原帖由 @zfz4869 于 2018-11-20 13:10 发表
28级水被33级谁吊打?隆隆石还是大岩蛇?你是不是没进化?第一次玩口袋吗?
妙蛙花克毒????哪个老师教你的?先去背背相克表吧
原帖由 @SADSAFASF 于 2018-11-20 13:11 发表
属性克制是看技能属性的,如果对面毒系是双弹瓦斯,用的却是火系的技能也是克制你草系的妙蛙花的
原帖由 @zfz4869 于 2018-11-20 13:14 发表
你不是有凯西和钢铁蛇吗?哪个不克毒?
原帖由 @混血王子 于 2018-11-20 13:25 发表
口袋的平衡性玩的不深不敢随便评论,这玩意看着简单其实深奥的一逼
原帖由 @Epilogue 于 2018-11-20 13:44 发表
妙蛙花咋克毒?
原帖由 @yuong32 于 2018-11-20 13:43 发表
妙蛙花记得是纯草系的吧,草系克毒系吗,还是说现在的版本里妙蛙花有毒属性了?
原帖由 @Crusher 于 2018-11-20 13:46 发表
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这次是新手入门版本,平衡性就不纠结了
我全程用伊布不换宠一打全部通关,对战没这么好
原帖由 @真忘私绵 于 2018-11-20 13:51 发表
这次伊布的确强啊……
装载球里升级贼快
原帖由 @yuong32 于 2018-11-20 13:43 发表
妙蛙花记得是纯草系的吧,草系克毒系吗,还是说现在的版本里妙蛙花有毒属性了?
原帖由 @Fiorella 于 2018-11-20 14:11 发表
属性相克,指的是攻击技能的克制。本系有加成,一般战斗中会带本系技能,这是为了打出大伤害,另一个会带非本系技能,这个是为了补盲。这是对战的小技巧。举例来说喷火龙,尤其是Mega后的Y喷,都会带一个草系的阳光烈焰,现在翻译叫日光束。这是为了配合Y喷特性的大晴天来进行攻击,喷火龙本身是火系,带草系技能,你不能说我用喷火龙使用阳光烈焰去打草系,没什么伤害,明明火系克草系,怎么会这样吧?
第二,妙蛙花不叫克毒系,妙蛙花是毒+草,毒打毒是0.5倍,毒打草是双倍,你算算妙蛙花怎么克毒系?
第三,吐槽格斗道馆难打,飞行打格斗是双倍伤害,而波波和烈雀是1号道路就能抓的家门鸟吧?
原帖由 取暖的刺猬 于 2018-11-20 14:18 发表
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真不用波波...这次主角伊布8种不同属性威力90的特殊技能随便学,改下技能随便啥道馆都是吊打...
本帖最后由 取暖的刺猬 于 2018-11-20 14:19 通过手机版编辑
原帖由 @蘑菇和跳! 于 2018-11-20 14:21 发表
等级可以制约属性压制,这难道不是更平衡吗?无脑背属性表有什么意思,战斗就是因为会受到各种各样因素产生变化,才会有意思和具有策略意义。
原帖由 @取暖的刺猬 于 2018-11-20 14:18 发表
真不用波波...这次主角伊布8种不同属性威力90的特殊技能随便学,改下技能随便啥道馆都是吊打...
本帖最后由 取暖的刺猬 于 20181120 14:19 通过手机版编辑
原帖由 @真忘私绵 于 2018-11-20 15:02 发表
精灵球必买,带在身边感觉太好了,皮卡丘有超过十种配音
原帖由 @Fiorella 于 2018-11-20 14:21 发表
我就想到初版GB的黄,第一个小刚的岩石道馆那才叫噩梦。。用波波泼沙+皮卡丘影分身,然后猛撞打过去的。。。
这游戏流程怎么可能会卡住。。。。
原帖由 西索333 于 2018-11-20 15:25 发表
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喷了,伊布从开头打到结尾。如果是你后面那句我也不会说平衡设计有问题了。
原帖由 @987654s 于 2018-11-20 17:59 发表
皮角的吧
原帖由 @eastwoodwest 于 2018-11-20 19:52 发表
喷了,先说清楚是不是白嫖
原帖由 @高露洁 于 2018-11-21 01:45 发表
这lz不是田片么,当然皮胶的
原帖由 @西索333 于 2018-11-21 08:15 发表
我都说300包顺丰了,你还皮角的?你说你是不是有病?你知不知道现在这游戏要卖400。
原帖由 @高露洁 于 2018-11-21 10:40 发表
你不是自己在论坛上说的自己皮胶么,买正版卡出二手跟玩皮胶又不矛盾
原帖由 @高露洁 于 2018-11-21 10:52 发表
没那么多人跟进皮胶进度啊,你说皮胶了就是皮胶呗。另外关于平衡性问题前面有人说过了属性相克要看技能的,光怪属性相克说明不了问题,流程boss有套路被坑一下很正常啊,别的游戏不是一样的,弄明白怎么被坑的就能理解进一步系统,要是只为流程这点对手需要刷个体评价吗,还有那么多招式学习机干嘛用的
原帖由 西索333 于 2018-11-21 12:01 发表
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我喷点不在于被坑那一下,首先是全程的伊布无双,其他怪物没机会上场。然后终于遇到伊布被克的对手,上其他几个怪物的机会,结果......
