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标题: [攻略心得] 吞食天地2赵云也不好用 [打印本页]

作者: 囧囧囧    时间: 2018-11-11 08:14     标题: 吞食天地2赵云也不好用

Posted by: Xiaomi MIX 2
又用赵云认真玩了玩,用起来有几个大缺点。
首先是投掷砸不到紧身的敌兵,就是贴着你的小兵砸不到,这个跟关羽和张飞的投掷性能差的太多。简直要了命了。
其次,ppp最后一击,赵云是往前走一小步然后踢一脚。封边的时候走不出那半步,结果踢的那一脚有很大概率踢不到人。
还有,空擒居然不带无敌属性,投掷途中被敌兵打下太尴尬了
这个游戏越深入玩发现各个角色的各项属性千差万别,除了移动速度还有攻击力的差别外还有各种差别,比如空中投掷是否带无敌属性(例如张飞空投带无敌属性,砸人最佳。而魏延的空投发动时间慢,容易被人投下来),投掷是否能砸到近身敌人(赵云明显砸不到近身的,魏延有一部分砸不到),平A的距离和速度还有判定(比如魏延平A第二击速度明显慢,再比如我敢用关羽平A正面刚奔跑的赵哥,用魏延我就不敢),抓住敌人的距离(张飞距离最远)等等。
以前只会用关羽,现在发现才算刚入门。这游戏值得研究的地方挺多的。现在我觉得用的顺手的顺序排名是关魏张赵黄。
作者: 燕游徒    时间: 2018-11-11 09:34

关赵张魏黄。
作者: 红叶    时间: 2018-11-11 09:40

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视频有用老黄通关的
作者: OpEth    时间: 2018-11-11 10:18

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俺最喜欢用老张。。。。。
作者: saiya0    时间: 2018-11-11 10:39

扔小兵砸人,各人都有各自的空档,
关羽和张飞的空档是中,
黄忠和魏延的空档是中和远(魏延打投的空档是近)
唯独赵云的空档是近,中和远都能砸到人,这个确实最要命

但也是为了平衡吧,
赵云的冲撞相当于跑,几乎没有收招破绽,
而且使用武器是最好的,
如果近距离能砸倒人,几乎无敌了

[ 本帖最后由 saiya0 于 2018-11-11 10:41 编辑 ]
作者: 囧囧囧    时间: 2018-11-11 11:15

引用:
原帖由 OpEth 于 2018-11-11 10:18 发表
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俺最喜欢用老张。。。。。
Posted by: Xiaomi MIX 2
我用不出花坐就没兴趣练老张了 最近在练魏延
作者: 红叶    时间: 2018-11-11 11:18

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张飞的大马桶到底怎么发 和街霸苏联人一样的吧?从小到大没发出来过
作者: 囧囧囧    时间: 2018-11-11 11:23

引用:
原帖由 saiya0 于 2018-11-11 10:39 发表
扔小兵砸人,各人都有各自的空档,
关羽和张飞的空档是中,
黄忠和魏延的空档是中和远(魏延打投的空档是近)
唯独赵云的空档是近,中和远都能砸到人,这个确实最要命

但也是为了平衡吧,
赵云的冲撞相当于跑 ...
Posted by: Xiaomi MIX 2
说的太对了。赵云扔人的曲线低,如果近身能砸人就太厉害了。同理关羽如果扔人有赵云的曲线,中段也能砸人了。
赵云近身砸不到人太影响脱困能力,这一点如果补强就神了。当然也可能是我赵云用得少,操作跟不上。
最近开始练魏延,在研究如何用四段脚刀打出大伤害。这老游戏研究空间真大,之前只会用关羽一路平A,能一币通关之后发现自己刚入门。
作者: KYOJYF    时间: 2018-11-11 11:45

