原帖由 @混血王子 于 2018-11-20 11:03 发表
晕动解决不了就不行,你坛很多人第一人称都受不了,VR怕是拿命去玩了
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-11-20 11:12 发表
听说经过专业训练是可以克服的,还有诸如晕车药等也可以延长。
原帖由 @混血王子 于 2018-11-20 11:23 发表
不可能指望消费者玩个游戏还要去训练,连核心玩家都不一定愿意。晕车药的原理是模糊玩家的感知能力,也不是什么好方法
晕动目前最好的解决方案是通过游戏设计改进,卡马克16年演讲中专门提到了VR游戏设计应该规避的点,比如无脑套第一人称射击的行为。
原文我记得不清了,大体说的是VR本身的设计原理就是第一人称体验虚拟世界,你不管怎么设计都绕不过去,举例来说,就算你做个生化类固定视角第三人称游戏到VR里,玩家带上头盔的那一刻一样是以第一人称感受这个世界的,还不会晕,这种先天的硬件优势已经让沉浸感大为增加了,再做成第一人称其实有点脱裤子放屁。
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-11-20 13:17 发表
posted by wap, platform: Samsung
游戏设计的改进效果不大吧,而且也限制了VR可以适应的游戏类型,如果是通过步行外设解决也不现实,哪来的那么大的空间摆放,而且价格也太贵了一般人接受不了。
当然靠专业训练也 ...
原帖由 恋妖壶 于 2018-11-20 12:24 发表
推荐有PSVR的都去体验一下Astro Bot Rescue Mission,PSVR上最好的游戏没有之一,舒适度高,不晕,证明了VR做第三人称追尾视角一样很好玩并且也能吃尽VR红利
原帖由 @dirlee 于 2018-11-20 16:06 发表
也不用无线 , 少两根线可以吗
原帖由 西索333 于 2018-11-20 10:37 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
sony对推动VR发展还是做出了巨大贡献,下一代机能如果能支持VR版大表哥,或者GTA6,将是一个巨大的跨越式发展。
希望PS5能有I7+1080TI的性能。PSVR能进化到无线+高解析度屏 ...
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