己骗自己有意思么?

也是醉了。

总之,我认为RDR和GTA就自由度而言是一个模式,没有本质区别。唯一大的区别在于节奏,这游戏更需要点耐心。
作者: 级替四    时间: 2018-11-25 18:55

引用:
原帖由 Vampire18 于 2018-11-25 18:40 发表


也是醉了。

总之,我认为RDR和GTA就自由度而言是一个模式,没有本质区别。唯一大的区别在于节奏,这游戏更需要点耐心。
那你觉得R星另外一个游戏黑手党3和二表哥的自由度是一个模式吗?
作者: 暗黑Cloud    时间: 2018-11-25 19:06

Mafia可不是R星的,R星游戏一直就是这个味,自由度只体现在自由活动时间,任务从来都是线性没啥多选择的,所谓的GTA有多种任务完成方式也只是你熟悉了任务里要干嘛之后可以通过一些不同方法达到而已,R星只是设置了固定脚本而已,否则敌车什么的也不会被你堵住了不是么
作者: 级替四    时间: 2018-11-25 19:12

引用:
原帖由 暗黑Cloud 于 2018-11-25 19:06 发表
Mafia可不是R星的,R星游戏一直就是这个味,自由度只体现在自由活动时间,任务从来都是线性没啥多选择的,所谓的GTA有多种任务完成方式也只是你熟悉了任务里要干嘛之后可以通过一些不同方法达到而已,R星只是设置了固 ...
我记错了,还以为它们做过什么新的尝试。

这套任务模式当年看是还可以,但现在太老了。
作者: DarthVadar    时间: 2018-11-25 20:16

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幻痛的关卡确实和耻辱差太多
作者: 犬神狼    时间: 2018-11-26 00:44

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原帖由 @1945plus  于 2018-11-25 14:30 发表
幻痛这种每个任务都有空气墙的算什么开放世界
二表哥任务内稍微跑远点捡尸就超出范围直接判定死亡,还不如空气墙。
作者: 大罗    时间: 2018-11-26 00:49

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黑手党3喷了
作者: dusk    时间: 2018-11-26 07:10

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黑R*之前功课没做好啊
作者: yang_yii    时间: 2018-11-26 12:11

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服了,又来黑r星。到底图个啥?r星游戏是啥味道这么多年还不知道么?
gta 4,5和大表哥二表哥完全是一样的路子,拿gta 45来举例是啥路数?
楼上有些人所说的多种解法自由度只能说在gta 3还有,实际上从gta 4开始,基本就没了。最多给玩家设计几个道德选择题而已。
gta和大表哥所谓的自由度在于是玩家可以自己控制游戏进度,以及有若干多的支线能让玩家自由发掘。像tlou这种一本道游戏才是毫无自由性可言。
前者泥潭很多人都说了,主线任务舍不得做或者懒得做,沉迷打猎钓鱼.....,后者不推主线根本没法玩。事实上tlou给我的感觉就是仙剑一,人人都说是好游戏,但是游玩体验太素了。

很多人扯荒吹,荒吹和gta完全是2个路子根本不好比。大表哥这种很重电影叙事效果的作品,完全自由了就根本不严肃了好么?不严肃了怎么讲故事?
我之前就提过像塞尔达这种游戏,我几乎每一作都不错过,玩是好玩。但是剧情什么的就算了吧,古典走迷宫这种和电影叙事基本不搭啊。
作者: grammyliu    时间: 2018-11-26 12:15

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原帖由 永恒蔚蓝 于 2018-11-25 11:14 发表
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唉,8亿刀就花这些东西上面了,给注重游戏性的好公司和制作人能做出多少好游戏啊
游戏性并不需要大成本,需要的更多是创意和精巧,而不是规模和细节。
作者: 级替四    时间: 2018-11-26 12:41

引用:
原帖由 yang_yii 于 2018-11-26 12:11 发表
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服了,又来黑r星。到底图个啥?r星游戏是啥味道这么多年还不知道么?
gta 4,5和大表哥二表哥完全是一样的路子,拿gta 45来举例是啥路数?
楼上有些人所说的多种解法自由度只能说在 ...
没人黑R星啊,你这反应过度了。

只是对二表哥发表点看法而已。
作者: hanzo    时间: 2018-11-26 17:44

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原帖由 @级替四  于 2018-11-25 00:43 发表
TLOU虽然路线定死,但好歹能让你选择通过方式,把对手阴掉还是怼正面,可以自由发挥的。
这么说的话,实现得最好的是刺客系列,而且二表哥在很多情况下也可以阴掉对手
作者: hanzo    时间: 2018-11-26 17:45

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引用:
原帖由 @不死但丁  于 2018-11-25 14:29 发表
缩掉了?
莎木的多预案拿出来跟R星比有点太反智了
作者: 不死但丁    时间: 2018-11-26 17:56