儿时最爱俩自带兵器的,感觉拿刀拿剑很威风,后来最爱老张,双手挥砍、拳长,时不时再蒙出个360螺旋打桩,还能咬人(这个多半是误操作...)感觉可玩性高。另外说一个不是很确定之处,说错了还望高玩指正:就是打徐晃的时候,其余人都封不住边得,老徐自带跳蚤属性,要么一长斧捅过来伤害感人,曾用老张成功封过边,我理解是老张拳头抡的高,而且是从头部往下抡,所以打点高,封徐晃小跳(有点像FTG了...),后来也没再反复验证过,也不知是当时运气还是确实如此。
作者: jjx01    时间: 2018-11-11 12:03

》再比如我敢用关羽平A正面刚奔跑的赵哥,用魏延我就不敢

不要看拳头距离,实际攻击判定很远的
作者: 曾经的乌兹王    时间: 2018-11-11 15:11

其实赵云的a第2下 判定超级远 判定时间也长.............
作者: 燕游徒    时间: 2018-11-11 15:25

赵云其实是个仅次于关羽的强力角色了。跑得快,马战强。被包围时可以迅速跑出解围。

攻击力弱和某些判定不高的主要弱点,可以通过灵活跑位站位弥补。

张飞吃亏在速度慢,魏延普攻判定弱,黄忠纯高手向。
作者: 曾经的乌兹王    时间: 2018-11-11 15:47

引用:
原帖由 燕游徒 于 2018-11-11 15:25 发表
赵云其实是个仅次于关羽的强力角色了。跑得快,马战强。被包围时可以迅速跑出解围。

攻击力弱和某些判定不高的主要弱点,可以通过灵活跑位站位弥补。

张飞吃亏在速度慢,魏延普攻判定弱,黄忠纯高手向。
我玩关张没问题 玩赵和魏主要的问题就是平A输出低 最容易在徐晃关前最后一个场景 被妹子和武术家那个场景 时间不够而死 最窝囊了 关张完全没这个问题
作者: Yit    时间: 2018-11-11 19:57

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关羽张飞第一梯队 赵云黄忠第二梯队
作者: bigwizard    时间: 2018-11-13 06:37

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张飞魏延有空投?
作者: 囧囧囧    时间: 2018-11-13 08:43

引用:
原帖由 bigwizard 于 2018-11-13 06:37 发表
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张飞魏延有空投?
Posted by: Xiaomi MIX 2
近身抓人之后跳起来摔投,魏延的发动太慢了
作者: 模拟器高手    时间: 2018-11-13 14:38

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你那个叫跳坐,民工技。真正能抓空背的只有赵云一人,连许褚的飞天猪都能抓下来,只是菜鸡不懂而已。赵云最灵活,本来就不是混人堆里的角色,用好跑升和原地升,基本没有被围的机会。黄忠的评价是最能体现游戏水平的,他的步战倒数第一,但是马战最强,难点在于此游戏无法全程马战,但黄忠上了马还浪不起来的,纯属菜鸡。关张都是步战强,马战渣。魏延的下上拳性能最高,一招鲜,吃遍天。
作者: 燕游徒    时间: 2018-11-13 15:33

说实话,原版敌人配置不怎么强,是看不出什么强弱的。原版中张飞可以横着走,随便出招也不容易被痛打。

游聚平台目前最热的改版三国志2达人版很能说明问题,这个改版敌人随机出现,时不时同屏5、6个赵熊、美美或boss,这个版里就能看出强弱。

关羽最强没话说。赵云张飞一档,赵云生存能力稍强。魏延黄忠一档,魏延老四、黄忠敬陪末座。
作者: pcsx2    时间: 2018-11-13 16:22

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之前玩感觉关羽赵云魏延最好用,关羽拳头攻击力判定最强,就像前面说的拳头能阻挡奔跑的赵氏兄弟。赵云灵活性强,跑的快,缺点是拳头弱,攻击第三下判定太弱,如果不按住上或者下攻击,最后抓人摔投的话根本就是垃圾。魏延拳头判定也是强,下跳冲刺速度也不慢,缺点是跳起来摔人砸到人的判定太差,张飞就不说了,动不动就容易咬人挨打。
作者: OpEth    时间: 2018-11-13 18:40