原帖由 萝卜 于 2018-11-23 15:57 发表
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lz可能是口袋新手,但是又对新手这俩字比较敏感
原帖由 @TotemG 于 2018-11-23 16:05 发表
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他是游戏老手,你这么说他不敏感才怪
不信你看着,如果他要继续回复的话,大几率会说这和新手不新手的没关系,他从多大就开始玩游戏,玩了多少游戏,每个游戏玩了多长时间,这个游戏就是本身存在问题,他自己没有一点问题。
原帖由 @Fiorella 于 2018-11-23 16:25 发表
说楼主是新手吧,那我就跟你说说怎么玩
举一个例子就是第三个道馆马芝士,电系道馆。他手下的怪平均等级25+,我打到这里的时候没有刻意练级,手上10级以上的除了皮卡丘都是家门鸟,打不动电系道馆。还有一个19级的妙蛙种子是属性稍微有点优势的,但是等级被吊打。照楼主的说法玩不成了吧?
但是用妙蛙种子的寄生种子+催眠粉+藤鞭,一样轻松过了这个道馆。也不存在开无双,等级也被压制,也没有用克制对面的地面系,也有一些战斗的乐趣。
本来就是发掘的过程,你愿意开无双也可以,你愿意用其他怪也可以。你觉得格斗属性被吊打,为什么你不用飞行去打?你觉得毒系吊打妙蛙花,为什么不找找别的战术?你觉得伊布开无双没意思,完全可以用别的战术啊。一方面觉得伊布无双没意思,一方面抱怨剩下的怪没有出场机会,同时觉得自己被格斗道馆吊打了,然后出来说游戏不平衡?
原帖由 西索333 于 2018-11-23 17:03 发表
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还有一点我不是抱怨这游戏太难,而是太简单。简单到不需要换怪物了。为什么流程里就没能打得我过不去,需要怪物组合才能过的boss呢?
你们一直没这正面回答标题的问题,正常流程平 ...
原帖由 @Fiorella 于 2018-11-23 17:15 发表
不觉得有什么问题
这游戏本身很大一部分受众是小学生,有很多小学生玩的很好,但也有很多小学生玩的不好。要保证玩家可以无障碍通关,流程必然不会设定的很困难,即使包括四天王和冠军战。
因为这个原因,历代的初始怪御三家,无论是种族值分配还是属性都是相当优秀的,就是保证玩家可以无障碍通关的。不同属性的道馆则是为了尽量让玩家可以不使用某一只宠通关,而显得无趣和单调。
二周目的四天王和冠军战都是加强过的,就是考虑到一周目很多觉得简单的玩家二周目的再挑战,并且在熟悉系统和各种怪的基础上的再挑战。
流程肯定是简单的,但是对战是否平衡和流程是否简单是没关系的。这一作的伊布和皮卡丘都有大威力的专属技能,本身就是在旧版黄的基础上进一步降低难度了。
原帖由 @TotemG 于 2018-11-23 17:38 发表
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另外你觉得别的精灵弱你倒是喂糖吃啊,你喂了吗?
原帖由 西索333 于 2018-11-23 17:43 发表
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全喂依布了。
原帖由 西索333 于 2018-11-23 16:57 发表
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这个道馆,依布直接碾压了,火属性攻击克电,依布上去2下对方就死了。那你意思又是我玩法不对了?我也没刻意练级,路上有人就打,有新怪就抓。
我举例那两处和普通boss处有很大不 ...
原帖由 @OOGIK 于 2018-11-23 17:44 发表
火属性真的不克电,你说啥相克表记熟了手机上随时查,真没法信
原帖由 西索333于 2018-11-23 17:51 发表
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克电也两下死,克一下就死了。你们老是喜欢找漏,2下就打死了还记那么清楚干什么?打不过才记得住。
原帖由 @TotemG 于 2018-11-23 17:57 发表
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那你打格斗徽章的时候觉得困难了吧?
知道什么克格斗系吗?你用的那些精灵没一个克的。所以你发现为啥打起来困难了吗?
飞行 超能 妖精 才克格斗。格斗打 飞行 毒 地 虫 妖精伤害减半,打鬼无效。没有对应属性的精灵,用对应属性的技能,也克。 明白了吗?