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原帖由 @hanzo  于 2018-11-26 17:45 发表
莎木的多预案拿出来跟R星比有点太反智了
怎么反智,现在二嫖客一样脚本驱动,很简单就我举例子那段,你做个把他们钢掉的预案不就好了,这段从结尾来看不管是刚掉了还是灰溜溜自己逃掉了对游戏整体路线根本没丁点影响
作者: 不死但丁    时间: 2018-11-26 18:03

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归根结底,r星搞这么神经质无非控制脚本控制玩家行动让你体验他那套做好的电影感

本身来说做到这种捏着你手写字的程度就非常让人恶心,这才是最正宗的互动电影
作者: hanzo    时间: 2018-11-26 18:09

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原帖由 @不死但丁  于 2018-11-26 18:03 发表
归根结底,r星搞这么神经质无非控制脚本控制玩家行动让你体验他那套做好的电影感

本身来说做到这种捏着你手写字的程度就非常让人恶心,这才是最正宗的互动电影
论自由度和合理性,其实每个细节都是脚本

而R星的npc脚本体现在整个开放世界逻辑里,体量上质量上能拿莎木来比我也是很佩服你的脑洞,整个莎木1+2能让人感觉到有人性化互动的NPC能有二表哥的十分之一么?

二表哥的任务脚本是相对封闭的,而且不惜动用了任务评价系统来规范玩家的玩法——这点我都觉得比较难受,但随着剧情推进,阿瑟这个神枪手的名声就是通过剧情任务脚本来实现的,你跟着任务评价系统玩就有最好的一致性体验,而这种一致性是对得起R星所编写的庞大的剧本的

一味强调任务流程的不自由,那你算是选错游戏了,箱庭游戏更适合你

因为二表哥这游戏的互动高峰并不是任务本身,而是开放世界体验和NPC关系的合理性
作者: 不死但丁    时间: 2018-11-26 18:16

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2018-11-26 18:09 发表
论自由度和合理性,其实每个细节都是脚本

而R星的npc脚本体现在整个开放世界逻辑里,体量上质量上能拿莎木来比我也是很佩服你的脑洞,整个莎木1+2能让人感觉到有人性化互动的NPC能有二表哥的十分之一么?

二表哥的任务脚本是相对封闭的,而且不惜动用了任务评价系统来规范玩家的玩法——这点我都觉得比较难受,但随着剧情推进,阿瑟这个神枪手的名声就是通过剧情任务脚本来实现的,你跟着任务评价系统玩就有最好的一致性体验,而这种一致性是对得起R星所编写的庞大的剧本的

一味强调任务流程的不自由,那你算是选错游戏了,箱庭游戏更适合你

因为二表哥这游戏的互动高峰并不是任务本身,而是开放世界体验和NPC关系的合理性
沙木的候补脚本有些接的也很生硬

但起码开发者知道要给游玩者选择和操作的空间,还知道自己做的是个游戏不是在拍电影
作者: hanzo    时间: 2018-11-26 18:19

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引用:
原帖由 @不死但丁  于 2018-11-26 18:16 发表
沙木的候补脚本有些接的也很生硬

但起码开发者知道要给游玩者选择和操作的空间,还知道自己做的是个游戏不是在拍电影
拉倒吧,莎木的任务体验有多难受,当年没有参照,现在还不好说吗233
作者: 级替四    时间: 2018-11-26 18:40

引用:
原帖由 hanzo 于 2018-11-26 17:44 发表
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这么说的话,实现得最好的是刺客系列,而且二表哥在很多情况下也可以阴掉对手
我怎么记得二表哥阴掉对手也是电脑安排的,你不阴是不可以的,必须按它的指示做。

开头的几个任务我可以当教学,没意见,但后来发现从头到尾都是这样的。
作者: waterfirestart    时间: 2018-11-27 15:19

引用:
原帖由 级替四 于 2018-11-25 11:20 发表


有不少区别的,比如GTA4里有一个博物馆任务,从里面杀出来之后,会遭到对方飞车追击,火力特别凶猛。

我记下那几辆车的停放位置后,就在任务前偷了几台车把它们的路堵住。博物馆里杀出来后,那几台黑帮车被堵 ...
我当年就喜欢gta这一点
gtavc高尔夫球场任务,目标会开着高尔夫球车逃跑,如果你也开着高尔夫球车追车,会比较烦,于是我直接提前把几辆高尔夫球车开到水里,只留下一辆,并且车头朝水尽可能地接近。准备好以后触发任务,目标一上车就开进水里淹死了
作者: 女武神    时间: 2018-11-27 15:53

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2018-11-27 15:19 发表

我当年就喜欢gta这一点
gtavc高尔夫球场任务,目标会开着高尔夫球车逃跑,如果你也开着高尔夫球车追车,会比较烦,于是我直接提前把几辆高尔夫球车开到水里,只留下一辆,并且车头朝水尽可能地接近。准备好 ...
心理医生  最后一次见面先车上放个粘弹  之后他逃跑的时候 引爆即可




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