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原帖由 @燕游徒  于 2018-11-13 15:33 发表
说实话,原版敌人配置不怎么强,是看不出什么强弱的。原版中张飞可以横着走,随便出招也不容易被痛打。

游聚平台目前最热的改版三国志2达人版很能说明问题,这个改版敌人随机出现,时不时同屏5、6个赵熊、美美或boss,这个版里就能看出强弱。

关羽最强没话说。赵云张飞一档,赵云生存能力稍强。魏延黄忠一档,魏延老四、黄忠敬陪末座。
赵云主要跑得快,多人游戏占便宜,但单打输出不够,胃炎的下上拳最强,摔投的无敌时间也长,综合来看应该是比赵云强。。。。。
作者: 囧囧囧    时间: 2018-11-13 20:55

引用:
原帖由 OpEth 于 2018-11-13 18:40 发表
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赵云主要跑得快,多人游戏占便宜,但单打输出不够,胃炎的下上拳最强,摔投的无敌时间也长,综合来看应该是比赵云强。。。。。
Posted by: HUAWEI LYA-AL10
魏延的脚刀实在太强了,人群里面放一个近身脚刀爽到飞起
作者: saiya0    时间: 2018-11-13 21:54

赵云近身砸不到人不是很关键,在AAA的时候如果近处有多个人,顶多不投了,最后一个A直接出脚踢,
赵云关键是攻击力太弱,最后两关时间很紧,不够用
作者: OpEth    时间: 2018-11-13 23:58

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原帖由 @囧囧囧  于 2018-11-13 20:55 发表
Posted by: HUAWEI LYAAL10
魏延的脚刀实在太强了,人群里面放一个近身脚刀爽到飞起
五个人的绝招就数魏延的脚刀最强,其次是张飞的直拳破绽也小,赵云的升龙是最弱的,威力小破绽大。。。。。
作者: bushsq001    时间: 2018-11-14 15:30

最近PS4开个连发A

黄忠还是可以玩玩的

当然马上也可以用连发刀光硬拼了

感觉马战比步战有意思多了可惜不能关关骑马
作者: bushsq001    时间: 2018-11-14 15:32

而且开了连发A以后关羽的拳头手感会变得很奇怪

以前明明很稳定的两拳一脚会变得比较飘

有时候还会被挣脱甚至反击

有点赵云的手感了
作者: yichen113    时间: 2018-11-14 15:57

引用:
原帖由 红叶 于 2018-11-11 11:18 发表
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张飞的大马桶到底怎么发 和街霸苏联人一样的吧?从小到大没发出来过
换个修改版  就是下上拳 原来小学时候家附近一水这种机器
作者: 000月    时间: 2018-11-15 20:50

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赵云最蛋疼的是打投方向和其他黄血系列一致,却和本作其他人相反,用的时候各种恍惚感
作者: 坳由根    时间: 2018-11-16 11:01

引用:
原帖由 bigwizard 于 2018-11-13 06:37 发表
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张飞魏延有空投?
ps版和ss版~在片头界面输入R1三角L1框叉圈R1,赤壁的火会从红色变成蓝色~所有人都追加空投和必杀技~
必杀技除了张飞是连续2圈+拳之外,其他人是下上下上拳~~
而空投则可以直接对地,魏延的空投是空中拿刀把地上的敌人挑起来砸出去,算是最实用的的空投了~
作者: BigBangBang    时间: 2018-11-16 14:38