原帖由 西索333于 2018-11-23 18:00 发表
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困难啥?一次过死的都救活了,我说其他几个没发挥作用。
原帖由 @TotemG 于 2018-11-23 18:03 发表
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那你知道为什么不发挥作用吗?引用我的回帖,你仔细看了吗?
你糖全喂给伊布,别的精灵又不培育,然后属性克制也不清楚,那后备精灵不就是应该一模就死吗?
其实一模就死也无所谓,因为你伊布够强力,但是你一边说自己伊布强力一边又说别的精灵太弱鸡就有点太不讲道理了。
原帖由 西索333于 2018-11-23 18:06 发表
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一路秒杀过来,怎么知道突然一个拦路虎?而且最后也过了,你意思我读档针对部署再来一次?这游戏能读档吗?你说的都是马后炮。
原帖由 @西索333 于 2018-11-23 18:06 发表
一路秒杀过来,怎么知道突然一个拦路虎?而且最后也过了,你意思我读档针对部署再来一次?这游戏能读档吗?你说的都是马后炮。
原帖由 @TotemG 于 2018-11-23 18:10 发表
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你看你又开始耍无赖了不是,都给你说了怎么培育精灵怎么升级怎么去看克制表了,你不知道怎么弄就直接问,有不清楚的地方大家也会直接告诉你,就像你之前八方给大家做出的搭配建议一样。
按道理你完了这么多游戏玩了这么多年游戏不应该会有"怎么知道突然一个拦路虎"这种想法的。
你现在有一个方法就是用喷雾连锁抓怪,然后喂糖。
你这样真的没意思。一边觉得自己可以不换怪碾压了,一边又说这系统什么鸡脖玩意,别的精灵都不好用,属性克制都是骗人的,真的没意思。
原帖由 西索333 于 2018-11-23 18:18 发表
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这系列我很少玩,你老是把应该知道这个,应该知道那个带入前提。我就按gba那作经验玩的,我反而觉得gba那个平衡更好。我这样玩我也觉得没......
原帖由 西索333于 2018-11-23 18:18 发表
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这系列我很少玩,你老是把应该知道这个,应该知道那个带入前提。我就按gba那作经验玩的,我反而觉得gba那个平衡更好。我这样玩我也觉得没......
原帖由 @萝卜 于 2018-11-23 18:15 发表
我觉得这贴的任饭真算尽心尽力的教了,除了那个提白嫖的有点莫名其妙,lz就消消气吧……
原帖由 @TotemG 于 2018-11-23 18:27 发表
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另外我觉得你的立场也有点奇怪,你现在自己说你很少玩了,那最开始就直接下结论,你不会觉得不妥吗?你要是换个标题,比如 我发现走伊布这游戏伊布太强别的太弱,是不是我哪里操作不对?
然后别急着去反驳别人,就像你回我这贴一样去和别人交流,效果会不会好很多?
原帖由 西索333 于 2018-11-23 18:38 发表
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谁玩游戏是先交流后玩?那不是剧透了。我是按系统给的玩法玩,不是我独创的。我就评论这种玩法有错吗?
我再次重申我玩法没错,是系统平衡设计......
原帖由 @gxh32 于 2018-11-23 21:58 发表
1. 这游戏的设计应该优先属性克制,几种属性怪物相互配合达成一个缺点比较少的组合来对付敌人。
属性相克很重要,但不是说光靠这个。后半句的思路倒,是与人对战的1种思路。
2.妙娃花是草+毒。对方打你方,毒打草2倍,毒打毒减半,综合正常。
3.28lv水系被33lv岩石系吊打,这要看到底什么怪兽了,还要看兼的属性、攻击招式等。对方攻击你方,看的是对方招式的属性(招式属性只有1个)打你的所有属性的综合,才刚也提了。
4.口袋妖怪是,每作都很顾及新玩儿家,敌人的配招却是越来越专业、越来越不友好。简单点的,艾比郎为防飞行系,经常配招岩崩来反克飞行。
5.伊布和大岩蛇都被格斗克,格斗是克制属性数最多的(之1?)。
6.口袋流程平衡性说起来意义不大,本身就是1个会馆1个属性。说个最易想到的,原作的绿、黄,初期打第1个岩石会馆,大家都很崩溃。
7.别老用1个怪兽。伊布你再用也是未进化的,能力肯定不能太高。难道和原版黄的皮卡丘1样,能力有加成?没有的话,看看有什么想学的招,能进化尽早进化吧。我记得用属性石进化的,升lv不能再学招了。
原帖由 西索333 于 2018-11-20 13:03 发表
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优先的还是等级,我28级的水属性怪被33级的土岩属性吊打,
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