原帖由 @伪装同学丶 于 2018-11-24 22:37 发表
你的期望不切实际,R星的游戏从GTA3开始就是扮演没剧本的演员,尽力揣测导演意思玩出电影体验,在瞎逛的时候你扮演自己,在剧情时扮演主角。
原帖由 凡人物语 于 2018-11-24 23:43 发表
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这次主线反而是r星历代沙盒里线形脚本感最强的一代。根着tlou路子了。
原帖由 伪装同学丶 于 2018-11-24 22:37 发表
你的期望不切实际,R星的游戏从GTA3开始就是扮演没剧本的演员,尽力揣测导演意思玩出电影体验,在瞎逛的时候你扮演自己,在剧情时扮演主角。
原帖由 @混血王子 于 2018-11-25 00:53 发表
自由沙盘和互动电影用胶水粘在一起就是这样了,两边都想做好的结果就是一会儿行侠仗义,一会儿杀人放火,一会上天入地,一会走错路就GG。
沙盘部分操作沉余,互动电影节奏被沙盘打乱。总的来说失望多过惊喜。
设计上就比幻痛矮一截,所有优点都是靠人堆出来的,反而设计水平还是上个时代的。
本帖最后由 混血王子 于 20181125 00:56 通过手机版编辑
原帖由 级替四 于 2018-11-25 00:36 发表
R星当然做过。
比如GTA5我记得有个任务是从基地里抢一架军用直升机,很多人是从正面怼进去的。我是直接开了一家飞机空降在目标旁边,下来又上了军用直升机直接开走,子弹都没用一颗。
比如GTA4要杀某人,我 ...
原帖由 @Vampire18 于 2018-11-25 03:13 发表
大镖客2说到底,还是一些教学引导做得不够直白,导致有些急性子的玩家一路推过去。其实不少任务还是有许多解决方式的。
原帖由 @级替四 于 2018-11-25 00:36 发表
R星当然做过。
比如GTA5我记得有个任务是从基地里抢一架军用直升机,很多人是从正面怼进去的。我是直接开了一家飞机空降在目标旁边,下来又上了军用直升机直接开走,子弹都没用一颗。
比如GTA4要杀某人,我直接在车队出口放了C4。
虽然情报不是让你自己去深挖,但是任务的切入方式还是有一定自由度的。
原帖由 @BeastMa 于 2018-11-25 02:33 发表
冗余
rong第三声
原帖由 Vampire18 于 2018-11-25 03:09 发表
如果这么说的话,那大镖客里2也有多种任务解决方式啊。比如抢某个基地的马车,你完全可以硬刚,也可以暗杀,或者等马车开出去的时候,尾随到远处再抢。甚至还可以放枪,马会受惊冲出基地。解任务的方式并不比顽皮 ...
原帖由 cnethack 于 2018-11-25 05:59 发表
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被骗的孩子...
有几个解那是R星脚本写了几个而已,他死人都能给复活的脚本系统,比GTA5都不如啊
原帖由 Vampire18 于 2018-11-25 10:52 发表
对啊,如果是你主贴要求的那种方式,R星的游戏里并没有啊。但是你后来说GTA那种,那大镖客里其实也已经有了啊。毕竟受限于题材,不能让牛仔们飞天入地吧。
原帖由 @级替四 于 2018-11-25 11:14 发表
其实马车任务我当时是错过了,因为看到地图上顺路有个支线任务,所以接了抢马车任务后,又去做支线任务。然后马车任务就消失了,回营地同伴说他已经做掉了。
多解法二表哥里不是没有,但少得可怜。
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2018-11-25 11:14 发表
唉,8亿刀就花这些东西上面了,给注重游戏性的好公司和制作人能做出多少好游戏啊
原帖由 Vampire18 于 2018-11-25 11:12 发表
难道不是一个模式啊,GTA任务也并非完全自由啊。即便是GTA5里的多主角协同以及设定抢劫方式,其实也都是选择了游戏预先设定好的方式。当然,大镖客里比较明显的是少了些多个主角的协作,这也许是他们想把故事聚焦 ...
原帖由 级替四 于 2018-11-25 11:20 发表
有不少区别的,比如GTA4里有一个博物馆任务,从里面杀出来之后,会遭到对方飞车追击,火力特别凶猛。
我记下那几辆车的停放位置后,就在任务前偷了几台车把它们的路堵住。博物馆里杀出来后,那几台黑帮车被堵 ...
原帖由 skytrace 于 2018-11-25 11:03 发表
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这游戏连去任务点时提前下马都能判定失败,你就不要对自由度有太多不切实际的幻想了
原帖由 混血王子 于 2018-11-25 00:53 发表
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自由沙盘和互动电影用胶水粘在一起就是这样了,两边都想做好的结果就是一会儿行侠仗义,一会儿杀人放火,一会上天入地,一会走错路就GG。
沙盘部分操作冗余,互动电影节奏被沙盘 ...
原帖由 @佐伯香織 于 2018-11-25 13:51 发表
莎木有个jb,你吹黑曜石那批老cprg还凑合点。
原帖由 @佐伯香織 于 2018-11-25 14:15 发表
笑,您真是满地打滚,吹莎木不会连dc都没有吧?
原帖由 @佐伯香織 于 2018-11-25 13:58 发表
幻痛的设计不配给耻辱2提鞋,别吹了,哪个潜入游戏多路线都是标配,你岛爹都不好意思拿这个吹
原帖由 @佐伯香織 于 2018-11-25 14:17 发表
酸葡萄和阿q精神刺激了您仅有的脑灰质,给自己找了这么个台阶下233
原帖由 @佐伯香織 于 2018-11-25 14:22 发表
被抽脸后只能玩这种小学生玩的低端文字游戏,您确实有点可悲 233,先来和我扯扯莎木的叉车打工如何?不会真的连看都没看过吧?啧啧
原帖由 @佐伯香織 于 2018-11-25 14:27 发表
”不吃你“按照您喜欢的说法
直接上真人id照阿,逼话那么多。
要不您还是来吹一吹莎木的叉车打工?