赵云安全打法的伤害输出太低,即便风骚走位,力求无伤,还是会死在TIME UP上。
作者: choudi    时间: 2018-11-16 15:34

这么多年了,有没有什么改版能让黄忠射箭像敌方那么快的。
作者: clock_orange    时间: 2018-11-16 23:11

赵云是最好用的了,通关难度必关羽还低,用好升龙和武器,别总想着用拳打
作者: 12502676a    时间: 2018-11-17 07:06

赵云算是第二好用的人了
拳脚和保险用来控场,输出靠滑翔升龙
作者: saiya0    时间: 2018-12-20 21:33

有mame作弊码能让黄忠随时骑马,只是注意某些场景不能骑马,否则死机。
作者: 燕游徒    时间: 2018-12-21 02:33

赵云相对来说是比张飞强些的,赵云控场能力挺强的,两拳一砸,一大片人就倒了,实在不行还可以逃啊,跑出包围圈。

张飞就不行了,速度太慢,最怕的就是被人两边围住包饺子,某些两边出兵的场景很难处理,被围殴痛捶而大失血的概率不低。
作者: 燕游徒    时间: 2018-12-21 02:38

另外我不是喷,但是连原版游戏都不能所有角色均可单打一命通关的人,是没有资格奢谈角色强弱的。

诸如什么赵云攻击力不行所以路上时间不足必死啊之类的说法,都是菜鸡的想法,还是缺练,等到你们能一命通关了再来排谁强谁弱。
作者: saiya0    时间: 2018-12-21 22:11

我想咨询一下能一命通关的人,用黄忠怎么打徐晃...
作者: 燕游徒    时间: 2018-12-22 06:18

徐晃对黄忠来说并不算难。

用连续技将徐晃撂倒马下,抢马。灵活走位,多用一击倒的火箭牵制小忍等兵,上下错位,等徐晃自纵轴来找你,用连珠箭给其以最大伤害。感觉不对立马毫不犹豫的拍保险,保险所费血量和被打损失的血量比起来,不足一提。谨记切不可与徐晃站在一条直线上,徐晃的远距离直线突刺疾如闪电,防不胜防。

如果实在没胆骑马,也可以选择藏马,然后慢慢磨徐晃。

[ 本帖最后由 燕游徒 于 2018-12-22 06:21 编辑 ]
作者: saiya0    时间: 2018-12-22 10:03

引用:
原帖由 燕游徒 于 2018-12-22 06:18 发表
徐晃对黄忠来说并不算难。

用连续技将徐晃撂倒马下,抢马。灵活走位,多用一击倒的火箭牵制小忍等兵,上下错位,等徐晃自纵轴来找你,用连珠箭给其以最大伤害。感觉不对立马毫不犹豫的拍保险,保险所费血量和被打 ...
理论上是如此,但小忍实在是黄忠的天敌,
不断的跳起和滚地,只能保险破之,
步战可以抓小忍,但这关场地就是一屏,没有任何地形可以依靠,徐晃不断上马,头疼不已
加上小忍经常出现不被抓判定,小跳起来一个横斩,这些都是防不胜防
作者: 燕游徒    时间: 2018-12-22 10:10

引用:
原帖由 saiya0 于 2018-12-22 10:03 发表

理论上是如此,但小忍实在是黄忠的天敌,
不断的跳起和滚地,只能保险破之,
步战可以抓小忍,但这关场地就是一屏,没有任何地形可以依靠,徐晃不断上马,头疼不已
加上小忍经常出现不被抓判定,小跳起来一个横 ...
你这种,一言以蔽之:缺练。

另外,看你连藏马都不会,那更不要谈其他了。
作者: saiya0    时间: 2018-12-23 00:17

引用:
原帖由 燕游徒 于 2018-12-22 10:10 发表


你这种,一言以蔽之:缺练。

另外,看你连藏马都不会,那更不要谈其他了。
我印象当中徐晃场景不宽,马应该藏不住吧。。。

[ 本帖最后由 saiya0 于 2018-12-23 00:32 编辑 ]
作者: Yit    时间: 2018-12-23 09:47

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原帖由 @saiya0  于 2018-12-23 00:17 发表
我印象当中徐晃场景不宽,马应该藏不住吧。。。
版外打下马然后拉到另一边就可以
作者: 色带    时间: 2018-12-23 23:11

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这游戏不是黄忠最厉害嘛,其它都靠边
作者: shangchi    时间: 2018-12-26 16:24

