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标题: [新闻] 转:索尼在美国专利局提交注册新专利:带有触摸屏的新手柄 [打印本页]

作者: yuong32    时间: 2018-11-12 13:43     标题: 转:索尼在美国专利局提交注册新专利:带有触摸屏的新手柄

http://bbs.a9vg.com/thread-5397679-1-1.html

这个手柄的专利描述如下,其中可以看到关于触摸屏的字样:“提供了一个带有计算设备的无线连接控制器,包含以下组件:一个定义为主体的外壳,从主体一端延伸出的第一部分,以及从主体另一端延伸的第二部分。第一延伸部分和第二延伸部分分别由用户的第一只手和第二只手握持;在第一延伸部分和第二延伸部分之间的主体顶端的表面上有一个触摸屏幕(touchscreen);第一组按钮设置在主体顶部表面上靠近第一延伸部分,并位于触摸屏的一侧;第二组按钮设置在主体顶部表面上靠近第二延伸部分,并位于触摸屏的另一侧。”


这按这个说法这个手柄的最终形态不是WiiU的平板就是NS咯?
作者: 女武神    时间: 2018-11-12 13:46

什么  psv竟然还没申请专利?
作者: 夏青    时间: 2018-11-12 14:22

posted by wap, platform: iPhone
大表哥那个app太费电了+10086
我ipad都扛不住嗖嗖的掉电
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-11-12 14:35

posted by wap, platform: Samsung
难道不是psv2?
作者: 汐瑜    时间: 2018-11-12 14:58

移动娱乐设备和无线连接控制器是明显不同的
所以明显是DS5
造型基本和DS4一样
只是触摸板改成了触摸屏而已
其实挺实用的
现在的游戏为了提升沉浸感
都简化了UI
许多都是小字体 无底纹 自动隐藏的设计
把一些必要的信息放到手柄上挺好的
比如FPS的子弹数量
动作游戏的地图
赛车游戏的后视镜等

[ 本帖最后由 汐瑜 于 2018-11-12 15:02 编辑 ]
作者: sakat    时间: 2018-11-12 15:09

ps pad 妥妥的
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-11-12 15:23

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @汐瑜  于 2018-11-12 14:58 发表
移动娱乐设备和无线连接控制器是明显不同的
所以明显是DS5
造型基本和DS4一样
只是触摸板改成了触摸屏而已
其实挺实用的
现在的游戏为了提升沉浸感
都简化了UI
许多都是小字体 无底纹 自动隐藏的设计
把一些必要的信息放到手柄上挺好的
比如FPS的子弹数量
动作游戏的地图
赛车游戏的后视镜等
WiiU当初就是这么想的,而且gamepad屏幕大想的更多,结果发现远/近两块屏幕,并不像DS上/下屏那么和谐,你的脖子首先就很累,其次眼睛频繁切换聚焦也很累,然后第三方为了全平台效率对特性能敷衍就敷衍,而你自己的第一方游戏,也不是很需要这个功能,于是要么沦为鸡肋功能/要么为了特性而特性。
作者: yfl2    时间: 2018-11-12 15:30

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @汐瑜  于 2018-11-12 14:58 发表
移动娱乐设备和无线连接控制器是明显不同的
所以明显是DS5
造型基本和DS4一样
只是触摸板改成了触摸屏而已
其实挺实用的
现在的游戏为了提升沉浸感
都简化了UI
许多都是小字体 无底纹 自动隐藏的设计
把一些必要的信息放到手柄上挺好的
比如FPS的子弹数量
动作游戏的地图
赛车游戏的后视镜等
不现实,成本高,应用范围尴尬,和vr还冲突
作者: wenlicc    时间: 2018-11-12 18:13

posted by wap, platform: ZTE
wiiu 2
作者: 今夜呼唤我    时间: 2018-11-12 18:24

posted by edfc, platform: iPhone SE
引用:
原帖由 汐瑜 于 2018-11-12 14:58 发表
移动娱乐设备和无线连接控制器是明显不同的
所以明显是DS5
造型基本和DS4一样
只是触摸板改成了触摸屏而已
其实挺实用的
现在的游戏为了提升沉浸感
都简化了UI
许多都是小字体 无底纹 自动隐藏的设......
换成触摸屏是不是更耗电。。 我ds4今年买的还没充两次还没几年前ds3续航久
作者: zhouaa    时间: 2018-11-12 18:30

我是喜欢wiiu pad的那种,现在无比怀念。
虽然双屏好好做的就那么几个游戏。
作者: NINTY    时间: 2018-11-12 20:12

psu··············
作者: 少先队员    时间: 2018-11-12 20:19

引用:
原帖由 汐瑜 于 2018-11-12 14:58 发表
移动娱乐设备和无线连接控制器是明显不同的
所以明显是DS5
造型基本和DS4一样
只是触摸板改成了触摸屏而已
其实挺实用的
现在的游戏为了提升沉浸感
都简化了UI
许多都是小字体 无底纹 自动隐藏的设计
把一些 ...
又不是掌机。。。低头看很累的啊~
作者: jk02    时间: 2018-11-12 20:30

引用:
原帖由 今夜呼唤我 于 2018-11-12 18:24 发表
posted by edfc, platform: iPhone SE

换成触摸屏是不是更耗电。。 我ds4今年买的还没充两次还没几年前ds3续航久
ds4那续航能力堪比掌机,以至于我不得不挎着psv电源线和插线板玩ps4,与之相比ds3就是神续航,玩几天都不带充的
作者: 高露洁    时间: 2018-11-12 20:30

posted by wap, platform: iPhone
给ps5个可以云游戏的wiiupad未必不是好设计,能搞定云游戏的话,这种概念还是符合人有我有的一贯传统的
作者: pcsx2    时间: 2018-11-13 08:15

posted by wap, platform: Android
实际ps4手柄最耗电的据说就是那块触摸板,而且触摸板几乎没几个游戏用到,如果将来皮角能有个插件可以把触摸板禁用,估计手柄续航将会大幅提升。ps3早期手柄续航也不行,直到500ma那种手柄续航才大幅提升的。我个人感觉ps4手柄续航虽然不如500ma ps3手柄,但是也不算太差了。
作者: qxxqxx    时间: 2018-11-13 08:27

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带触摸屏的手柄不就是PSV吗。。。
作者: 猫肉    时间: 2018-11-13 10:14

posted by edfc, platform: iPhone XS Max
光是PS4手柄那个灯我都懒得看,很多游戏用灯显示血量,但玩的投入时谁还低头看手柄啊




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