原帖由 @佐伯香織 于 2018-11-25 14:29 发表
让您直接上真人id照阿,说要晒的是您阿
您上网也这么久了,网上说吃不吃屎有没有用心里没点逼数?这垃圾战术您还想用?
放不放阿?你要缩卵我还真就走了,没时间看您表演,还不如鼠片。
原帖由 不死但丁 于 2018-11-25 14:39 发表
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我说你啊,啊无卵就不要冒充金刚钻了,质疑么要质疑的,真的顶上杠头么就缩卵了
沙木事件触发任务就算失败也会有后续事件弥补,这个玩过的都知道,这种东西设计起来没难度纯粹堆 ...
原帖由 @佐伯香織 于 2018-11-25 14:44 发表
上真人id照阿,扯什么jb东西缩卵玩意
原帖由 woowoo 于 2018-11-25 14:51 发表
posted by wap, platform: LG
这是个玩论坛比玩游戏起劲,每天蹲守论坛逮着rdr2帖子不管有没有人回他都要喷一下的troll
回他你就输了,好好玩游戏吧
本帖最后由 woowoo 于 2018-11-25 14:52 通过手机版编辑
原帖由 Vampire18 于 2018-11-25 18:05 发表
我举的例子是因为任务是驿站抢劫任务,目的是为了中途拦截。可以直接骑马过去,也可以像我截图一样部署一些障碍物。也许有人会说,根本不需要另外搬一辆马车来做掩体,直接硬刚就行。是啊,没错。同样的道理,GTA ...
原帖由 暗黑Cloud 于 2018-11-25 19:06 发表
Mafia可不是R星的,R星游戏一直就是这个味,自由度只体现在自由活动时间,任务从来都是线性没啥多选择的,所谓的GTA有多种任务完成方式也只是你熟悉了任务里要干嘛之后可以通过一些不同方法达到而已,R星只是设置了固 ...
原帖由 @1945plus 于 2018-11-25 14:30 发表
幻痛这种每个任务都有空气墙的算什么开放世界
原帖由 永恒蔚蓝 于 2018-11-25 11:14 发表
posted by wap, platform: iPhone
唉,8亿刀就花这些东西上面了,给注重游戏性的好公司和制作人能做出多少好游戏啊
原帖由 yang_yii 于 2018-11-26 12:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
服了,又来黑r星。到底图个啥?r星游戏是啥味道这么多年还不知道么?
gta 4,5和大表哥二表哥完全是一样的路子,拿gta 45来举例是啥路数?
楼上有些人所说的多种解法自由度只能说在 ...
原帖由 @级替四 于 2018-11-25 00:43 发表
TLOU虽然路线定死,但好歹能让你选择通过方式,把对手阴掉还是怼正面,可以自由发挥的。
原帖由 @不死但丁 于 2018-11-25 14:29 发表
缩掉了?
原帖由 @hanzo 于 2018-11-26 17:45 发表
莎木的多预案拿出来跟R星比有点太反智了
原帖由 @不死但丁 于 2018-11-26 18:03 发表
归根结底,r星搞这么神经质无非控制脚本控制玩家行动让你体验他那套做好的电影感
本身来说做到这种捏着你手写字的程度就非常让人恶心,这才是最正宗的互动电影
原帖由 @hanzo 于 2018-11-26 18:09 发表
论自由度和合理性,其实每个细节都是脚本
而R星的npc脚本体现在整个开放世界逻辑里,体量上质量上能拿莎木来比我也是很佩服你的脑洞,整个莎木1+2能让人感觉到有人性化互动的NPC能有二表哥的十分之一么?
二表哥的任务脚本是相对封闭的,而且不惜动用了任务评价系统来规范玩家的玩法——这点我都觉得比较难受,但随着剧情推进,阿瑟这个神枪手的名声就是通过剧情任务脚本来实现的,你跟着任务评价系统玩就有最好的一致性体验,而这种一致性是对得起R星所编写的庞大的剧本的
一味强调任务流程的不自由,那你算是选错游戏了,箱庭游戏更适合你
因为二表哥这游戏的互动高峰并不是任务本身,而是开放世界体验和NPC关系的合理性
原帖由 @不死但丁 于 2018-11-26 18:16 发表
沙木的候补脚本有些接的也很生硬
但起码开发者知道要给游玩者选择和操作的空间,还知道自己做的是个游戏不是在拍电影
原帖由 hanzo 于 2018-11-26 17:44 发表
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这么说的话,实现得最好的是刺客系列,而且二表哥在很多情况下也可以阴掉对手
原帖由 级替四 于 2018-11-25 11:20 发表
有不少区别的,比如GTA4里有一个博物馆任务,从里面杀出来之后,会遭到对方飞车追击,火力特别凶猛。
我记下那几辆车的停放位置后,就在任务前偷了几台车把它们的路堵住。博物馆里杀出来后,那几台黑帮车被堵 ...
原帖由 waterfirestart 于 2018-11-27 15:19 发表
我当年就喜欢gta这一点
gtavc高尔夫球场任务,目标会开着高尔夫球车逃跑,如果你也开着高尔夫球车追车,会比较烦,于是我直接提前把几辆高尔夫球车开到水里,只留下一辆,并且车头朝水尽可能地接近。准备好 ...
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