搭车求问在马上怎么把敌兵挑起来扔出去
玩的时候时不会出现,但是不知道具体操作方式
作者: VODKA    时间: 2018-12-26 17:21

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原帖由 @shangchi  于 2018-12-26 16:24 发表
搭车求问在马上怎么把敌兵挑起来扔出去
玩的时候时不会出现,但是不知道具体操作方式
下+拳,然后松开拳键,要往后挑就摇杆转后,要往前挑就摇杆转前。。。。。
作者: 燕游徒    时间: 2018-12-26 18:52

引用:
原帖由 VODKA 于 2018-12-26 17:21 发表
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下+拳,然后松开拳键,要往后挑就摇杆转后,要往前挑就摇杆转前。。。。。
其实最简单的出招方法是骑马面向敌人摇下前拳,下后拳,时机有点微妙,需要一点练习才能掌握,不过这种方法对于新手来说最好出招。

顺便说一句,摇上前拳,上后拳也是可以的。
作者: wuyingjun    时间: 2018-12-27 11:49

赵云不好用啊    拳头很差     根本怼不过啊    跳摔也没    根本无法突围     经常被围殴的很惨
作者: Jeffrey    时间: 2018-12-28 15:15

魏延并不弱

下跳速度仅次于赵云,脚刀输出和判定都很好,破绽小

抓投技速度快、距离远

缺点是攻击力小,但比赵云威力还是大一点,还有就是平A无法打敌将下马
作者: 燕市徒    时间: 2018-12-28 16:04

黄忠魏延都有平a+下上a撂翻骑马将的连续技,魏延甚至可以只用平a就能撂翻骑马将,只是楼上不会用而已,但别说不能。。。
作者: 燕市徒    时间: 2018-12-28 16:06

魏延只要能摸到人就什么都好说,但他那第一下平a判定范围确实挺小的,有时候就是摸不到人,却会被打,他最弱的地方就是这个
作者: VODKA    时间: 2018-12-28 16:38

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魏延手短点,但下上拳很强,如果是蓝色logo有加强超杀的版本,那魏延简直强到逆天。。。。。
作者: yichen113    时间: 2018-12-28 16:41

反正高手就是黄忠
作者: 燕市徒    时间: 2018-12-28 18:21

引用:
原帖由 VODKA 于 2018-12-28 16:38 发表
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魏延手短点,但下上拳很强,如果是蓝色logo有加强超杀的版本,那魏延简直强到逆天。。。。。
原版里,魏延在人多的地方乱用下上拳那不是找死么。。。魏延是最讲究技术和时机的一个角色了。
作者: VODKA    时间: 2018-12-28 19:00

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引用:
原帖由 @燕市徒  于 2018-12-28 18:21 发表
原版里,魏延在人多的地方乱用下上拳那不是找死么。。。魏延是最讲究技术和时机的一个角色了。
无论谁都不能乱用下上拳,张飞都有收招硬直,其他人更不用说,关羽有个小跳的动作,赵云干脆直接浮空了,相对而言魏延的下上拳还算破绽小的,距离合适就能把人放倒,收招时间也短。。。。。
作者: 燕市徒    时间: 2018-12-28 20:35

魏延能有张飞黄忠下上拳破绽小???
作者: VODKA    时间: 2018-12-30 16:50

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引用:
原帖由 @燕市徒  于 2018-12-28 20:35 发表
魏延能有张飞黄忠下上拳破绽小???
俺觉得比黄忠强,和张飞差不多,张飞虽然破绽最小,但下上拳很难把人放倒,放不倒就容易被打,魏延的下上拳距离合适的话沾个边就能放倒,而且魏延的下上拳没抓人的时候是往前移动的,这样也能避免后部敌兵的打击。。。。。
作者: 燕市徒    时间: 2018-12-30 18:02

