原帖由 @fagy 于 2018-11-22 14:32 发表
一个非正统口袋系列,竟然卖得跟PS4史上首发销量最高的蜘蛛侠一样好,结果被定性为暴死,哈哈
原帖由 king8910213 于 2018-11-22 14:43 发表
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蜘蛛侠不是3天330万吗?还是说口袋这个首周算得也是3天?
原帖由 Geo 于 2018-11-22 14:48 发表
这个新闻说是16至18日三天
https://www.perfectly-nintendo.c ... ut-for-switch-game/
原帖由 混血王子 于 2018-11-22 14:46 发表
加个《口袋妖怪:欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》:206万4578套
口袋这次3天卖300万进一步说明了NS掌机那部分属性是被消费者认可的,估计capcom已经蠢蠢欲动了
原帖由 @混血王子 于 2018-11-22 15:09 发表
这次球是精华,很吸引lu用户
原帖由 @取暖的刺猬 于 2018-11-22 15:25 发表
说实话,这个球还不如心金银魂的计步器有诚意,那个还是白送的,球卖40刀
本帖最后由 取暖的刺猬 于 20181122 15:26 通过手机版编辑
原帖由 @sakat 于 2018-11-22 15:31 发表
前段时间不是还说游戏界第一ip吗 再说新主机高清化都是爆点 买这点只能算一般
原帖由 取暖的刺猬 于 2018-11-22 15:25 发表
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说实话,这个球还不如心金银魂的计步器有诚意,那个还是白送的,球卖40刀
本帖最后由 取暖的刺猬 于 2018-11-22 15:26 通过手机版编辑
原帖由 卖哥 于 2018-11-19 11:54 发表
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很可惜大暴死不怎么可能,这游戏的开发应该是70人2年,成本大概1000万级别,300万套销量足够回本了。
原帖由 卖哥 于 2018-11-21 18:42 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
日本销量应该是超不过的。
欧美玩pmgo的人多,联动的作用更大,可能比究极日月更好些。
原帖由 @yuong32 于 2018-11-22 18:40 发表
这几天B站上都是直播和视频,这次明雷+取消野战的改动总体看还是达到效果的,应该说这作让轻度休闲派玩家玩的很舒适,G8只要在这套系统上做一些改动就可以了,比如一般的精灵依然可以直接抓,个别精灵才要考虑用战斗来消弱。
关键明雷这套系统可以让游戏中的野怪出场数量大大提升,并让玩家愿意去搜集尽可能多的小精灵,以前玩金银的时候就感觉到没有兴致去搜集所有精灵,只会挑想要的去抓,然后组一套队伍出来好好培养,相信很大一部分玩家都是这样玩的。如果G8中有几百只精灵可以让你轻松的搜集,这体验应该更符合当下的潮流吧。
原帖由 真忘私绵 于 2018-11-22 23:03 发表
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听说这作神兽还是要战斗削弱的
原帖由 Crusher 于 2018-11-22 23:52 发表
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大熊,梦幻都要削弱才能抓
gen8明雷这个特性千万别开倒车
原帖由 @混血王子 于 2018-11-23 00:00 发表
理想中的口袋应该至少像怪物猎人那样,精灵有自己的生态,而不是只在草丛里蹦来蹦去那么抽象。不过这辈子怕是实现不了了
原帖由 LTFYH 于 2018-11-23 09:06 发表
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这成绩一般吧,咋感觉n饭都很兴奋,感觉是前所未有的好成绩一样,老n传统的ip在ns上销量都不差啊马里奥zelda喷墨,口袋又咋可能会差,而且这销量感觉正常水平吧。
原帖由 LTFYH 于 2018-11-23 09:06 发表
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这成绩一般吧,咋感觉n饭都很兴奋,感觉是前所未有的好成绩一样,老n传统的ip在ns上销量都不差啊马里奥zelda喷墨,口袋又咋可能会差,而且这销量感觉正常水平吧。
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