张飞下上拳人不倒正好补个平a或干脆再来个下上拳,更爽更下血。黄忠一般在连续技里用。

魏延下上拳不能瞎出,张飞可以封板拼命下上拳,魏延这么打会挨捶
作者: idisleon    时间: 2019-1-1 10:38

练这个游戏的人很少,比赛也少,距离恐龙岛差很多,
关羽是bug人物,魏延的特长是投掷甩的美?赵云速度快主要用在打草涕版,张飞拳判定远大,黄忠马上还行,
比较平衡的版本是技能hack版,把残废技能赵云的空擒、张飞的螺旋坐都做了简化,
这游戏是卡婊ACT巅峰时期的作品,跟恐龙岛的主要差距就是判定上,恐龙岛通过短期练习既可以无伤,而三国必须要走位才能打出效果尤其是后面2关而走位必然要通过常年的练习和背板这就tm很枯燥很影响节奏了,相比之恐龙岛整个流程可以说顺畅无比一气呵成,类似的节奏差距出现在很多游戏中例如合金弹头系列里只有2代做到了极致流畅。
作者: VODKA    时间: 2019-1-1 10:48

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恐龙主要是能跑,节奏一下就快了很多,一般情况也不用特别考虑走位,反正一个飞踢全倒了,而且有枪有雷,使用得当的话小兵都是炮灰。。。。。

要说BOSS设计,三国就不如恐龙。。。。。
作者: 模拟器高手    时间: 2019-1-7 11:28

赵云的站立第二拳,速度全员最慢,非常容易被反击,在人堆里基本是找死。赵云投技的缺点是无法攻击到贴身和头顶的敌人,优点是可以把前面的敌人都放到,这是关张都做不到的。最好用的招是飞腿,攻击力全员最低但判定全员最强,人堆里就靠它逃出生天了。另外,使用武器是赵云的强项。赵云拿武器的攻击距离全员最远。
作者: VODKA    时间: 2019-1-7 12:11

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引用:
原帖由 @模拟器高手  于 2019-1-7 11:28 发表
赵云的站立第二拳,速度全员最慢,非常容易被反击,在人堆里基本是找死。赵云投技的缺点是无法攻击到贴身和头顶的敌人,优点是可以把前面的敌人都放到,这是关张都做不到的。最好用的招是飞腿,攻击力全员最低但判定全员最强,人堆里就靠它逃出生天了。另外,使用武器是赵云的强项。赵云拿武器的攻击距离全员最远。
赵云飞腿短了点,还是不如老关的飞腿强。。。。。

而且赵云没有跳摔,平白就比别人少了一招。。。。。
作者: saiya0    时间: 2019-1-22 00:18

魏延的问题不在第一拳,而是在于平a的第二式“刺刀”,虽然这一刀距离很远,不是跟敌人相杀,就是打空,以至于第三招“挑人”或“刀劈”出不来,在紧张的战斗中非常坏事。

关羽的最大问题是平a第二式经常打空,张飞的问题是平a三式都容易跟敌人相杀,魏延恰好集合了这俩的缺点于一身。
作者: 模拟器高手    时间: 2019-1-22 10:45

步战是关张的优势,关羽的乱拳适合无脑流,张飞的抓人判定范围最大,是最适合养兵的人,但张飞也是拳头威力最大,速度最慢的人,手残党耍不起来。马战是关张的弱势,受力判定最大,而且转身需要五刀才能击倒敌人,在人堆里很容易被打。
步战是赵魏的弱势,投掷都烂的一逼,赵云有速度但威力垫底,魏延除了下上拳就没好招了。马战是赵魏的优势,受力判定比关张小一圈,赵云的真空斩判定范围最大,而且三连刺又快又猛,冲刺的攻击判定距离最远,魏延的马上挑人性能最优,他的步战没法用砸人的战术,但是马战就可以,AOE效率最高。
黄忠的步战垫底,没有近身能力,就是个渣渣。黄忠的马战最强,受力判定最小,攻击距离远,威力大,带击倒,其他人的冲刺都没有防空属性,会被猴子跳打,黄忠的冲刺防空属性游戏最强,只要你会玩,任何小兵遇上马上的黄忠都得跪下叫爷。
作者: 燕市徒    时间: 2019-1-22 12:50

引用:
原帖由 模拟器高手 于 2019-1-22 10:45 发表
步战是关张的优势,关羽的乱拳适合无脑流,张飞的抓人判定范围最大,是最适合养兵的人,但张飞也是拳头威力最大,速度最慢的人,手残党耍不起来。马战是关张的弱势,受力判定最大,而且转身需要五刀才能击倒敌人,在 ...
大致同意,但是赵云的步战可比魏延强多了。另外骑马转刀这招,关羽最好,张飞其次,赵云的骑马转刀比不上二爷三爷,打不倒人,非常容易挨揍。
作者: 曾经的乌兹王    时间: 2019-1-22 18:08

引用:
原帖由 燕市徒 于 2019-1-22 12:50 发表


大致同意,但是赵云的步战可比魏延强多了。另外骑马转刀这招,关羽最好,张飞其次,赵云的骑马转刀比不上二爷三爷,打不倒人,非常容易挨揍。
是的 转刀判定最强的是关羽 关羽靠转刀能贪不少分 虽然不能比黄忠....
作者: saiya0    时间: 2019-1-23 22:47

骑马转刀关张3下倒地,剩下那三人都是4下才倒地。

不知道开发小组是怎么想的,把张飞这个角色弄得很奇葩,
超容易与敌人相杀,奇葩操作多到爆
人家拉摇杆就能打两下往后扔,他偏不,要多很多操作,十分不便,
人家抓住人,噔噔打两下,还可以来个下上A,他偏偏没有,只要噔噔两下,就没法用粉碎拳了,
抓人判定宽,也还不算坏事,偏偏有个咬人的动作,
极容易误出,威力一般,还不能手动停止,99%的情况下被打下来,
也就是抓人跳起来往前(或后)摔下来这招是五人中最好用,破绽极小,

赵云就是杀伤力弱,什么步战马站几乎无缺点了。
黄忠比较独特,步战情况下,近中远都有一套制敌方案,
只要节奏不被打乱,杀人速度五人当中是最快的。
马战就更不用说了,除了徐晃一战非常紧张以外,其它情况都不算太难。

[ 本帖最后由 saiya0 于 2019-1-24 12:50 编辑 ]
作者: 囧囧囧    时间: 2019-1-25 23:53

引用:
原帖由 saiya0 于 2019-1-23 22:47 发表
骑马转刀关张3下倒地,剩下那三人都是4下才倒地。

不知道开发小组是怎么想的,把张飞这个角色弄得很奇葩,
超容易与敌人相杀,奇葩操作多到爆
人家拉摇杆就能打两下往后扔,他偏不,要多很多操作,十分不便,
...
Posted by: HUAWEI LYA-AL10
张飞就是太奇葩了,所以我不爱用。当然最主要的原因是我用不出大坐只能哭晕在厕所
作者: 燕市徒    时间: 2019-1-27 03:03

引用:
原帖由 囧囧囧 于 2019-1-25 23:53 发表


     Posted by: HUAWEI LYA-AL10
张飞就是太奇葩了,所以我不爱用。当然最主要的原因是我用不出大坐只能哭晕在厕所
熟能生巧,以前我泡在机厅的时候,也不敢或不想用张飞,但是后来本校一个高三学长玩张飞特别特别溜,大坐出的嗷嗷爽,我就跟他学,慢慢的就熟练了,也学会大坐了,也逐渐注意不再老是啃人。

不过,张飞大坐必须用摇杆,最好是玩基板。键盘加模拟器确实不好出。
作者: 模拟器高手    时间: 2019-1-29 14:40

引用:
原帖由 燕市徒 于 2019-1-22 12:50 发表


大致同意,但是赵云的步战可比魏延强多了。另外骑马转刀这招,关羽最好,张飞其次,赵云的骑马转刀比不上二爷三爷,打不倒人,非常容易挨揍。
转身出刀指的是后A这一招,动作是回马枪,不是前BB那个类似保险的动作。魏延有神技脚刀,实际上的AOE能力要超过赵云不少,赵云威力最小,投技又差,是非常怕被围的,上了马的赵云才敢冲人堆里,因为那时候他的攻击范围全员最大,速度和威力兼备。

[ 本帖最后由 模拟器高手 于 2019-1-29 14:43 编辑 ]
作者: 模拟器高手    时间: 2019-1-29 14:56

引用:
原帖由 saiya0 于 2019-1-23 22:47 发表
骑马转刀关张3下倒地,剩下那三人都是4下才倒地。

不知道开发小组是怎么想的,把张飞这个角色弄得很奇葩,
超容易与敌人相杀,奇葩操作多到爆
人家拉摇杆就能打两下往后扔,他偏不,要多很多操作,十分不便,
...
张飞不管按上还是下都是往前扔,要在出手的瞬间摇杆拉后,才会有倒种的动作,节奏参照马上反向挑人,同时因为张飞的抓人判定范围最大,造成了输入方向下,容易弄成咬人,但咬人也不算很垃圾的废招,有的敌人挣脱速度很慢,配合吃包子的手速,下血量是很客观的。张飞真正的垃圾必杀技是旋风马桶,输入时间最长,全程没有无敌时间,随时会被打下来,而且下血量也是非常普通。张飞性能最好的招式是反向跳摔,从离地到落地,全程全身无敌,不过还是要小心使用,因为落地无敌没了,还是要挨草,张飞拳速是最慢的,所以不是他的判定差造成了被相杀,而是速度慢造成了你以为你先按了,而实际上敌人的帧数更少,当然可以后发制人。
总的来说,张飞单体威力最大,速度最慢,符合传统上“猛张飞”的形象,但这个角色实际上粗中有细,你如果玩法粗糙,绝壁挨草,必须是目押高手,手够稳,不无脑乱拍的人才能玩的转。
作者: 退隐之仕    时间: 2019-2-19 14:46

这游戏,我用关张估计,4条命破关,赵魏6条命,黄忠么,我因为是模拟器,币无限
作者: 燕市徒    时间: 2019-2-19 17:14

我就再说一点,步战张飞的第一拳是最长的,魏延的第一拳是最短的,马战关羽第一击是最长的,张飞好像是最短的。

以上这个结论,是当年我用模拟器金手指实时切换角色试出来的。
作者: rockoma    时间: 2019-2-26 11:43

求证一个问题。
官方说明里张飞的旋风大坐是“近身敌人后360度”,但以前在游戏厅玩到的版本(就是快打旋风音效的版本),把敌人抓住后“下上手”就能使出来。
这个是D商的杰作还是有其他什么渊源?
作者: VODKA    时间: 2019-2-26 12:00

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引用:
原帖由 @rockoma  于 2019-2-26 11:43 发表
求证一个问题。
官方说明里张飞的旋风大坐是“近身敌人后360度”,但以前在游戏厅玩到的版本(就是快打旋风音效的版本),把敌人抓住后“下上手”就能使出来。
这个是D商的杰作还是有其他什么渊源?
那是改版的。。。。。
作者: bushsq001    时间: 2019-5-22 19:26

引用:
原帖由 rockoma 于 2019-2-26 11:43 发表
求证一个问题。
官方说明里张飞的旋风大坐是“近身敌人后360度”,但以前在游戏厅玩到的版本(就是快打旋风音效的版本),把敌人抓住后“下上手”就能使出来。
这个是D商的杰作还是有其他什么渊源?
烈火最近上了一台这个D商音效版本的三国2

打起来确实带感

另外张飞设定似乎是独眼龙不知道是否正确
作者: ips3    时间: 2019-5-22 19:53

https://tieba.baidu.com/p/5767867213
引用:
原帖由 bushsq001 于 2019-5-22 19:26 发表

烈火最近上了一台这个D商音效版本的三国2

打起来确实带感

另外张飞设定似乎是独眼龙不知道是否正确





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